國內戰隊都懵逼了,怎麽還能這樣?
其實國內戰隊之間也是約了訓練賽的,不過沒有那麽頻繁,因為國內戰隊也會和外國隊伍適當約一下訓練賽,時間比較緊。
而且國內戰隊也沒想那麽多,沒有分享各自的套路和戰術。
畢竟這些套路可能會在以後的半決賽、決賽中用到,如果給了兄弟隊,兄弟隊在小組賽就給用出來了,那豈不是自己就少了個套路可用嗎?
所以,在感到意外的同時,各個國內戰隊也震驚於韓國隊伍之間的這種“團結”。
對於這一點,陳陌並不感到意外。
這個世界的俱樂部和選手們不清楚韓國隊伍的尿性,陳陌卻是很清楚的。如果用一句話來形容韓國隊伍的話,就是為了勝利無所不用其極,對於冠軍看得比一切都重要。
不隻是俱樂部和職業選手這樣,韓服的整個電競環境都是如此。輸了比賽,國內的噴子頂多給隊員們寄一些辣雞醬,韓國噴子可是真的會寄刀片和死老鼠的。
而且,韓國噴子們即使是冠軍選手也照噴不誤,faker在輸了洲際賽的時候都被粉絲用最惡毒的語言問候全家人,bang因為說了一句“我掙得比你們100人都多”,被粉絲噴成狗,最後隻能表示“要用餘生來贖罪”。
可見韓國電競圈對於冠軍有多麽重視。
很多人覺得韓國隊伍之間也存在激烈競爭,不會互相分享套路,這是完全錯誤的想法。
在陳陌的前世,韓國隊伍之所以不互相分享套路,是因為lck已經占據統治地位了,不需要分享套路基本上也能包攬冠軍。
但即使這樣,韓國隊伍在世界賽時也都隻和韓國隊伍對練,絕對不會和外國隊伍練習,防止任何戰術泄漏的可能性。
而且,即使和外國隊伍打練習賽,他們也絕對不會拿出任何的套路,隻會嚐試著套出對方的戰術用於研究。一旦發現對方也不出套路的話,他們就不再約這個隊伍打訓練賽了。
在平行世界中,韓國隊伍處於劣勢狀態,且不說起步更早的國內隊伍,就連vsg和bg這兩支歐美隊伍都對韓國隊伍有一定的威脅,在這種狀態下,韓國隊伍互相分享套路、爭取更好的成績,在陳陌看來簡直是再正常不過的事情了。
……
10月19號到10月29號,八強賽和半決賽陸續開打。
八強賽的戰果基本上和大家預測的一樣,分別是nrg、vsg、if和sot殺入半決賽。其中vsg、if和sot都是大家公認的強隊,比賽基本上沒什麽懸念。
nrg和mad的對決打滿了五局,mad的輔助選手muffy使用牛頭、機器人和婕拉給nrg造成了極大的困難,決勝局nrg幹脆兩ban輔助之後先搶牛頭,完全限製死了muffy的英雄池,之後通過更強的中野聯動贏下了比賽。
半決賽的觀賽熱度再創新高,因為八強賽直接淘汰掉了兩支韓國隊伍,而nrg和if都在這段時間的比賽裏積累了大量的粉絲,所以半決賽的這兩場對決的觀賽人數甚至達到了780萬!
對於其他人來說,對這個數字可能並沒什麽感覺,因為小組賽人數已經到700萬了,這次國內隊伍的表現這麽好,四強占據了兩個位置,再多個幾十萬觀眾也很正常。
但是對於陳陌而言,這個數字已經讓他非常滿意了,因為這已經逼近了前世《英雄聯盟》s2時候的觀賽人數,830萬。
究其原因,目前《英雄聯盟》在國內的熱度太高了,而國內玩家數占據了觀賽人數的絕大多數。陳陌製作《英雄聯盟》的過程中少走了很多彎路,而且這次的s1世界總決賽也匯聚了前世的一些經典創意,所以成功吸引了大批玩家的目光。
半決賽的兩場戰鬥,總決賽場館內觀眾完全爆滿,現場氣氛更是熱烈異常。
nrg和vsg的戰鬥先打,nrg在先輸一盤的情況下很好地調整了狀態,在強勢的中野聯動之下最終讓一追三拿下了這場比賽,成功殺入決賽。
可以說在贏下那場與mad的bo5之後,nrg整個隊伍的團隊凝聚力和戰術素養已經有了極大的飛躍,尤其是從mad那裏學到了一些快節奏的打法,這讓vsg非常不適應。
雖然vsg的中單pure的個人能力很強,但在nrg這種快節奏的打法之下,歐洲拖發育的玩法顯得非常遲鈍,最終隻能目送nrg殺入決賽。
而if和sot的戰鬥,更是匯聚了大批觀眾的目光,所有人都希望看到if能夠成功殺入決賽,完成兩個中國隊伍會師的壯舉。
但是比賽的過程卻是一波三折。
這兩支隊伍也算是有些宿敵的意味了,在小組賽中,if與sot的交手結果是2:1,if是靠著最後的加賽才拿下了小組第一的位置。
這之後sot在八強賽中以3:0幹淨利落地打掉了北美的老牌隊伍bg,可以說現在的sot比小組賽的實力又有了一定的進步。
if先贏一局的情況下,sot連翻兩局,第四局if又將比分扳平,最終兩支隊伍以2:2的戰績進入了第五局的決勝局。
在決勝局中,雙方進行了長達54分鍾的拉鋸戰,但最後還是sot獲得了勝利,if惜敗。
雖然現場的觀眾們都為if感到惋惜,但還是對sot的精彩表現報以熱烈的掌聲。
如果整個事件到這裏結束的話也沒什麽,關鍵是賽後的團戰麥克風環節,讓網絡的輿論瞬間爆炸了!
從半決賽開始,賽事主辦方開始陸續放出一些團戰中的麥克風錄音,這些錄音主要是團戰勝利方的錄音,讓觀眾們可以更好地感受隊員們打贏團戰的氛圍和勝利的喜悅。
兩場半決賽的團戰麥克風是一起放出的,混剪在一起,前麵nrg和vsg的麥克風都沒問題,但到了sot這裏出問題了。
在最後的關鍵團戰中,sot完成了一波三換五,團滅了if,並趁勢拿下了比賽。但就是在這次團戰中,韓國隊伍的語音裏卻出現了多達6次的消音。
雖然翻譯出來的中文都很正常,但觀眾們都不傻,顯然這幾句消音不是什麽好話,所以才做了消音處理,而且沒有翻譯。
觀眾們不幹了,很多人都在猜測這幾句消音到底消了什麽,也有越來越多的觀眾要求主辦方必須把這件事情說清楚,如果sot真的在隊伍語音中辱罵了if的隊員,是不是要作出相應的處罰?
其實國內戰隊之間也是約了訓練賽的,不過沒有那麽頻繁,因為國內戰隊也會和外國隊伍適當約一下訓練賽,時間比較緊。
而且國內戰隊也沒想那麽多,沒有分享各自的套路和戰術。
畢竟這些套路可能會在以後的半決賽、決賽中用到,如果給了兄弟隊,兄弟隊在小組賽就給用出來了,那豈不是自己就少了個套路可用嗎?
所以,在感到意外的同時,各個國內戰隊也震驚於韓國隊伍之間的這種“團結”。
對於這一點,陳陌並不感到意外。
這個世界的俱樂部和選手們不清楚韓國隊伍的尿性,陳陌卻是很清楚的。如果用一句話來形容韓國隊伍的話,就是為了勝利無所不用其極,對於冠軍看得比一切都重要。
不隻是俱樂部和職業選手這樣,韓服的整個電競環境都是如此。輸了比賽,國內的噴子頂多給隊員們寄一些辣雞醬,韓國噴子可是真的會寄刀片和死老鼠的。
而且,韓國噴子們即使是冠軍選手也照噴不誤,faker在輸了洲際賽的時候都被粉絲用最惡毒的語言問候全家人,bang因為說了一句“我掙得比你們100人都多”,被粉絲噴成狗,最後隻能表示“要用餘生來贖罪”。
可見韓國電競圈對於冠軍有多麽重視。
很多人覺得韓國隊伍之間也存在激烈競爭,不會互相分享套路,這是完全錯誤的想法。
在陳陌的前世,韓國隊伍之所以不互相分享套路,是因為lck已經占據統治地位了,不需要分享套路基本上也能包攬冠軍。
但即使這樣,韓國隊伍在世界賽時也都隻和韓國隊伍對練,絕對不會和外國隊伍練習,防止任何戰術泄漏的可能性。
而且,即使和外國隊伍打練習賽,他們也絕對不會拿出任何的套路,隻會嚐試著套出對方的戰術用於研究。一旦發現對方也不出套路的話,他們就不再約這個隊伍打訓練賽了。
在平行世界中,韓國隊伍處於劣勢狀態,且不說起步更早的國內隊伍,就連vsg和bg這兩支歐美隊伍都對韓國隊伍有一定的威脅,在這種狀態下,韓國隊伍互相分享套路、爭取更好的成績,在陳陌看來簡直是再正常不過的事情了。
……
10月19號到10月29號,八強賽和半決賽陸續開打。
八強賽的戰果基本上和大家預測的一樣,分別是nrg、vsg、if和sot殺入半決賽。其中vsg、if和sot都是大家公認的強隊,比賽基本上沒什麽懸念。
nrg和mad的對決打滿了五局,mad的輔助選手muffy使用牛頭、機器人和婕拉給nrg造成了極大的困難,決勝局nrg幹脆兩ban輔助之後先搶牛頭,完全限製死了muffy的英雄池,之後通過更強的中野聯動贏下了比賽。
半決賽的觀賽熱度再創新高,因為八強賽直接淘汰掉了兩支韓國隊伍,而nrg和if都在這段時間的比賽裏積累了大量的粉絲,所以半決賽的這兩場對決的觀賽人數甚至達到了780萬!
對於其他人來說,對這個數字可能並沒什麽感覺,因為小組賽人數已經到700萬了,這次國內隊伍的表現這麽好,四強占據了兩個位置,再多個幾十萬觀眾也很正常。
但是對於陳陌而言,這個數字已經讓他非常滿意了,因為這已經逼近了前世《英雄聯盟》s2時候的觀賽人數,830萬。
究其原因,目前《英雄聯盟》在國內的熱度太高了,而國內玩家數占據了觀賽人數的絕大多數。陳陌製作《英雄聯盟》的過程中少走了很多彎路,而且這次的s1世界總決賽也匯聚了前世的一些經典創意,所以成功吸引了大批玩家的目光。
半決賽的兩場戰鬥,總決賽場館內觀眾完全爆滿,現場氣氛更是熱烈異常。
nrg和vsg的戰鬥先打,nrg在先輸一盤的情況下很好地調整了狀態,在強勢的中野聯動之下最終讓一追三拿下了這場比賽,成功殺入決賽。
可以說在贏下那場與mad的bo5之後,nrg整個隊伍的團隊凝聚力和戰術素養已經有了極大的飛躍,尤其是從mad那裏學到了一些快節奏的打法,這讓vsg非常不適應。
雖然vsg的中單pure的個人能力很強,但在nrg這種快節奏的打法之下,歐洲拖發育的玩法顯得非常遲鈍,最終隻能目送nrg殺入決賽。
而if和sot的戰鬥,更是匯聚了大批觀眾的目光,所有人都希望看到if能夠成功殺入決賽,完成兩個中國隊伍會師的壯舉。
但是比賽的過程卻是一波三折。
這兩支隊伍也算是有些宿敵的意味了,在小組賽中,if與sot的交手結果是2:1,if是靠著最後的加賽才拿下了小組第一的位置。
這之後sot在八強賽中以3:0幹淨利落地打掉了北美的老牌隊伍bg,可以說現在的sot比小組賽的實力又有了一定的進步。
if先贏一局的情況下,sot連翻兩局,第四局if又將比分扳平,最終兩支隊伍以2:2的戰績進入了第五局的決勝局。
在決勝局中,雙方進行了長達54分鍾的拉鋸戰,但最後還是sot獲得了勝利,if惜敗。
雖然現場的觀眾們都為if感到惋惜,但還是對sot的精彩表現報以熱烈的掌聲。
如果整個事件到這裏結束的話也沒什麽,關鍵是賽後的團戰麥克風環節,讓網絡的輿論瞬間爆炸了!
從半決賽開始,賽事主辦方開始陸續放出一些團戰中的麥克風錄音,這些錄音主要是團戰勝利方的錄音,讓觀眾們可以更好地感受隊員們打贏團戰的氛圍和勝利的喜悅。
兩場半決賽的團戰麥克風是一起放出的,混剪在一起,前麵nrg和vsg的麥克風都沒問題,但到了sot這裏出問題了。
在最後的關鍵團戰中,sot完成了一波三換五,團滅了if,並趁勢拿下了比賽。但就是在這次團戰中,韓國隊伍的語音裏卻出現了多達6次的消音。
雖然翻譯出來的中文都很正常,但觀眾們都不傻,顯然這幾句消音不是什麽好話,所以才做了消音處理,而且沒有翻譯。
觀眾們不幹了,很多人都在猜測這幾句消音到底消了什麽,也有越來越多的觀眾要求主辦方必須把這件事情說清楚,如果sot真的在隊伍語音中辱罵了if的隊員,是不是要作出相應的處罰?