這個視角讓趙磊感到非常有些意外。
按理說,陳陌已經製作過很多第一人稱視角的vr遊戲,包括之前大火的《神秘海域》。
第一人稱視角在增強玩家帶入感方麵的效果拔群,是絕大多數主流vr遊戲的選擇。
但是,《美國末日》卻選擇了傳統的過肩視角,這裏麵是有什麽深意嗎?
此時趙磊感覺自己就像是一個不存在的幽靈,漂浮在小女孩的後方,能夠操控小女孩的一舉一動,但終究還是隻能算是一個旁觀者。
好像是冥冥中有某位導演在操控著自己的視野(攝像機鏡頭),多角度地體會這個故事。
不過,知道自己現在操控的是小女孩之後,趙磊又有了一個新的猜測,就是這遊戲中很有可能存在多角色的轉換。
一般采用第一人稱視角的遊戲,都是固定一個主角,比如《逃生》和《絕地求生》,從頭到尾玩家都不會體驗其他角色。
但是,如果某款遊戲需要在多個角色之間來回“魂穿”,那第一人稱視角就會有些問題。
一會兒是小女孩,一會兒是成年男性,一會兒是漂亮姑娘……在第一人稱視角下很容易讓玩家對自己現在的身份產生疑惑。
所以,采用這種過肩視角,應該是有兩方麵的考慮,一方麵是讓玩家以一個純粹的旁觀者角度去體會這個故事,另一方麵則是減少角色轉換對玩家產生的困惑。
想到這裏,趙磊覺得《美國末日》選擇過肩視角應該是陳陌深思熟慮之後的做法。不過他還是很想說,這種手法真複古啊。
畢竟在vr遊戲大行其道的現在,設計師們一般都是在深入挖掘遊戲的“代入感”,甚至整個遊戲的劇本、玩法、敘事手段都在為“第一人稱視角”和“代入感”服務,像陳陌這種為了故事犧牲vr遊戲特性的做法,已經非常罕見了。
隨著小女孩從床上站起來,趙磊也正式獲得了小女孩的操控權。
視野中有比較簡單的提示,提示趙磊可以操控小女孩行走、開門等等。
在行走的過程中,小女孩偶爾還會自言自語,或者揉揉眼睛、打個冷顫、打個哈欠之類的。
真正玩了一下趙磊才發現,其實這種過肩視角在vr遊戲中也還是挺不錯的,沒有想象中的那麽僵硬。更重要的是,能夠全程看到小女孩的動作,雖然少了幾分代入感,卻讓場景和劇情的故事性更加流暢了。
在桌上,趙磊找到了小女孩給父親的生日賀卡。
“爸爸:你常常不在家,討厭我最喜歡的音樂,又看不起我最喜歡的電影,但奇怪的是你每年還是能成為最佳爸爸,你是怎麽做到的?生日快樂,耶!”
落款是:愛你的薩拉。
看到這裏,趙磊也不由得會心一笑。
他現在也是做父親的人了,看到這種橋段內心中不由得生出一種溫馨。
小女孩的屋子裏的細節很豐富,有球衣、球鞋、電腦、音樂和海報等等,看起來就是個非常普通的美國平民家庭。不過這種裝飾讓趙磊覺得又一些年代感,感覺像是好幾年前的樣子,畢竟這裏頭的科技產品看起來都挺落伍的。
陳陌沒說這個故事發生的具體年代,但顯然在遊戲中還是有所暗示的。
房間內的報紙上有最新的新聞:醫院入院人數激增,離奇感染300%增幅,食品衛生署發現更多被汙染農作物,女子發狂殺夫與其他三人,等等。
喬爾不在臥室,電視上還播放著關於受感染患者的新聞。
電視上,記者正在報道,結果突然發生了瓦斯爆炸,電視的訊號瞬間斷了。與此同時,窗外竟然也同時傳來了爆炸聲,一蓬火光在黑暗的夜空中亮起。
電視的沙沙聲,房間外車輛的報警聲,一下子讓整個遊戲的氛圍變得詭異起來。
“所以,現在是病毒爆發前夕?”
趙磊一邊操控著小女孩在房間內尋找各種要素,一邊推測著現在的劇情。顯然,《美國末日》講述的是喪屍病毒爆發後的故事,而現在顯然是爆發期間。
來到樓下,一排排警車呼嘯而過。
狗在狂吠。
鍾表顯示此時的時間是2點15分。
就在這時,桌上的手機響了,是湯米叔叔打來的,正在找喬爾。趙磊繼續操縱著小女孩在房間內尋找線索,突然,門外的狗突然發出一聲哀鳴,之後就沒有聲息了。
繼續往前走,喬爾突然跑了回來,一邊氣喘籲籲地和小女孩聊天,一邊在櫃子裏翻找著,給手槍上子彈。
一個已經被感染、失去理智的男人猛地撞破玻璃門,他滿身血跡,看起來已經被深度感染、完全失去理智了。喬爾擋在小女孩麵前,在警告之後,直接毫不猶豫地對這個闖進來的鄰居開了槍。
之後的劇情就順理成章了,湯米叔叔開車來接父女倆,然後三個人一起開車逃難。
小女孩坐在後麵的座位上,非常驚恐地透過車窗玻璃觀察著外麵的一切。
開車的路上,湯米和喬爾在討論著爆發的疫情,路上有一家人想要搭車,湯米想停車,但被喬爾製止了。
堵車、到處都是喪屍、車禍、被襲擊、抱起小女孩繼續跑……
接下來的劇情是標準的喪屍片逃亡劇情,不過故事的氣氛營造很棒,慌亂的行人、陣陣尖叫、撞入加油站爆炸的車輛、不斷安慰女兒的父親、突然跑出來的喪屍……這一切的細節都極為豐富,場景和畫麵也完全是跟《神秘海域》同一級別的細致,所以給人一種非常強烈的真實感。
終於來到高速公路,前方的士兵一陣掃射,解決掉了追上來的喪屍。
士兵在請示上級:“長官,這裏有一個小女孩……但是……是,長官。”
喬爾仿佛明白了什麽,試圖說服這個士兵:“聽著,老兄,我們才剛從死裏逃生……”
然而士兵卻舉起了槍口。
他開槍了!
喬爾下意識地轉身背對槍口,希望能替女兒擋住子彈,同時向前猛地翻滾。
但舉槍的士兵還是來到喬爾麵前,槍口對準了他的頭。
就在喬爾以為自己死定了的時候,一聲槍響,湯米及時趕到,把士兵爆頭了。
但就在趙磊以為這對父女終於逃出生天的時候,卻發現女兒在一旁抽泣著,她的腹部中彈了。
血跡瞬間擴散,小女孩的聲息也漸漸變低……
喬爾徒勞地安慰著女兒,捂著她的傷口,但還是隻能看著小女孩在不斷的抽泣中死去。
幽怨哀婉的吉他聲響起,在深夜寂靜的蟲鳴中,喬爾抱著死去的女兒泣不成聲。
此時,鏡頭向上拉高,星空也變得漆黑一片,在夜空中,出現了遊戲的名字:《美國末日》thstofus。
按理說,陳陌已經製作過很多第一人稱視角的vr遊戲,包括之前大火的《神秘海域》。
第一人稱視角在增強玩家帶入感方麵的效果拔群,是絕大多數主流vr遊戲的選擇。
但是,《美國末日》卻選擇了傳統的過肩視角,這裏麵是有什麽深意嗎?
此時趙磊感覺自己就像是一個不存在的幽靈,漂浮在小女孩的後方,能夠操控小女孩的一舉一動,但終究還是隻能算是一個旁觀者。
好像是冥冥中有某位導演在操控著自己的視野(攝像機鏡頭),多角度地體會這個故事。
不過,知道自己現在操控的是小女孩之後,趙磊又有了一個新的猜測,就是這遊戲中很有可能存在多角色的轉換。
一般采用第一人稱視角的遊戲,都是固定一個主角,比如《逃生》和《絕地求生》,從頭到尾玩家都不會體驗其他角色。
但是,如果某款遊戲需要在多個角色之間來回“魂穿”,那第一人稱視角就會有些問題。
一會兒是小女孩,一會兒是成年男性,一會兒是漂亮姑娘……在第一人稱視角下很容易讓玩家對自己現在的身份產生疑惑。
所以,采用這種過肩視角,應該是有兩方麵的考慮,一方麵是讓玩家以一個純粹的旁觀者角度去體會這個故事,另一方麵則是減少角色轉換對玩家產生的困惑。
想到這裏,趙磊覺得《美國末日》選擇過肩視角應該是陳陌深思熟慮之後的做法。不過他還是很想說,這種手法真複古啊。
畢竟在vr遊戲大行其道的現在,設計師們一般都是在深入挖掘遊戲的“代入感”,甚至整個遊戲的劇本、玩法、敘事手段都在為“第一人稱視角”和“代入感”服務,像陳陌這種為了故事犧牲vr遊戲特性的做法,已經非常罕見了。
隨著小女孩從床上站起來,趙磊也正式獲得了小女孩的操控權。
視野中有比較簡單的提示,提示趙磊可以操控小女孩行走、開門等等。
在行走的過程中,小女孩偶爾還會自言自語,或者揉揉眼睛、打個冷顫、打個哈欠之類的。
真正玩了一下趙磊才發現,其實這種過肩視角在vr遊戲中也還是挺不錯的,沒有想象中的那麽僵硬。更重要的是,能夠全程看到小女孩的動作,雖然少了幾分代入感,卻讓場景和劇情的故事性更加流暢了。
在桌上,趙磊找到了小女孩給父親的生日賀卡。
“爸爸:你常常不在家,討厭我最喜歡的音樂,又看不起我最喜歡的電影,但奇怪的是你每年還是能成為最佳爸爸,你是怎麽做到的?生日快樂,耶!”
落款是:愛你的薩拉。
看到這裏,趙磊也不由得會心一笑。
他現在也是做父親的人了,看到這種橋段內心中不由得生出一種溫馨。
小女孩的屋子裏的細節很豐富,有球衣、球鞋、電腦、音樂和海報等等,看起來就是個非常普通的美國平民家庭。不過這種裝飾讓趙磊覺得又一些年代感,感覺像是好幾年前的樣子,畢竟這裏頭的科技產品看起來都挺落伍的。
陳陌沒說這個故事發生的具體年代,但顯然在遊戲中還是有所暗示的。
房間內的報紙上有最新的新聞:醫院入院人數激增,離奇感染300%增幅,食品衛生署發現更多被汙染農作物,女子發狂殺夫與其他三人,等等。
喬爾不在臥室,電視上還播放著關於受感染患者的新聞。
電視上,記者正在報道,結果突然發生了瓦斯爆炸,電視的訊號瞬間斷了。與此同時,窗外竟然也同時傳來了爆炸聲,一蓬火光在黑暗的夜空中亮起。
電視的沙沙聲,房間外車輛的報警聲,一下子讓整個遊戲的氛圍變得詭異起來。
“所以,現在是病毒爆發前夕?”
趙磊一邊操控著小女孩在房間內尋找各種要素,一邊推測著現在的劇情。顯然,《美國末日》講述的是喪屍病毒爆發後的故事,而現在顯然是爆發期間。
來到樓下,一排排警車呼嘯而過。
狗在狂吠。
鍾表顯示此時的時間是2點15分。
就在這時,桌上的手機響了,是湯米叔叔打來的,正在找喬爾。趙磊繼續操縱著小女孩在房間內尋找線索,突然,門外的狗突然發出一聲哀鳴,之後就沒有聲息了。
繼續往前走,喬爾突然跑了回來,一邊氣喘籲籲地和小女孩聊天,一邊在櫃子裏翻找著,給手槍上子彈。
一個已經被感染、失去理智的男人猛地撞破玻璃門,他滿身血跡,看起來已經被深度感染、完全失去理智了。喬爾擋在小女孩麵前,在警告之後,直接毫不猶豫地對這個闖進來的鄰居開了槍。
之後的劇情就順理成章了,湯米叔叔開車來接父女倆,然後三個人一起開車逃難。
小女孩坐在後麵的座位上,非常驚恐地透過車窗玻璃觀察著外麵的一切。
開車的路上,湯米和喬爾在討論著爆發的疫情,路上有一家人想要搭車,湯米想停車,但被喬爾製止了。
堵車、到處都是喪屍、車禍、被襲擊、抱起小女孩繼續跑……
接下來的劇情是標準的喪屍片逃亡劇情,不過故事的氣氛營造很棒,慌亂的行人、陣陣尖叫、撞入加油站爆炸的車輛、不斷安慰女兒的父親、突然跑出來的喪屍……這一切的細節都極為豐富,場景和畫麵也完全是跟《神秘海域》同一級別的細致,所以給人一種非常強烈的真實感。
終於來到高速公路,前方的士兵一陣掃射,解決掉了追上來的喪屍。
士兵在請示上級:“長官,這裏有一個小女孩……但是……是,長官。”
喬爾仿佛明白了什麽,試圖說服這個士兵:“聽著,老兄,我們才剛從死裏逃生……”
然而士兵卻舉起了槍口。
他開槍了!
喬爾下意識地轉身背對槍口,希望能替女兒擋住子彈,同時向前猛地翻滾。
但舉槍的士兵還是來到喬爾麵前,槍口對準了他的頭。
就在喬爾以為自己死定了的時候,一聲槍響,湯米及時趕到,把士兵爆頭了。
但就在趙磊以為這對父女終於逃出生天的時候,卻發現女兒在一旁抽泣著,她的腹部中彈了。
血跡瞬間擴散,小女孩的聲息也漸漸變低……
喬爾徒勞地安慰著女兒,捂著她的傷口,但還是隻能看著小女孩在不斷的抽泣中死去。
幽怨哀婉的吉他聲響起,在深夜寂靜的蟲鳴中,喬爾抱著死去的女兒泣不成聲。
此時,鏡頭向上拉高,星空也變得漆黑一片,在夜空中,出現了遊戲的名字:《美國末日》thstofus。