……
……
關於戰役任務,那是從第三層開始一直持續到第九層的連續的主線任務。
任務的主角主要是黑精靈與森林精靈兩方,玩家可以自由選擇加入其中一方,然後完成相應的主線任務,戰役任務中的各類支線任務的獎勵都是相當的豐富,非常值得。
而領取初始任務的npc就在主街區附近的森林當中,但是頒布任務的npc位置都是隨機的,換句話說就算是內測玩家也沒辦法利用相應的知識,所以說純粹靠運氣和一點點小小的技巧。
要學會分辨聲音,在嘈雜的森林當中聽到金屬碰撞的聲響。
安意憑著感覺逐漸找到戰役任務接取的npc所在的位置,玩家遇到他們是,兩方正在對峙著,而隨著玩家的選擇其中一方會配合玩家對抗敵對陣營,然後玩家一方的npc再利用同歸於盡的劍技將對方擊敗,在臨死之前將任務「翡翠的密鑰」的關鍵道具交給玩家。
一般來說這個任務屬於重複任務,每個玩家都有可能接到同樣的任務,也就是說無數次的刷新,但是唯獨第一次任務接取時的npc有些不一樣。
安意取代的是原著中桐人和亞絲娜的位置,原本他們兩人將會接到戰役任務的初始任務,然後在決定幫助黑(da)皮(jie)膚(jie)黑精靈而與森林精靈敵對,然而後續的發展和桐人內測的記憶完全不同,不僅基茲梅爾沒有死去,敵對的npc也被輕鬆殺死。
不僅是如此,這個名為基茲梅爾還有著非同尋常的ai程度,在安意看來整個sao就像是一個並不完全成熟的全息網遊,內部的npc智能並不是每一個都和普通人類一樣,隻有部分有著特殊【劇情】的npc才能夠具備不同尋常的人工智能,硬要說的話直到u篇,那裏麵的npc才算是真正成熟的係統,靈魂搖光也發展的非常完善,雖說實際上u篇裏他們也不算是單純的npc,融合了靈魂搖光碎片,但已經算是靈魂與人工智能劃時代的進步了。
sao裏應該也有靈魂搖光的種子係統才是,畢竟它的seed是後續alo、ggo的起源,甚至u篇也和它有關係。
隻是,這一部分並不完善,所以才沒有魔法等攻擊方式。
回歸到重點,從原劇情可以看出,基茲梅爾應該就是屬於那種特殊的npc,具備相當程度的人工智能以及不可複製性的特征。
所以,要說聲抱歉,因為他對於以後的一些想法,桐人和亞絲娜與基茲梅爾的羈絆大概要不複存在了。
不過,也不算都是損失,要知道原著從第一層時桐人為了不讓普通玩家與內測玩家的衝突加劇,決定扮黑臉,以封弊者的名義將所有人的憤怒施加在自己身上。
這也導致了他與其他玩家之間的關係的複雜,但是這一次,安意在一開始就把第一層人boss攻略完畢,並且在第二層中將金牛國王的首殺搶掉,換句話說,安意現在將桐人的經曆搶掉,所以現在大概很幸福的和亞絲娜親親我我吧?這個雜修!
現充什麽的都去爆炸吧!
果不其然,在前方站著對立的是一男一女兩個人,很好,第一次接觸這個任務的玩家果然可以遇到基茲梅爾。
隨著安意不斷的接近,伴隨著劍擊的聲音,同時傳來的還有叫喊聲。視野中央,首先浮現出了兩個npc的cursor,緊接著看到的是反射到樹幹上的光效。
再繞過一棵巨樹就能抵達目標戰場一一就在這時安意停下了腳步,伸出戴著白色手套的手壓了壓帽子,同時將純白的麵具戴上。
視野中出現「隱藏值」進入潛行狀態的他,在極強的潛行能力之下,數值穩定的保持在97%這個數字上。
稍微廣闊的地麵上,兩個身影正在激戰。
其中一位是身著閃亮的金與綠色的輕裝鎧甲的高大男子,右手持的長劍與左手握的圓盾,一看就知道是高級貨。
紮在後腦的頭發是漂亮的白金色,是個外表不論是誰看去都會聯想到是好萊塢演員的北歐係帥哥。
另一個人,身著鎧甲的色澤與第一人正好相反,是紫與黑,稍有些弧度的軍刀與(kiteshield)小型箏形盾也都是暗色係,不過同樣也是高級貨。
深紫色的短發,淺黑色的肌膚的側臉看上去也擁有驚人的美感。艷麗的紅唇與稍微隆起的胸甲板,都顯示出黑色劍士是名女性。
“哈啊!”
白金發男發出兕猛的吼叫,同時揮下右手劍。
“呀啊!”
紫發女以軍刀進行了迎擊。
當!
發出了清脆的金屬聲響,劍技產生的光效讓昏暗的森林瞬間被照亮。
雖然早有心理準備,但是不得不說,直到親眼看到才會覺得不得了,無論是戰鬥的技巧和眼神之類的細節都完全不像是應該是呆板的係統npc……不,硬要說的話這群家夥連npc都算不上,應該說要歸類到人型的monstermob才是。
男性的盔甲戰士是屬於「foresteif森林精靈」,而女性的鎧甲戰士則是屬於「darkeif黑暗精靈」,戰鬥逐漸進入激烈狀態,很明顯兩邊在硬實力上可以說半斤八兩,劍技都屬於隨緣的那種,誰都打不中誰,看起來撈的一批。
不過不難理解,畢竟如果真的打的太快而周圍的玩家距離比較遠,那麽就很尷尬了,肯定是要有一個固定的持續時間。
兩個精靈的等級都是15級,原著裏據桐人記憶內測的時候玩家需要防守因為完全不是對手,兩個精靈都是5層以上的mob,然後對自己和亞絲娜能夠輕鬆擊敗敵對精靈的時候非常震驚,但其實原因很簡單,內測等級和現在等級完全不能相提並論,畢竟大多是極限等級,再加上後幾層之間的差距並不大,所以玩家與這些任務npc也沒有太大的差距。
至於安意,他雖然已經決定好幫哪一邊,但是……
可不打算那麽簡單的幫忙呢。
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關於戰役任務,那是從第三層開始一直持續到第九層的連續的主線任務。
任務的主角主要是黑精靈與森林精靈兩方,玩家可以自由選擇加入其中一方,然後完成相應的主線任務,戰役任務中的各類支線任務的獎勵都是相當的豐富,非常值得。
而領取初始任務的npc就在主街區附近的森林當中,但是頒布任務的npc位置都是隨機的,換句話說就算是內測玩家也沒辦法利用相應的知識,所以說純粹靠運氣和一點點小小的技巧。
要學會分辨聲音,在嘈雜的森林當中聽到金屬碰撞的聲響。
安意憑著感覺逐漸找到戰役任務接取的npc所在的位置,玩家遇到他們是,兩方正在對峙著,而隨著玩家的選擇其中一方會配合玩家對抗敵對陣營,然後玩家一方的npc再利用同歸於盡的劍技將對方擊敗,在臨死之前將任務「翡翠的密鑰」的關鍵道具交給玩家。
一般來說這個任務屬於重複任務,每個玩家都有可能接到同樣的任務,也就是說無數次的刷新,但是唯獨第一次任務接取時的npc有些不一樣。
安意取代的是原著中桐人和亞絲娜的位置,原本他們兩人將會接到戰役任務的初始任務,然後在決定幫助黑(da)皮(jie)膚(jie)黑精靈而與森林精靈敵對,然而後續的發展和桐人內測的記憶完全不同,不僅基茲梅爾沒有死去,敵對的npc也被輕鬆殺死。
不僅是如此,這個名為基茲梅爾還有著非同尋常的ai程度,在安意看來整個sao就像是一個並不完全成熟的全息網遊,內部的npc智能並不是每一個都和普通人類一樣,隻有部分有著特殊【劇情】的npc才能夠具備不同尋常的人工智能,硬要說的話直到u篇,那裏麵的npc才算是真正成熟的係統,靈魂搖光也發展的非常完善,雖說實際上u篇裏他們也不算是單純的npc,融合了靈魂搖光碎片,但已經算是靈魂與人工智能劃時代的進步了。
sao裏應該也有靈魂搖光的種子係統才是,畢竟它的seed是後續alo、ggo的起源,甚至u篇也和它有關係。
隻是,這一部分並不完善,所以才沒有魔法等攻擊方式。
回歸到重點,從原劇情可以看出,基茲梅爾應該就是屬於那種特殊的npc,具備相當程度的人工智能以及不可複製性的特征。
所以,要說聲抱歉,因為他對於以後的一些想法,桐人和亞絲娜與基茲梅爾的羈絆大概要不複存在了。
不過,也不算都是損失,要知道原著從第一層時桐人為了不讓普通玩家與內測玩家的衝突加劇,決定扮黑臉,以封弊者的名義將所有人的憤怒施加在自己身上。
這也導致了他與其他玩家之間的關係的複雜,但是這一次,安意在一開始就把第一層人boss攻略完畢,並且在第二層中將金牛國王的首殺搶掉,換句話說,安意現在將桐人的經曆搶掉,所以現在大概很幸福的和亞絲娜親親我我吧?這個雜修!
現充什麽的都去爆炸吧!
果不其然,在前方站著對立的是一男一女兩個人,很好,第一次接觸這個任務的玩家果然可以遇到基茲梅爾。
隨著安意不斷的接近,伴隨著劍擊的聲音,同時傳來的還有叫喊聲。視野中央,首先浮現出了兩個npc的cursor,緊接著看到的是反射到樹幹上的光效。
再繞過一棵巨樹就能抵達目標戰場一一就在這時安意停下了腳步,伸出戴著白色手套的手壓了壓帽子,同時將純白的麵具戴上。
視野中出現「隱藏值」進入潛行狀態的他,在極強的潛行能力之下,數值穩定的保持在97%這個數字上。
稍微廣闊的地麵上,兩個身影正在激戰。
其中一位是身著閃亮的金與綠色的輕裝鎧甲的高大男子,右手持的長劍與左手握的圓盾,一看就知道是高級貨。
紮在後腦的頭發是漂亮的白金色,是個外表不論是誰看去都會聯想到是好萊塢演員的北歐係帥哥。
另一個人,身著鎧甲的色澤與第一人正好相反,是紫與黑,稍有些弧度的軍刀與(kiteshield)小型箏形盾也都是暗色係,不過同樣也是高級貨。
深紫色的短發,淺黑色的肌膚的側臉看上去也擁有驚人的美感。艷麗的紅唇與稍微隆起的胸甲板,都顯示出黑色劍士是名女性。
“哈啊!”
白金發男發出兕猛的吼叫,同時揮下右手劍。
“呀啊!”
紫發女以軍刀進行了迎擊。
當!
發出了清脆的金屬聲響,劍技產生的光效讓昏暗的森林瞬間被照亮。
雖然早有心理準備,但是不得不說,直到親眼看到才會覺得不得了,無論是戰鬥的技巧和眼神之類的細節都完全不像是應該是呆板的係統npc……不,硬要說的話這群家夥連npc都算不上,應該說要歸類到人型的monstermob才是。
男性的盔甲戰士是屬於「foresteif森林精靈」,而女性的鎧甲戰士則是屬於「darkeif黑暗精靈」,戰鬥逐漸進入激烈狀態,很明顯兩邊在硬實力上可以說半斤八兩,劍技都屬於隨緣的那種,誰都打不中誰,看起來撈的一批。
不過不難理解,畢竟如果真的打的太快而周圍的玩家距離比較遠,那麽就很尷尬了,肯定是要有一個固定的持續時間。
兩個精靈的等級都是15級,原著裏據桐人記憶內測的時候玩家需要防守因為完全不是對手,兩個精靈都是5層以上的mob,然後對自己和亞絲娜能夠輕鬆擊敗敵對精靈的時候非常震驚,但其實原因很簡單,內測等級和現在等級完全不能相提並論,畢竟大多是極限等級,再加上後幾層之間的差距並不大,所以玩家與這些任務npc也沒有太大的差距。
至於安意,他雖然已經決定好幫哪一邊,但是……
可不打算那麽簡單的幫忙呢。
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