這些要求全都加在一起,陳陌想要找的是這樣一個人:
年輕,有潛力可挖。
能力較為全麵,可以勝任助手的工作。
對遊戲有基礎認識。
不能有太大的野心,不能對陳陌未來的規劃造成威脅。
按照這個標準,陳陌把今天發來的簡曆全都篩選了一遍。
結果令人惋惜。
沒有任何一個人符合陳陌的要求。
當然,陳陌對這個結果也早就有心理準備。他的要求是很嚴苛的,這才第一天,他一點都不用著急。
……
三天後。
上午10點,體驗店正常開門,陳陌在前台用自己的筆記本電腦繼續寫《植物大戰僵屍》新版本的設計文檔。
這次的幾個大功能相對簡單,都是依附於原有框架的,規則也很清楚,所以寫起來很順,沒有太多需要反複斟酌的地方。
大框架已經搭得差不多了,接下來的工作主要是細化文檔和製作。
這三天內,陳陌收到了很多份應聘者的簡曆,也安排了四五次麵試,但對於結果都不甚滿意,沒有找到自己想要的助手和前台。
來麵試的幾個人,要麽就是差點靈性,要麽就是小心思過於明顯,都有各自的毛病,陳陌都不滿意。
畢竟看簡曆和真正的麵試還是有差別的,言談舉止、一言一行,一些細微之處也可以反映出一些東西。
陳陌的標準是,除非遇到特別讓自己滿意的,其他的一概不考慮。
他是肯定不會湊合的。
“你好,我是來麵試的。”一個聲音說道。
陳陌抬頭一看,門外有個女生,大概二十三歲左右,短發齊劉海,長得非常可愛,臉上有著發自內心的笑容,很有感染力。
“哦,你好,請進。”
陳陌站起身來,從旁邊拿出早已經打印好的簡曆。
陳陌把妹子領到會議室裏,倒了杯水。
蘇瑾瑜,23歲,帝都某知名重點大學美術專業大四在讀學生,在校期間各項獎勵拿到手軟,簡曆上都快要寫不下了。
不過,陳陌大致判斷得出,蘇瑾瑜並不是像文淩薇那種強勢的社團骨幹,而是偏勞模型的。簡曆上的各種獎勵基本上都是一些苦活累活,其他人都不願意去幹的那種。
也就是說,她不是那種投機鑽營型的學生,相反,是比較踏實能幹活的。
到現在為止,陳陌對蘇瑾瑜的印象還不錯。
“你的簡曆我已經看了,基本情況都了解了,麵試就是隨便聊聊,不用緊張。”陳陌說道。
蘇瑾瑜點點頭:“嗯!”
陳陌感覺自己多慮了,蘇瑾瑜根本沒有任何緊張的情緒,這種場景她應該在學校裏就見得多了。也可能是她天生就比較大心髒。
“你在簡曆上寫,前台和助手都可以,為什麽?”陳陌問道。
蘇瑾瑜說道:“啊,因為我覺得如果做不成助手的話就做前台嘛,做前台應該也能學到些東西吧。”
這倒是一個非常務實的回答,陳陌看得出來,蘇瑾瑜的姿態比較低,大概是因為她之前嚐試過自己做遊戲設計師但沒有成功的緣故。
“美術專業為什麽不去做畫師,而是選擇做遊戲設計師?我看了你的手繪,水平很高,完全可以勝任原畫師。”陳陌又問道。
蘇瑾瑜回答道:“嗯……一方麵是因為做設計師一樣可以發揮我在繪畫方麵的能力,另一方麵是我覺得遊戲設計師是個更有創造性的職業。”
陳陌說道:“但是,你也試著研發過一些獨立遊戲,始終沒有獲得設計師的身份。有沒有覺得自己天分不夠?”
蘇瑾瑜說道:“這個嘛,可能我的天分確實不高,不過我是不會放棄的!”
陳陌點點頭,繼續問下一個問題:“你覺得遊戲設計師最重要的品質是什麽?”
蘇瑾瑜眉頭微皺,顯然這是個相對空泛的問題,她需要思考一陣。
“嗯,我覺得遊戲設計師最重要的品質是堅持自己的信仰。”蘇瑾瑜回答道。
陳陌一愣:“信仰?”
蘇瑾瑜解釋道:“啊,不要誤會,不是傳統意義上的那種信仰。我是說,遊戲設計師應該始終堅持自己的本心,製作讓玩家感動的遊戲,帶給玩家快樂和啟發。”
陳陌想了一下,問道:“如果現在有一個機會,你去製作一款口碑差但賺錢的遊戲,你會去做嗎?”
蘇瑾瑜有些疑惑:“口碑差,憑什麽賺錢?”
陳陌說道:“隻是個假設。”
蘇瑾瑜想了一下:“嗯……我不知道。我隻能說,如果這款遊戲讓我覺得它是不好的遊戲,那麽即使再賺錢我也不會去做的。”
陳陌繼續問道:“如果我要做一款這樣的遊戲呢?”
蘇瑾瑜一愣:“啊?您是《植物大戰僵屍》的設計師,能做出這種遊戲,怎麽會為了錢而不顧口碑呢?”
陳陌說道:“實話實說,我以後有很大可能去研發一些賺錢但口碑差的遊戲,如果你無法接受這一點的話,那我們就無法合作了。”
蘇瑾瑜眉頭微皺,顯然這個抉擇讓她有些糾結。
想了片刻,蘇瑾瑜說道:“我應該不可能讓您改變想法。實話說,我非常喜歡《植物大戰僵屍》這款遊戲,我覺得您能研發出這樣一款遊戲,肯定是個才華橫溢的天才設計師,做您的助手一定能學會很多東西。”
“我這個人相對比較笨,之前也想自己做一個遊戲設計師,但沒有成功,所以想先從助手做起,學習一下。”
“您看這樣可以嗎,我來做前台,不過您也可以讓我承擔一些助手的工作,如果我遇到不喜歡的遊戲,就可以選擇不做。”
蘇瑾瑜的態度倒是很誠懇,既不放棄自己的堅持,也沒有妄圖影響陳陌的觀念。
如果做助手的話,那麽蘇瑾瑜在遊戲設計方麵就必須完全聽從陳陌的命令,哪怕陳陌讓她去做不喜歡的遊戲,她也必須去做。這是遊戲設計師助手的職業修養。
所以,蘇瑾瑜想做前台,兼任助手。這倒是一個相對折中的辦法。
陳陌思考了一下。
蘇瑾瑜是他到目前為止最滿意的應聘者,最主要的是蘇瑾瑜身上有一種對於遊戲天然的熱愛,而且她是個充滿正能量、態度積極、非常能夠感染別人的人,和這樣的人一起工作應該是非常愉快的。
但,讓陳陌比較擔心的是,蘇瑾瑜和他的理念並不完全契合。
顯然,蘇瑾瑜是一個必須“站著還把錢掙了”的人,而陳陌則不同。
遊戲行業是非常凶險的,在陳陌前方,還有帝朝互娛和禪意互娛這樣的龐然大物,還有無數的後來者在虎視眈眈,想要在這種環境下成為唯一的贏家,光靠前世為數不多的精品遊戲是不夠的。
陳陌想要開發大型精品遊戲,需要很多的錢,所以對他而言,現在的唯一目標就是多賺錢,暫時犧牲一些口碑也無所謂。
這肯定會和蘇瑾瑜的理念產生衝突。
陳陌想了一下說道:“這樣吧,在你畢業之前,可以一直在這裏做前台,兼任助手,如果你有任何不滿意的地方,想要離開,隨時都可以。如果等你畢業的時候願意留下來,我們再簽正式的合同,怎麽樣?”
年輕,有潛力可挖。
能力較為全麵,可以勝任助手的工作。
對遊戲有基礎認識。
不能有太大的野心,不能對陳陌未來的規劃造成威脅。
按照這個標準,陳陌把今天發來的簡曆全都篩選了一遍。
結果令人惋惜。
沒有任何一個人符合陳陌的要求。
當然,陳陌對這個結果也早就有心理準備。他的要求是很嚴苛的,這才第一天,他一點都不用著急。
……
三天後。
上午10點,體驗店正常開門,陳陌在前台用自己的筆記本電腦繼續寫《植物大戰僵屍》新版本的設計文檔。
這次的幾個大功能相對簡單,都是依附於原有框架的,規則也很清楚,所以寫起來很順,沒有太多需要反複斟酌的地方。
大框架已經搭得差不多了,接下來的工作主要是細化文檔和製作。
這三天內,陳陌收到了很多份應聘者的簡曆,也安排了四五次麵試,但對於結果都不甚滿意,沒有找到自己想要的助手和前台。
來麵試的幾個人,要麽就是差點靈性,要麽就是小心思過於明顯,都有各自的毛病,陳陌都不滿意。
畢竟看簡曆和真正的麵試還是有差別的,言談舉止、一言一行,一些細微之處也可以反映出一些東西。
陳陌的標準是,除非遇到特別讓自己滿意的,其他的一概不考慮。
他是肯定不會湊合的。
“你好,我是來麵試的。”一個聲音說道。
陳陌抬頭一看,門外有個女生,大概二十三歲左右,短發齊劉海,長得非常可愛,臉上有著發自內心的笑容,很有感染力。
“哦,你好,請進。”
陳陌站起身來,從旁邊拿出早已經打印好的簡曆。
陳陌把妹子領到會議室裏,倒了杯水。
蘇瑾瑜,23歲,帝都某知名重點大學美術專業大四在讀學生,在校期間各項獎勵拿到手軟,簡曆上都快要寫不下了。
不過,陳陌大致判斷得出,蘇瑾瑜並不是像文淩薇那種強勢的社團骨幹,而是偏勞模型的。簡曆上的各種獎勵基本上都是一些苦活累活,其他人都不願意去幹的那種。
也就是說,她不是那種投機鑽營型的學生,相反,是比較踏實能幹活的。
到現在為止,陳陌對蘇瑾瑜的印象還不錯。
“你的簡曆我已經看了,基本情況都了解了,麵試就是隨便聊聊,不用緊張。”陳陌說道。
蘇瑾瑜點點頭:“嗯!”
陳陌感覺自己多慮了,蘇瑾瑜根本沒有任何緊張的情緒,這種場景她應該在學校裏就見得多了。也可能是她天生就比較大心髒。
“你在簡曆上寫,前台和助手都可以,為什麽?”陳陌問道。
蘇瑾瑜說道:“啊,因為我覺得如果做不成助手的話就做前台嘛,做前台應該也能學到些東西吧。”
這倒是一個非常務實的回答,陳陌看得出來,蘇瑾瑜的姿態比較低,大概是因為她之前嚐試過自己做遊戲設計師但沒有成功的緣故。
“美術專業為什麽不去做畫師,而是選擇做遊戲設計師?我看了你的手繪,水平很高,完全可以勝任原畫師。”陳陌又問道。
蘇瑾瑜回答道:“嗯……一方麵是因為做設計師一樣可以發揮我在繪畫方麵的能力,另一方麵是我覺得遊戲設計師是個更有創造性的職業。”
陳陌說道:“但是,你也試著研發過一些獨立遊戲,始終沒有獲得設計師的身份。有沒有覺得自己天分不夠?”
蘇瑾瑜說道:“這個嘛,可能我的天分確實不高,不過我是不會放棄的!”
陳陌點點頭,繼續問下一個問題:“你覺得遊戲設計師最重要的品質是什麽?”
蘇瑾瑜眉頭微皺,顯然這是個相對空泛的問題,她需要思考一陣。
“嗯,我覺得遊戲設計師最重要的品質是堅持自己的信仰。”蘇瑾瑜回答道。
陳陌一愣:“信仰?”
蘇瑾瑜解釋道:“啊,不要誤會,不是傳統意義上的那種信仰。我是說,遊戲設計師應該始終堅持自己的本心,製作讓玩家感動的遊戲,帶給玩家快樂和啟發。”
陳陌想了一下,問道:“如果現在有一個機會,你去製作一款口碑差但賺錢的遊戲,你會去做嗎?”
蘇瑾瑜有些疑惑:“口碑差,憑什麽賺錢?”
陳陌說道:“隻是個假設。”
蘇瑾瑜想了一下:“嗯……我不知道。我隻能說,如果這款遊戲讓我覺得它是不好的遊戲,那麽即使再賺錢我也不會去做的。”
陳陌繼續問道:“如果我要做一款這樣的遊戲呢?”
蘇瑾瑜一愣:“啊?您是《植物大戰僵屍》的設計師,能做出這種遊戲,怎麽會為了錢而不顧口碑呢?”
陳陌說道:“實話實說,我以後有很大可能去研發一些賺錢但口碑差的遊戲,如果你無法接受這一點的話,那我們就無法合作了。”
蘇瑾瑜眉頭微皺,顯然這個抉擇讓她有些糾結。
想了片刻,蘇瑾瑜說道:“我應該不可能讓您改變想法。實話說,我非常喜歡《植物大戰僵屍》這款遊戲,我覺得您能研發出這樣一款遊戲,肯定是個才華橫溢的天才設計師,做您的助手一定能學會很多東西。”
“我這個人相對比較笨,之前也想自己做一個遊戲設計師,但沒有成功,所以想先從助手做起,學習一下。”
“您看這樣可以嗎,我來做前台,不過您也可以讓我承擔一些助手的工作,如果我遇到不喜歡的遊戲,就可以選擇不做。”
蘇瑾瑜的態度倒是很誠懇,既不放棄自己的堅持,也沒有妄圖影響陳陌的觀念。
如果做助手的話,那麽蘇瑾瑜在遊戲設計方麵就必須完全聽從陳陌的命令,哪怕陳陌讓她去做不喜歡的遊戲,她也必須去做。這是遊戲設計師助手的職業修養。
所以,蘇瑾瑜想做前台,兼任助手。這倒是一個相對折中的辦法。
陳陌思考了一下。
蘇瑾瑜是他到目前為止最滿意的應聘者,最主要的是蘇瑾瑜身上有一種對於遊戲天然的熱愛,而且她是個充滿正能量、態度積極、非常能夠感染別人的人,和這樣的人一起工作應該是非常愉快的。
但,讓陳陌比較擔心的是,蘇瑾瑜和他的理念並不完全契合。
顯然,蘇瑾瑜是一個必須“站著還把錢掙了”的人,而陳陌則不同。
遊戲行業是非常凶險的,在陳陌前方,還有帝朝互娛和禪意互娛這樣的龐然大物,還有無數的後來者在虎視眈眈,想要在這種環境下成為唯一的贏家,光靠前世為數不多的精品遊戲是不夠的。
陳陌想要開發大型精品遊戲,需要很多的錢,所以對他而言,現在的唯一目標就是多賺錢,暫時犧牲一些口碑也無所謂。
這肯定會和蘇瑾瑜的理念產生衝突。
陳陌想了一下說道:“這樣吧,在你畢業之前,可以一直在這裏做前台,兼任助手,如果你有任何不滿意的地方,想要離開,隨時都可以。如果等你畢業的時候願意留下來,我們再簽正式的合同,怎麽樣?”