“你玩的挺好的,真的。”樸振煥在看完餘璿打完一場遊戲後說道。
“哈哈,過獎過獎,我還就喜歡願意說實話的人。”餘璿哈哈笑兩聲,先自得一番。
“但是,你的段位為什麽這麽低呢?”樸振煥接著說實話。
“額……”
又一場遊戲接著開始。
在餘璿這個段位玩的玩家,相對青銅段位的玩家,要理智一些。在ban&pick環節大部分還是願意補位的,所謂“衝冠一怒五後排”這樣的情況相對來說少一點。
餘璿這次比較幸運的被係統隨機到1l,還是自己主動ban&pick,而且是己方先ban先選。地圖隨機到永恒戰場。
這個地圖是暗黑係列遊戲的主題地圖,雙兵線,上下路,兩條路的之間的空間非常大。中間這一塊地圖還有四個boss降落點,雙方互相打掉對方的boss,誰先對方的boss,哪一方就會有己方boss幫忙推線。
這兩個boss有幾個特點,一是不會主動攻擊敵方英雄或小兵,但會釋放範圍技能幹擾敵方英雄;二是boss在線上不會主動攻擊敵方英雄,會主動攻擊敵方防禦塔或堡壘。
還有就是boss在線上出現時會有護盾,主要根據雙方在搶奪地圖機製階段對boss的輸出,己方boss剩餘多少血量就會有多少護盾。
“這個地圖啊,我喜歡,可以上我的蛋哥了。”餘璿先預選了伊利丹,反正也是自己來ban&pick。
“蛋蛋這圖不行吧。”樓下有人說話了。
“相信我,我的蛋哥很強的,剛剛贏了一把。”餘璿打字說道。
“這圖狼人有主場優勢,你要是不拿狼人,就ban了。”還是那個隊友建議到。
餘璿瞅了瞅這個人的id,叫“總有刁民想害雜家”。上把就排到過這個玩家。
由於這圖主要的地圖機製就是打boss,所以凡是打boss快的英雄在這張圖很強勢。
為什麽“總有刁民想害雜家”讓ban狼人呢,就因為狼人對boss輸出太高,尤其是在一級的時候,大家都沒天賦支持的情況下,狼人變狼之後開著w打boss簡直快的一逼。
當然還有某些英雄打boss也很快,比如前排的大主教阿塔尼斯,一級天賦點了業餘對手之後,w對非英雄單位傷害增加;還有桑亞,10級之後點了賽亞人,打boss也是猛。後排裏打boss快的也很多,比如李敏、希爾瓦娜斯以及露娜拉等。
還有可以輔助隊友打boss快的,比如泰蘭德,因為有d技能易傷。
不過所有這些英雄,單對單輸出boss,還是狼人格雷邁恩最快。
餘璿從善如流,直接ban了狼人格雷邁恩。對麵則ban了伊利丹。
“靠,”餘璿鬱悶的想罵人,沒辦法,伊利丹還真的是魚塘局中非ban必選的英雄。
被囚禁了一萬年的伊利丹自從來到時空樞紐之後就一直是個對新手非常不友好的英雄。他在魚塘中有很多綽號,其中有個綽號非常形象的對這個上限很高下限也很低的英雄做出了肯定的描述:千送伊。
伊利丹是個可以秀對方一臉的英雄。曾經“風暴舞姬”奶總說過,伊利丹的特質是風暴英雄中最強大的特質。
伊利丹的特質是普通攻擊可以按傷害的百分比回血,其次普通攻擊可以減技能cd,再次伊利丹沒藍條,技能釋放無消耗。
這樣三種強大天賦集合在一起的特質,再加上伊利丹有兩個都帶傷害的位移技能,以及一個閃避技能,那些脆皮後排甚至某些前排,被伊利丹黏住之後最終的結果就是在泉水等複活。
那麽問題來了,既然伊利丹這麽強大,暴雪爸爸為什麽不削他一刀?
因為秀不起來的伊利丹簡直就是隊伍中的毒瘤,且是此毒綿綿無絕期的那種。伊利丹作為近戰刺客,雖然有回血的能力,但他是刺客啊,隻要是個刺客就是個脆皮,所以伊利丹非常怕控製,可能半套控製鏈加技能傷害就把他帶走了。
所以通常想要玩的6的伊利丹需要學會何時切入戰場以及怎麽規避傷害。
玩不好的伊利丹就隻能送人頭了。
餘璿糾結了好長時間,決定選個李敏,打boss快,團戰輸出也高。
“是我,我就選加茲魯維。”樸振煥突然說道。
也是啊,加老板打boss也挺快的,尤其是10級點了機械地精這個大招之後,配合地精炮台,打起boss來不比狼人慢啊。
“為啥啊?加茲魯維很弱啊,打團不行啊,我們這邊容易崩的。”餘璿說道。
“加茲魯維這個英雄不看操作的,尤其是這個圖。”樸振煥輕聲說道:“這樣的遊戲局,看的就是意識。”
“呃,請問你的遊戲段位是多少?”
樸振煥想了想,說道:“我實際上有差不多有一年沒玩遊戲了,到現在定級賽還沒打完。”
定級賽你沒打完就敢說“看的就是意識”這類這麽裝13的話?!
“我還是來李敏吧。”說著餘璿就點了李敏的頭像。
“不過,我的季前賽是r1。”樸振煥又補了一句。
“那就來把加茲魯維?”餘璿選了個加茲魯維,不過還不忘甩鍋:“這可是你讓選的啊,輸了……也就輸了唄。”
餘璿還有個想法,今晚和這個樸振煥有點誤會,剛進來那會自己的態度也挺惡略的,聽他的,順順他的氣,誰讓人家是老王的朋友呢,誰讓老王是老板呢。
而且樸振華說自己季前賽是r1,那就是最起碼鑽石水平。季前賽是風暴英雄在天梯分段位之前的排位賽,隻有根據積分進行粗淺的分為r1到r50的排名。
樸振煥笑笑,說道:“反正也就是一場遊戲,加茲魯維玩玩也沒什麽吧。”
“哎,真不該聽你的,我幾乎沒玩過加老板。”餘璿繼續甩鍋。
“加老板?你們對加茲魯維的稱呼還真合適。”樸振煥抬了抬眼睛,說道:“沒事,我玩加老板不下1000場,你等會聽我的,保準你贏。”
“真的?看來你對加老板是真愛啊,等會我就聽你指揮了。”餘璿扭頭看著樸振煥說道。
樸振煥點點頭:“沒問題。”
隊有見1l的餘璿準備選加茲魯維,樓下的“總有刁民想害雜家”忍不住說道:“那麽多強勢英雄你選,你選個加茲魯維?”
餘璿打字道:“我的加茲魯維過千場,瞧好吧。”
“總有刁民想害雜家”說道:“你就胡扯吧,總共玩了兩千場不到,還好意思說加老板玩了1000+?”
吹破了。既然吹破了,那就接著胡扯。餘璿繼續胡謅:“我這是小號。大號5000+。”
接下來雙方陣容很快確定下來。餘璿這邊除了加茲魯維外,還有喬漢娜作為單肉,吉安娜和維拉作為兩個後排,還有一個瑪法裏奧是輔助。
對麵的陣容看起來比餘璿這邊更好些。單肉迪亞波羅,近刺薩爾,專業祖爾以及單後凱爾薩斯,輔助麗麗。
雙方的陣容有缺點也有優點。餘璿這邊是占了個加茲魯維打boss快,不過那是到遊戲中期了;而對麵控製比較多,打團更強一些,但打boss就慢很多了。
遊戲開始,餘璿的隊伍出生在地圖的左方。
餘璿這個人有個特點,就是欠。進了遊戲之後,一看大家的坐騎,都是玩遊戲之後送的最基本的坐騎,馬。而餘璿的坐騎是氪金來的彩虹比利,這樣餘璿瞬間有了優越感。既然優越感來了,那就必須秀一波。
“彩虹比利,出來吧!”餘璿打字裝13。
“???”
“???”
“???”
往下一溜的無奈沉默。
餘璿挺高興,繼續裝:“怎麽你們的坐騎都一樣?”
玩喬漢娜的“總有刁民想害雜家”終於忍不住:“因為我們不知氪金為何物。”
餘璿哈哈大笑,不再調戲隊友,再調戲下去怕引起內訌。
出了基地大門,餘璿直奔上路,準備單人帶線。樸振煥問道:“不打一級團了?”
“我這帶線英雄,當然帶線了。”餘璿說道。
“這個地圖就兩條路,你一人帶線容易被抓,還不如和隊友一起走。”樸振煥建議。
餘璿想想也是,但是還有問題:“對麵有祖爾啊,就我能和祖爾對對線,其他人會被祖爾帶線帶崩的。”
“你一個人去了也沒用。”樸振煥說出了赤裸裸的現實。
雙發雖然在地圖的中間位置產生些小摩擦,還算好,都沒死人。然後來到下路,對麵祖爾不在,這時候肯定在上路的某個陰暗的小角落磨著鐮刀。
“你一級天賦點了嗎?”樸振煥突然問道。
“呃,忘了,我看看啊,該點啥天賦呢,就這個減cd的吧。”餘璿ctrl按出天賦表,準備點“給我拆!”這個天賦。
樸振煥卻有不同意見:“我覺得‘廢材熔爐’更合適。”
要說這兩個天賦的分別,先要說說加茲魯維的技能。
加老板作為荊棘城的地精大老板,對機械裝備的研究非常深入。q技能是放置一個地精炮台,沒有天賦的支持下會在一定時間內存在,攻擊一定範圍內的敵人;w技能死亡射線,這個技能需要蓄力才能增加傷害增加攻擊範圍,但是蓄力期間加茲魯維不能移動,隻能360度瞄準;e技能爆炸要素,範圍aoe傷害且帶眩暈強控技能,不過有2.5秒的延遲。特質d技能是拆除建築或地精炮台都會在地上遺留一個金屬碎片,拾取碎片回藍,且在短時間內增加技能cd的恢複速度,也就是變相減cd了。d技能是可以直接使用的,用來瞬間解體一個地精炮台得到金屬碎片。
餘璿看了看廢材熔爐的介紹,描述是拾取金屬碎片之後增加回複藍條的量。
這簡直就是個廢物天賦啊。
“這尼……就是個廢天賦啊。”餘璿叫道。
樸振煥聽了餘璿的話,皺著眉頭,表情嚴肅的說道:“小夥子,你這樣的思想很危險啊。”
“哈哈,過獎過獎,我還就喜歡願意說實話的人。”餘璿哈哈笑兩聲,先自得一番。
“但是,你的段位為什麽這麽低呢?”樸振煥接著說實話。
“額……”
又一場遊戲接著開始。
在餘璿這個段位玩的玩家,相對青銅段位的玩家,要理智一些。在ban&pick環節大部分還是願意補位的,所謂“衝冠一怒五後排”這樣的情況相對來說少一點。
餘璿這次比較幸運的被係統隨機到1l,還是自己主動ban&pick,而且是己方先ban先選。地圖隨機到永恒戰場。
這個地圖是暗黑係列遊戲的主題地圖,雙兵線,上下路,兩條路的之間的空間非常大。中間這一塊地圖還有四個boss降落點,雙方互相打掉對方的boss,誰先對方的boss,哪一方就會有己方boss幫忙推線。
這兩個boss有幾個特點,一是不會主動攻擊敵方英雄或小兵,但會釋放範圍技能幹擾敵方英雄;二是boss在線上不會主動攻擊敵方英雄,會主動攻擊敵方防禦塔或堡壘。
還有就是boss在線上出現時會有護盾,主要根據雙方在搶奪地圖機製階段對boss的輸出,己方boss剩餘多少血量就會有多少護盾。
“這個地圖啊,我喜歡,可以上我的蛋哥了。”餘璿先預選了伊利丹,反正也是自己來ban&pick。
“蛋蛋這圖不行吧。”樓下有人說話了。
“相信我,我的蛋哥很強的,剛剛贏了一把。”餘璿打字說道。
“這圖狼人有主場優勢,你要是不拿狼人,就ban了。”還是那個隊友建議到。
餘璿瞅了瞅這個人的id,叫“總有刁民想害雜家”。上把就排到過這個玩家。
由於這圖主要的地圖機製就是打boss,所以凡是打boss快的英雄在這張圖很強勢。
為什麽“總有刁民想害雜家”讓ban狼人呢,就因為狼人對boss輸出太高,尤其是在一級的時候,大家都沒天賦支持的情況下,狼人變狼之後開著w打boss簡直快的一逼。
當然還有某些英雄打boss也很快,比如前排的大主教阿塔尼斯,一級天賦點了業餘對手之後,w對非英雄單位傷害增加;還有桑亞,10級之後點了賽亞人,打boss也是猛。後排裏打boss快的也很多,比如李敏、希爾瓦娜斯以及露娜拉等。
還有可以輔助隊友打boss快的,比如泰蘭德,因為有d技能易傷。
不過所有這些英雄,單對單輸出boss,還是狼人格雷邁恩最快。
餘璿從善如流,直接ban了狼人格雷邁恩。對麵則ban了伊利丹。
“靠,”餘璿鬱悶的想罵人,沒辦法,伊利丹還真的是魚塘局中非ban必選的英雄。
被囚禁了一萬年的伊利丹自從來到時空樞紐之後就一直是個對新手非常不友好的英雄。他在魚塘中有很多綽號,其中有個綽號非常形象的對這個上限很高下限也很低的英雄做出了肯定的描述:千送伊。
伊利丹是個可以秀對方一臉的英雄。曾經“風暴舞姬”奶總說過,伊利丹的特質是風暴英雄中最強大的特質。
伊利丹的特質是普通攻擊可以按傷害的百分比回血,其次普通攻擊可以減技能cd,再次伊利丹沒藍條,技能釋放無消耗。
這樣三種強大天賦集合在一起的特質,再加上伊利丹有兩個都帶傷害的位移技能,以及一個閃避技能,那些脆皮後排甚至某些前排,被伊利丹黏住之後最終的結果就是在泉水等複活。
那麽問題來了,既然伊利丹這麽強大,暴雪爸爸為什麽不削他一刀?
因為秀不起來的伊利丹簡直就是隊伍中的毒瘤,且是此毒綿綿無絕期的那種。伊利丹作為近戰刺客,雖然有回血的能力,但他是刺客啊,隻要是個刺客就是個脆皮,所以伊利丹非常怕控製,可能半套控製鏈加技能傷害就把他帶走了。
所以通常想要玩的6的伊利丹需要學會何時切入戰場以及怎麽規避傷害。
玩不好的伊利丹就隻能送人頭了。
餘璿糾結了好長時間,決定選個李敏,打boss快,團戰輸出也高。
“是我,我就選加茲魯維。”樸振煥突然說道。
也是啊,加老板打boss也挺快的,尤其是10級點了機械地精這個大招之後,配合地精炮台,打起boss來不比狼人慢啊。
“為啥啊?加茲魯維很弱啊,打團不行啊,我們這邊容易崩的。”餘璿說道。
“加茲魯維這個英雄不看操作的,尤其是這個圖。”樸振煥輕聲說道:“這樣的遊戲局,看的就是意識。”
“呃,請問你的遊戲段位是多少?”
樸振煥想了想,說道:“我實際上有差不多有一年沒玩遊戲了,到現在定級賽還沒打完。”
定級賽你沒打完就敢說“看的就是意識”這類這麽裝13的話?!
“我還是來李敏吧。”說著餘璿就點了李敏的頭像。
“不過,我的季前賽是r1。”樸振煥又補了一句。
“那就來把加茲魯維?”餘璿選了個加茲魯維,不過還不忘甩鍋:“這可是你讓選的啊,輸了……也就輸了唄。”
餘璿還有個想法,今晚和這個樸振煥有點誤會,剛進來那會自己的態度也挺惡略的,聽他的,順順他的氣,誰讓人家是老王的朋友呢,誰讓老王是老板呢。
而且樸振華說自己季前賽是r1,那就是最起碼鑽石水平。季前賽是風暴英雄在天梯分段位之前的排位賽,隻有根據積分進行粗淺的分為r1到r50的排名。
樸振煥笑笑,說道:“反正也就是一場遊戲,加茲魯維玩玩也沒什麽吧。”
“哎,真不該聽你的,我幾乎沒玩過加老板。”餘璿繼續甩鍋。
“加老板?你們對加茲魯維的稱呼還真合適。”樸振煥抬了抬眼睛,說道:“沒事,我玩加老板不下1000場,你等會聽我的,保準你贏。”
“真的?看來你對加老板是真愛啊,等會我就聽你指揮了。”餘璿扭頭看著樸振煥說道。
樸振煥點點頭:“沒問題。”
隊有見1l的餘璿準備選加茲魯維,樓下的“總有刁民想害雜家”忍不住說道:“那麽多強勢英雄你選,你選個加茲魯維?”
餘璿打字道:“我的加茲魯維過千場,瞧好吧。”
“總有刁民想害雜家”說道:“你就胡扯吧,總共玩了兩千場不到,還好意思說加老板玩了1000+?”
吹破了。既然吹破了,那就接著胡扯。餘璿繼續胡謅:“我這是小號。大號5000+。”
接下來雙方陣容很快確定下來。餘璿這邊除了加茲魯維外,還有喬漢娜作為單肉,吉安娜和維拉作為兩個後排,還有一個瑪法裏奧是輔助。
對麵的陣容看起來比餘璿這邊更好些。單肉迪亞波羅,近刺薩爾,專業祖爾以及單後凱爾薩斯,輔助麗麗。
雙方的陣容有缺點也有優點。餘璿這邊是占了個加茲魯維打boss快,不過那是到遊戲中期了;而對麵控製比較多,打團更強一些,但打boss就慢很多了。
遊戲開始,餘璿的隊伍出生在地圖的左方。
餘璿這個人有個特點,就是欠。進了遊戲之後,一看大家的坐騎,都是玩遊戲之後送的最基本的坐騎,馬。而餘璿的坐騎是氪金來的彩虹比利,這樣餘璿瞬間有了優越感。既然優越感來了,那就必須秀一波。
“彩虹比利,出來吧!”餘璿打字裝13。
“???”
“???”
“???”
往下一溜的無奈沉默。
餘璿挺高興,繼續裝:“怎麽你們的坐騎都一樣?”
玩喬漢娜的“總有刁民想害雜家”終於忍不住:“因為我們不知氪金為何物。”
餘璿哈哈大笑,不再調戲隊友,再調戲下去怕引起內訌。
出了基地大門,餘璿直奔上路,準備單人帶線。樸振煥問道:“不打一級團了?”
“我這帶線英雄,當然帶線了。”餘璿說道。
“這個地圖就兩條路,你一人帶線容易被抓,還不如和隊友一起走。”樸振煥建議。
餘璿想想也是,但是還有問題:“對麵有祖爾啊,就我能和祖爾對對線,其他人會被祖爾帶線帶崩的。”
“你一個人去了也沒用。”樸振煥說出了赤裸裸的現實。
雙發雖然在地圖的中間位置產生些小摩擦,還算好,都沒死人。然後來到下路,對麵祖爾不在,這時候肯定在上路的某個陰暗的小角落磨著鐮刀。
“你一級天賦點了嗎?”樸振煥突然問道。
“呃,忘了,我看看啊,該點啥天賦呢,就這個減cd的吧。”餘璿ctrl按出天賦表,準備點“給我拆!”這個天賦。
樸振煥卻有不同意見:“我覺得‘廢材熔爐’更合適。”
要說這兩個天賦的分別,先要說說加茲魯維的技能。
加老板作為荊棘城的地精大老板,對機械裝備的研究非常深入。q技能是放置一個地精炮台,沒有天賦的支持下會在一定時間內存在,攻擊一定範圍內的敵人;w技能死亡射線,這個技能需要蓄力才能增加傷害增加攻擊範圍,但是蓄力期間加茲魯維不能移動,隻能360度瞄準;e技能爆炸要素,範圍aoe傷害且帶眩暈強控技能,不過有2.5秒的延遲。特質d技能是拆除建築或地精炮台都會在地上遺留一個金屬碎片,拾取碎片回藍,且在短時間內增加技能cd的恢複速度,也就是變相減cd了。d技能是可以直接使用的,用來瞬間解體一個地精炮台得到金屬碎片。
餘璿看了看廢材熔爐的介紹,描述是拾取金屬碎片之後增加回複藍條的量。
這簡直就是個廢物天賦啊。
“這尼……就是個廢天賦啊。”餘璿叫道。
樸振煥聽了餘璿的話,皺著眉頭,表情嚴肅的說道:“小夥子,你這樣的思想很危險啊。”