在沙漠中生存的植物都著能紮根非常深的根莖,可以汲取深埋地下的水分,通常這些沙漠的根可以達到十到三十米之深,最深的記錄是南非的一顆無花果樹它的根可以達到120米!
它們除了有著巨長的根用來汲取水分,還要非常的耐熱、耐寒、抗旱等在極端天氣下生產的能力,而且沙漠中經常會刮起十幾級的大風,所以他們要有著很強的抗風能力,而因為這些沙漠植物通常會長得非常低矮,且葉子非常的小,甚至變為針狀,而莖稈也變得粗壯且矮小。
所以程斌要讓這些普通的植物在沙漠這個極端的條件下生產,就一定要使已經種植的植物擁有這些能力。
現在程斌的能力可以影響方圓20米的距離,從三個月前隻能在接觸的情況下才能誘導影響植物,強化到現如今的影響20米範圍內的植物,這個能力的強化是呈拋物線的,從一開始一兩天離體幾厘米,到現如今每天都會增強一兩米,剛到未末縣的時候,能力隻能波及10米範圍,到現今波及20米,或許幾天後就可以影響30米甚至40米!
因為精力的原因,程斌每次隻能精準的誘導一顆植物,而不能大範圍的精準改變他們。
但程斌又想到了一個辦法,那就是先製作一個模板,精心的誘導一個植物,使它能在沙漠生存。然後讓這個模板固定在“卡片”上,然後就可以大規模的使用同一個模板改造植物,隻要在影響範圍內,精神力一掃而過,套用“沙漠植物卡片”的改造就可以了,這樣要比一棵棵的改造要方便的多。
說起“卡片”,可以稱呼它為技能欄,在程斌有製造模板這個想法後發現有個巨大的問題擺在他的麵前,那就是如何使模板固定下來。
就算把改造的流程用腦袋記錄下來,然後照著同樣的流程改造其他植物,但這樣還是需要一棵棵的慢慢改造,而不是如程斌設想的套用模板,精神力一掃而過就可以誘導植物改變。
因為每次誘導植物都會留下一點點的精神力,用以長期的誘導植物使它們朝著早已設置好的方向成長,而且前期設定植物的生長方向也會使用精神力。而使用精神力都會產生一些根據不同的使用目標和模式都會產生不同的波動。那麽是不是可以用一些精神力把設定植物方向和誘導成長所使用的精神力波動固定下來,成為一張存在於懸浮咋子精神力海洋中的卡片,也就是俗稱的技能呢?
腦洞大開的程斌想到了一個辦法。
使用可以千變萬幻的精神力,在幾次實驗後,程斌成功的製造出來精神力卡片。
其實精神力誘導能力也是可以作用於自身的強化的,不過每次都要花費巨多的時間和精力,在發現可以強化自己的情況下基,程斌第一次花費三天的時間才使全身的肌肉進行一次強化,強化後原本體質偏弱的程斌擁有了運動員般強壯的體魄,跳的更高,跑的更快,反應更靈敏,原本近視300度的眼睛也可以不用帶眼鏡了,而且還要看的更遠。
不過也有沒被強化的地方,那就是腦子,因為腦子太複雜了,不同於欺騙肌肉讓它分裂強化,腦子在程斌沒有如何強化知識的下無從下手。
但這些強化也不可能違背基本常識,強化是需要能量的,所以在強化的那三天裏程斌的胃化為了無底洞,每時每刻都在進食,隻要停滯十幾分鍾,胃部就會傳來恐怖的饑餓感,甚至程斌懷疑如果他停進食,胃壁都會被全身饑餓的細胞所吞噬。
當第一天白天程斌進行強化身體的恐怖食欲後,想要停止卻發現身體如同無底洞一般的吸取著精神力,開了閘卻沒法關閉,隻能等它強化到預設的程度,完畢後自己停止。
幸好程斌第一次小心謹慎的設立了不高的強化目標,如果他設置的是如超人般的身體強化目標的話,先不說可不可以強化成功,就是強化過程中的吸取的精神力和能量都不足以支持他,而沒有食物和能量的身體或許就會被饑餓的細胞消化完畢。
...
有了成功的製造出了“沙漠植物”卡片的經驗後,程斌又想在身體上固化一個緩慢引導身體強化的精神力,就如同被動技能一般。不同於第一次的大步邁前,這次是如春天小雨潤土般細細入微,慢慢的強化這樣每天隻花費一點點精神力就可以了,而且也不用吃太多的食物。
但固化的過程中程斌卻發現:使用和固化“沙漠植物”卡片相同的精神力卻不能固定“身體強化”被動,慢慢的到了2倍的精神力才固定了這個被動卡片。
“是卡片能力的不同嗎?”
實驗般的程斌又隨便的固定了一個植物誘導卡片,發現這次需要的精神力是“身體強化”被動卡片的2倍。
打破的上一次固定的植物誘導卡片,又試了幾個不同方向和所需精神力的卡片,程斌發現一個規律:卡片的固化所需要的精神力是上一個卡片固化精神力的兩倍!
值得說明的是,固化卡片也就是能力的精神力,是精神力上限,而不是可以每天恢複的精神力。製造卡片也就是誘導它們改變方向的精神力是可以每日恢複的精神力。
雖然用精神力打破卡片會返還一半的精神力上限,返還全部的精神力。但經過了這幾次的實驗和固定卡片所用的精神力上限使原本20米的精神力影響範圍變為了10米。
因為這樣計算有些不方便,程斌把精神力上限記為(10/10),精神力也可以稱為藍記為(0/10),這樣會方便許多。
原本程斌(20/20)的精神力因為固定“沙漠植物”卡片用了1點上限,固定“身體強化“被動用了2點上限,然後又固定然後打破實驗了兩次結果精神力上限就變為了(11/11)。
而要正確的衡量到底有多少的精神力,程斌在精神力海洋中憑空固定了一個標尺,一個空格就是一個精神力,使用了一個精神力上限固定標尺,他的精神力就變為了(10/10)。
而再加上固定兩個卡片所使用的精神力程斌搞定了一切後精神力狀態就變為了(8.5/10),固定卡片用了1點,固定被動用了0.5點。
因為一整天的實驗,疲勞的程斌沒有使用”沙漠植物“卡片模板範圍性的改造其他植物,而是在廚房作了個蛋炒飯湊合了晚飯,就跑到了二樓,撲倒在了寬大軟和的床上。
它們除了有著巨長的根用來汲取水分,還要非常的耐熱、耐寒、抗旱等在極端天氣下生產的能力,而且沙漠中經常會刮起十幾級的大風,所以他們要有著很強的抗風能力,而因為這些沙漠植物通常會長得非常低矮,且葉子非常的小,甚至變為針狀,而莖稈也變得粗壯且矮小。
所以程斌要讓這些普通的植物在沙漠這個極端的條件下生產,就一定要使已經種植的植物擁有這些能力。
現在程斌的能力可以影響方圓20米的距離,從三個月前隻能在接觸的情況下才能誘導影響植物,強化到現如今的影響20米範圍內的植物,這個能力的強化是呈拋物線的,從一開始一兩天離體幾厘米,到現如今每天都會增強一兩米,剛到未末縣的時候,能力隻能波及10米範圍,到現今波及20米,或許幾天後就可以影響30米甚至40米!
因為精力的原因,程斌每次隻能精準的誘導一顆植物,而不能大範圍的精準改變他們。
但程斌又想到了一個辦法,那就是先製作一個模板,精心的誘導一個植物,使它能在沙漠生存。然後讓這個模板固定在“卡片”上,然後就可以大規模的使用同一個模板改造植物,隻要在影響範圍內,精神力一掃而過,套用“沙漠植物卡片”的改造就可以了,這樣要比一棵棵的改造要方便的多。
說起“卡片”,可以稱呼它為技能欄,在程斌有製造模板這個想法後發現有個巨大的問題擺在他的麵前,那就是如何使模板固定下來。
就算把改造的流程用腦袋記錄下來,然後照著同樣的流程改造其他植物,但這樣還是需要一棵棵的慢慢改造,而不是如程斌設想的套用模板,精神力一掃而過就可以誘導植物改變。
因為每次誘導植物都會留下一點點的精神力,用以長期的誘導植物使它們朝著早已設置好的方向成長,而且前期設定植物的生長方向也會使用精神力。而使用精神力都會產生一些根據不同的使用目標和模式都會產生不同的波動。那麽是不是可以用一些精神力把設定植物方向和誘導成長所使用的精神力波動固定下來,成為一張存在於懸浮咋子精神力海洋中的卡片,也就是俗稱的技能呢?
腦洞大開的程斌想到了一個辦法。
使用可以千變萬幻的精神力,在幾次實驗後,程斌成功的製造出來精神力卡片。
其實精神力誘導能力也是可以作用於自身的強化的,不過每次都要花費巨多的時間和精力,在發現可以強化自己的情況下基,程斌第一次花費三天的時間才使全身的肌肉進行一次強化,強化後原本體質偏弱的程斌擁有了運動員般強壯的體魄,跳的更高,跑的更快,反應更靈敏,原本近視300度的眼睛也可以不用帶眼鏡了,而且還要看的更遠。
不過也有沒被強化的地方,那就是腦子,因為腦子太複雜了,不同於欺騙肌肉讓它分裂強化,腦子在程斌沒有如何強化知識的下無從下手。
但這些強化也不可能違背基本常識,強化是需要能量的,所以在強化的那三天裏程斌的胃化為了無底洞,每時每刻都在進食,隻要停滯十幾分鍾,胃部就會傳來恐怖的饑餓感,甚至程斌懷疑如果他停進食,胃壁都會被全身饑餓的細胞所吞噬。
當第一天白天程斌進行強化身體的恐怖食欲後,想要停止卻發現身體如同無底洞一般的吸取著精神力,開了閘卻沒法關閉,隻能等它強化到預設的程度,完畢後自己停止。
幸好程斌第一次小心謹慎的設立了不高的強化目標,如果他設置的是如超人般的身體強化目標的話,先不說可不可以強化成功,就是強化過程中的吸取的精神力和能量都不足以支持他,而沒有食物和能量的身體或許就會被饑餓的細胞消化完畢。
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有了成功的製造出了“沙漠植物”卡片的經驗後,程斌又想在身體上固化一個緩慢引導身體強化的精神力,就如同被動技能一般。不同於第一次的大步邁前,這次是如春天小雨潤土般細細入微,慢慢的強化這樣每天隻花費一點點精神力就可以了,而且也不用吃太多的食物。
但固化的過程中程斌卻發現:使用和固化“沙漠植物”卡片相同的精神力卻不能固定“身體強化”被動,慢慢的到了2倍的精神力才固定了這個被動卡片。
“是卡片能力的不同嗎?”
實驗般的程斌又隨便的固定了一個植物誘導卡片,發現這次需要的精神力是“身體強化”被動卡片的2倍。
打破的上一次固定的植物誘導卡片,又試了幾個不同方向和所需精神力的卡片,程斌發現一個規律:卡片的固化所需要的精神力是上一個卡片固化精神力的兩倍!
值得說明的是,固化卡片也就是能力的精神力,是精神力上限,而不是可以每天恢複的精神力。製造卡片也就是誘導它們改變方向的精神力是可以每日恢複的精神力。
雖然用精神力打破卡片會返還一半的精神力上限,返還全部的精神力。但經過了這幾次的實驗和固定卡片所用的精神力上限使原本20米的精神力影響範圍變為了10米。
因為這樣計算有些不方便,程斌把精神力上限記為(10/10),精神力也可以稱為藍記為(0/10),這樣會方便許多。
原本程斌(20/20)的精神力因為固定“沙漠植物”卡片用了1點上限,固定“身體強化“被動用了2點上限,然後又固定然後打破實驗了兩次結果精神力上限就變為了(11/11)。
而要正確的衡量到底有多少的精神力,程斌在精神力海洋中憑空固定了一個標尺,一個空格就是一個精神力,使用了一個精神力上限固定標尺,他的精神力就變為了(10/10)。
而再加上固定兩個卡片所使用的精神力程斌搞定了一切後精神力狀態就變為了(8.5/10),固定卡片用了1點,固定被動用了0.5點。
因為一整天的實驗,疲勞的程斌沒有使用”沙漠植物“卡片模板範圍性的改造其他植物,而是在廚房作了個蛋炒飯湊合了晚飯,就跑到了二樓,撲倒在了寬大軟和的床上。