林零看到‘進化’天賦的簡介後,頓時心髒像是驚訝得忘記了跳動一般,連呼吸也是如此,像是忘記了一般停止了呼吸,短短一兩秒時間後,林零難受的深呼吸一口氣,然後慢慢的整理呼吸冷靜下來,隨後再次認真的仔細的看了看天賦簡介,那個開頭寫著‘s級’字樣的天賦能力‘進化’,再三確認的確是‘s級’後。


    林零突然瘋狂的大笑起來,再次因為獲得s級天賦‘進化’太過興奮而無法冷靜下來。


    一頓興奮的瘋笑過後,林零慢慢的深呼吸,再次整理好情緒後拿起手機,看向手機屏幕。對天賦‘進化’的能力效果進行分析,自言自語道


    “‘擁有者支付一定數額積分對一能力進行進化’,嗯,也就是說進化一個能力隻需要支付所需的積分就行了。”


    “‘同一能力強化次數視能力等級而定’這句話也就是說一種能力進化的次數都不止一次,還可以進化多次!直到進化到無法進化為止,那不就無敵了!!”


    隨後林零又看向後麵那‘無使用限製,限製次數。’


    心想,這能力真是太強了,除了需要積分外沒有其他任何條件,也沒有任何限製,不愧是''s級''天賦,的確相當給力。


    隨後林零有點迫不及待的想要使用‘進化’,想要看看經過‘進化’後的能力效果。


    心急的林零看向進化頁麵下方的兩個選項,分別是‘貪婪’以及‘為我而亡’,抬起手伸出手指點擊了‘貪婪’。


    進入了另一個頁麵,這頁麵隻有幾行文字以及一個‘確定’選項。


    “‘貪婪’d級能力,獲得同場遊戲死去玩家所有積分,積分不足1點者記為1點。”


    “c級‘貪婪’,獲得同場遊戲死去玩家所有積分x1.5倍,積分不足10點者記為10點。”


    “進化c級‘貪婪’所需積分100點。”


    林零看到後,心想,目前是d級的‘貪婪’,進化c級需要100點積分,也就是說,後麵還會有b級,a級,s級,甚至ss級!那麽在擁有足夠的積分下,我甚至可以擁有多個ss級的能力,到時候《死亡選擇題》也將淪為我的玩物,而不是像現在這樣成為《死亡選擇題》的玩物!


    想到著,林零越來越覺得自己幸運,以為進行了一場普通模式的遊戲,卻幸運的發現是一場天賦覺醒遊戲,從十種不同的天賦能力中選擇,卻幸運的選中了s級天賦能力‘進化’。


    ‘嗯,進化‘貪婪’也隻是增加獲得積分而已,還是想去看看‘為我而亡’的進化吧,那能力怎麽說都是增加生存幾率的。’


    自言自語的說完後,林零點擊著手機屏幕,來到了‘為我而亡’的進化頁麵。


    “‘為我而亡’b級能力,當‘貪婪者’死亡時,能力自動開啟將死亡轉移至隊友身上,使而自己存活,當不存在隊友時,此能力自動對擁有者身旁一人使用,一場遊戲隻能使用一次。”


    “a級‘為我而亡’,當‘貪婪者’死亡時,能力自動開啟將死亡轉移至隊友身上,使而自己存活,當不存在隊友時,此能力自動對擁有者身旁一人使用,直到身旁無玩家為止,效果無目標對象不再啟動。”


    “進化a級‘忘我而亡’所需積分1000點”


    林零看到後,又再次自言自語道,


    “原本就是b級能力,進化a級需要1000點,太貴了吧,不過進化後的‘為我而亡’就相當於擁有三條生命,當然前提是我身旁左右兩邊都有玩家的情況下。”


    說完後,在內心又計算著,進化‘為我而亡’需要1000積分,現在的我肯定不夠的,那麽現在就進化‘貪婪’的話,需要100點積分。現在要考慮的就是完成下一場遊戲後能否解鎖‘為我所用’,在不進化‘貪婪’的情況下,還差78點積分,那麽遊戲內除去鬼外的玩家全部死亡的話,每位玩家必須要貢獻12點左右的積分,才夠解鎖‘為我所用’。


    如果花費100點積分進化了‘貪婪’,那麽就差178點積分才能解鎖‘為我所用’,假如下一場遊戲得到的玩家死亡積分剛好就是78點的話,升級後的‘貪婪’能獲得117點,再加上d級遊戲結束積分10點,一共127點,那樣也還差51點積分。


    想要獲得178點積分積分的話,在c級‘貪婪’的1.5倍的效果下,除去10點d級遊戲通過積分,168點,再除去1.5倍,也就是需要112積分,那麽遊戲內除去鬼外的玩家全部死亡的話,每個玩家必須要貢獻16點積分。


    計算到這,林零開口說道“也就是說,在進化‘貪婪’的情況下,每位玩家貢獻需要16點積分,在不進化‘貪婪’的情況下,每位玩家需要12點積分,那麽......進化吧,不能浪費每場遊戲死亡玩家的積分。”


    計算過後,下定決心的林零選擇了進化‘貪婪’。手指飛快的點擊著手機屏幕,


    “已成功進化‘貪婪’。”


    “目前為c級‘貪婪’。”


    看到提示後,林零點擊了確認,然後再次點擊進化頁麵下的‘貪婪’。


    “‘貪婪’c級能力,獲得同場遊戲死去玩家所有積分x1.5倍,積分不足10點者記為10點。”


    “b級‘貪婪’,獲得同場遊戲死去玩家所有積分x2倍,積分不足15點者記為15點。。”


    “進化b級‘貪婪’所需積分500點。”


    看完後,知道了下次進化需要500點積分,林零就直接點擊了返回主頁麵,查看id處,


    “id名稱“貪婪者”lv-d,積分322。”


    “好了,一切都整理完畢,上場遊戲中沒有使用封鬼卡,那麽就不需要再兌換封鬼卡了。今天已經進行過一場遊戲,那麽還能進行兩場,希望下一場遊戲能帶來足夠解鎖‘為我所用’的積分吧。”


    “來吧!積分們,滿足我的願望吧。”


    說完,林零伸出手機快速點擊了‘立即遊戲’。


    熟悉的場景再次出現,又一場《死亡選擇題》遊戲開始,本場死亡遊戲中將會死去多少位玩家呢?!加上本場遊戲,距離升為c級遊戲者還差44場。

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