這段時間以來,孟斐拉嚐試過新獲得的兩個技能,由於沒有多餘的“扭曲的苦痛精華”提升,初級箭術和偵察術都還需要主動加持才能起到效果。


    前者能提升精靈們的殺傷力,沒有太大的必要,後者倒是讓孟斐拉眼前一亮,加持初級偵察術後,他的視野明顯比以前更加開闊,能夠看到更遠處的東西,聽力也更加敏銳。


    偵察術的圖標上會多出一個新的眼狀標示,選擇後眼前的世界則會出現輕微的變化,各種事物的顏色區分變得很尖銳,天空和地麵仿佛成了大塊藍色和暗黃的油畫色塊,出現怪物時會有比較顯眼的邊緣輪廓,很難不被發現。


    在這種狀態下待一段時間後頭會有點暈,不過能提前發現視野之內的怪物,效果倒是很不錯,孟斐拉打算以後“苦痛精華”足夠後,就將其晉升為被動技能。


    ……


    夕陽西下,孟斐拉坐在帳篷旁邊,一邊用法杖在地上無聊的畫著圈圈,一邊嘟囔著。


    他用眼角瞥了瞥不遠處,正興致勃勃的在沙地上的畫著棋盤,廝殺“五子棋”的香織和伊絲莉爾等人,不禁撇了撇嘴。


    自從自己百無聊賴之下將五子棋的玩法教給她們後,這種簡單又有趣的娛樂活動迅速在隊伍中流行了起來。


    但最為過分的是,除了剛開始的一兩天,孟斐拉在後麵就再也沒有贏過兩女,甚至斯格林和佛瑞思特也能夠輕鬆贏過他。


    在和木精靈們隨機下過幾次棋之後,孟斐拉悲哀的發現,自己在五子棋上的天賦,真的是相當的低,並沒有因為是穿越者而有什麽優勢,所以他基本上退出了休憩時的這個集體娛樂項目,太丟人了。


    負責警戒的骷髏們永遠不知疲憊,分批值夜的木精靈們也一直保持著認真和細致,這群年輕人雖已被斯格林的訓練和這段時間來頻繁的戰鬥磨去了原本的青澀,但他們依然保持著叢林射手們最珍貴的品質。


    孟斐拉琢磨著自己能夠盡快提升的方麵,除了累積骷髏兵,還需要大量的“苦痛精華”。


    除了想要升級固化初級偵察術,上次戰鬥時香織的大法師變身,以及伊絲莉爾的銀飛馬變身也被消滅掉了,急需補充。


    不過現在距離魯高因挺遠的,回去搜集購買的話時間成本太大,隻能寄希望於找暗金怪物爆出來了。


    ……


    快要離開“碎石荒地”時,通過偵察術的視野加成,孟斐拉發現了遠處的一座由廢棄石門組成的地下遺跡入口,是之前去過的“石製古墓”。


    上次在古墓中摸了三座“勇士之墓”,被負8士氣差點留在裏麵,讓孟斐拉此時還心有餘悸,當時也沒敢繼續探索逃了出來。


    想到這裏會有一個固定暗金怪物腐爛怪“爬行容貌”,帶著對苦痛精華的念想,孟斐拉還是選擇了進入,打算用四五天清理一遍。


    地下空間對於此時的戰鬥方式其實是不利的,主要是因為木精靈們戰鬥時不像骷髏兵那樣能合兵一處,很占地方,在地下空間非常擁擠。


    因此孟斐拉隻能盡量讓他們排密集一點,探索時需要更加小心的防護,防止新刷出的怪物出現在隊伍中。


    在石製古墓第二層的一個大型墓室中,孟斐拉在一堆擁擠的腐爛怪中發現了“爬行容貌”:這個冰冷強化的暗金僵屍一身藍皮,在帶著褐色腐肉的手下中還是有點明顯。


    戰鬥並不困難,雖然它們都有“冰冷免疫”的屬性,香織的冰封球難以減速,但地下墓室空間的特殊地形可以“關門打狗”,孟斐拉隻是用兩個大塊頭石魔,以及四隻骷髏就堵住了門口。


    箭矢、火牆飛快的消滅了嘍囉怪。戰鬥中孟斐拉靈機一動,加持了“初級偵察術”,同時使用了附帶的“真實視野”,油畫色質的視界裏,爬行容貌身周亮起了一層暗金色的顯眼輪廓。


    同時,所有怪物的頭頂都出現了一條暗紅色細線表示的血槽,處於火牆等攻擊中的血槽則會迅速減少,全部變黑後則會死亡。


    偵察術附帶的這個視野相當有用,甚至能在這些怪物血槽旁顯示出了一個深藍色的感歎號,和暗黑2遊戲中開了地圖插件後的“冰冷免疫”指示類似。


    爬行容貌的感歎號標識旁還有三個???,可能是由於此時偵察術等級不夠,沒能顯示出這暗金怪的其他能力。


    血槽的顯示大大減少了孟斐拉判斷血量的難度,在判斷出其血量降到1000左右時,孟斐拉提前下令停止了攻擊,“風暴之錘”甩出將它定在了原地,緊接著一發魔法神箭消滅。


    孟斐拉不得不感歎,隨著等級、兵種、英雄無敵技能越來越多,殺怪的難度已經大大簡化了。


    爬行容貌實力一般,不過爆出的東西倒勉強對得起它暗金怪的身份,有扭曲的苦痛精華一枚,暗金裝備一件,金幣若幹。


    孟斐拉選擇了用精華固化“初級偵察術”的效果,這樣他就可以隨時選擇開啟“真實視野”,而不用受到每天三次加持的限製,對於提前發現精英怪物,控製boss血量,防止戰鬥的變數非常有效果。


    暗金裝備是一件輕型金屬裝甲,辯視後呈深藍色,摸上去冷冰冰的:


    【天堂裝束:輕型裝甲。


    防禦:216,


    須要等級:29,


    須要力量:41,


    耐久度:48之60,


    +100%防禦強化,


    法力重生25%,


    所有抗性+10,


    +15精力,


    +50%對不死生物的傷害,


    +100對不死生物的準確率。】


    屬性一般,防禦值在這個階段的盔甲裏還算湊合,孟斐拉問了問,其他人都不願意要,隻能收進了包裹等以後賣錢。


    斯格林等人雖然對這個世界的裝備也很感興趣,但之前試過,他們穿上之後並不能增加相關的屬性,還會顯得很笨重。如果僅僅為了好看而影響射擊能力,那顯然是得不償失的。


    孟斐拉帶領眾人迅速離開石製古墓,兩天後,來到了地圖上標示的“幹燥高地”,向這裏的據點小鎮“高地之城”行去。

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