陳陌的蠻王視頻,又被傳到網上了。


    這次的標題是:塞倫特蠻王帶妹0-8反向超神,簡直是帶妹界的恥辱!


    而且,不僅是路人拍的視頻,很多人也查詢到了陳陌在《英雄聯盟》中的戰績,確確實實有一項是0-8的蠻王。


    而李靜思的薇恩則是最終拿到了9-1-2的數據,最高擊殺、mvp、最高輸出等等一排最佳簡直是奪人眼球,與陳陌的蠻王形成了鮮明對比。


    這個帖子又被頂成了論壇熱帖。


    “哈哈哈哈陳陌果然不會玩《英雄聯盟》啊,之前的救死扶傷牛,和現在的帶妹恥辱蠻王,是不是已經可以證明他不適合這個遊戲了?”


    “哇,帶妹反而被妹子carry了,真是恥辱中的恥辱啊!”


    “而且大家注意到沒有,錄像裏的蠻王好像一刀都沒有暴擊?都電刀加無盡了,竟然一刀都沒暴擊你敢信?陳陌這臉得黑成啥樣啊?”


    “妹子真的6啊,我感覺這個薇恩玩得簡直完美!而且妹子顏值真的炸裂,遊戲玩得又好,我感覺自己戀愛了!”


    “哇,樓上的我也暗戀這個妹子,啥都別說了,拔劍吧!”


    陳陌的稱號又多了一個:帶妹恥辱丶塞倫特。


    這個事件成為情人節當天的一個小插曲,被《英雄聯盟》的玩家們津津樂道。


    也有越來越多的玩家們相信,陳陌是真的玩不好《英雄聯盟》了……


    ……


    情人節當天,《英雄聯盟》的活躍人數再度攀升,達到了157萬,而且玩家們的遊戲時長也在不斷增長。


    這都說明,《英雄聯盟》這款遊戲對於玩家們而言,黏性正在不斷地上升之中,甚至網吧五連坐、開黑一晚上的玩家們也越來越多了。


    這裏麵固然有情人節活動的因素,但更多的原因則是來自於《英雄聯盟》這款遊戲本身所具有的特質。


    與mmorpg相比,moba遊戲拉升玩家遊戲時長的手段是完全不同的。


    mmorpg提升玩家粘度的方式主要是三個:探索與搜集玩法、數值刺激、社交互動。


    最主要的方式還是數值刺激,玩家們為了追求當前版本最好的裝備而一天又一天地打活動、肝副本,從而讓mmorpg成為最耗時間的遊戲類型之一。


    但是,最大的問題也正在於此,最好的裝備往往隻有在大型多人副本中才會掉落,玩家們想要獲得就要像上班一樣定時定點參加活動,很容易疲勞。


    而moba遊戲則是采用了完全不同的方式,既達成了增加遊戲粘性的目的,又避免了這種疲勞感。


    moba遊戲最大的優勢在於英雄本身的可玩性和對局的不確定性。


    像很多玩家可以玩幾千把盲僧、亞索也不會膩,反而覺得很有意思,這就是英雄本身的可玩性。


    而對局的不確定性是指,你總是覺得下一局自己就可以carry,就會遇到正常的隊友和菜雞對手,雖然下一局有可能會輸得更慘,但你還是樂此不疲。


    這一點與棋牌遊戲比較像,因為每一局都是全新的體驗,所以玩家們都覺得“下一局會更好”,這就賦予遊戲一種可期待性和易成癮性。


    而且,moba遊戲本身的特性使它可以充分利用碎片時間,而且不論是單排還是開黑都可以進行遊戲,這成為了遠優於mmorpg的地方。


    如果說剛開始隻是帝朝互娛比較關注《英雄聯盟》這款遊戲的話,在情人節活動之後,整個遊戲圈都開始關注這款全新玩法的pc遊戲。


    陳陌所在的“大佬設計師之家”聊天群裏,很多人也都在熱議。


    “陳陌大佬的《英雄聯盟》最近表現很搶眼啊,好像突然一夜之間就火起來了?”


    “聽說活躍玩家一百多萬了,速度真快啊!”


    “有這麽多玩家?你們誰去玩了,說說怎麽樣?”


    “很好玩啊,而且最重要的是容易上手,基本上沒有任何難度,這點真的了不起。”


    “對,把遊戲做複雜不難,難的是做減法,把複雜遊戲做簡單又不失去核心樂趣,這才是真正見識一個設計師功力的地方啊。”


    “而且,看陳陌大佬的意思,是打算把這款遊戲當成接下來的重點去推廣?我在老家,一個三線小城市都能在網咖裏看到《英雄聯盟》的宣傳海報,而且玩得人還挺多。”


    “陳陌大佬的眼光和嗅覺果然厲害啊,春節這段時間妥妥的算是空檔期,其他的遊戲公司根本沒有安排上線新遊戲的計劃,趁這段時間搶占市場,玩得6啊!”


    “陳陌大佬在嗎?快來接受一下我們的膜拜!@陳陌”


    “好像不在,估計在忙吧。”


    “我也去玩一下《英雄聯盟》,學習學習!感覺這遊戲還有潛力可挖啊!”


    ……


    在設計師們的小圈子裏,凡是對遊戲時長這個數值稍微有一些敏感度的設計師們,都注意到了《英雄聯盟》這款遊戲的強勁增長勢頭。


    雖然震驚於這種新型遊戲類型所具備的強大潛力,而且所有人都非常眼饞,但很可惜,大部分人是無能為力的。


    因為那些大公司都已經放假了,而獨立遊戲設計師們想要在短期內、在毫無準備的情況下做出一款遊戲並不現實。


    更何況,春節期間事務纏身,大部分人也沒這個時間和精力去研究、開發新遊戲。


    天時、地利、人和,再加上一點點的玄學因素,《英雄聯盟》這把火越燒越旺了。


    ……


    2月16號,大年初一。


    “小陌,快起床吃飯了!”


    “快起床,別讓我叫你第二次!”


    “快起……”


    陳陌有點無奈地從床上坐起來:“媽,我今年都26了,能不能別老是‘小陌’‘小陌’地喊我?”


    聽到陳陌的話,陳陌媽媽樂了:“你小子也知道你今年都26了?什麽時候才能找個對象,我等著抱孫子呢!”


    陳陌:“……”


    沒辦法,所有這個年紀的父母都解鎖了一項特殊的天賦技能,不論什麽話題,都能轉移到“你到底什麽時候找個對象”上去。


    可能,這是某種曆史的必然?

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