不感興趣你說個什麽勁兒啊?你今天到底是幹啥來的?


    邱斌倒是不以為意,之前他也已經聽說了李靜思的性格,讓他更加感興趣的是,李靜思《英雄聯盟》的王者水平。


    雖說遊戲經驗對於設計師入行並不算太重要,但那也得是看什麽遊戲經驗。


    現在《英雄聯盟》還處於非常火熱的階段,很多公司都在研究類《英雄聯盟》的手機遊戲,項目裏要是能有一位《英雄聯盟》的高手,那對於整個項目的研發都會有幫助。


    畢竟王者選手的遊戲理解可不是常人能夠比擬的。


    本來邱斌隻是覺得這場麵試是為了走個過場,但是聽說李靜思有王者水平之後,他突然開始感興趣了。


    因為他這次來帝都是有特殊任務的。


    目前很多公司都在嚐試著製作moba手遊,但還沒有一款統治級別的遊戲出現。林朝旭覺得時機不錯,正好可以試著把之前的《上古浩劫》移植到手機平台,死馬當活馬醫,說不定能撞上大運呢。


    如果能在手遊平台做得風生水起,那這也是個非常有前景的項目嘛。


    所以這項任務就光榮地落在帝朝互娛帝都分公司的張北身上。


    而邱斌這次來,是傳播一下先進的手遊設計理念,順便和張北參謀一下,《上古浩劫》移植到手機端應該怎麽改?


    嚴格來說,現在整個《上古浩劫》手遊項目的人員配置已經足夠了,但是缺少一個真正對moba遊戲有深刻了解的人。


    整個項目組裏的設計師們,最高的水平才是白金分段,感覺指望著這些人能做出一款非常平衡的moba手遊有些不切實際……


    正好在這個節骨眼兒上,李靜思出現了。


    邱斌說道:“好,那要不你來說說《英雄聯盟》這款遊戲的缺點吧。”


    “缺點?”李靜思想了一下,“這遊戲沒有缺點啊。”


    邱斌當時就無語了,這還能繼續聊下去嗎?


    這世界上又沒有十全十美的遊戲,讓你隨便談談缺點,有什麽問題嗎?


    邱斌幹咳了兩聲,說道:“怎麽可能沒有缺點呢?你好好想想,玩法單一不就是他的缺點嗎?整個《英雄聯盟》中其實也就那麽兩三張地圖,玩家們就隻能玩召喚師峽穀,偶爾玩玩大亂鬥,模式一點都不豐富啊!”


    李靜思說道:“那是因為《英雄聯盟》的核心樂趣在於不同英雄之間的配合,多出了地圖,玩家們也根本不會感興趣的,做了等於白做。”


    邱斌有些無語,又說道:“那陣容僵化總是個缺點了吧?《英雄聯盟》所有人都要按照上單、打野、中單、下路這幾個位置來選擇,完全沒有什麽變通啊。”


    李靜思回答道:“那是因為要考慮玩家們的上手難度,這樣的位置分配讓玩家們能夠非常簡單地選出一套適合的陣容,可以讓他們上手更快,防止亂選人造成新手的遊戲體驗變差。”


    邱斌:“……”


    怎麽感覺麵試的人和被麵試的人,角色反過來了呢?


    其實邱斌對於《英雄聯盟》這種遊戲的研究並不多,他之前做的都是一些手遊,這次麵試問的幾個《英雄聯盟》的問題無非就是隨口一問,結果竟然被李靜思反過來給教育了……


    這真是顏麵何存啊……


    雖說場麵有些尷尬,但張北倒是對李靜思有點刮目相看了。


    剛開始的時候,張北還感覺李靜比較不靠譜,但是回答了這兩個問題之後,李靜思在他的心目中形象突然就拔高了。


    確實,邱斌提出來的是《英雄聯盟》時常被詬病的兩個問題,也是很多玩家所不理解的兩個設定。但是在李靜思這裏,簡單幾句話就把以設計者的設計意圖給分析得清清楚楚,這種眼力可不是一般的玩家能夠擁有的。


    張北也不由得感慨,王者水平就是王者水平,看問題是真透徹啊,看來這個妹子確實有點本事。


    其實他們所不知道的是,李靜思時常跟陳陌一起打《英雄聯盟》的雙排,很多問題她都是從陳陌那裏聽來的。


    別的不敢說,回答《英雄聯盟》的問題,那真是正撞在槍口上了……


    張北問道:“那麽,你對於moba手遊怎麽看呢?”


    李靜思想了想說道:“嗯……應該非常有發展前景吧?”


    張北驚喜道:“嗯?具體說說怎麽有發展前景?”


    李靜思說道:“我也不清楚,就是感覺。”


    張北:“……”


    這妹子還真是很直接,連編個理由都懶得編啊!


    其實李靜思說這moba手遊有發展前景,主要是因為她知道陳陌在做……


    顯然,陳陌在做的遊戲,全都是有發展前景的遊戲……


    張北幹咳了兩聲,如此具有挑戰性的麵試他還是第一次遇到。


    李靜思好像是有一些東西,但就是不愛說,還得麵試官絞盡腦汁地問才能回答出來……


    問一句答一句,這麽蛋疼的麵試也是沒誰了……


    如果是其他人的話,說不定張北已經不耐煩地打發走人了,但是李靜思畢竟是王者水平,張北覺得她其實很有想法,有做設計師的潛力,所以還得進一步的確認。


    張北說道:“那如果讓你把《上古浩劫》改成手遊,你會如何改呢?”


    李靜思:“沒玩過《上古浩劫》。”


    張北:“……”


    他想了一下:“那換個具體點的問題。你覺得moba手遊和pc端的《英雄聯盟》比起來,在哪些方麵要必須做出改變呢?提示一下,技能類型。”


    李靜思一臉懵逼:“技能類型?”


    張北點點頭:“是的,比如說《英雄聯盟》有一些技能受限於操作模式,無法移植到手機上。像安妮的大招這種需要精確選定範圍的技能,在手機上是很難實現的。這時候我們就需要重新設計一下技能,你覺得改成什麽樣的技能比較好呢?”


    “要符合英雄的特點,新的大招必須能夠替代原有大招的作用,而且還要符合手遊的操作習慣。”


    李靜思說道:“這種情況下,第一反應不應該是改進手遊的操作係統嗎?”


    張北一愣“啊?怎麽改?”


    李靜思:“我就隨口一說。”


    張北:“……”


    麵試怎麽就這麽費勁呢!

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