距離閆真淵正式開始研發類《暗黑》的vr遊戲,已經過去了將近四個月的時間。
雖說帝朝互娛的保密措施做得很好,但多多少少還是會有一些隻言片語流露出來。
當然,這裏麵真真假假,誰也無法確定這些信息的真實性。
閆真淵的vr遊戲,名叫《千獄》,是原創ip,據說已經和某網絡大神簽訂協議,將會在上線前推出同名網絡。
這款遊戲的原型來自於佛教相關典故,整體的美術風格上,有點類似於陳陌前世的《鬥戰神》。
《千獄》的故事背景,是一個人間陷入永夜,群魔亂舞的世界,千層地獄中的妖魔們紛紛突破結界封印,為禍人間。而玩家將扮演六道輪回,一層層殺入千層地獄,消滅無數妖魔,並最終封印地獄結界,拯救黎民。
《千獄》的職業有六個,也就是所謂的六道輪回:天道、人道、畜生道、修羅道、惡鬼道、地獄道。
與《暗黑》類似,這六個職業全都是輸出職業,隻不過輸出的手段各有不同。
天道的設定比較偏向於神聖法術,是天意的化身。
人道的設定與獵人、刺客類似,相當於人類中的英雄角色。
畜生道可以化身為各種猛獸,有點類似於德魯伊,隻不過變身的都是帶有神話色彩的凶獸。
修羅道有點像是狂戰士或者野蠻人,凶暴無比,而且生命力非常頑強。
惡鬼道與死靈法師類似,可以召喚地獄惡鬼為自己作戰。
地獄道的設定偏向於術士,主要是掌控黑暗法術,以持續傷害和負麵效果為主。與天道不同,它在故事背景設定上,是地獄意識的一部分,隻不過站在了黎民一邊。
可以說,《千獄》的職業設計非常不錯,它巧妙地利用了“六道輪回”這個已經深入人心的概念,而且職業的設定也與“六道”的特質非常貼近。
更重要的是,這六大職業都可以在《暗黑》的人物上得到一些啟發,例如修羅道的技能設計,就在某種程度上參考了《暗黑》中的野蠻人。
有《暗黑》這款成功的pc遊戲作為原型參考,《千獄》的成功幾率就變得更高,風險相對可控。
以目前流出來的資料而言,《千獄》這款遊戲在包裝上可以說是無懈可擊。
另外就是玩法方麵。
由於目前《千獄》仍處於初始版本階段,所以沒有太多的玩法流出來,隻有基礎玩法。
玩家將扮演六道,一層層殺入千層地獄,擊敗海量的敵人,並最終封印整個地獄,讓人間界重歸安寧。
這個玩法與《暗黑破壞神1》有些類似,都是一層一層地向下挑戰。
每一層地獄的地圖都是比較大的,而且是隨機生成,下一層的入口位置隨機刷新,必須探索後才能確定具體位置。
每一層地獄的美術風格都有差異,有熔火地獄、寒冰地獄、孽鏡地獄、蒸籠地獄、銅柱地獄、刀山地獄、血池地獄等等不同的風格。
當然,一千層地獄不可能是一千種風格,隻能是在這些風格中以一定的規則循環。
地獄中的場景也與《暗黑》類似,到處都充斥著極刑、上刀山、下油鍋等恐怖絕望的元素。
(當然,這款遊戲也是妥妥的18+。)
考慮到vr的視覺衝擊力更強,閆真淵肯定也會對這些內容進行一定的修飾和美化,防止因為過於真實而引起玩家的嚴重不適。
在地獄最上層,有人間村落,供玩家們進行交易和組隊活動。
這個世界是個架空世界,偏古代背景,無科技因素。美術風格方麵,也分不清具體的年代,隻是有一些宗教元素。
其他的具體信息沒有流出太多,包括社交係統、特殊玩法等方麵,都暫時沒有任何的信息流露出來。
……
陳陌在思考這款遊戲的最終形態大致是什麽樣的。
從目前的這些信息來看,陳陌已經基本上確定了《千獄》放在pc平台的狀態,但在vr平台會怎麽樣,陳陌也想象不太出來。
畢竟視角的變化有點大,由此引起的各項修改也很多,在陳陌看來,這個遊戲在感官上有可能會變成《真三國無雙》那種割草遊戲(的暗黑版本)。
當然,這一切還得是等遊戲真正做出來之後才知道了。
這幾天,三個助手正在抓緊時間出《我的世界》中的一些設定細節。
錢鯤把一份文檔交給陳陌,裏麵是《我的世界》中整個製作係統的詳解。
在概念稿中,陳陌隻是簡單提了一下工作台和各種工具的製作方法,對於具體有哪些工具沒有詳細說,這部分由錢鯤來設計。
陳陌看了一下製作係統的設計文檔。
錢鯤說道:“店長,目前的這個設計稿,前邊的部分比較清楚,主要是製造各種采集工具和武器。采集工具包括斧頭、鎬頭等等,戰鬥品有劍、護甲這些,不過後邊的東西,我有點不太清楚應該怎麽設計,這個世界的科技水平到底應該有多高?”
陳陌想了一下,說道:“可以很高。”
錢鯤有點懵逼:“很高……是多高?”
陳陌說道:“可以造火箭。”
錢鯤瞪大眼睛:“火……火箭?”
陳陌點點頭:“對。記得leggo積木裏麵的火車、汽車和火箭嗎?都可以考慮設計到《我的世界》裏麵。”
錢鯤撓了撓後腦勺:“這咋設計?火箭這也太複雜了吧?而且,飛去哪啊?”
陳陌說道:“思維發散一點。其實目前,《我的世界》裏創造一個新事物有兩種方法,一種是在工作台裏麵,把材料按照一定的方式排列,就可以製造出一個新事物。另一種就是在世界裏直接把方塊按照特定方式擺在一起,也會自動生成一個新事物。”
“比如,把方塊擺成一個人形,就會自動生成一個鐵傀儡。”
“我們也可以設置一些相對複雜的科技樹,比如某幾種特殊材料可以製作控製單元,而通過控製單元、燃料、加固材質、開關模組等特殊物件,可以拚湊出火車甚至火箭。”
錢鯤:“好像有些懂了。”
陳陌繼續說道:“不需要考慮現實的科技。你可以為這個世界重新規劃一整個科技樹,就像《饑荒》一樣。”
錢鯤大致明白了,點點頭:“好,那……我再重寫一下。”
雖說帝朝互娛的保密措施做得很好,但多多少少還是會有一些隻言片語流露出來。
當然,這裏麵真真假假,誰也無法確定這些信息的真實性。
閆真淵的vr遊戲,名叫《千獄》,是原創ip,據說已經和某網絡大神簽訂協議,將會在上線前推出同名網絡。
這款遊戲的原型來自於佛教相關典故,整體的美術風格上,有點類似於陳陌前世的《鬥戰神》。
《千獄》的故事背景,是一個人間陷入永夜,群魔亂舞的世界,千層地獄中的妖魔們紛紛突破結界封印,為禍人間。而玩家將扮演六道輪回,一層層殺入千層地獄,消滅無數妖魔,並最終封印地獄結界,拯救黎民。
《千獄》的職業有六個,也就是所謂的六道輪回:天道、人道、畜生道、修羅道、惡鬼道、地獄道。
與《暗黑》類似,這六個職業全都是輸出職業,隻不過輸出的手段各有不同。
天道的設定比較偏向於神聖法術,是天意的化身。
人道的設定與獵人、刺客類似,相當於人類中的英雄角色。
畜生道可以化身為各種猛獸,有點類似於德魯伊,隻不過變身的都是帶有神話色彩的凶獸。
修羅道有點像是狂戰士或者野蠻人,凶暴無比,而且生命力非常頑強。
惡鬼道與死靈法師類似,可以召喚地獄惡鬼為自己作戰。
地獄道的設定偏向於術士,主要是掌控黑暗法術,以持續傷害和負麵效果為主。與天道不同,它在故事背景設定上,是地獄意識的一部分,隻不過站在了黎民一邊。
可以說,《千獄》的職業設計非常不錯,它巧妙地利用了“六道輪回”這個已經深入人心的概念,而且職業的設定也與“六道”的特質非常貼近。
更重要的是,這六大職業都可以在《暗黑》的人物上得到一些啟發,例如修羅道的技能設計,就在某種程度上參考了《暗黑》中的野蠻人。
有《暗黑》這款成功的pc遊戲作為原型參考,《千獄》的成功幾率就變得更高,風險相對可控。
以目前流出來的資料而言,《千獄》這款遊戲在包裝上可以說是無懈可擊。
另外就是玩法方麵。
由於目前《千獄》仍處於初始版本階段,所以沒有太多的玩法流出來,隻有基礎玩法。
玩家將扮演六道,一層層殺入千層地獄,擊敗海量的敵人,並最終封印整個地獄,讓人間界重歸安寧。
這個玩法與《暗黑破壞神1》有些類似,都是一層一層地向下挑戰。
每一層地獄的地圖都是比較大的,而且是隨機生成,下一層的入口位置隨機刷新,必須探索後才能確定具體位置。
每一層地獄的美術風格都有差異,有熔火地獄、寒冰地獄、孽鏡地獄、蒸籠地獄、銅柱地獄、刀山地獄、血池地獄等等不同的風格。
當然,一千層地獄不可能是一千種風格,隻能是在這些風格中以一定的規則循環。
地獄中的場景也與《暗黑》類似,到處都充斥著極刑、上刀山、下油鍋等恐怖絕望的元素。
(當然,這款遊戲也是妥妥的18+。)
考慮到vr的視覺衝擊力更強,閆真淵肯定也會對這些內容進行一定的修飾和美化,防止因為過於真實而引起玩家的嚴重不適。
在地獄最上層,有人間村落,供玩家們進行交易和組隊活動。
這個世界是個架空世界,偏古代背景,無科技因素。美術風格方麵,也分不清具體的年代,隻是有一些宗教元素。
其他的具體信息沒有流出太多,包括社交係統、特殊玩法等方麵,都暫時沒有任何的信息流露出來。
……
陳陌在思考這款遊戲的最終形態大致是什麽樣的。
從目前的這些信息來看,陳陌已經基本上確定了《千獄》放在pc平台的狀態,但在vr平台會怎麽樣,陳陌也想象不太出來。
畢竟視角的變化有點大,由此引起的各項修改也很多,在陳陌看來,這個遊戲在感官上有可能會變成《真三國無雙》那種割草遊戲(的暗黑版本)。
當然,這一切還得是等遊戲真正做出來之後才知道了。
這幾天,三個助手正在抓緊時間出《我的世界》中的一些設定細節。
錢鯤把一份文檔交給陳陌,裏麵是《我的世界》中整個製作係統的詳解。
在概念稿中,陳陌隻是簡單提了一下工作台和各種工具的製作方法,對於具體有哪些工具沒有詳細說,這部分由錢鯤來設計。
陳陌看了一下製作係統的設計文檔。
錢鯤說道:“店長,目前的這個設計稿,前邊的部分比較清楚,主要是製造各種采集工具和武器。采集工具包括斧頭、鎬頭等等,戰鬥品有劍、護甲這些,不過後邊的東西,我有點不太清楚應該怎麽設計,這個世界的科技水平到底應該有多高?”
陳陌想了一下,說道:“可以很高。”
錢鯤有點懵逼:“很高……是多高?”
陳陌說道:“可以造火箭。”
錢鯤瞪大眼睛:“火……火箭?”
陳陌點點頭:“對。記得leggo積木裏麵的火車、汽車和火箭嗎?都可以考慮設計到《我的世界》裏麵。”
錢鯤撓了撓後腦勺:“這咋設計?火箭這也太複雜了吧?而且,飛去哪啊?”
陳陌說道:“思維發散一點。其實目前,《我的世界》裏創造一個新事物有兩種方法,一種是在工作台裏麵,把材料按照一定的方式排列,就可以製造出一個新事物。另一種就是在世界裏直接把方塊按照特定方式擺在一起,也會自動生成一個新事物。”
“比如,把方塊擺成一個人形,就會自動生成一個鐵傀儡。”
“我們也可以設置一些相對複雜的科技樹,比如某幾種特殊材料可以製作控製單元,而通過控製單元、燃料、加固材質、開關模組等特殊物件,可以拚湊出火車甚至火箭。”
錢鯤:“好像有些懂了。”
陳陌繼續說道:“不需要考慮現實的科技。你可以為這個世界重新規劃一整個科技樹,就像《饑荒》一樣。”
錢鯤大致明白了,點點頭:“好,那……我再重寫一下。”