某無知型主播。
“我看好多人都在玩《掘地求升》這個遊戲,我也玩一下,不知道好不好玩。”
“看起來挺弱智的。”
“這個人不會是個殘疾吧?他沒有腿。”
“天哪,就這樣子玩嗎?”
“我現在是要上這棵樹對吧?我感覺好像上不去,我想了一下,應該把自己彈上去。”
“f**k!no!這遊戲有毛病吧?”
“我為什麽連這棵樹都過不去?”
“我現在有點理解那些被逼瘋的主播們了。”
“這是什麽招數,反擊風暴?”
“這遊戲真特麽全是玄學好嗎?沒有任何技巧可言,而且完全無視了任何物理規則!”
“誰來幫我把牛頓的棺材板給壓一下?”
“oh?nice!我過來這棵樹了!”
“嗯?你們為什麽都在說歡迎回家?為什麽這裏是遊戲的起點也是終點?什麽意思啊?”
……
某甩鍋型主播。
“走!走!”
“哎,我這鼠標不行啊,鼠標靈敏度有問題啊!”
“等會兒,你等會兒!走!走!走!xn”
雖然一直在喊走,但光頭肌肉男卻還是一直在原地踏步。
“啊!!!”
“差一點,差一點,別急,我喊得有點熱,手抽筋了,這個鼠標不好。”
“好了,這回一把過。”
“你說你這個殘疾人,人殘誌不殘跟我在這鬧是不是?跟我玩身殘誌堅,是不是?要不是我鼠標不好我早抽你了!”
“走!走!走!xn”
“好,一,二,三,走!”
“哎!別掉!!別掉!!尼瑪!!!”
(無言的沉默。)
“鼠標墊有點窄,等一下我挪一下位置,我把鍵盤拿開,把鼠標拿到這邊。”
“別急,挪了位置我就能證明自己。”
“走!走!走!xn”
彈幕都快笑瘋了。
“哈哈哈主播玩的是聲控遊戲啊,你吼也吼不上去的好吧?”
“武器大師的反擊風暴當年就是這麽練成的。”
“輸出全靠吼?”
“又瘋了一個,哈哈哈哈哈哈!”
……
某步步為營型主播。
“好的,來到了這個比較關鍵的位置,按我們多年的單機遊戲經驗,這種遊戲最強大的辦法是什麽呢?沒錯,就是s/l大法!”
“沒有使用s/l大法過不去的單機遊戲,你們一定要牢記這一點。”
“沒錯,我現在就打算使用s/l大法,哎,你們不要說我慫,這是一種遊戲的智慧,好吧?哎,悶頭往上掄錘的那是莽夫,我像莽夫嗎?完全不像。”
“哎,我是個有智慧的主播,所以這時候我們先存一下檔。”
“稍等,我找一下存檔按鈕。”
“別急,稍等啊。”
“嗯?這遊戲的存檔按鈕呢?”
“這遊戲怎麽存檔啊?”
“存檔呢?哪個水友知道嗎?”
“自動存檔的?”
“不能存檔?”
“不能存檔?!!!”
……
某指揮型主播。
“瘸子你信我,我數一二三我們一起跳,然後你抓住上邊那個桶,你別急你別急,你等我。”
“你抓住,咱倆別跳太高,相信我,給我你的手。”
“來準備,三,二,一,跳!”
“哎?你他嗎你是不是你……”
“不好意思不好意思,我以為你掉下去了,我不該罵你,不好意思,咱們繼續。”
“慢慢的,慢慢的,別踩那瓶子,小心!別滑倒!”
“ok,ok,你先站穩,我ok,你先站穩。你站穩!!”
“你站穩我鬆手。”
“你別急,聽我指揮,咱們先上這,對對,勾住,哎,真聽話。下邊這個有點難度了,你聽我說,先勾住……”
彈幕已經在瘋狂吐槽了。
“哈哈哈哈你怎麽還一直跟他交流啊,真不愧是指揮啊,連遊戲角色都能指揮?”
“說的好像他會聽你的話一樣23333”
“又瘋了一個,抬走抬走。”
“感覺精神病院的床位都快不夠用了怎麽辦!”
……
還有某思索人生型主播。
“人生是為了什麽呢?”
“我為什麽會在這個地方呢?”
“我為什麽玩這個遊戲呢?”
“我到底是怎麽想的?”
“我的人生,我的三個小時去哪了?”
“你們說這個遊戲是不是有什麽哲學原理?”
“各位觀眾朋友們,我突然有一種很強烈的思考人生的衝動,我先下播了!”
……
很快,雷霆遊戲平台上《掘地求升》的下載量和評論都開始猛增。
至於這款遊戲的評分,基本上是一個c型的,全都集中在一星和五星上,不過令人費解的是,五星評分明顯多於一星,把這遊戲的平均分拉到了6.1分。
一星評分就不用說了,全都是一些憤怒玩家的謾罵,但是五星評分讀起來就非常有意思了。
“這是陳陌的又一款良心作品,誠意之作,該遊戲支持體感、聲控等多種操作模式,寫實畫風,操作複雜,數十名主播傾情推薦,不容錯過!”
“這遊戲超好玩,超簡單的,玩了之後超開心!特別容易通關,通關以後會來到一個非常特別的地方,快快快,快來玩啊!”
“這遊戲不適合用很功利的心態去玩,現在很多人玩遊戲就是為了通關,都喪失了很多哲學思考,或許這個遊戲能夠讓我們找回玩遊戲的樂趣,甚至人生的終極意義。”
“這個遊戲非常適合挑戰飛簷走壁的玩家,上手之後向上飛躍的流暢與刺激簡直棒極了!”
“非常有意思,不斷地由於一些小失誤重回原點,提醒人們勿忘初衷,蘊含了運動與靜止的深刻哲理。”
“本遊戲無氪金內容,操作簡單易上手;采取開放模式,場景轉換無需加載;電腦配置要求低,筆記本也可輕鬆暢玩;故事內容感人至深,充滿正能量。年度最佳應該是沒跑了,各位還等什麽呢,趕緊去下載下來體驗這款神作吧。”
“好玩,我換了三套鍵鼠,不說了,我給它們上香去了,今天是它們的頭七。”
還有很多玩家到陳陌的微博上留言,紛紛質問他為什麽要研發出這麽一款坑爹的遊戲來報複社會。
很快,陳陌發了一條微博:“其實,《掘地求升》有著非常豐富的遊戲內涵,你們有沒有想到,這些山意味著我們生活中的險阻,而罐中人則代表著被現實束縛的你我?遊戲中的角色做好了準備去迎接各種命運,有可能是一帆風順地向上很多步,也有可能陰差陽錯之間失去所有。這款遊戲有如此多的哲學思考,它應該給玩家們一種啟迪……算了,我編不下去了。”
“我看好多人都在玩《掘地求升》這個遊戲,我也玩一下,不知道好不好玩。”
“看起來挺弱智的。”
“這個人不會是個殘疾吧?他沒有腿。”
“天哪,就這樣子玩嗎?”
“我現在是要上這棵樹對吧?我感覺好像上不去,我想了一下,應該把自己彈上去。”
“f**k!no!這遊戲有毛病吧?”
“我為什麽連這棵樹都過不去?”
“我現在有點理解那些被逼瘋的主播們了。”
“這是什麽招數,反擊風暴?”
“這遊戲真特麽全是玄學好嗎?沒有任何技巧可言,而且完全無視了任何物理規則!”
“誰來幫我把牛頓的棺材板給壓一下?”
“oh?nice!我過來這棵樹了!”
“嗯?你們為什麽都在說歡迎回家?為什麽這裏是遊戲的起點也是終點?什麽意思啊?”
……
某甩鍋型主播。
“走!走!”
“哎,我這鼠標不行啊,鼠標靈敏度有問題啊!”
“等會兒,你等會兒!走!走!走!xn”
雖然一直在喊走,但光頭肌肉男卻還是一直在原地踏步。
“啊!!!”
“差一點,差一點,別急,我喊得有點熱,手抽筋了,這個鼠標不好。”
“好了,這回一把過。”
“你說你這個殘疾人,人殘誌不殘跟我在這鬧是不是?跟我玩身殘誌堅,是不是?要不是我鼠標不好我早抽你了!”
“走!走!走!xn”
“好,一,二,三,走!”
“哎!別掉!!別掉!!尼瑪!!!”
(無言的沉默。)
“鼠標墊有點窄,等一下我挪一下位置,我把鍵盤拿開,把鼠標拿到這邊。”
“別急,挪了位置我就能證明自己。”
“走!走!走!xn”
彈幕都快笑瘋了。
“哈哈哈主播玩的是聲控遊戲啊,你吼也吼不上去的好吧?”
“武器大師的反擊風暴當年就是這麽練成的。”
“輸出全靠吼?”
“又瘋了一個,哈哈哈哈哈哈!”
……
某步步為營型主播。
“好的,來到了這個比較關鍵的位置,按我們多年的單機遊戲經驗,這種遊戲最強大的辦法是什麽呢?沒錯,就是s/l大法!”
“沒有使用s/l大法過不去的單機遊戲,你們一定要牢記這一點。”
“沒錯,我現在就打算使用s/l大法,哎,你們不要說我慫,這是一種遊戲的智慧,好吧?哎,悶頭往上掄錘的那是莽夫,我像莽夫嗎?完全不像。”
“哎,我是個有智慧的主播,所以這時候我們先存一下檔。”
“稍等,我找一下存檔按鈕。”
“別急,稍等啊。”
“嗯?這遊戲的存檔按鈕呢?”
“這遊戲怎麽存檔啊?”
“存檔呢?哪個水友知道嗎?”
“自動存檔的?”
“不能存檔?”
“不能存檔?!!!”
……
某指揮型主播。
“瘸子你信我,我數一二三我們一起跳,然後你抓住上邊那個桶,你別急你別急,你等我。”
“你抓住,咱倆別跳太高,相信我,給我你的手。”
“來準備,三,二,一,跳!”
“哎?你他嗎你是不是你……”
“不好意思不好意思,我以為你掉下去了,我不該罵你,不好意思,咱們繼續。”
“慢慢的,慢慢的,別踩那瓶子,小心!別滑倒!”
“ok,ok,你先站穩,我ok,你先站穩。你站穩!!”
“你站穩我鬆手。”
“你別急,聽我指揮,咱們先上這,對對,勾住,哎,真聽話。下邊這個有點難度了,你聽我說,先勾住……”
彈幕已經在瘋狂吐槽了。
“哈哈哈哈你怎麽還一直跟他交流啊,真不愧是指揮啊,連遊戲角色都能指揮?”
“說的好像他會聽你的話一樣23333”
“又瘋了一個,抬走抬走。”
“感覺精神病院的床位都快不夠用了怎麽辦!”
……
還有某思索人生型主播。
“人生是為了什麽呢?”
“我為什麽會在這個地方呢?”
“我為什麽玩這個遊戲呢?”
“我到底是怎麽想的?”
“我的人生,我的三個小時去哪了?”
“你們說這個遊戲是不是有什麽哲學原理?”
“各位觀眾朋友們,我突然有一種很強烈的思考人生的衝動,我先下播了!”
……
很快,雷霆遊戲平台上《掘地求升》的下載量和評論都開始猛增。
至於這款遊戲的評分,基本上是一個c型的,全都集中在一星和五星上,不過令人費解的是,五星評分明顯多於一星,把這遊戲的平均分拉到了6.1分。
一星評分就不用說了,全都是一些憤怒玩家的謾罵,但是五星評分讀起來就非常有意思了。
“這是陳陌的又一款良心作品,誠意之作,該遊戲支持體感、聲控等多種操作模式,寫實畫風,操作複雜,數十名主播傾情推薦,不容錯過!”
“這遊戲超好玩,超簡單的,玩了之後超開心!特別容易通關,通關以後會來到一個非常特別的地方,快快快,快來玩啊!”
“這遊戲不適合用很功利的心態去玩,現在很多人玩遊戲就是為了通關,都喪失了很多哲學思考,或許這個遊戲能夠讓我們找回玩遊戲的樂趣,甚至人生的終極意義。”
“這個遊戲非常適合挑戰飛簷走壁的玩家,上手之後向上飛躍的流暢與刺激簡直棒極了!”
“非常有意思,不斷地由於一些小失誤重回原點,提醒人們勿忘初衷,蘊含了運動與靜止的深刻哲理。”
“本遊戲無氪金內容,操作簡單易上手;采取開放模式,場景轉換無需加載;電腦配置要求低,筆記本也可輕鬆暢玩;故事內容感人至深,充滿正能量。年度最佳應該是沒跑了,各位還等什麽呢,趕緊去下載下來體驗這款神作吧。”
“好玩,我換了三套鍵鼠,不說了,我給它們上香去了,今天是它們的頭七。”
還有很多玩家到陳陌的微博上留言,紛紛質問他為什麽要研發出這麽一款坑爹的遊戲來報複社會。
很快,陳陌發了一條微博:“其實,《掘地求升》有著非常豐富的遊戲內涵,你們有沒有想到,這些山意味著我們生活中的險阻,而罐中人則代表著被現實束縛的你我?遊戲中的角色做好了準備去迎接各種命運,有可能是一帆風順地向上很多步,也有可能陰差陽錯之間失去所有。這款遊戲有如此多的哲學思考,它應該給玩家們一種啟迪……算了,我編不下去了。”