隨著陳陌曝出的資料越來越多,網上關於《黑暗之魂》的討論也越來越熱烈,受到的關注甚至絲毫不比前世低。


    主要是對於國內的玩家和設計師們來說,這是第一款能夠展示盤古係統的遊戲,又是由陳陌親自操刀,無形中背負了許多的期望。


    就算陳陌做的不是《黑暗之魂》而是其他遊戲,也必然獲得很高的關注度。


    不過,關於一些具體的玩法特點,陳陌卻始終沒有表露出太多。給出的那些視頻資料,大部分都是和一些精英小怪的戰鬥,非常流暢,看起來也沒什麽難度,所以很多玩家都誤以為這是一款割草遊戲。


    也不能說誤以為,因為按照正常的腦回路,它就應該是一款割草遊戲……


    早在《暗黑破壞神》出來的時候,很多遊戲媒體和專業設計師就已經分析過,在絕望的世界背景中刷刷刷其實是一種很不錯的遊戲模式,陳陌沒理由放棄。


    但陳陌就是遲遲不肯公布更多內容,讓玩家們都憋的很難受。


    在所有玩家都已經對《黑暗之魂》的期待達到頂峰的時候,陳陌終於宣布要召開新遊戲發布會,向玩家們介紹一下這款全新的遊戲,並且宣布遊戲的發售日期。


    聽到這個消息之後,已經達到頂峰甚至快要有些下滑的熱情再度被點燃了。


    “終於要來了嗎?新遊戲發布會,這次陳陌搞得很正式啊!”


    “發布會上應該會透露更多細節吧?趕緊看看。”


    “陳陌就是會吊人胃口!特喵的,早點把遊戲放出來不行嗎?”


    “可能是根本還沒有做完吧,不過即使是現在開發布會,這個速度也已經很快了!”


    熟悉陳陌的人都知道,他其實並不是特別熱衷於新遊戲發布會這個東西,開與不開,完全隨緣。


    嚴格來說,上次開發布會還要追溯到《我的世界》時期,而且那次的發布會並沒有產生什麽轟動,《我的世界》算是後來居上,上線之後大家才慢慢意識到這款遊戲的不同之處。


    但是今非昔比了,所有人都期待著陳陌的這款新遊戲。


    ……


    發布會當天。


    帝都某五星級酒店會議廳。


    這次新遊戲發布會對於絕大多數遊戲媒體來說都是一件大事,甚至有許多外地的遊戲媒體記者也大老遠坐飛機趕來參加。


    同時,各大視頻網站和直播平台也紛紛為這次新遊戲發布會準備了全新的直播間,在各大遊戲論壇上,關於這款新遊戲發布會也都有文字直播帖子。


    甚至在一些國外的直播平台上也有一些主播出於熱心轉播了這次發布會,甚至還有同聲傳譯,翻譯成其他國家的語言。


    可以說這次新遊戲發布會聚焦了大量遊戲愛好者的目光。


    很快,發布會正式開始。


    陳陌拿著話筒來到大屏幕前,場間立刻響起了熱烈的掌聲。


    陳陌微笑著打量了一下到場遊戲媒體記者們,說道:“還是非常感謝大家能夠撥冗參加這次的發布會。這次發布會的主題大家都很清楚,主要是介紹一下我的新遊戲,《黑暗之魂》。”


    “之前已經在網上發布了一些《黑暗之魂》的資料,不過大家應該還是比較疑惑,這到底是一款什麽樣的遊戲?”


    “今天主要是三個內容,一是繼續披露一些資料,二就是問答環節,我會解答大家的一些問題,可以自由提問。之後會宣布這款遊戲的發售日期以及一些其他事宜。”


    “好,首先讓我們來看一段視頻資料。”


    陳陌站到一邊,大屏幕上開始出現全新的遊戲視頻畫麵。


    這次的視頻就不再是cg了,完全是遊戲實景。


    攝像機鏡頭飄浮在空中,不斷地穿越整個《黑暗之魂》世界的不同場景,有洛斯裏克的城牆、不死聚落、活祭品之路、法蘭要塞、幽邃教堂、地下墓室、冷冽穀等等。


    遊戲中各色的場景在玩家們麵前展露無遺,這次的剪輯非常自然,每個場景全都是驚鴻一瞥,之後就快速切換。


    整個視頻長度僅僅五分多鍾,卻帶大家領略了許多宏偉壯闊的遠景,一些被玩家們稱為絕景的視角地點都給了比較長時間的鏡頭,場下的眾多記者們不時地發出一陣驚呼。


    各大彈幕視頻網站上也是一陣的牛逼和666不斷刷屏。


    “臥槽,這場景這麽宏大?有沒有人數了一共多少個特色場景啊,感覺至少十個以上!”


    “這vr遊戲的場景數量感覺跟暗黑係列不相上下呀,甚至還更大?做的真夠牛逼的!”


    “而且我怎麽有種錯覺,好像整個世界的連接程度非常高啊,你們有沒有這種感覺?好像之前的一個大的俯瞰視角把後麵的場景也給籠罩進去了。”


    “牛逼!感覺這遊戲內容非常爆炸呀。這特麽誰知道陳陌是怎麽在這麽短的時間內給趕出來的,簡直是變態!”


    “《騎士榮耀》一看估計心裏都涼了,神特麽《黑暗之魂》竟然做了十幾個場景!”


    “boss戰呢?還不給我們看一下boss!”


    視頻很快放完了。


    陳陌來到台前,對大家說道:“剛才大家也看到了,這個視頻中是絕大多數具有特色的場景,都采錄了進來,遊戲的場景風格就是這些。隻不過所有采錄到的場景全都是場景中的一個小角落。”


    “玩家實際在整個遊戲中花費的平均時長不是特別好預估,不過應該會比較長。”


    台下的記者們都有些疑惑,平均時長不是特別好預估?


    這可不像是陳陌會說出來的話。


    一款遊戲的總遊戲時長,大致區間還是可以估算出來的吧。根據遊戲容量、難度,大致估算出普通玩家需要通關的時間,這應該不難啊?


    陳陌這麽說的意思,難道是暗示遊戲的關卡內容比較豐富、岔路非常多?


    嗯,應該是這個樣子。


    這些記者們也都沒有想太多。


    “接下來還有一段視頻,主要是讓大家看一下這款遊戲的boss戰。”


    陳陌說完再度退到一邊。

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