老宋退出遊戲艙,氣衝衝的到群裏興師問罪去了。


    “特麽的,什麽辣雞研發商!剛玩了個開頭,下邊就沒有了!到底嘛時候才能買啊!”老宋憤怒地打字。


    有人回複:“不是說了嘛,這個隻是試玩版,下周才正式發售。老宋你要是等不急的話,要不直接去體驗店?2333”


    老宋問:“體驗店在哪?”


    那人回道:“在帝都。老宋你不是在津城嗎?直接高鐵去,妥妥的!”


    老宋:“哼,倒也不是不能考慮……”


    另一個群友趕忙給勸住了:“別,千萬別去,老宋你是不知道,每次新遊戲試玩,雷霆遊戲的體驗店全都是徹底飽滿,從大早上七點多就開始排隊了,你現在去連個雞毛都玩不上。”


    老宋:“……”


    剛打開app準備訂票,一聽說去了也玩不上,隻好訕訕地關了。


    有人打趣道:“怎麽,老宋,剛開始你不是還挺不情願的嗎,怎麽現在等不急要玩了?”


    老宋:“哼,開頭倒是還不錯,沒挑出什麽大毛病來。但是要評判的話,還是得整個遊戲都通關才能評價,前麵好不見得後麵就好,我這是本著認真負責的態度,對遊戲進行全麵的評測和體驗……”


    群裏很多233的表情,瞬間充滿了快活的空氣。


    ……


    體驗店裏。


    在林雪的視野中,摩托車後座幼年內森的臉漸漸變成了成年內森的臉,周圍的場景也在記憶中變化。


    這是內森的青年時期,眼角沒有皺紋,胡茬也很淡,右眼下方有一塊淤青,但充滿了年輕人的英氣。


    “喔,怎麽長殘了!呃,咳咳,不算長殘,隻是長成了帥大叔。”林雪吐槽道。


    一記重拳,狠狠地砸在內森的臉上,將他打得向後摔倒,靠在一張椅子上。


    這是一處中美洲的監獄,在眾多囚犯的圍觀之下,內森正在和一個滿是肌肉的光頭囚犯鬥毆。


    接下來是近身格鬥的教程,包括出拳攻擊、躲閃、掙脫扭打等操作。


    操作本身一點都不難,無非就是看準時機進行閃避或者還擊而已,即使是以林雪的反應,也足以應付得來,更何況她選的是探險家模式,基本上全程無難度,隻是為了過劇情而已。


    不過,內森的動作卻很多,同樣是出拳、掙脫扭打,至少有好幾種不同的動作,林雪也沒搞清楚到底有多少種,但這確實讓格鬥看起來更加真實,有點見招拆招的感覺。


    係統會根據敵我雙方的位置和姿勢來確定使用何種格鬥方式最為適合,從而讓整個格鬥係統顯得更加真實。


    在第一人稱視角之下,對方的每一拳好像都打在自己臉上,再加上麵部傳來的輕微震感,讓林雪也不由得有些幻痛。


    在一陣花樣繁多的格鬥之後,監獄長巴爾加斯抓住了內森的右拳,把他拉開了。


    林雪懵逼了:“喂,憑什麽啊!剛才他在那拚命揍我你怎麽不阻止啊,輪到我揍他了你就給我拉開了!你拉偏架啊死禿頭!太不公平了,我剛才在地上被揍了八個小時你不過來!”


    彈幕都笑瘋了:“哈哈哈哈哈,阿雪生氣的樣子也好可愛啊!”


    “阿雪遭遇拉偏架心態炸裂!”


    “宛如少女的貓!rsndm”


    “友情提示,試玩版在此之前已結束,所以跑來看直播了,就是這個畫質差距好大,不爽!”


    “看慣了遊戲艙裏的畫質再看電腦屏幕畫質真是渣的一比,陳陌這個斷章狗,還不趕緊把剩下的內容全都放出來!”


    被關了不知道多久的禁閉之後,巴爾加斯把內森帶了出來,並且不懷好意地向其他獄卒表示要去“做點驚喜的事情”,獄卒也哈哈笑著表示“玩得開心”,空氣中充滿著gaygay的空氣。


    不過,來到這條路的盡頭,劇情卻是瞬間反轉。


    聽著內森和巴爾加斯的談話,林雪一臉懵逼。


    “所以……這兩個人是一夥的?來這裏是為了找寶藏?”


    “呃,所以這次確實是要找亨利·埃弗瑞德寶藏,一個犯下史上最大劫案的海盜,而且還逃脫了懲罰……四億多美刀的黃金和珠寶啊!”


    “【我被囚禁在西班牙人最高的那間牢房裏,我希望有一天你能找到進入這地獄之地的路,背負我的十字架,發掘這樂園的財富。】噫,這小詞整的挺文藝啊,講究!”


    接下來是一段更加複雜的攀爬,這次內森有了自己的鉤索,而且這次還融入了推箱子、蕩鉤索、滑行中甩鉤索等等操作,林雪時不時地還發出兩聲慘叫。


    尤其是在蕩鉤索的時候,內森的整個人都懸在空中,林雪的感覺就像是坐過山車一樣,必須準確地在盡頭起跳,抓住前方的牆壁。


    還有幾次完全出乎意料的劇情坍塌,比如牆壁上的木架崩塌,把林雪嚇得不輕。


    “媽呀,內森,你這命是真硬啊,上一個像你這麽玩的人,墳頭草估計都三丈高了。我估計花果山的猴子也沒你這麽叼。”


    雖然整個場景是個螺旋向上的構造,但林雪並沒有迷路,因為牆體上的凹陷、凸起和特殊構造基本上是作為路標起到了很好的指引作用,看似非常開放的場景其實隻是一本道而已,偶爾卡關也會有相應的提示信息,能夠確保玩家不會在錯誤的路線上浪費時間。


    而且,在可以夠到可攀爬位置時,內森會在空中伸出手臂,隻要在他伸出手臂的時候選擇跳躍就可以了,這也大大降低了遊戲的難度。


    終於來到了布尼斯的囚室,進入了遊戲中的第一個解謎關卡。


    一路上,內森也搜索到了一些陳舊的信件,比如獄卒的記錄、布尼斯給兒子的信等等。


    畢竟是第一個解謎關卡,並不困難。將信件折疊,獲得射手座和天蠍座的符號,再根據牆壁上符號對應的數字xii打開相應的石頭,獲得一個十字架。


    “哇,這觸感好真實!各位水友你們也應該感受一下,真的好像握著一個十字架啊。”


    林雪非常驚喜,隨著她翻轉這個十字架,自己的手部也會傳來不同的觸感,這種感覺非常好玩,比之前的vr遊戲都要做的更加精細。


    端詳許久,沒看出什麽特別之處,林雪控製內森將十字架收起來,準備返回。


    費了很大力氣推開牢房的門,這次是要返回,但內森卻是走了另外一條不同的路。


    林雪一邊爬還一邊納悶:“這遊戲這麽叼,但是進度條在哪呢?從海上,到孤兒院,再到監獄,好像全程都沒讀條啊?”

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