第二段視頻的內容遠比第一段視頻要更加豐富,也更加酷炫。


    如果說第一段視頻是開場裝b+跑酷秀的話,第二段視頻就是殺戮秀,飛濺的血漿、四散的殘肢全都很好地注明了視頻開頭那個“18+”的分級符號。


    這段視頻一出來,玩家們全都激動了,因為整個視頻從頭到尾都在突出一個字,那就是“爽”!


    而且,這次的視頻從更多方麵透露出了主角alex的能力。


    他的身軀無懼槍炮,甚至單兵火箭筒這種可以幹掉坦克的大殺器對他也沒什麽作用;


    他的手臂可以變幻為武器,比如利爪、利刃等等,可以輕易撕裂人類的骨骼和肌肉,削鐵如泥;


    他還可以完全變化為其他人的外觀,模擬對方的聲音,甚至連衣物、動作、神態等等全都可以完美模擬!


    而且從頻繁出現的鏽紅色物質推斷,他的能力應該和病毒有關。


    很多玩家紛紛感慨,這主角alex完全就是都市異能類爽文裏麵的標準男主角模板啊!


    顯然,這個金手指開的足夠大!不僅單兵作戰能力秒殺所有人類,甚至可以以一對多硬肛現代兵器,甚至還可以自由變化,也具備潛入能力!


    腦補一下都能想象得到,把這樣的一個怪物扔到一座爆發病毒、瀕臨失控的城市中,將會掀起怎樣的腥風血雨!


    而且最重要的是,主角逼格高!


    帥氣的臉孔,拉風的穿著,強大的能力,就連在牆上跑酷的姿勢都那麽帥!


    在看到第二段視頻之後,很多玩家紛紛表示,我們的錢包已經饑渴難耐了!


    “臥槽,到現在有點相信這是一款割草遊戲了!隻要能讓我像視頻裏一樣大殺四方,那肯定是買買買啊!”


    “別給整成買家秀和賣家秀就行了!不過隻要能還原宣傳視頻裏麵的一半內容我也就滿足了!”


    “果然不愧是陳陌啊,夠刺激!這在現代戰爭題材裏也算是獨樹一幟了吧?敢開這麽大的金手指,牛逼!”


    “陳陌竟然良心發現了?我還是有些不敢相信!!”


    “確實,感覺這次的題材做成魂係戰鬥就有點不合適了,但願陳陌能有所改變吧……說實在的,魂係戰鬥在黑魂裏體驗過也就夠了,老是玩的話,我這心髒受不了啊!”


    就像是火星掉在火藥桶中,這兩段視頻瞬間引爆了玩家們的荷爾蒙,讓他們有點迫不及待地想要體驗這款獨樹一幟的現代戰爭遊戲!


    或者按陳陌自己的說法來說,這應該不算是現代戰爭遊戲,而是現代戰爭中的割草遊戲,因為主角特麽的是個掛逼!


    很多玩家已經迫不及待地想要體驗在vr模式中作為一個超級能力者上天入地無所不能的感覺了!


    ……


    體驗店裏,《虐殺原形》的研發工作還在緊鑼密鼓地進行之中。


    其他的方麵都很順利,唯獨物理引擎這裏,遇到了一點點小麻煩。


    在遊戲中,alex的行為是比較不符合物理定律的,如果說《刺客信條》中牛頓的棺材板處於被按住的狀態,那麽《虐殺原形》中牛頓的棺材板應該是徹底被釘死了。


    主角的身軀沉重且堅硬,可以把城市中的路麵都砸出龜裂的淺坑,但是他偏偏又可以再空中突進和滑翔,可以在大樓上以90°角垂直奔跑……


    顯然,一些細節上並不符合物理定律,也很難解釋……就光是這麽大一坨病毒組織張開雙手就能滑翔就非常不合理了。


    由於這款遊戲同樣使用了盤古引擎,所以這些參數在盤古引擎的物理係統中是互相矛盾的。


    不過這也隻是個小問題,陳陌采取的方法是為這些特殊設定在盤古係統中單獨設定規則。


    換言之,整個《虐殺原形》世界是在盤古係統物理規則運轉下的遊戲世界,而主角alex則是……一個開了修改器的家夥。


    陳陌為他賦予了改變周邊物理規則的能力,之後這一切就可以完美地複現出來了。


    其實《虐殺原形》在開發過程中的一個關鍵內容就是整個戰鬥係統和跑酷係統,也就是說,圍繞主角的一切內容都要做到盡善盡美,而且全麵突出。


    一款讓人爽的遊戲和爽文有共通之處,就是把所有筆墨和重點全都放到主角身上,至於周邊環境和敵人如何,並不重要。


    在完成了主角的動作設計之後,陳陌特意到遊戲艙中體驗了一下,效果非常好!


    在摩天樓宇間飛奔,揮舞著利爪撕碎眼前的敵人,或者駕駛坦克和直升機……在vr模式下的效果都不錯,不僅完美複現了原作的爽感,而且在沉浸感方麵還有更加明顯的優勢。


    遊戲內有大量的記憶cg,也占到了遊戲容量的很大一部分,而且也要全部轉化為vr模式,給玩家感覺這是某些真實的記憶。


    對於這些,陳陌就全都交給外包去做了,事實上這些記憶碎片都是比較模糊的,也不需要做得那麽考究,隻要把大致的劇情給拚湊起來就夠了。


    ……


    在研發《虐殺原形》的期間,也發生了一個不大不小的插曲。


    《王者榮耀》正式登陸sitch平台。


    這不僅意味著擁有sitch的玩家可以在上麵玩《王者榮耀》,也意味著很多手機玩家可以購買sitch的手柄來體驗這款遊戲。


    對於陳陌而言,他遲早要把vr、pc、手機和掌機這四個平台全部打通,凡是能移植到其他平台的遊戲,一律移植過去。


    就像《黑暗之魂》,就同時在vr和掌機這兩個平台發售。


    像《暗黑破壞神》、《守望先鋒》這些遊戲其實也都可以移植到stich上麵,用手柄來操作,而且這些設計在前世已經非常成熟,毫無任何風險和難度。


    對於這些,陳陌就不打算再去親自過問了,找公司中的專人負責就夠了。這些遊戲更多的是豐富遊戲庫,讓玩家們可以更加堅定地購買sitch。


    而《王者榮耀》的遊戲特性決定了它隻能是一款手機遊戲,當然,現在也移植到掌機平台了。


    而且,手遊玩家為了獲得更好的遊戲體驗,可以購買stich的專用手柄,連接手機玩王者榮耀,可以有效改善虛擬搖杆和虛擬按鍵的操作觸感。


    適配起來也比較方便,《王者榮耀》手遊中有專門的設置選項,可以把輸入設備調節為stich手柄,之後界麵的ui布局就會發生改變,就可以用手柄來玩了。


    不過,手柄和手機畢竟不是天然配套的設施,偶爾會出現輕微的操作延遲,所以手柄+手機的選擇,在操作性上略高於手機,略低於sitch。


    顯然,這又是陳陌引誘大家買sitch的一個手段……

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