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    至於有沒有人收看?


    這不是廢話嗎!


    電競節目早就被承認是主流節目了,尤其在是35歲以下的年輕團體中,受歡迎程度簡直讓人大呼不可思議。


    保守估計,單單是華東地區,本次轉播節目的受眾群體就超過5億人次,再考慮到寒霜要塞是版本更新以來第一個遭受玩家攻略的25~30級大型副本,觀看本次視頻的人就更多了。


    實際上仙跡的轉播權還算是“賤賣”了,東南西北四座門,其中傾世繁花本次的視頻轉播權賣了多少有人知道嗎?


    7個億!


    一大&波美女,一群有錢又白嫩的美女,所形成的眼球經濟,可不是此時的仙跡能比的。


    再加上傾世繁花名頭響亮,受眾麵廣,因此樂意收看她們錄製的視頻節目的玩家,比其他三座門加起來的還要多。


    所以才會給出了7個億這麽一個誇張至極的數字。


    虛擬時代的娛樂經濟,比起一百年前,可是膨脹了好幾個數量級,當然主要原因還是在於人口爆炸以及虛擬技術進步,網絡人口幾乎與實際人口持平,因此娛樂經濟有此規模一點都不奇怪。


    周一零點,節目準時開播。


    論壇的首頁上,早早就開啟了直通車,大量上網的幻世玩家被引流了過來。


    “大家好,歡迎收看本期的隨便看看,我是隨便。”


    網名“隨便”的男主播,是一個外形討喜的小胖子,他的節目以詼諧有趣而出名,目前在遊戲視頻主播排行榜上,亞洲地區排名前十,擁有粉絲群體將近2千萬。


    這一次的遊戲攻略實況轉播,華東衛視可是花大價錢請來了四位當家“名嘴”,而隨便的節目隨便看看,在四人之中排名倒數第二,所以被分配來了北門。


    隨便把自己打扮成了一個內褲外穿的超人,胖乎乎的身材加上紅藍緊身衣,形象頗為喜感,讓已經入座的觀眾差點笑尿。


    “大家好,我是隨便,但我做人一點都不隨便。”


    隨便以第三人稱視角,從高空俯瞰整個戰場,同時用自己的專業知識分析著戰場上的形式:“大家注意看,在5公裏寬的正麵戰場上,敵我雙方的勢力分別是寒霜要塞這個大型副本boss冰骸之王,以及玩家方的仙跡公會!”


    能成為知名的遊戲主播,隨便果然一點都不隨便,他的語氣抑揚頓挫,能夠恰如其分地調動起玩家的情緒,遊戲方麵的第三視角講解也非常專業,十分精彩,能夠吸引住觀眾。


    然後隨便還提了一下仙跡公會的來曆,畢竟隻是新興公會,也許華東地區的玩家還能稍微了解一下,到了外麵誰認識你是哪根蔥啊!


    也不知道是因為隨便這個小胖子講解得確實出色,還是仙跡公會的戰績太過驚人,結果在了解一番之後,許多人都開始認識到了遊戲界裏居然多出了這麽一家實力達到頂尖層次的公會。


    所謂的大公會,不一定是規模有夠大,但一定是因為實力有夠強,真正的核心成員,往往也就是那百分之一的人。


    剩下的百分之九十九,都是“趨炎附勢”而來的附庸。


    仙跡如果現在敞開了收,人數膨脹到二三十萬,那根本不是事兒,在論壇裏發個公告帖就成。


    因為了解,所以關注,玩家開始被隨便的語言所引導,當心中的陌生感漸漸消失,隨之而來的是讓人興奮莫名的代入感。


    “仙跡發起進攻了!”


    隨便高亢的嗓音,徹底點燃了觀眾們的熱情。


    悠長的號角聲,宣告著戰爭的開始。


    咚~咚~咚~


    隆隆的戰鼓聲,宛如雷鳴,撥弄著每一個參與者,乃至每一位觀眾的心中的熱血。


    澎湃的戰意,自富有節奏的鼓聲中,洶湧而來。


    戰鼓,特殊的軍用道具,由皮匠製造,獲得範圍士氣+2的效果。


    號角,特殊的軍用道具,由工匠打造,獲得範圍士氣+1,近戰攻擊力+10的效果。


    整齊的軍陣,一個個鋼鐵組成的方塊,向著城門方向逼近。


    玩家這邊,仙跡的部隊清一色的都是人類,混合種族的部隊,會降低隊伍士氣,所以兵力不是越多越強,還要綜合其他因素帶來的影響。


    反觀冰骸之王一方,他的麾下全都是亡靈單位,而總所周知,亡靈是不受隊伍士氣影響的。


    他們通常都是影響隊伍中其他生物的士氣,比如人類大軍中如果出現亡靈單位,沒說的,士氣-3就是你的下場。


    寧逸居中而立,毛茸茸的禦寒衣將他襯托得英氣勃發,身形偉岸。


    黑鐵鑄造而成的頭盔,遮擋住了他的麵容,不然在網絡上收看本次視頻中的觀眾裏,肯定會有人認出他的身份。


    軍旗迎風獵獵,士氣灼然升空,仙跡開始發起進攻了。作為主攻方,在攻城作戰中,遠程打擊自然是必不可少的。


    雙方的陸軍還未開始接觸,仙跡這邊的炮火,已經開始“先聲奪人”。


    轟~


    鋼鐵的彈丸,像是打保齡球一樣,將冰骸之王手下那群骨頭架子撞得東倒西歪,斷骨橫飛。


    但是亡靈沒有恐懼,沒有思想,依舊默默站著。


    敵人並沒有龜縮在城內死守,而是在城外列陣而戰,茫茫多的骸骨,有人類的,也有各種知名或者不知名的野獸和怪物的。


    對冰骸之王來說,任何物種的差別,都隻在於“生”或者“死”。


    從最低級的骷髏兵,骷髏箭手,到稍微高級一些的骷髏騎士和骷髏法師,乃至身體堪比巨人的血肉傀儡,冰骸之王的麾下,沒有一個“活人”,不是屍體就是骸骨。


    因為沒有恐懼,所以這支軍隊,永遠隻會帶給敵人恐懼。


    一處稍高的土坡上,薛俊義與寧逸並肩而立:“先讓炮火停下吧,火力壓製的效果太差了。”


    對於薛俊義的這個提議,寧逸心中也是讚同:“也好,就先節約一點彈藥,等下我們還要攻城。”


    十萬骷髏兵,匯聚在城門之外,放眼望去,簡直是一片慘白色的骨海,與周圍的雪地渾然一體,場麵恢弘壯觀。


    由此而來的壓力,更是壓得眾玩家心頭沉甸甸的。


    “列陣!”


    雨後的天空揮舞著銀光爍爍的奇門兵器三尖兩刃刀,站在大軍的最前沿。


    他的身後,是九百名2星高階的鐵槍兵,以及100名3星高階的大戟士!


    鐵槍兵擁有武器精鐵長槍和防具半身甲,裝備精良,遠勝普通的長槍兵,已經屬於準3星級別的兵種。


    錚~


    仙跡大軍的正麵,中軍由十個千人隊的長槍兵組成,鋼鐵的叢林,擺出了一個刺蝟似的長槍大陣。


    而數千狼騎,則分列兩翼,對著敵陣虎視眈眈,隨時準備撲上敵軍柔軟的側翼,狠狠咬上兩口放血。


    一些經常玩即時戰略遊戲的玩家看出了仙跡的戰術布局,但是還有更多的觀眾懵懵懂懂,需要隨便這樣的專業解說來透析原理:“大家請看,仙跡擺出的是一個常見的騎步配合的戰術。”


    “步兵居中,以防禦姿態抵擋敵軍的攻勢,待敵人因為陣型前移而露出破綻的時候,就是兩翼騎兵出手的最佳時機——進攻敵人的側翼!”


    戰術的原理雖然簡單,但是具體的指揮,卻需要卓越的天賦以及敏銳的目光,一旦對局勢的判斷出錯,那麽勝利的天平就會向敵對的一方傾斜。


    骷髏海如怒海狂濤,白色的巨浪席卷而來,卻在大戟士與鐵槍兵組成的礁岸麵前,撞得粉碎。


    而仙跡的大陣,巋然不動!


    以一敵十,骷髏兵雖重,卻無法撼動眼前鋼鐵一般的人牆。


    “我靠,好猛!”


    觀眾裏麵,有不少玩家都是來自各大公會,甭管是不是華東地區的玩家,這時候無一不震驚於仙跡公會的強大。


    準3星級別的兵種,乃至貨真價實的3星高階兵種,鐵槍兵和大戟士用數量證明了自己的實戰略價值。


    而英俊帥氣的王立文,也就是遊戲裏的玩家雨後的天空,他因為忘了開啟頭盔特效,憑著那張網紅臉,收獲了他人生中的第一批女粉絲。


    此時此刻,雨後的天空的一舉一動,甚至比寧逸這個會長還要出彩。


    就在戰情膠著的時刻,第一波骷髏海攻勢完結,留下滿地碎骨,敵人大概損失了5~6千的兵力,但損失的都是骷髏兵這種1星雜魚,所以並不傷筋動骨。


    一些身高達到2.8米的骷髏戰士,從海洋一般的陣列中越眾而出,他們身披重甲,手握大劍,鋒利的鐵刃在地上拖行,劃出刺耳的響聲。


    3星初階兵種,骷髏騎士登場!


    數量上千,他們身後跟著一大群骷髏箭手和骷髏法師,遠程搭配近戰,非常合理的戰術。


    這一波攻勢,不已經再是單純地想要消磨敵人的體力,而在於擊破仙跡的槍陣!


    “弩炮小隊準備!”


    薛俊義迎風而立,目光一直注視著戰場,因此很快就針對敵人的戰術做出了相對應的準備。


    這種戰術上的對決,兩大勢力的鬥智鬥勇,讓前來觀看的玩家和遊客大呼過癮。


    大場麵!


    真正的大場麵,一些原本並沒有打算來玩幻世的遊客,現在都已經開始考慮要注冊一個幻世賬號,進去體驗一把這種波瀾壯闊的史詩級戰爭了。

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