在水母離開之前,祂交代科恩一定要給玩家等級這麽個東西,經過水母的解釋,科恩總算是明白了什麽叫等級了。


    作為一個遊戲,等級是讓玩家了解自己最重要的數據,而水母讓玩家變強的方法,就是不停的提升等級。


    而在雅楠世界,是沒有等級這樣的東西的,三大階位和六小階段,勉強可以拿來換算成等級,但是一個生物的實力,不可能簡單的靠等級劃分吧。


    但是在水母的要求中,一切都要數據化的,水母要求科恩設計一種魔法,可以讓玩家隨時查看自己的等級屬性,還要能夠看到別的玩家還有npc,也就是科恩這種原住民的等級。


    這可把科恩愁壞了,這幫玩家大爺實在是太難伺候了,非要這個等級不可,想讓他們看到等級,這才劍與魔法的雅楠世界確實有很多方法,但是並不是每個玩家都有魔力的,看來必須要設計一種靈魂魔法,才能讓所有玩家都能施展。


    靈魂魔法是使用靈魂施展的魔法,可以說每個人都能施展靈魂魔法,但是強大的靈魂魔法會損傷靈魂,不到萬不得已,雅楠世界的人都不會使用這種魔法。


    但是玩家不同,水母可以隨時修補玩家的靈魂,反正他們降臨在雅楠世界的不過是一個投影而已。


    科恩幹脆設計了一個名叫‘觀察術’的靈魂小魔法,專門用查看等級和屬性信息。


    玩家的等級和數據很方便設計,反正根據水母提供的幾個屬性‘力量、敏捷、智力、感知、體力和魅力’,普通階的成年男子為標準10,按照等值計算劃分。


    這一套方法科恩也很熟悉,他曾經加入過專精生命魔法的綠塔研究會,這個組織就提出過六元素理論來劃分修煉者的力量,直接將綠塔研究會的成果拿過來用就可以了。


    怪物等級和npc(也就是科恩這些原住民)等級是個麻煩的工作,科恩隻能一個一個的評估村子裏的原住民實力,又在裂口村附近巡視了幾次,一一將這些不死生物標定等級,等到靈魂塔建成之後,將這些資料輸入到靈魂塔中,玩家在降生的時候就能夠獲取這些資料,使用‘觀察術’的時候就能夠看到等級了。


    隻是這種方法比較原始,在玩家活動範圍比較小的時候試用,等到玩家的活動範圍大了,光靠科恩一個人,顯然是沒辦法標記所有怪物的。


    水母倒是對科恩的成果很滿意,祂傳輸來了靈魂塔的設計圖紙,要求科恩在是三天之內將靈魂塔搭建好,再次消失在科恩麵前。


    科恩對著自己使出觀察術,他的眼前出現一個半透明的麵板,上麵顯示著他的屬性:


    “科恩。琺琅特;人類種族中部平原人種;


    年齡:25歲;


    黑鐵階輪回法師學徒,挑戰等級18;


    力量:8;


    敏捷:11;


    智力:18;


    感知:15;


    體力:10;


    魅力:12。”


    這是科恩根據綠塔研究會的算法,計算出的自己的六維屬性,綠塔研究會在研究人體奧秘的時候,提出了這種劃分方法,用來評估一個人的實力。


    科恩一直覺得這種研究很扯淡,一個人的戰鬥力,顯然不是這六個簡單的數值可以概括的,影響實力和戰鬥結果的因素很多,絕對不是簡單的屬性和等級的比較。


    現在的科恩雖然隻有黑鐵階的實力,但是他所掌握的知識和戰鬥記憶,絕不是普通的黑鐵階能夠戰勝的,如果給科恩足夠的時間布置,白銀階他也是能夠挑戰的。


    而且科恩的狀態也不是一成不變的,在消耗腦力過多之後,智力會暫時的下降,而戰鬥時間長了之後,體力和力量也會下降。


    感知這種東西更是飄忽不定,連綠塔研究會都承認,感知是難以數量描述的屬性,在不同的狀態下,感知的浮動很大。


    但綠塔研究會的成果也不是全無意義,六維屬性的劃分可以綜合評估一個人的實力,這六位屬性也揭示了屬性和職業之間的關係,讓各個職業的修煉者可以針對性的鍛煉某方麵的屬性。


    科恩作為一名施法者,智力是最重要的屬性,這是衡量大腦思考能力的屬性,智力值高的人更容易學習法術,釋放出的法術威力更大。


    感知也關係到施法者的實力,沒有高感知,施法者很難感悟到體外的遊離能量,更不要談控製元素和操縱元素了。


    所以智力和感知是施法者的關鍵屬性,科恩要進階白銀,就需要將這兩項屬性都提升到20以上,這樣才能保證百分之百的把握。


    而對戰士這樣的物理係職業,力量和體力是決定性屬性;偏向刺客和巡林客的職業,則需要一定程度的敏捷;聖騎士和偽神的牧師,則需要高魅力才能取悅‘神靈’。


    科恩已經搜集了裂口村的村民數據,整個村子裏有三名黑鐵階的強者,分別是村裏的狩獵隊隊長漢斯,黑鐵階巡林客;村長亞當,黑鐵階大地薩滿以及村裏的屠夫保羅,黑鐵階靜寂刺客。


    其他村民都是普通位的普通人,等級在1-10級之間,根據科恩的劃分,普通階為0-9級,從手無縛雞之力的兒童到力量驚人的村莊守衛,隻要沒有覺醒超凡力量,都是10級以下的普通人。


    而黑鐵階則是10-19級,挑戰等級就是描述原住民等級屬性,科恩是18級的輪回法師學徒,差兩級就能晉升到白銀階,而村民的其他三名黑鐵階原住民,則都隻是剛剛進入黑鐵階,被科恩標記成挑戰等級10級。


    需要三個普通成年村民才能製服的大地蠕蟲被科恩定為10級,巡林客狩獵隊長漢斯正好可以單挑一隻大地蠕蟲。


    而村子周圍的零星骷髏士兵,因為沒有戰鬥力,和普通位的村民差不多,都是10級以下的怪物。


    混在骷髏士兵中的食屍鬼,擁有鬣狗一樣的敏捷,力量也比普通村民要大,狩獵隊長漢斯需要帶著整個狩獵隊才能對抗一隻食屍鬼,所以被科恩定為挑戰等級13級。


    除此之外,周圍還有一些被負能量感染的野獸,基本上都是不到十級的生物,隻要玩家們不作死,在村子裏升到黑鐵階應該是沒有問題的。

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