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    ……


    “雖然地圖上看起來很近,但是實際上走的話還挺費時間的嘛。”穿過一片遺跡區域,安意最終來到了高度約100米的巨大高塔前。


    這便是有著最終的迷宮boss所在的第一層的迷宮區!


    也是所有玩家最終要麵對的攻略地點,隻有擊殺了第一層的守護者,才能打開前往第二層的門,並在之後激活傳送陣,從此第一層和第二層可以隨時傳送。


    再之後的每一層都是如此。


    雖然無論是原著描述還是實際上的係統地圖裏,迷宮區和「托爾巴納」的位置都非常接近,但是隻有真的走一遍才會發現麻煩。


    主要是怪物的密度太大了,基本上遭遇到的頻率非常集中,而像狗頭人盜賊這種雜兵在【觀察】方麵非常敏銳,總是會被發現,然後不可避免的大戰一場。


    這就很讓人困擾了,即使是雜兵,也會讓人感到麻煩,就像狗屎雖然不會傷害人但是可以惡心你是一樣的道理。


    將耐久度浪費在這些雜兵上實在是虧損,所以一般都是換上普通的製式長劍,除了鍛煉躲避技巧之外還可以順便刷刷單手劍熟練度,他馬上就達到90了,不出意外應該可以開啟一個不錯的銜接作用的連續攻擊劍技。


    隻有在被數量超過5隻的情況下安意才會使用「蒼白律動」,不得不說新生的武器真的是太給力了,+7足足有4s的鋒利度,不使用劍技的話普通的斬擊就能夠對狗頭人盜賊造成巨額的傷害僅剩血絲,一旦使用了劍技,基本上就是直接秒殺,也就上級的精英怪可以稍加抵抗一下。


    不過托這些“友好”的夥伴的福,安意的經驗條慢慢的來到90%的位置,再努力一點的話大概就可以升級到lv.10了。


    等級、技術還有裝備是在sao當中成為強者必備的因素,缺一不可,尤其是像安意這樣一直走在剛絲線上危險的環境之下,越是危險越是能夠激發出極致的潛力,這是物種進化中的必然的法則。


    來到迷宮區的地域,反而那些mob(遊戲怪物)的數量突然驟減了,不,倒不如說是為零,或許怪物之間也有階級的區分,弱肉強食的規矩也說不定,所以那些低等的雜兵不會出現在這裏,換句話說,迷宮區的怪物要比外麵的這些野怪要強的多。


    “嗞啦——”宛若腐朽般的沉重大門緩緩的被推開,給人一種中世紀題材的恐怖電影一般的感覺,似乎還會讓人覺得有灰塵飄落但實際上也隻是感官信號的模擬罷了。


    既然被稱作迷宮區,那麽內部的環境當然也是相當複雜,整座高塔迷宮區共有二十層,而迷宮boss的位置就在第二十層,每一層的高度就有足足五十米,可以說相當寬闊了。


    至於麵積,考慮到這座高塔的直徑大約就有300米,其麵積之大可想而知,再加上內部重重疊合的迷宮房間和陰暗彎曲的通道,在心理上就會給人一種內部空間非常大的縱深感上的感官錯覺。


    可以說,整個第一層的攻略分成兩部分的話那麽前一小半部分是從初始城鎮到迷宮區,那麽後麵一大部分就是對迷宮區的探索了,兩者無論是危險性還是耗費時間都不是一個等級的。


    不過高危險的同時,也有著高回報,比如數量不少的柯爾,還有雜貨店買不到的稀有道具,像回複水晶那樣,商店中的恢複道具隻是最低級的那種小紅瓶,sao裏恢複道具使用時不是一次恢複多少血量,而是一點一點的恢複,按照持續時間進行回複(heal-over-time)可以說是相當的麻煩,並且喝下藥品後視野下方會有一個小的圖標,那是藥瓶冷卻時間,在冷卻時間內是沒辦法繼續使用回複道具。


    在團隊攻略裏也就相應的衍化出pot(輪流回複)的合作模式,避免出現攻擊斷層。


    而像回複水晶這種比較高級的道具不但回複的血量更多一點,而且了冷卻的時間也會少一些。


    安意身體微微前傾,收斂好不必要的動作緩緩的潛入到一個房間內,迷宮區的危險之處就在於不同的房間有不同的情況,運氣差的話遇到陷進也有可能。


    雖然無法使用潛行但是潛行的一些基礎動作他還是能夠模擬出來的,在這個遊戲當中的效果就是減少被主動攻擊型的mob發現的幾率。


    “骷髏兵嘛,還有一些蠍子,看來不是陷阱房間。”安意躲藏在陰暗的角落裏,細細打量著裏麵的環境,然後鬆了口氣。


    迷宮區的怪物非常多,不過目前還沒發現狗頭人之類的野怪,大概因為迷宮boss也是狗頭人的緣故這些家夥的地位要高上不少吧,恐怕要在更上麵的幾層才能遇到。


    “那麽,先把它們幹掉吧。”


    確定了房間內的危險程度很低後,安意便開始準備突襲,這樣的套路在之前幾個房間也是那樣,其實要不是擔心陷阱房他早就大開大合,開無雙了。


    雙手握住「蒼白律動」的劍柄,將其放在腰間,上半身以近乎和劍身保持平行的角度傾倒,然後長劍與他的身上同時泛起淺青色的光芒,像一支綠色的箭矢一樣迸射出去。


    基礎單手劍突進技——ragespark(憤怒火花)。


    安意一瞬間突進到一頭白色的骷髏兵之上,高舉長劍,安意右臂蓄力,蒼白律動那宛若大理石般精致的白色劍刃由上至下劈砍下去。


    【垂直斬】


    “砰!”「蒼白律動」與這隻骷髏兵自帶骸骨盾牌撞在一起,讓安意驚訝的不僅是這個家夥竟然能夠反應過來還有就是這破盾牌竟然能夠擋得住。


    骷髏兵頭上的血條掉落了五分之一左右。


    與此同時,安意也算注意到這家夥和別的同類的不同,之前因為光線太暗再加上外形上和普通骷髏兵沒有什麽不同,湊近才發現它的骨頭竟然是玉一般的柔潤光澤。


    瑪德,這麽炫酷的嗎?


    算是在陰溝裏翻船,竟然沒發現這還是一頭精英怪。


    不過,也無所謂。


    安意抽回「蒼白律動」反手又是揮出一劍,這次被精英骷髏兵的骨劍擋住,被格擋後它抬起顱骨,用空洞的眼眶看著安意,明明是一隻骷髏罷了,卻感覺就像是在嘲諷的笑容。


    安意則同樣露出一個更加猙獰的笑容。


    劍身上泛起紅色的光芒然後手腕一動、一拖,在原來的位置斜上攻擊拉扯出一個v字光芒,撕裂在精英骷髏兵身上。


    在熟練度達到90的時候解鎖的劍技。


    單手劍二連劍技——「垂直弧線斬」

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