在一片懵逼和質疑聲中,玩家們開始查看新版本內容。


    新cg?嗯,很牛逼,依舊叼炸天,但畢竟隻有那麽兩三分鍾,而且在看過前麵那麽多牛逼cg之後,玩家們已經沒有剛開始那種五體投地的感覺了。


    更新設置?可以自由改鍵?嗯……看起來挺有用的,但是這功能也很簡單吧!根本不難做吧!


    所以,這次更新跟玩法相關的主要內容,應該就在這四張圖上了吧!


    於是,玩家們琢磨,這四張圖到底是什麽鬼?


    ……


    其實在之前,《魔獸爭霸》剛剛發布的時候,很多玩家就注意到了“世界編輯器”這個東西。


    但是,很多玩家在稍微看了一下這個東西之後,就對它失去了興趣。因為這個編輯器雖然不算太複雜,但沒有教程的話很難自學,而且絕大多數玩家的興趣都在《魔獸爭霸》的劇情和對戰上,很少有玩家真正去鑽研這款編輯器。


    陳陌研發的《魔獸爭霸》和《植物大戰僵屍》類似,遊戲內部都包含了地圖分享、評分、下載等功能,所以玩家完全可以自主開發地圖。


    等玩家們玩膩了對戰模式之後,世界編輯器的秘密遲早會被發掘出來,而陳陌隻不過是人為地加速了一下這個過程。


    很快,玩家們開始體驗這幾張地圖。


    “呃,守衛雅典娜?話說,為什麽要守衛雅典娜?”


    “不知道。感覺守衛什麽並不重要吧?哇,這裏麵好多英雄啊,是直接選擇一個英雄,貌似。”


    “我選惡魔獵手!”


    “我選劍聖!”


    “呃,我……我選個加血的吧。”


    “哎?怎麽技能不一樣啊,我靠,我這個劍聖的技能好變態,有分裂斬,有跳劈,還能加屬性??”


    “我的惡魔獵手也是!”


    “旁邊還有商店啊,商店能買東西!好多牛逼的道具啊!”


    “哇,來敵人了!快,快堵住這個口!”


    “我來扛我來扛,快打快打!”


    “守住了!哇,地上掉了好多屬性書,還有錢!快撿起來!”


    “我買個裝備!”


    “升級了,等一下我看看學什麽技能!”


    “快,隨便學一個吧,怪物又來了!”


    ……


    “塔防?這和市麵上的那些塔防遊戲有啥區別啊?”


    “哇,可以一起玩啊,每人守一條路!”


    “塔還能升級!還能把塔變成英雄!”


    “好有意思啊23333”


    “別漏!哇,你怎麽漏過去三個兵,心態炸了!”


    “不行,我們下一把要分一下大家塔的位置,主要是先占住幾個關鍵的路口。”


    “你們太菜了,我來教你們,應該這麽擺……”


    ……


    “金字塔大逃亡?這,這名字怎麽像動作冒險類遊戲啊?”


    “……我竟然在rts遊戲裏玩動作冒險?我家的vr遊戲艙在哭泣……”


    “看一下吧,說是這裏頭有很多遊戲模式,還挺好玩的。”


    “投票選擇模式?臥槽!臥槽!這麽多模式!”


    “來,先隨便選一個吧。”


    “躲避攻擊?走位?哇,這地上怎麽又是冒火又是結冰的,我死了!”


    “我還活著我還活著!”


    “哇,就剩你一個人了,頂住啊!加油啊!”


    “牛逼!你這個蛇皮走位,過關了哈哈哈哈!”


    “厲害厲害!哎我發現還挺好玩的,還挺刺激……來,咱們再換個小遊戲。”


    ……


    “澄海3c?這……意義不明的名字,很符合陳陌的風格啊。”


    “是的,陳陌總會起一些莫名其妙的名字,感覺是他的惡趣味……”


    “哇,我發現這遊戲好棒啊,隻需要操控一個英雄就行了!媽媽再也不用擔心我手殘了!”


    “我擦,這裏頭的英雄也都是改過的!我的英雄好變態啊!我自己都怕!”


    “我的也是!”


    “來中路戰鬥啊笨蛋!”


    “來就來,我會怕你?喂,你別走!”


    “我現在打不過你,你等我叫兄弟!”


    ……


    很快,玩家們發現這四張地圖遠比他們想象中的要好玩多了!


    這四張地圖是不同的遊戲類型,雖然遊戲方式各不相同,但卻有著一些共同點,那就是在這些地圖中,玩家隻需要控製一個單位就可以了。


    這讓一些手殘玩家感到歡欣鼓舞,畢竟rts遊戲對他們來說太難了,太容易手忙腳亂了,高手和普通人之間的差距簡直就如同鴻溝。


    而且,《魔獸爭霸》的多人對戰也遠不如1v1那麽好玩,策略性和技巧性都差了一大截。


    但現在,在這四張地圖中,好友之間可以無障礙組隊,而且水平也不會差得那麽多,會玩的可以carry,不會玩的也不會太拖後腿,聯網對戰的時候比傳統模式好玩太多了。


    解放出雙手之後,玩家就可以體驗這幾種玩法中的其他內容,比如英雄選擇、陣容搭配、英雄培養、物品合成等等,在培養出一個強大的英雄之後,麵對茫茫多的小兵,英雄完全可以像是割草一樣瘋狂殺戮,這也給玩家們帶來了極大的爽感。


    要知道,在rts的劇情和對戰中,每殺一個怪都很費勁,每死一個兵都很心疼,因為rts是一個需要不斷積累優勢的遊戲,所以不可能做得這麽爽。


    但是在rpg地圖中,這種爽感被最大程度的激發了出來,很快,大批玩家就愛上了這四張rpg地圖。


    對絕大多數《魔獸爭霸》玩家而言,休閑之餘和朋友們一起玩一局rpg地圖,就成為了一股風潮。


    ……


    關於這四張rpg地圖的討論,在論壇上也多了起來。


    “陳陌更新的這四張地圖,還真的挺有意思的,我都中毒了,天天玩天天玩,有跟我一樣的嗎?”


    “樓上+1”


    “還真是,我開始還以為無非就是對戰模式的幾張新地圖呢,結果更新下來一看,臥槽,這什麽鬼啊,這完全就是兩個不同的遊戲啊!”


    “我竟然在rts遊戲裏玩動作冒險類遊戲和塔防遊戲,而且還玩得入迷了……尼瑪,這不科學啊!”


    “塔防這張圖,完爆市麵上的任何塔防遊戲,陳陌這真的是做了四個新遊戲給我們啊!”


    “我隻能感慨,《魔獸爭霸》的引擎太牛逼了,這幾張圖加一起也就才1m左右,這說明《魔獸爭霸》本身完美支持這些內容啊!”


    “買一送四!而且新版本完全免費!我必須再吹一波陳陌了!”


    “哇,我都感動哭了!”


    “而且你們有沒有發現,這個編輯器裏麵多了個使用教程?”

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