《美國末日》的戰鬥係統也非常獨特。


    雖然在之前陳陌並沒有像《末世求生》那樣標榜一些特殊的僵屍或者特殊的武器,但玩家們玩了一下之後就發現了,這遊戲的戰鬥係統和傳統意義上的喪屍遊戲區別很大,和陳陌之前的所有遊戲也都完全不同。


    簡單來說,《美國末日》的戰鬥係統更加真實,更能表現出在末世環境下人類與喪屍戰鬥的真實狀態。


    在《美國末日》中,和人類戰鬥或者與喪屍戰鬥,是兩種不同的戰鬥方式。


    與喪屍戰鬥時,喪屍的最佳感官是聽覺,視覺很差,所以必須靜步慢走。


    “聆聽”與“暗殺”是最為常用的戰鬥方式。“聆聽”算是主角的一個特殊能力,在“聆聽”狀態下,主角的移動將會變得非常緩慢,幾乎不會發出任何聲音,同時可以通過聽覺定位牆壁後的喪屍和人類所在的位置。


    遊戲中的喪屍有普通喪屍和特殊喪屍之分,普通喪屍可以通過潛行-絞殺的方式直接處理掉,但一些特殊喪屍,比如循聲者就不能通過絞殺來殺死,必須使用彈簧刀。


    而且,喪屍的聽覺非常敏銳,隻要一開槍,周圍的喪屍必然會蜂擁而至,如果主角被咬傷,則直接遊戲結束。所以,在戰鬥中,潛行暗殺或者幹脆潛行避戰才是最劃算的玩法,想要開槍一路殺過去是不現實的。


    這一點就不同於其他的喪屍遊戲,其他的喪屍遊戲總是試圖給主角一堆大殺器,比如電鋸、加特林等等,讓玩家可以體會到瘋狂屠殺喪屍的快感。但仔細想想,如果真的是二十年後的末世,能搜到幾發子彈就不錯了,電鋸、加特林這種東西基本上很難拿到。


    至於和人類戰鬥時,則是另外一種戰鬥方式。


    人類的視覺很好,隻要一露頭就會被發現。不過聽覺就稍差一些,所以潛行暗殺的難度會稍有降低。


    人類往往是荷槍實彈的,所以這種戰鬥和《神秘海域》有點相似,都是潛行暗殺+掩體槍戰這種套路。不過因為玩家手中的子彈數極為有限,所以想像《神秘海域》簡單模式一樣全程突突突是不可能了,槍隻能作為一種戰術武器使用,絕大多數情況下主角的武器是酒瓶、磚頭,甚至幹脆就是拳頭肉搏。


    尤其是拍磚頭的戰鬥方式,非常接地氣。


    所以,《美國末日》的戰鬥係統和物資係統雖然乍看起來有些摳門,但仔細想想,其實更加貼近於真實的末日生態。


    如果說病毒爆發後20年,有什麽戰鬥物資是不限量供應的話,可能也就隻有磚頭了。


    而且,這種戰鬥係統表麵上看起來仍舊是潛行、暗殺、掩體射擊那一套,但在特殊的末世喪屍背景下,再加上“聆聽”能力和複雜的武器係統,反而變得煥然一新了,和其他遊戲有了非常明確的區分度,而且在戰鬥體驗上也做出了自己的特色。


    ……


    ……


    趙磊已經完全沉浸在《美國末日》的劇情裏了。


    喬爾和泰絲找到羅伯特追查自己的一批貨,遇到了火螢的頭目瑪琳,接下了一筆特殊的交易:把一個名叫艾莉的13歲小蘿莉帶出城,獲得一大批武器。


    但在出城的過程中卻遇到了士兵,發現了艾莉其實是感染者,隻不過她是個產生了抗體的感染者,這個小女孩身上極有可能存在著製造出喪屍病毒疫苗的關鍵。


    但是,曆盡千辛萬苦到了目的地國會大廈的時候,劇情卻又再度發生反轉。


    國會大廈中的火螢成員已經全部撤離了,但泰絲卻堅持要繼續尋找火螢,因為她已經被感染了,時日無多。在這種末世的背景下,像喬爾這種人能活下來並不是因為他很強,而隻是因為他的運氣好,而運氣是會用盡的。


    泰絲希望喬爾能夠把艾莉送到火螢組織,研究出疫苗,而自己選擇為他們斷後,拖住前來搜查的士兵。


    喬爾和艾莉費盡周折躲開了士兵們的追殺,而劇情也在此時迎來了一個非常關鍵的轉折點。


    接下來要怎麽做?


    對於喬爾的處境,趙磊感同身受。


    在20年的亡命生涯中,喬爾已經經曆了太多,見慣了爾虞我詐和末世的殘酷。從他可以冷靜而又毫不猶豫地殺掉威脅自己的士兵和敵人就可以看得出來。


    而喬爾對艾莉的態度也非常冷漠,護送艾莉的原因絕不是出於同情心,而僅僅是為了拿到那批武器,這隻是一次交易。


    不得不說,喬爾的心態非常符合末世之後的行為規則,如果喬爾不是這樣的人,也不可能在末世中生存二十年。


    這時候,讓喬爾為了一個虛無縹緲的目標而冒著生命危險,他顯然是不願意的。


    但不管怎麽說,喬爾不可能把艾莉扔下,所以劇情還是在繼續,喬爾還是奔向了下一個目的地。


    在遊戲的過程中,趙磊發現了一些非常有意思的點。


    首先是喬爾對於艾莉的態度,比較排斥。和20年前那個溫情的父親比起來,現在的喬爾就像是一個冷酷無情的利己主義者,基本上不會對艾莉的玩笑有任何的回應,有時候還會嚴厲地嗬斥兩句。


    當然,這裏麵更多的原因是一種自保的心態,很顯然喬爾在這20年中已經看到了很多的例子,就像他說的“在乎的東西隻有一個用處就是害你送命”,喬爾希望自己能活下去,不想為了一個虛幻的目標而冒險。


    這種人物的刻畫,讓趙磊覺得非常真實,也非常貼切。在末世中,喬爾不再是一個好人,但也沒有變成一個壞人,他隻是披上了保護色,成為了一個灰色的、更容易在末世生存下去的人。


    其次,喬爾和艾莉作為搭檔,兩人的關係和喬爾與泰絲的關係完全不同,而這種不同可以在玩法上體現出來。


    泰絲是個標準的女漢子,所以在遇到一些高處的時候,喬爾可以把泰絲托上去,再由泰絲把喬爾拉上去。但是艾莉隻是個小蘿莉,拉不動喬爾,就隻能在喬爾把她托過去之後去尋找鑰匙開門或者尋找一些特殊的工具。


    而且,泰絲基本上是荷槍實彈的狀態,艾莉卻是手無寸鐵。在拿到弓箭的時候,艾莉主動要求自己來用,但喬爾卻拒絕了,任憑艾莉百般要求,也不想給她任何的武器。


    不過即使這樣,艾莉也會從場景中找一些類似於酒瓶、磚塊之類的東西,經常可以幫到喬爾。


    喬爾和艾莉的這種搭配也是戲劇性十足的,充滿著矛盾和衝突,讓趙磊也覺得非常好奇,劇情到底會怎麽發展?

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