這天,陳陌的體驗店外來了兩名特殊的客人。


    一個金發的外國妹子正在攝像機前用英文說道:“大家好,我是tgn的記者,丹尼絲。相信很多觀眾朋友們都在納悶,我這是在哪呢?沒錯,我們遠跨重洋來到了遙遠的東方國度,而我們來這裏,是為了進行一次朝聖之旅。”


    “當然,這個詞可能有些古怪,不過你隻要看到這家體驗店的正門,那麽和我一樣的《黑暗之魂》忠實玩家應該都會明白我說的‘朝聖之旅’是什麽意思吧?”


    “沒錯,這裏就是研發出《黑暗之魂》這款暗黑神作的廠商,雷霆互娛。可能很多觀眾和我有一樣的疑問,體驗店竟然隻有這麽大?”


    “剛開始的時候我也有這種疑問,因為相比於一些著名的公司比如ga來說,這家體驗店的規模實在太小了,很難想象這家華夏公司到底有多少研發人員。”


    “不過這反而更加激起了我的好奇心,也更想看看這位能夠設計出《黑暗之魂》的設計者到底是何方神聖。好的,那麽接下來就請大家跟隨我一起去拜訪一下《黑暗之魂》的設計師silent吧。”


    丹尼絲一邊說著,一邊向體驗店走去。


    在她身後跟著一個肩扛攝像機的工作人員,還特意在門口拍了一下體驗店的外景,比如那個十分令人矚目的阿爾薩斯雕像。


    丹尼絲一邊往體驗店裏走,還不忘對著攝像機介紹。


    “大家也看到了,這家體驗店雖然並不算太大,但裏麵的布置卻很棒。而且我們可以看到很多熟悉的元素,比如《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《我的世界》等等。”


    “此外,風靡pc端的《英雄聯盟》竟然也是雷霆互娛的產品。是的,可能很多玩家都沒注意吧?《黑暗之魂》和《英雄聯盟》竟然是同一家遊戲公司做出來的。”


    “而且,這裏麵好像還有一些大部分觀眾都沒見過的遊戲,我還特意查了一下,雷霆互娛沒有發行這些遊戲的海外版。”


    “不得不說,在做了一些調查之後我才發現,雷霆互娛其實在華夏本土有著遠高於國際市場的聲望。在華夏國內,甚至很多人認為雷霆互娛是研發能力最強的遊戲公司,沒有之一。”


    “而silent也受到玩家們的喜愛,可以說是華夏國內人氣最高的設計師之一。”


    “當然,我知道很多觀眾和我一樣,是在《黑暗之魂》之後才徹底了解並喜歡上這家華夏公司的。一定也有很多玩家想看看能夠設計出《黑暗之魂》這種遊戲的設計師到底是什麽樣的人吧?那麽就請大家跟隨我一起,走進雷霆互娛吧。”


    丹尼絲一邊說著,一邊往裏走。


    顯然,這兩個外國人的麵孔引起了很多體驗店玩家的注意,後麵扛攝像機的大哥實在非常顯眼,沒法低調。


    不過,體驗店的玩家們都隻是非常禮貌地向丹尼絲點頭致意,沒有上前亂搭訕。


    蘇瑾瑜迎了上來:“你好,是丹尼絲嗎?”


    丹尼絲點點頭,用中文說道:“是的,請問應該怎麽稱呼你?”


    蘇瑾瑜說道:“我叫蘇瑾瑜。店長在四層,你們是想先去見店長開始采訪呢,還是先在體驗店裏轉轉?”


    “我想先在體驗店裏拍攝一些畫麵,辛苦你了。”丹尼絲說道。


    蘇瑾瑜點點頭:“好的,沒問題。”


    蘇瑾瑜還有點驚訝,因為丹尼絲的中文非常好,雖然還帶有一些口音,但顯然正常交流是沒有問題的。


    蘇瑾瑜所不知道的是,tgn本來想邀請陳陌到米國去的,但是陳陌想都沒想就直接拒絕了。


    原因也很簡單,因為陳陌根本不想跑那麽老遠去接受一個訪談,對於異國風情更是沒什麽興趣……


    所以,tgn為了做這個訪談節目,專門讓記者跑來國內,而且為了減少雙方的溝通障礙,還特意安排了一個精通中文的記者,畢竟他們也不知道陳陌的英文水平到底怎麽樣。


    倒是丹尼絲顯得非常高興,因為她本來就是《黑暗之魂》的忠實玩家,能有這個機會親自來到雷霆互娛並見到《黑暗之魂》的設計師,這對於她來說簡直就跟度假一樣。


    在蘇瑾瑜的帶領下,丹尼絲和攝像開始在體驗店中四處觀察,顯然丹尼絲對於整個體驗店有著非常濃厚的興趣,就連一些小型的手辦、雕塑和牆上的壁畫也都拍攝了畫麵。


    “說到《魔獸爭霸》,這也是一款非常成功的rts遊戲,而且它的世界觀背景非常成功,不過為什麽之後沒有續作出現了呢?”


    蘇瑾瑜幹咳了兩聲:“這個,其實我也想問和你同樣的問題……你還是等見到店長之後親自問他吧。”


    在體驗店裏兜兜轉轉,又隨機采訪了幾個玩家之後,丹尼絲和蘇瑾瑜來到四層。


    陳陌還在電腦前忙著些什麽,見到蘇瑾瑜領著丹尼絲過來,趕忙起身。


    “你好。”陳陌伸出手。


    丹尼絲有些好奇地打量著陳陌,心中稍微有些驚訝:“這就是《黑暗之魂》的設計師嗎?比想象中的要年輕的太多了!”


    從外觀上來看,陳陌顯得很精神,看起來隻有二十五六歲。當然,他的實際年齡比這還要大一些。


    “你好,我是tgn的記者丹尼絲。”


    之前雙方已經在電話裏溝通過,陳陌也已經同意了這次專訪。所以客套了兩句之後就直接進入正題,來到四層的一間會客室裏,雙方在沙發上坐好。


    訪談正式開始,而丹尼絲顯然還有些激動。


    “好的,各位觀眾以及《黑暗之魂》的玩家們,在我對麵的就是《黑暗之魂》的設計師陳陌先生,silent。”


    “不過話說回來,陳陌先生你還真是非常低調了,明明已經做出了這麽多款成功的遊戲,在國外的知名度卻不高,甚至找不到任何的一次專訪啊。”丹尼斯感慨道。


    陳陌笑了笑:“因為我是個比較怕麻煩的人,也不喜歡經常出門。對我而言,待在體驗店裏一心一意地做遊戲,才是比較令人開心的事情。”

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