抗魔能力,一般由“抗魔大法”或者具有抗魔能力的三件寶物提供,能夠讓部隊有一定幾率抵禦負麵或殺傷魔法,是戰場上的“不確定性”之一。


    而不確定性,則是孟斐拉在英雄無敵對戰中最不想遇到的事情。


    他將骷髏兵拉了回去守在了木精靈前麵,沒有貪功防止被圍毆,木精靈則繼續射擊了怪物。


    到對方回合時,三十多隻邪神王衝上來攻擊骷髏兵造成了三百多點傷害,砍死將近五十隻骷髏兵的同時被反擊致死。


    地獄獵犬衝了上來,不過孟斐拉選的位置剛剛好,距離骷髏兵還有兩格。


    誰知地獄獵犬頭頂亮起一隻巨大的魔法光暈,隱約顯現了一隻金色的鷹狀圖案,戰場上傳來刺耳的鷹鳴,讓地獄獵犬重新恢複了行動力,上前兩步,狠狠的咬在了骷髏兵的排骨上,造成了448的傷害,咬死了64隻骷髏兵。


    “靠了,士氣這麽高!”地獄獵犬能夠二次行動,是因為士氣值大於1產生的概率,這又是一種戰場上的“不確定性”,孟斐拉很是不爽。


    不過略一思考他又感覺慶幸,對方的傷害這麽低,肯定是地獄獵犬“2到7”的傷害值隻發揮出了最低值,要不然骷髏兵不會隻死這麽點。


    並且這是有“嗜血奇術”魔法加成下的傷害,看來對方英雄發展方向和自己差不多,也是個攻低防高的。


    看了看對方惡鬼大部隊與自己的距離,為了防止士氣等因素帶來的不確定,孟斐拉沒有貪功,在接下來的幾回合中,確保對方部隊都處於“遲緩大法”影響狀態下後,利用地形以及“等待”功能兜起了圈子。


    在這個過程中他也確認了,對方確實沒有傷害型以及治療類的魔法。


    因此,在不斷兜圈子拖回合,拖掉對方“嗜血奇術”等有利魔法後,孟斐拉算好距離,利用木精靈的箭矢和骷髏兵硬砍,消滅掉了除惡鬼大部隊的所有敵人,再次死了一百多骷髏兵,隻剩了一千七百隻左右。


    地獄族英雄感覺很煩躁,該死的“遲緩大法”讓他的部隊有力沒處使!要是這次出征前能學到“攻擊加速”魔法就好了,不至於這麽被動!


    可惜,當時所有的積蓄也僅僅隻夠支付“惡咒附身”魔法的學習,那幫該死的貪婪的魔法師!


    他沒想到被孟斐拉大減速,所以看著場中緩慢的惡鬼陷入了遲疑。其他部隊已經全部損失,卻隻是換掉了不到三百骷髏兵,簡直虧大了。


    在這種複雜的戰場地形下,被遲緩減速的八百多惡鬼肯定追不上有高級祈禱加身的敵人。


    難道要投降?明麵上的兵力可是自己占優啊!雖然目前看不到贏的希望。


    並且就算發起投降,也不知道對方會要求多少金幣?他在這原始森林中可沒多少收獲!


    而孟斐拉此時心中早已經鎮定了下來,他看準時機,利用剩餘的兩隻骷髏兵炮灰騙反擊,砍了惡鬼部隊兩次,消滅了兩百隻左右。


    沒有炮灰之後,孟斐拉則讓骷髏兵停在惡鬼兩回合之外,然後用了“雙目失明”。


    中級火係魔法加持的“雙目失明”,可以讓敵人瞎眼後第一次被攻擊時不反擊,防止再損失骷髏兵。


    地獄英雄嚇了一跳,輪到英雄本身行動時立刻選擇了投降,他可是聽說過雙目失明魔法在對戰中的效果,不想死在這裏。


    ……


    孟斐拉此時好整以暇,因為戰鬥進行的很順利,他正在琢磨以後怎麽弄幾個提高攻擊力的魔法,眼前突然彈出了一個對話框:


    “地獄英雄辛德裏感受到您的強大,希望能保留部隊離開,請指定接受投降所需的金額!”


    神馬情況?對方要投降了?


    也是,這場戰鬥反正自己贏定了,對方不想成為光杆司令逃跑,肯定想投降了。


    不過,這裏和遊戲中不同,投降金額是受降一方指定的?


    孟斐拉迅速回憶了一下,遊戲中投降費用好像是係統直接指定的,沒有外交術以及投降三寶影響的話,是投降者剩餘兵力招募費用的一半。


    瞅了瞅場上還有四百多惡鬼,他略一計算心中大喜,直接抹去了零頭,填了個50000。


    地獄英雄看了之後險些吐血,他這些惡鬼都是用邪神王“養豬”得來的,並且身上並沒有那麽多金幣,所以隔著戰場大喊道:


    “貪婪的亡靈,我並沒有那麽多錢。5000金幣,我隻能出5000,快點放我離去,否則你將承受地獄之火瘋狂的報複!”


    投降金額還能講價?孟斐拉撓了撓頭。他決定不理會這廝,反正此時魔法值還剩一半,沒什麽問題。他繼續指揮骷髏兵砍向了失明的惡鬼,賺不到錢賺經驗也行。


    地獄英雄有點慌,看這樣子對方鐵了心是要把自己留下啊。投降或者撤退後會隨機回到比較近的己方陣營中,到時候自己手頭有沒有部隊,麵臨的懲罰可是千差萬別。


    他不再猶豫,趕緊喊到:“停手,停手,我還有兩件對你有用的寶物!5000金幣加兩件寶物是我最後的價格了!不要太貪婪,否則我舍棄部隊逃跑,你什麽也得不到。”


    孟斐拉立刻來了興趣,投降還可以交換寶物?這可沒有聽說過!


    在地獄英雄的提示下,他在係統對話框的不起眼處找到了多出來的按鈕,打開後看到了對方提供的寶物。


    一件暗紅色的破舊披風,一把前不久剛剛獲得過的木弓。


    吸血鬼披風!孟斐拉自動略過了後麵的那把樹精靈之弓,眼睛緊緊盯著前麵的披風。


    自從在鮮血荒地獲得了一枚“亡靈護身符”,並成功從中學得“初級招魂術”之後,孟斐拉的亡靈能力再也沒有提升過,每次升級都沒有出現招魂術的升級選項。


    孟斐拉曾隱隱有所猜測,也許自己這個巡邏兵英雄能學會鬼族的強力技能,除了與暗黑世界的職業有關係,還必須有對應的寶物,也許隻有有了“吸血鬼披風”,以及“死神靴”,招魂術技能才能提升。

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