很快,遊委會親切熱情地回複了這些玩家,甚至還專門發布了一篇通稿,被各大遊戲媒體紛紛轉載。


    “近期有玩家反映《王者榮耀》中購買英雄需要答題,答對英雄人物生平,否則無法購買英雄。經遊委會評委們的一致認定,《王者榮耀》在普及傳統文化知識方麵有重大貢獻,特對陳陌和《王者榮耀》項目組提出表彰!”


    “同時,遊委會鼓勵其他遊戲公司向雷霆互娛學習,在推出類似華夏風遊戲時,能夠借鑒《王者榮耀》的設計,寓教於樂,在遊戲中向玩家普及傳統文化知識,是每一位設計師的應盡職責。”


    玩家們看到遊委會發文,本來心中一喜,感覺終於給自己伸張正義了,結果再一看這內容全傻了……


    “這什麽鬼?不僅沒有取消這個機製,反而還對陳陌提出了表彰?!”


    “表彰也就算了,竟然還要求其他遊戲公司也普及這個設計?!”


    “遊委會你不是在坑爹吧!!”


    “看來陳陌作為遊委會的榮譽委員還真是為所欲為啊,簡直就是一丘之壑!”


    玩家們絕望了,遊委會的這篇通稿基本上是相當於官方給《王者榮耀》的這個係統做了個定性,就是:好,很好,非常好,值得鼓勵!


    這一紙文件發出來之後,很多遊戲公司也驚了,這特麽也行?


    遊委會竟然對陳陌點名表揚,而且還要求其他遊戲公司全都效仿?!


    很多遊戲公司很快嗅到了風向,紛紛向遊委會示好,凡是華夏風、帶著華夏曆史人物的遊戲,全都按照《王者榮耀》的辦法,搞答題!


    甚至很多華夏風遊戲裏邊沒有曆史人物。


    那怎麽辦?那就答別的題,比如說人物服飾、風俗、曆史背景等等。


    結果這麽一搞,玩家們瞬間哀鴻遍野……


    想象一下,本來正在玩一款華夏風的武俠手遊,打著打著,突然彈出了一道題,答對了才能繼續玩,這尼瑪不是坑爹嗎?


    當然,也有很多遊戲沒做,因為遊委會的通知也不是強製規定,就隻是一種提倡而已。


    但即便如此,玩家們還是紛紛受到了波及,有些玩家甚至表示,現在玩遊戲感覺就像是在上曆史課一樣……


    很多玩家憤憤地表示:不玩兒了,辣雞《王者榮耀》!打遊戲還得答題,從沒見過這麽坑爹的手遊!陳陌膨脹了,棄坑!退款!


    在論壇上,這種帖子甚囂塵上,很多不能買到英雄的玩家都非常生氣,表示自己要退遊。


    但是論壇上的遊戲狀態,把他們的真實情況給暴露了……


    很多發帖說自己退遊的玩家,在一兩天之後就又重新登錄了《王者榮耀》,而且更可怕的是,論壇id的圖像下方還會顯示最近玩過的遊戲。


    三天前剛發帖子說再也不玩《王者榮耀》了,結果頭像下方顯示上次登錄《王者榮耀》在十分鍾前,這特麽就很尷尬了……


    也不是這些人不想戒,主要是戒不了啊!


    很多人在玩進去了之後才發現,《王者榮耀》這遊戲真的不愧被稱為王者農藥,因為是真的有毒啊!


    很多開始嚷嚷著不給直接買英雄就退遊的玩家最後還是默默地回來了,畢竟錢都攢夠了,就是答個題的事兒,仔細想想,好像也沒有那麽過分……


    要是不玩兒了,金幣和點券不是白攢了嗎?


    而在這些玩家買到英雄之後,就立刻把答題遭受到的痛苦拋諸腦後了。


    一方麵是因為買到了新英雄非常開心,迫不及待地想去遊戲中體驗;另一方麵則是因為在了解的曆史上的真實生平之後,玩家會對這些角色有更加強烈的認同感。


    比如說韓信的背水一戰、周瑜的火燒赤壁、關羽的千裏走單騎等等,很多玩家可能之前對於這些英雄人物並不了解,但是在念了好幾遍人物生平之後,基本上對於這些人在曆史上有多屌,心裏也有個b數了。


    再到遊戲中就會有一種錯覺,我的人物這麽牛逼,我也會很牛逼吧?


    買英雄答題的係統在開始的時候掀起了一陣波瀾,但隨著遊委會的最終定性,玩家們反而接受了……


    不接受也不行,市麵上根本沒有其他像《王者榮耀》一樣的遊戲可玩啊!


    在不知不覺間,《王者榮耀》的熱度竟然節節高漲,而且在手遊暢銷榜上一路高歌猛進,很快就超越了《上古浩劫》手遊版,逼近了《月神之諭》!


    而《王者榮耀》在暢銷榜上的強勢表現,也讓很多玩家紛紛吐槽,尼瑪,這都是老子充的血汗錢啊!


    很多玩家在剛開始接觸《王者榮耀》的時候,並沒有感覺這款遊戲有多麽的坑錢。


    雖然英雄都需要買,但可以慢慢攢金幣,皮膚就隻加那麽十點屬性。對於很多玩家來說,不買皮膚也沒什麽大問題。


    唯一比較坑爹的可能就是銘文需要用鑽石抽取,但是很多玩家大概算了一下,即使一分錢不花,想要靠著活動攢齊一套四級銘文,也不是特別困難的事情。


    再說了,沒銘文去打匹配,隊友和對手基本上也都是沒有銘文的賬號,也不至於受虐。


    所以,很多玩家在剛開始並沒有意識到這款遊戲的氪金屬性,甚至覺得《王者榮耀》和之前的那些氪金手遊相比,反而顯得很良心。


    很多卡牌手遊中,動輒需要幾百幾千塊錢才能抽到稀有卡牌,而一些rpg遊戲中,一件好裝備也可能賣出天價。


    相比而言,《王者榮耀》的皮膚基本上都在200塊錢以內,便宜的皮膚還不到30塊錢,英雄的話也是分為不同的價位,有些甚至幾百個金幣就能買到。


    當然,這遊戲裏也有比較大的氪金缺口,比如說抽獎係統,抽武則天和韓信。


    但是這兩個英雄也並不是完全逆天,也就是普通水準。拿到之後更多的是一種炫耀,強不強還是得看個人。


    但是在真正深入玩了之後,很多玩家都非常疑惑,我的錢哪去了?


    為什麽我的《王者榮耀》賬號玩著玩著就貴5、貴6,甚至奔著貴8走了?

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