第一局比賽結束。


    原本starlight因為前期的運氣問題占據到了一定的優勢,但在中期的一次決策失誤之後被origin給抓住了機會,局勢慢慢失控,最終在一次正麵團戰戰敗之後,starlight打出了gg。


    第二局,雙方的點位對於starlight更加不利,大地圖的遠點!


    遠點就意味著雙方有更多的時間用於發育,很難用toerrush這種戰術打origin一個措手不及。


    這次大家都能明顯地看出來,雖然雙方在練級的速度上差不太多,但在一些細節上顯然origin做得更好,在前期就有著一定的血量優勢。


    而且,origin並沒有和starlight拖發育,而是始終都在積極地騷擾、進攻,打得非常富有侵略性,讓starlight心態有些爆炸。


    最終,第二局比賽,origin更快地滾起了雪球,雙方的人口差距很快拉開,starlight再度無奈地打出gg。


    這次人機對戰的開幕戰,origin竟然幹脆利落地送了人類一個2:0!


    體驗店裏,觀戰的人們紛紛歎息。


    “輸了啊!比想象中的更沒懸念啊!”


    “唉,太可惜了,其實第一局是有機會的啊,隻是starlight沒有抓住。”


    “有什麽機會啊?第一局比賽就算starlight有一段時間小優,人口差距也根本沒拉開好吧?你隻要讓origin苟住了就是慢性死亡,因為它的每一波團戰處理都比你好!”


    “確實啊,要打就得一波打死,它跟人類選手不一樣。跟人類選手打你可以期待著下一波對方會失誤,但是origin呢?幾乎不會失誤!”


    “這特麽怎麽打啊?怎麽感覺這個線下版的origin比之前打韓服天梯那個origin更變態了呢?”


    各大直播網站上,也全都彌漫著一股絕望的情緒。


    彈幕上已經被一大堆的“gg”給刷屏了,這可不是在表達對origin的誇讚,單純隻是對人類選手的哀悼!


    ……


    會後,主辦方召開新聞發布會,starlight整個人的精神狀態都不太好,無精打采的。


    麵對觀眾的提問,starlight首先是鞠了個躬:“對不起,辜負了大家的期望!”


    而接下來,他表達了在線下對局origin時的絕望。


    “其實之前和origin在天梯上交過手,那次的感覺是它的操作很逆天,但在戰術和決策上並沒有感覺到與人類的明顯差別,所以還一度誤以為它其實是人類。”


    “但是在今天現場交手之後,才真正認識到了origin的可怕。它最可怕的地方不在於它全麵碾壓人類的微操——雖然這也很可怕,但畢竟apm已經被限製過了,隻是比人類選手略好一些。”


    “它真正可怕的地方在於,它是永遠不會犯錯的人工智能,隻要能夠獲得足夠的信息,它對於局勢的判斷就是絕對正確的——或者說很大概率正確,不正確的概率甚至低到不會出現。”


    “而且它不會有任何的情緒波動。也就是說,你很清楚自己麵對的是一個絕對不會犯錯的對手。”


    “當你看到對麵空蕩蕩的座椅前隻有一台銀色圓柱體的時候,這種無力感就會特別的強烈。說實話,到第二局的時候,我已經很清楚自己不可能打得贏origin了,因為好像每一次的小摩擦都是它在賺,這種慢性死亡讓我感覺到無比的壓抑。”


    這段話也讓很多的觀眾和職業選手們打了個寒顫,顯然作為第一個在線下和origin交手的職業選手,starlight所能感受到的東西遠比這些旁觀者要多。


    正如starlight所言,這就是人工智能最大的可怕之處,它不會犯錯,也不會衝動,它總是能非常準確地判斷出場麵上的局勢。


    當它避戰的時候,並不一定是它打不過你,隻是它有一些更好的選擇。


    當它和你決戰的時候,那……可能你已經可以打出gg了。


    這種命運被完全掌握的感覺,也是讓starlight心態爆炸的重要原因之一,否則他也不會在第二局中那麽快地敗下陣來。


    當然,就算再多堅持一會兒,也無法改變戰敗的結果。


    ……


    starlight戰敗的消息瞬間傳遍了全世界,而這條消息也引起了更加廣泛的關注!


    可以說,這條消息讓那些覺得人工智能尚且不成氣候的人們認清了現實。


    在以往,人工智能想要在rts遊戲中戰勝人類,都隻能靠逆天的操作,比如所有兵種全程走a,完全在操作上碾壓人類。


    但很顯然,這根本就不算戰勝,因為這種逆天操作完全就是在欺負人,rts應該叫即時戰略類遊戲,而不是即時操作類遊戲,人工智能並沒有在戰略上贏過人類。


    而且,以往很多創造出噱頭的“人工智能”,包括《魔獸爭霸》自帶的瘋狂電腦,它們實際的運作方式與人工智能完全不同。因為這些ai是直接從遊戲代碼中獲取信息的,就像開了全圖掛一樣,當然可以準確判斷當前形勢。


    也就是說,這實際上是在作弊,真正的人工智能是不能這麽做的。


    真正的人工智能必須和人類一樣,以“視覺”讀取遊戲數據,依據有限的信息判斷當前局勢,從而做出決策(包括短期決策和長線決策)。否則戰勝人類就毫無任何意義。


    也正是因為這一點,很多人覺得,隻要限製了人工智能的apm,再限製它讀取遊戲內數據,它就根本無法與人類相提並論,因為它有許多根本做不到的事情。


    比如,在戰爭迷霧遮蓋的情況下,如何洞悉對方的所有意圖、並準確地判斷當前局勢?如何判斷對方到底是在騷擾還是要決戰,還是調虎離山?人工智能的操作再好,我直接上來就跟你玩toerrush當頭打死,你操作再好有什麽用?


    但在origin戰勝starlight之後,人們驚訝地發現,這些問題origin竟然全都做到了!


    starlight本身就是最頂尖的《魔獸爭霸》選手,他會不知道toerrush?他會不知道鑽空子?能贏他為什麽不贏?


    很顯然,starlight戰敗隻有一個原因,就是打不過!


    很多人覺得人工智能玩不來rts遊戲,就像之前很多人覺得人工智能玩不來圍棋一樣,都是把它當遊戲中的發狂電腦來看了,根本就沒有把它當成是真正的人工智能。


    真正的人工智能,在rts遊戲中懂得探路,懂得通過局部信息判斷對方意圖,懂得很多種防toerrush和各種稀奇古怪戰術的方法。


    就像人工智能攻克圍棋一樣,把全世界所有的棋譜都吃了,然後自己和自己對練,什麽戰術試不出來?如果它發現toerrush是贏下比賽的最優解,它肯定會反過來toerrush人類選手。


    也就是說,這次的origin不是開了全圖掛的走a怪,而是真正的人工智能,是一台會玩《魔獸爭霸》的機器。


    畢竟在經過了整整五年的研發之後,這個世界的科技水平已經達到了。


    在明白了這一點後,很多《魔獸爭霸》的職業選手們都感覺到一種從未有過的絕望,因為他們都能從starlight的比賽視頻和賽後的表情上讀出他的絕望,這種絕望非常感同身受。


    這也是之前所有棋類選手們的絕望,那就是不論再怎麽努力,就是贏不了!


    而且,大家也都清楚,origin的出現絕不會讓《魔獸爭霸》發展得更好,隻會讓《魔獸爭霸》和其他所有同類型的遊戲更快地走向死亡。


    因為以往大家提到《魔獸爭霸》的職業選手,都知道這是遊戲中最頂尖的一小撮人;可在origin出現之後,這些職業選手們就不是最頂尖的一小撮人了,因為在這個領域內最頂尖的存在隻剩下了一個,那就是人工智能origin。


    一款被人工智能統治的遊戲,誰還願意玩呢?

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