至於為什麽會知道正確答案是‘一,生。’,這非常的簡單,這種題目下鬼是知道答案的,那麽知道答案的鬼為何會使用‘十律之視欲’使得玩家們看到的‘死亡硬幣’兩麵都是‘死’呢?那當然是因為鬼所知道的正確答案是‘生’,所以才會讓玩家們看到‘死亡硬幣’兩麵都是‘死’。而這第一道死亡選擇題的確如3號玩家所說,不是單純的運氣題,因為答案從一開始就確定了,並且擁有特殊能力的鬼還知道著。
林零看了看存活玩家名單以及第二道選擇題內容。
“存活玩家:”
“1號玩家。”
“2號玩家。”
“3號玩家。”
“4號玩家。”
“8號玩家。”
“9號玩家。”
“10號玩家。”
“死亡玩家:”
“5號玩家。”
“6號玩家。”
“7號玩家。”
“剩下五名玩家,兩隻鬼”
“注意‘貪婪者’還在遊戲。”
“注意‘懲罰者’還在遊戲。”
“注意‘懦弱者’還在遊戲。”
“第二題,請選擇在橢圓形桌麵上出現的畫像是男性還是女性。”
“一‘男性’”
“二‘女性’”
“請在十分鍾內做出選擇,現在可以開始說話。”
看完後,林零沒有急著去看橢圓形桌麵上的畫像,而是在內心思考著幸存者名單以及死亡名單帶來的情報,那位3號女性玩家竟然還在幸存者名單中,這是怎麽回事?而林零以為應該識破玄機的5號玩家卻成為了本場死亡遊戲的犧牲者,這又是怎麽回事?
難道3號玩家原本就知道‘十律之視欲’的效果,或者早已看穿第一道死亡選擇題中鬼的意圖,還是說她本身就是鬼?我很能清楚的記得剛剛3號玩家在最後那1分鍾時所說的,‘這道死亡選擇題,選擇‘二,死。’就對了。’而選擇時間結束後她自己並沒有的死去,那麽她的選擇與她口中所說完全相反,3號玩家是鬼的可能性很大。
而5號玩家估計隻是位非常普通的玩家,他那句‘說不定你活不過這道死亡選擇題呢’以及後麵的那聲嘲笑,隻是為了恐嚇3號玩家罷了,這麽想來,或許3號玩家是因為5號玩家的恐嚇才改變選項了的?!
還有就是2號玩家,那位被5號玩家戲稱其天真的男性玩家,在最後那一分鍾時,他明明說了‘這道死亡選擇題所有玩家都選擇二選項不就都通過了’,而他做出的選擇卻是選項一,這才使得2號玩家出現在存活名單上。那麽這2號玩家是鬼嗎?或者也是聽到5號玩家對3號玩家的恐嚇才改變了選擇?
不對,差點忘了,《死亡選擇題》中還存在著惡意玩家,就像自己為了達到目的不惜一切的玩家。2號玩家和3號玩家都有可能是惡意玩家,但也有可能是鬼,接下來多注意下他們,當確定是鬼後,直接使用封鬼卡殺之,達成‘為我所用’百分百完成度,掠奪‘十律之視欲’。
存活名單上還存在著,1號玩家,這感覺像善意玩家的人知道正確選項是‘生’,為何不說?身為c級遊戲者知道‘十律之視欲’能力效果的可能性非常高,竟然知道又為何不說?不對,就因為他的聲音,他的語氣以及他說話時的態度就確定他是善意玩家?就因為他說出了c級玩家才會出現的‘命運輪盤’以及b級玩家的進階條件就確定他是c級遊戲者?
不,不,一開始就錯了,一開始就被1號玩家那語言的藝術誘導了,讓玩家們先入為主,認為1號玩家就是一位善意的玩家,讓玩家們認為1號玩家所做的一切都是為了幫助玩家們安全度過死亡遊戲。甚至有可能1號玩家說出自己是c級遊戲者的原因就是要讓某位玩家質問1號玩家,好讓1號玩家說出c級遊戲者的特性,讓所有玩家相信1號玩家就是c級遊戲者,而不是鬼。
這一切都像是1號玩家的算計一般,所以這1號玩家同樣有可能是鬼,並且是鬼的可能性比2號玩家以及3號玩家更大。
林零繼續看著存活名單,4號女性玩家,說話時支支吾吾,像是心虛,底氣不足。這樣的玩家為什麽沒有死去?難道真的‘懦弱者’?或者說,是鬼?不,如果這樣的性格是鬼的話,那這鬼連e級遊戲中的鬼也比不上吧。
林零又再想了想,不對,也有可能真的是鬼,就因為看上去太不像鬼,讓玩家們忽略他是鬼的可能性,所以這種鬼才更可怕。那麽4號玩家可能是鬼或者可能是‘懦弱者’。
9號女性玩家,說話時特有的說法方式,給人一種一邊說著一邊思考的感覺,而9號玩家在遊戲中的表現,給林零的感覺就是,高智商,雖然說話方式有點奇怪,但是她每次說的話都會刺中要點,所以當林零看到幸存者名單中有9號玩家時一點都不驚訝,反而有種理所當然的感覺,甚至在林零心中,這位9號女性玩家是鬼的可能性是目前遊戲房間內剩下的玩家中最低的。
林零也不知道為何,心中對這位9號玩家有種熟悉的感覺,或者說熟悉的氣息,林零知道這9號玩家一定不是自己認識的人,畢竟自己認識中的人沒有一人是像9號玩家以這種奇怪的說話方式說話的。
並且林零知道那熟悉的感覺是來自於感覺,而不是人,是那自己曾經擁有的感覺,‘孤獨’,當時還未遇到便利店老板娘時的自己孤身一人在孤兒院中,就擁有者這種感覺,‘孤獨’,身邊沒有一位朋友,使得自己慢慢的擁有了‘孤僻’,直到被趕出孤兒院後遇到便利店老板娘,在老板娘的溫柔關懷下,這‘孤獨’以及‘孤僻’才慢慢的離自己而去。
而此時林零可以明顯的感覺到9號位置上,那位女生身上的這股‘孤獨’的氣息。
內心感慨,這9號玩家在現實生活中,有過什麽遭遇。
隨後林零看著幸存者名單上最後的那名玩家,10號女性玩家。
林零看了看存活玩家名單以及第二道選擇題內容。
“存活玩家:”
“1號玩家。”
“2號玩家。”
“3號玩家。”
“4號玩家。”
“8號玩家。”
“9號玩家。”
“10號玩家。”
“死亡玩家:”
“5號玩家。”
“6號玩家。”
“7號玩家。”
“剩下五名玩家,兩隻鬼”
“注意‘貪婪者’還在遊戲。”
“注意‘懲罰者’還在遊戲。”
“注意‘懦弱者’還在遊戲。”
“第二題,請選擇在橢圓形桌麵上出現的畫像是男性還是女性。”
“一‘男性’”
“二‘女性’”
“請在十分鍾內做出選擇,現在可以開始說話。”
看完後,林零沒有急著去看橢圓形桌麵上的畫像,而是在內心思考著幸存者名單以及死亡名單帶來的情報,那位3號女性玩家竟然還在幸存者名單中,這是怎麽回事?而林零以為應該識破玄機的5號玩家卻成為了本場死亡遊戲的犧牲者,這又是怎麽回事?
難道3號玩家原本就知道‘十律之視欲’的效果,或者早已看穿第一道死亡選擇題中鬼的意圖,還是說她本身就是鬼?我很能清楚的記得剛剛3號玩家在最後那1分鍾時所說的,‘這道死亡選擇題,選擇‘二,死。’就對了。’而選擇時間結束後她自己並沒有的死去,那麽她的選擇與她口中所說完全相反,3號玩家是鬼的可能性很大。
而5號玩家估計隻是位非常普通的玩家,他那句‘說不定你活不過這道死亡選擇題呢’以及後麵的那聲嘲笑,隻是為了恐嚇3號玩家罷了,這麽想來,或許3號玩家是因為5號玩家的恐嚇才改變選項了的?!
還有就是2號玩家,那位被5號玩家戲稱其天真的男性玩家,在最後那一分鍾時,他明明說了‘這道死亡選擇題所有玩家都選擇二選項不就都通過了’,而他做出的選擇卻是選項一,這才使得2號玩家出現在存活名單上。那麽這2號玩家是鬼嗎?或者也是聽到5號玩家對3號玩家的恐嚇才改變了選擇?
不對,差點忘了,《死亡選擇題》中還存在著惡意玩家,就像自己為了達到目的不惜一切的玩家。2號玩家和3號玩家都有可能是惡意玩家,但也有可能是鬼,接下來多注意下他們,當確定是鬼後,直接使用封鬼卡殺之,達成‘為我所用’百分百完成度,掠奪‘十律之視欲’。
存活名單上還存在著,1號玩家,這感覺像善意玩家的人知道正確選項是‘生’,為何不說?身為c級遊戲者知道‘十律之視欲’能力效果的可能性非常高,竟然知道又為何不說?不對,就因為他的聲音,他的語氣以及他說話時的態度就確定他是善意玩家?就因為他說出了c級玩家才會出現的‘命運輪盤’以及b級玩家的進階條件就確定他是c級遊戲者?
不,不,一開始就錯了,一開始就被1號玩家那語言的藝術誘導了,讓玩家們先入為主,認為1號玩家就是一位善意的玩家,讓玩家們認為1號玩家所做的一切都是為了幫助玩家們安全度過死亡遊戲。甚至有可能1號玩家說出自己是c級遊戲者的原因就是要讓某位玩家質問1號玩家,好讓1號玩家說出c級遊戲者的特性,讓所有玩家相信1號玩家就是c級遊戲者,而不是鬼。
這一切都像是1號玩家的算計一般,所以這1號玩家同樣有可能是鬼,並且是鬼的可能性比2號玩家以及3號玩家更大。
林零繼續看著存活名單,4號女性玩家,說話時支支吾吾,像是心虛,底氣不足。這樣的玩家為什麽沒有死去?難道真的‘懦弱者’?或者說,是鬼?不,如果這樣的性格是鬼的話,那這鬼連e級遊戲中的鬼也比不上吧。
林零又再想了想,不對,也有可能真的是鬼,就因為看上去太不像鬼,讓玩家們忽略他是鬼的可能性,所以這種鬼才更可怕。那麽4號玩家可能是鬼或者可能是‘懦弱者’。
9號女性玩家,說話時特有的說法方式,給人一種一邊說著一邊思考的感覺,而9號玩家在遊戲中的表現,給林零的感覺就是,高智商,雖然說話方式有點奇怪,但是她每次說的話都會刺中要點,所以當林零看到幸存者名單中有9號玩家時一點都不驚訝,反而有種理所當然的感覺,甚至在林零心中,這位9號女性玩家是鬼的可能性是目前遊戲房間內剩下的玩家中最低的。
林零也不知道為何,心中對這位9號玩家有種熟悉的感覺,或者說熟悉的氣息,林零知道這9號玩家一定不是自己認識的人,畢竟自己認識中的人沒有一人是像9號玩家以這種奇怪的說話方式說話的。
並且林零知道那熟悉的感覺是來自於感覺,而不是人,是那自己曾經擁有的感覺,‘孤獨’,當時還未遇到便利店老板娘時的自己孤身一人在孤兒院中,就擁有者這種感覺,‘孤獨’,身邊沒有一位朋友,使得自己慢慢的擁有了‘孤僻’,直到被趕出孤兒院後遇到便利店老板娘,在老板娘的溫柔關懷下,這‘孤獨’以及‘孤僻’才慢慢的離自己而去。
而此時林零可以明顯的感覺到9號位置上,那位女生身上的這股‘孤獨’的氣息。
內心感慨,這9號玩家在現實生活中,有過什麽遭遇。
隨後林零看著幸存者名單上最後的那名玩家,10號女性玩家。