看完了cg,眾人紛紛感慨。


    “牛逼!雷霆電影製片廠的cg水準還是這麽高啊!”


    “厲害了,這個妹子的每一根頭發都清清楚楚的,感覺店長又瘋狂燒錢了。”


    “這片頭啥意思,看不懂啊,這老爺子好悲催,怎麽還能被隕石砸到?是不是因為平時根本不扶老奶奶過馬路啊?”


    “妹子懵逼了,我爺爺呢?哦不,我叔叔呢?”


    “快點進遊戲,等不及了!”


    進入遊戲,先是一個選擇人物的畫麵。


    黑暗籠罩的背景下,五個英雄角色圍繞著一堆營火站立,麵容都隱藏在黑暗之下,隻能看清楚他們的輪廓。


    這些人的樣貌各異,服飾也各不相同,有布甲,有皮甲,有板甲,武器有巨斧、弓弩、法杖等等。


    鄒卓也有些興奮,這是個挺特殊的選擇角色畫麵,給人的沉浸感非常強,感覺就像麵對著一幫怪人一樣。


    不像其他的rpg遊戲,供你選擇的角色都是一個個華麗的玩偶。


    正中央是一個高壯的野蠻人,手持巨斧,穿著簡單的甲胄,身上還有如原始圖騰一般的紋身。


    野蠻人的形象陳陌沒有采用《暗黑3》中的相貌,而是與《暗黑2》類似,不再是白頭發、白胡須的老爺爺,而是一個和奎爺類似的壯漢。


    “野蠻人?看起來像是個跟狂戰士差不多的職業。”


    鄒卓操控鼠標,繼續點擊其他角色。


    每選中一個角色,這個角色就會從陰影中走出來,來到篝火旁邊,讓玩家能夠看清楚他的相貌。而之前的角色就會退回到黑暗中。


    手持弓弩、陰冷瀟灑的獵魔人。


    操控魔法、毀滅萬物的魔法師。


    精通戰技、富於東方色彩的武僧。


    頭戴麵具、掌控生死之力的巫醫。


    鄒卓的鼠標一個個點過去,把所有角色都查看了一遍。


    第一個版本隻有這五個職業,陳陌打算後續開放的新版本加入聖教軍、死靈法師,以及天梯和賽季模式。


    這五個職業外觀各異,可以自選性別,而且選中之後會有一個專門的界麵介紹角色定位、技能特點和故事背景。


    鄒卓作為一個強迫症患者,快速地把五個職業的背景故事全都看了一遍。


    很快他就意識到了《暗黑破壞神》中職業設定與其他遊戲的不同之處。


    乍一看,這些角色的定位還是跟西幻的那些經典角色(戰士、法師、弓箭手、聖騎士等)非常類似,隻不過換了個包裝,但仔細研究一下技能和背景故事之後就會發現,又有很大區別。


    一個最顯著的區別就是,這裏麵沒有什麽防禦型、輸出型和輔助型角色的區分,所有角色全都是輸出型,隻不過輸出手段各不相同。


    而且,這些角色的故事背景和《暗黑破壞神》的世界觀是完美融合的。


    像獵魔人,在背景故事中,他們生活在恐懼之地,體內有一種力量可以抵禦惡魔的腐化,這使得他們可以使用惡魔的力量作為武器,手握十字弩,使用帶著弧光的火焰之矢消滅敵人。


    他們是一群狂熱的鬥士,隻為一個目的起誓:毀滅一切來自燃燒地域的生物。


    相對於弓箭手而言,獵魔人的故事背景與《暗黑破壞神》的整個大環境更加契合,而且各種技能和天賦也完全不同於弓箭手,做出了自己的特色。


    “獵魔人?感覺這個角色挺酷炫的,就他吧。”


    鄒卓選擇了男性獵魔人,並輸入名稱“zzz”。


    一個初始的獵魔人角色出現在屏幕中,他現在基本上沒什麽甲胄,手上握著一把稍顯寒酸的小型十字弩,身形有些瘦弱,但眼神卻仿佛透著一種森冷的殺意。


    本族是不死族的鄒卓非常喜歡這種感覺,點擊【開始遊戲】。


    伴隨著徐徐展開的畫卷,一個低沉的聲音在講述著他的過往。


    “我的家人死於地獄惡魔之手。目睹那樣悲慘的一幕,足以讓你一生煎熬。”


    “我一直被恐懼和孤獨所折磨,直到救贖的到來。”


    “救我的是誌在消滅地獄惡魔的幸存者,他們在我身上看到了對抗惡魔的力量,於是,我成為了一把複仇的利刃。”


    “現在我已做好準備。”


    “一顆隕星落在了崔斯特姆,亡靈也隨之複生。而我,將把它們送回墳墓。當年的獵物,如今,已是獵手。”


    簡單的幾句話,將惡魔獵手的身份和來到此地的緣由講述得很清楚,同時讓玩家的目標能夠聚焦在那個關鍵的故事元素“隕星”上麵。


    進入遊戲畫麵,鄒卓的獵魔人就安靜地站在一片陰暗的荒原之上,遠方隱約可見一個小鎮。


    “不是第一人稱視角,果然。”


    其實在之前,大家都已經知道了這是一款第三人稱視角遊戲,隻不過真的見到遊戲畫麵時,鄒卓還是稍微有點失望的,因為第一人稱的代入感會更強一些。


    不過好在鄒卓玩慣了《魔獸爭霸》,所以對於這種第三人稱視角也很習慣。


    畫麵精度非常高,看得出來陳陌製作畫麵很用心,各種細節、貼圖和紋理都達到了極高的水平,跟那些老古董的第三人稱視角rpg完全不同。


    界麵很簡潔,而且風格明確。鄒卓移動鼠標大致看了一下每個按鍵的技能,就已經清楚了這遊戲的操作。


    操縱角色原地轉了幾圈,鄒卓確定了,這毫無疑問是一款3d遊戲,3d場景3d模型,所有都是3d做的,而且精度不低,隻不過陳陌把視角給鎖定了,隻能以第三人稱視角體驗遊戲。


    角色動作非常流暢,攻擊時射出的箭矢飛行彈道做得也不錯。


    但是,整個畫麵給人的感覺非常壓抑,在沒有遇到太多的亡靈之前,整個場景就已經彌散著一股死亡的氣息,昏黃的路燈、破損的板車、倒斃的屍體,看起來這是個非常糟糕的世界。


    獵魔人繼續前行,很快遇到了第一個僵屍怪物。


    一發箭矢射了過去,怪物低吼著朝獵魔人撲了過來,鄒卓控製著獵魔人邊走位邊射箭,很快,怪物倒地了。

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