最高層會議結束後,混沌城主經過一翻思考,很快就定製了族群策略,並傳遞給了所有宇宙之主包括巨斧創始者過目。


    等所有最高層都同意,他才通過族群下發了郵件通知。


    族群下達命令了,內容:


    第一,調整鴻蒙聯盟以及族群強者的地位等階,更多的細分,內容請看附件。


    其實就是和時空宮一樣,再也不以實力論地位,而是貢獻值的多寡,像以往那般混吃混喝等死,再也不可能出現了。


    沒貢獻值,誰看的起你。


    如果一個普通不朽神靈貢獻值都比封王強者多,你還有麵子俯視別人?


    第二,調整強者複活所需要的財富申請,隻針對族群不朽神靈及以下層次聯盟強者複活申請,從原本需要的財富減掉九成,隻需要以往的一成財富即可,以聯盟貢獻值積分申請者,更是能享受五折優惠,如果以貢獻值換取也就是說以往一位封王極限不朽神靈複活,如需要5000億混元去申請複活,從規則修改後,隻需要價值250億混元的財富即可.。


    大大降低了複活申請成本,同時更多突出了貢獻值積分的重要性。


    即便不以聯盟貢獻值申請,也不過500億混元財富而已,對於封王極限層次來說也就兩大餅的事,以他們的身家,死上數次都不成問題。


    而且,複活規則修改的還不止這一點,還有很多細節。


    如,族群貢獻值權限地位足夠高,複活的成本還會降低一大截,如真衍王這樣的老牌不朽神靈強者,對族群貢獻極大,甚至可以將複活成本降到原本的百分之一程度。


    甚至複活的時候,還會將其隕落前身上攜帶著的所有財富盡皆從時空長河中帶回來。


    此兩點更是讓聯盟內所有強者大為震驚。


    宇宙之主逆轉時空,從不會將複活目標的財富都帶回來,因為那樣損耗更大。


    宇宙之主的神體何等珍貴,會為了你一個不朽神靈的一點點財富去消耗自身神體?


    想屁吃呢!


    能將你本人複活過來,你就該知足感恩了。


    第三,如果聯盟內強者在外遭到異族強者群起圍攻,不要害怕,打出鴻蒙聯盟自己的威勢,鴻蒙聯盟及族群就是你身後的依靠,即便被異族圍攻隕落了,族群也會負擔一部分損失,偉大存在也會在一段時間後,將之隕落的強者逆轉時空複活歸來。


    這一點明顯明擺著的就是告訴大家,不要丟人類族群的麵子,即使身陷重圍,也不要為了性命從而做出讓聯盟丟臉的舉動。


    如此三條內容,直接讓鴻蒙聯盟及族群強者感到無比的振奮。


    複活申請下降到了原本的一成,甚至更少,如何不叫諸多人類強者感到與有榮焉。


    為自己是人類聯盟一員、族群一員感到興奮。


    如此規則的改變,更是大量影響到了附庸族群。


    以前內部積分更多是購買寶物、秘法等,針對性不高,也不會以積分論地位。


    如今這樣一修改,貢獻值積分等階就顯得無比重要,可以提升自己在聯盟內的權限,享受更多好處,甚至是一些寶物、秘法、資源上的折扣。


    貢獻值積分等階影響無處不在,隻要是人類聯盟內強者開設的各類商鋪,都可以享受到優惠政策。


    一件寶物以混元購買,如果需要一億混元,那麽以貢獻值積分換取,竟然隻要相當於八千萬以下的混元財富。


    就如成步雲麾下的時空宮,隻要是人類強者,擁有匹配的等階,就能以更低的價格購買到一些族內沒有的重要寶物。


    甚至,重寶都能以貢獻值積分在時空宮換到,這對於封王極限層次強者的吸引力,非常的大。


    誰不希望自己擁有一件重寶護身。


    可以說是,一紙族群通知下發,直接將所有人類強者震得腦袋轟鳴,整個人都暈乎乎不知身在何處。


    以往,能享受折扣權限這玩意的強者,大都是族群五大實力內的超級天才,普通強者那有權限地位享受諸多好處。


    現在不同了。


    隻要努力,哪怕實力再低,通過給人類聯盟做出貢獻,就能可以享受到。


    特別是附庸人類麾下的異族,更是大為振奮,對於人類聯盟的忠心直接拉滿。


    無形之中,凝聚力高了無數倍。


    異族想幹翻人類,附庸的異族首先就不會答應,人類翻車了,那他們還能在哪裏找到這麽一個好主子效力。


    瘋狂了。


    為了貢獻值積分,大量人類強者欲欲躍試已經等不急了,當場呼朋喚友組成冒險小隊,直接就出發外出闖蕩了。


    沒有了後顧之憂,全體人類聯盟強者迸發出來的氣勢,恐怕會將異族嚇尿。


    不懼死亡的強者,是一種很可怕的意誌。


    隻要貢獻值積分足夠,隕落了又如何。


    現在不爭,還要等到何時!


    貢獻值積分隻有兩個來源,一是為人類聯盟做出貢獻,得到該有的貢獻值積分,二是修煉材料寶物等換取,人類聯盟強者下設的所有商鋪都會以寶物原有七折價值收購,換成貢獻積分。


    或者寶物原本價格九成混元,以出售者意誌為準。


    三就是戰績,擊殺同等實力以上層次的異族強者,得到戰績貢獻積分,擊殺的異族強者必須是強大族群的異族強者才算戰績貢獻。


    一般層次的異族強者,擊殺了也不換算成戰績。


    為什麽要擊殺強大族群的異族強者才算戰績,那就是人類族群定製的策略了。


    一般普通族群的強者擊殺了又有什麽用,能消耗異族的資源嗎?


    強大族群,族群內強者死了,就需要宇宙之主去逆轉時空,消耗的就是宇宙之主的神體,從而降低異族強者的實力。


    以此拖住異族的發展。


    以上三點,其中第一、第二點也是以往人類族群一直奉行的計策,以往隻計算戰績貢獻,並沒有積分獎勵罷了。


    以往強者的貢獻,並不能換成財富,隻是一個計量單位,提升權限使用。


    隻有宇宙尊者以上,貢獻才能換算成財富。


    為有第二點才新提出來的政策,也是時空宮奉行的貢獻政策,混沌城主順手拿來用了。


    剛剛複活歸來的那八百餘萬封侯不朽強者,卻是急得撓頭不已。


    他們此刻一窮二白,賬戶裏根本沒多少財富,如果有財富,也不用連複活所需要的財富都無法申請了。


    而且這次複活,也不是無償的,所以沒超出複活所需要的財富值,賬戶幾乎全部被清空。


    深惡分文,隻能到處去問人借,許多封侯強者都是數十億歲的老妖怪,認識的強者還是很多的,借點財富救救急還是做得到。


    別的人類強者也願意借,幫上一把。

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