《雷霆棋牌》的內容已經全部完成,它裏麵其實包含了三款遊戲,分別是鬥地主、麻將和雷霆撲克(德州撲克)。


    《雷霆棋牌》同樣是電腦、手機雙端,都是三合一的。不過玩家可以選擇在遊戲內自由安裝或者卸載自己不玩的部分。


    而且,陳陌已經把雷霆遊戲平台植入了現有的所有遊戲中,在版本更新之後,玩家們想要繼續玩《植物大戰僵屍》和《我叫mt》都必須首先登陸雷霆遊戲平台。


    當然,作為補償,陳陌也發了一筆符石給玩家們。


    而後,陳陌找到帝朝互娛的遊戲推廣渠道負責人許曉軍,讓他來安排推廣《雷霆棋牌》的相關事宜。


    ……


    帝朝互娛總部。


    許曉軍把測試用的手機遞給林朝旭:“林總,這是陳陌要掛在我們推薦位上推廣的遊戲。”


    林朝旭接過來一看,眉頭微皺:“棋牌?”


    許曉軍點頭:“嗯,如果您覺得沒問題的話,下周一開始,我們首頁的推薦位就換上這款遊戲了。”


    林朝旭略一猶豫之後說道:“沒問題,給他推廣吧,帝朝不能失信於人。至於這款遊戲,先放在我這,我研究一下。”


    “是。”許曉軍退了出去。


    林朝旭手頭的工作也不少,忙了一個多小時之後,才終於抽出時間來,體驗陳陌的《雷霆棋牌》。


    現在對於林朝旭來說,陳陌雖然還隻是個c級設計師,但畢竟已經展現出了獠牙,值得他花費一些時間重視一下。


    十分鍾後。


    林朝旭把《雷霆棋牌》的大多數玩法和係統都看了一遍,陷入了沉思。


    而後,林朝旭撥了個電話:“喂,伍釗?來我辦公室一趟,有個事情和你商量。”


    大約半個小時之後,伍釗到了。


    伍釗大約三十多歲,穿得很隨意,留著長頭發,有點像個率性而為的自由職業者。


    伍釗是帝朝棋牌的總負責人,也是一名a級設計師,帝朝棋牌裏麵包括撲克、麻將、地方棋牌等等所有項目,全都要由他來最終拍板。


    伍釗問道:“林總,找我有事?”


    伍釗自己也有些納悶,帝朝棋牌在帝朝互娛中並不是什麽特別受關注的項目,盈利能力也很弱,平時林朝旭是很少會把他叫來辦公室麵談的。


    林朝旭把手機遞給伍釗:“玩一下這款棋牌遊戲,然後簡單講講你對它的評價。”


    伍釗接過手機:“雷霆棋牌?”


    雖然不明白林朝旭此舉的用意,伍釗還是點擊圖標,進入了遊戲中。


    首先是用雷霆遊戲通行證登錄,登陸後就進入了雷霆遊戲平台。平台上目前有6款遊戲,分別是《ppybird》、《植物大戰僵屍》、《我叫mt》、《歡樂鬥地主》、《歡樂麻將》、《雷霆撲克》。


    前麵三款遊戲都是灰的,想玩的話可以下載,後麵三款棋牌遊戲都是已經下載好的。


    伍釗直接點擊《歡樂鬥地主》,進入遊戲中。


    雖然在進入遊戲前多了一步,不過雷霆遊戲平台的界麵做得很簡潔,操作也不繁瑣,所以雖然有點麻煩,但還可以接受。


    現在遊戲中還沒有玩家,不過最低級的遊戲場裏麵有幾個機器人,所以也不至於完全沒得打。


    伍鵬按照指引打了兩局,玩法和帝朝自己的鬥地主遊戲一樣,沒什麽特殊之處。


    不過,在遊戲之外的引導方麵,《雷霆棋牌》卻做了很多優化,甚至有些引導讓伍鵬覺得過於簡單、直白了,一些撲克老手都已經非常熟悉的規則,也一本正經地引導、介紹了一遍。


    而且,這款遊戲還給玩家送了很多的歡樂豆,包括每天的前3次破產、完成特定任務等等,都會有很多歡樂豆的獎勵。


    貴族和商城係統也比較豐富,包括一些收費表情、收費互動等等,牌桌內的快捷聊天和人物動作也很完善。


    看得差不多了,伍釗又點開《歡樂麻將》。


    玩法仍舊是和其他的麻將遊戲大同小異,像血流麻將等等熱門的類型也都做了。和《歡樂鬥地主》類似的一點是,《歡樂麻將》的新手指引和體驗也很好,能夠明顯看出優於其他棋牌遊戲。


    最後,伍釗點開《雷霆撲克》。


    讓他有些驚訝的是,這竟然是一款之前完全沒見過的遊戲類型?


    伍釗也算是個資深棋牌遊戲愛好者了,又是專精棋牌遊戲的設計師,國內國外的各種棋牌玩法他都研究過,就算沒研究過也見過。


    但是,這款《雷霆撲克》的玩法,他卻是從來沒見過。


    僅從玩法上來說,有點像梭哈,又有點像炸金花,但卻又有著明顯的不同。


    《雷霆撲克》的指引很完善,每一步的玩法都介紹得很清楚,包括牌型等關鍵設定也很好記。


    伍釗玩了五分鍾之後就已經基本掌握了它的玩法,不過,因為現在遊戲場裏沒有玩家,隻有機器人,所以伍釗暫時沒有發現它的核心樂趣。


    就伍釗目前的感受來說,它隻不過是一款還算優秀的棋牌而已,比不上鬥地主和麻將這種經典棋牌。


    伍釗把三款棋牌遊戲都玩了一遍,然後說道:“林總,這是雷霆互娛做的棋牌?”


    林朝旭說道:“你先不用管是誰做的,先說說你對這款棋牌遊戲的評價。”


    伍釗點點頭:“好,那我簡單說一下我的看法。”


    “國內的棋牌遊戲市場您也知道,用戶很多,盈利一般。像我們帝朝互娛和神幻遊戲平台,之所以一直在做棋牌,就是看中了棋牌遊戲的用戶群,想把他們轉化為遊戲平台的玩家。”


    “所以,一般而言,做棋牌遊戲的,都是為了擴展用戶群。如果想盈利,棋牌並不是最好的選擇。”


    “這款遊戲,怎麽說呢,擴展用戶群的意圖很明顯。它的鬥地主和麻將,在玩法上沒有任何創新,但在新手指引和日常福利上做了很多改變,這無非是想挖走一些黏性較差的棋牌用戶。”


    “像我們帝朝棋牌,有一些不愛充值的玩家,他們身上可能隻有幾十、幾百豆,每天就指著領點低保、救濟金,進去隨便打兩把。這批人,很可能會被這款遊戲給挖走。”


    “不過也不用擔心。首先,棋牌遊戲必須保證一定的用戶群才能火起來,菜鳥局,也就是所謂的‘魚塘’,水越深、新手越多,玩家得到的樂趣就越多。帝朝棋牌目前還坐擁最多的玩家群體,想要在短期內挖動我們的牆角是不可能的。”


    “其次,這部分容易被挖走的玩家,數量雖然也不少,但不至於讓我們傷筋動骨。我們真正的核心玩家群體,是那些活躍用戶,這些人在帝朝棋牌裏麵有很多的豆子,他們的黏性很強,輕易不會換平台的。”


    “所以,我覺得這款遊戲暫時還不足以對帝朝棋牌構成威脅。”

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