陳陌等大家的掌聲平息了,繼續說道:“我可以在此斷言:《英雄聯盟》隻是一個開始,它隻是我在pc平台的一個小嚐試,未來是屬於vr平台的!”


    “很顯然,vr平台才是遊戲行業未來的發展方向,所以,《守望先鋒》就是一次嚐試。以往的vr遊戲為什麽推不起電競產業?因為玩家人數。”


    “vr平台的全部用戶加在一起才不到1億人,而很多vr遊戲動輒都有一兩千塊錢的門檻費,玩家數就更少了。玩家不夠,觀眾就不夠,所以即使強行辦比賽,熱度也肯定會不足,辦了也是賠錢。”


    “所以,《守望先鋒》才要采用免費製,因為隻有免費製,才能為整個電競生態提供足夠的土壤!”


    所有設計師們都在屏氣凝神認真聽著,顯然陳陌現在說的在他們看來都是幹貨,而且是幹得不能再幹的那種,隻要理解到了一小部分,說不定都能有所裨益。


    陳陌繼續說道:“我知道大家肯定都很關心一個問題,就是,到底有沒有一款vr平台的競技遊戲,能夠達成《英雄聯盟》在pc端的成就?”


    他掃視了台下:“答案是有。很多人可能會問,是《守望先鋒》嗎?我隻能說,《守望先鋒》在朝這個方向上走,但還沒有達到終點。”


    台下的設計師們全都一激靈。


    什麽意思,陳陌這是要大爆料了?


    之前很多人覺得,陳陌肯定不可能把一些最核心的設計思路給講出來,但是看現在的樣子,陳陌怎麽好像越講越深入?


    當然,肯定不會有人提醒他的,所有人都像占了大便宜一樣認真聽著。


    “雖然《英雄聯盟》在pc端取得了很大的成功,但如何把這種成功複現到vr平台上,是個比較艱巨的任務。”


    “在這裏我也分享給大家一個小竅門,就是如何確定自己要做一款什麽樣的遊戲。”


    “很簡單,排除法。把所有錯誤選項全都排除掉之後,那麽剩下的選項不論看起來多麽不合理,它都是正確選項,是唯一的真理。”


    陳陌的思路非常清楚,一字一句,娓娓道來。


    “第一,moba遊戲能不能直接移植到vr平台?”


    “顯然不能。因為moba遊戲需要很好的視野,需要清楚隊友和對手的動向,隻能采用上帝視角,無法發揮vr平台‘沉浸感更強’的優勢。所以moba遊戲不能直接移植到vr平台。”


    “第二,競技遊戲的要素是可重玩,那為什麽moba遊戲是可重玩的遊戲呢?”


    “因為moba遊戲的機製非常豐富。《英雄聯盟》預計要設計一百個以上的英雄,每個英雄的技能都完全不同,如此豐富的遊戲內容,才能支撐玩家們不斷地鑽研這款遊戲。”


    “所以,vr平台如果有一款競技遊戲能達成統治地位,那麽它肯定也是一款內容豐富、可重玩的遊戲。”


    “結合以上兩點,我們就可以得出一個看起來比較荒誕的推論:moba遊戲不能移植vr平台。但想要做好競技類遊戲,多英雄、多技能、豐富的遊戲機製是必不可少的。”


    “所以,才有了《守望先鋒》的誕生。”


    聽陳陌說完,台下的設計師們全都露出了恍然大悟的表情。


    “原來如此啊,《守望先鋒》的點子是這麽來的?”


    “大佬就是大佬啊,我們做遊戲都是一拍腦門想點子,大佬則是通過各種大勢分析行業發展走向,之後點子自然而然就出來了!”


    “厲害厲害,又學到了!”


    “那陳陌的意思是說,《守望先鋒》就是vr競技遊戲的終極形態?”


    “我覺得很有道理!必須多英雄、多技能,但又不能照搬moba模式,那也就是說要麽做rpg要麽做fps唄!但是競技性上來說,fps肯定是完爆rpg啊,所以這答案就很明確了啊!”


    “噓,別說了,趕緊聽陳陌說。”


    陳陌又頓了頓,等大家都差不多想通了,才繼續說道:“從目前來看,《守望先鋒》代表著vr競技遊戲發展的大方向。不過實話實說,《守望先鋒》還有很長的路要走。”


    “其實最主要的還是量的問題。《英雄聯盟》在世界總決賽期間已經有了五十個英雄,才勉強算是滿足了比賽所需的遊戲內容。但《守望先鋒》目前為止僅僅二十三個英雄,數量上還差得很多。”


    “所以,《守望先鋒》接下來的目標就是,製作更多的新英雄。我的目標是,在兩年內,讓《守望先鋒》的新英雄數量達到七十個以上,這樣才能保證比賽的多樣性。”


    “當然,這也隻是個時間問題,我相信在未來,競技遊戲肯定能夠獲得更好的發展,也將成為富於統治力的遊戲類型。”


    “以上僅是我的一家之言,謝謝大家。”


    陳陌下台,場間立刻響起雷鳴般的掌聲。


    “厲害啊!果然不愧是大佬,分析得太好了!”


    “也就是說,《守望先鋒》現在還不算是完全體?我們還有機會?”


    “對,肯定有機會啊!現在《守望先鋒》才剛出沒多久,還處於發展期,如果我們也在這個領域上發力,還是有可能追上的!”


    “我覺得林總肯定也很看好這種遊戲模式,pc端我們沒把握住,vr端的《守望先鋒》可一定得把握住啊!”


    “我這就寫設計概念稿,發給林總看!”


    “今天這個交流會的收獲可太大了!”


    陳陌的這一番話說得很多設計師都熱血沸騰,尤其是帝朝和禪意這兩家大公司的設計師們。


    很多獨立遊戲設計師也聽得心癢癢,但很顯然,他們就算知道了也做不了,因為按照陳陌的套路,這種競技遊戲必須采取免費模式,獨立遊戲設計師哪能掏得起錢做免費的vr遊戲?


    萬一做砸了,收不回成本,那不是賠得血本無歸?


    但是,帝朝互娛和禪意互娛這兩家公司不一樣。像帝朝互娛,隻要設計師的設計稿能得到林朝旭的點頭,那研發資金、推廣費用等等全都是帝朝互娛來出的,設計師自己不用掏錢。


    如果萬一成了呢?想想《英雄聯盟》現在的火爆程度,簡直可以說是一步登天了!


    所以,這兩家大公司的設計師們都非常激動,開始紛紛構思vr端的競技遊戲,希望能夠獲得公司高層的賞識。


    本來這些人心裏都還有些疑慮,還想再觀望一下《守望先鋒》的後續表現,但今天聽到陳陌的這一番話,大家的疑慮全都被打消了。


    很顯然,《守望先鋒》的模式可是代表著未來vr競技遊戲的發展方向啊!


    現在起步還不晚,可要是再拖,市場份額就要全都被《守望先鋒》吃光了!

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