在《魔獸爭霸》不斷火熱的這段時間內,陳陌基本上沒有聽到過太多其他的聲音。


    其他的設計師們不是不眼紅,不是不想學,但根本學不了啊!


    《魔獸爭霸》不論是劇情還是玩法,基本上都是無法複製的,絕大多數設計師心裏還是有數的,這遊戲抄不了。


    所以,這段時間內基本上是陳陌自己一個人表演,其他人隻能幹看著。


    以這款精品遊戲開路,陳陌現在已經算是強勢殺入了pc端,尤其是牢牢占據著rts遊戲的主導權,名氣也快速提升,成為了國內小有名氣的設計師。


    當然,考慮到他在《魔獸爭霸》排位賽中的逆天表現,他的名氣提升速度遠比其他的同級設計師要快得多。


    這樣的好處就在於,玩家與設計師的距離被拉近了。


    其實在很多玩家眼中,設計師是很不招待見的,要麽就是亂砍玩家喜歡的種族/英雄,要麽就是強行改變遊戲玩法教玩家玩遊戲,要麽就是隻顧著賺錢對玩家訴求不聞不問。


    甚至很多玩家覺得,設計師根本就不懂遊戲平衡,完全就是看到哪個強就砍哪個,完全是x**改。


    但是,陳陌還有silent的這個身份,所以和玩家們的距離大大拉近了。玩家們覺得他和自己一樣,也是愛玩遊戲的玩家,而且還是最好的大神級玩家,那麽對陳陌的信任就更多了。


    到目前為止,《魔獸爭霸》對於陳陌而言,已經是快要告一段落了。


    和《植物大戰僵屍》一樣,雖然很多人覺得《魔獸爭霸》會是即時戰略類遊戲的風口,但陳陌卻知道,它不是開端,而是頂點。


    即時戰略類遊戲的上手難度實在太高,對於rts遊戲的核心玩家來說,它能玩十年也不會膩,但對於普通的手殘玩家來說,它的壽命可能最多也就那麽一兩年。


    很多人在玩了幾個月之後,就認識到自己隻能在1000分左右的魚塘遨遊,根本沒有繼續提升的可能性。


    大部分玩家在手忙腳亂的多線操作過程中,是沒什麽樂趣可言的。


    在這種情況之下,他們對rts遊戲的興趣會快速消退,而rts遊戲的玩家群體也就會快速收縮,遊戲也就會逐漸走向衰落。


    其實rts是最具觀賞性的遊戲類型之一,但之所以它的賽事沒有普及開來,就是因為它缺乏足夠的玩家土壤。


    現在《魔獸爭霸》一路順風順水,各項比賽也開始湧現,但陳陌卻很清楚,它還是有極限的。


    所以,陳陌準備再為《魔獸爭霸》開發一個新版本,就繼續規劃新遊戲了。


    這次的更新主要在兩個方麵,一個是繼續花錢把《魔獸爭霸》所有的cg補全,讓它成為一款毫無瑕疵的經典遊戲;另外就是完善一些個性設置及編輯器開發,引導玩家自己發掘這款遊戲的無限可能性。


    cg方麵,陳陌大致規劃了一下,如果要補齊之前砍掉或者刪減過的cg,大致需要4000萬左右。


    其實這個錢對陳陌來說可花可不花,畢竟《魔獸爭霸》都已經大賣了,玩家們對劇情的熱情也在漸漸消退,加不加這些cg其實真的不重要。


    不過陳陌覺得,《魔獸爭霸》在前世有一些遺憾,既然他要重現這個經典,就必須在各方麵都臻於完美。


    就像是一件精美的藝術品,在全部修補好之前,怎麽能放到玻璃櫃後珍藏起來呢?


    另外,就是自主設置和編輯器的問題。


    到目前為止,玩家們對於《魔獸爭霸》的熱情還是集中在劇情戰役和聯網對戰這兩方麵,對於陳陌開發的《魔獸爭霸》世界編輯器基本上沒什麽興趣。


    當然,主要還是因為玩家們沒有意識到這款編輯器的無限可能性,也沒有發現它的樂趣所在。


    就像《植物大戰僵屍》一樣,想要讓玩家們始終保持對一款遊戲的樂趣,最好的方式就是讓他們自主開發、自主選擇。


    所以,陳陌決定給玩家們一點點啟發。


    首先是操作方式。《魔獸爭霸》中的各快捷鍵其實是比較不科學的,它是在技能名的英文中挑出了一個字母作為快捷鍵,這樣就造成一個問題,就是不同種族的同類建築快捷鍵不同,而不同英雄的各個技能快捷鍵也不同。


    這看起來是個小問題,暴雪也沒有在意,可實際上它卻大大增加了遊戲的上手成本,讓許多玩家背快捷鍵背得瀕臨崩潰。


    至於解決方式也很簡單,陳陌考慮在遊戲中的設置係統加入改鍵功能,讓玩家可以自由設置全部的快捷鍵位。


    第二是圍繞編輯器的相關更改。


    陳陌考慮了一下,原版的世界編輯器確實相對複雜了,對玩家來說學習成本較高。所以他考慮在簡化操作的同時,出一套簡易教程,內置在編輯器***玩家自學。


    同時,他考慮開發幾張前世的經典rpg地圖,當作是拋磚引玉,引起玩家們對世界編輯器的重視。


    相對而言,這次的更新相對簡單,所以陳陌很快寫好了新版本規劃,交給蘇瑾瑜和錢鯤。


    ……


    “這是新版本規劃。編輯器教程這塊,金魚你來寫吧,詳細一點,照顧一下大多數玩家的學習能力。”


    “錢鯤,你這裏主要是做這幾張rpg地圖。弘曦,你和他一起參謀一下關卡設計,順便把文本潤色一下。”


    陳陌在給三人介紹新版本更新文檔。


    錢鯤看著文檔,驚訝道:“《守護雅典娜》?《金字塔大逃亡》?《澄海3c》?《塔防》?這,這都是啥?這是《魔獸爭霸》的地圖?”


    陳陌點點頭:“對,大體設計思路文檔裏都寫了,你們好好看看。至於具體的設計,你們先出初稿,我看看再說。”


    錢鯤點點頭:“好,我看看。”


    現在大家對陳陌都已經是無條件信任了,尤其是關於《魔獸爭霸》的改動,不會有太多疑問。


    錢鯤大體看了一下新版本規劃,這不就是做幾張地圖嗎?這算什麽新版本啊?


    不過他仔細看了一下,好像又不隻是幾張地圖這麽簡單,這些地圖裏麵的英雄技能、物品等等好像都要做出改變。


    不明覺厲啊!

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