體驗店裏,陳陌剛坐電梯從四層下來,正好在電梯裏遇到張大爺。


    “哎,小陳啊。我今天剛玩了那個,感覺這遊戲做的挺好啊,就是看不太懂,理解起來太費勁了。我琢磨著兩個月能打完就不錯。”張大爺看起來精神挺好。


    陳陌一樂:“張大爺你這挺潮啊,現在開始嚐試其他遊戲了?可以可以,您這個心態很值得年輕人學習啊。”


    張大爺笑了笑:“哎,人老了不就得自己給自己找樂嗎?對了,你那個的新版本我體驗了一下,我覺得不太好。”


    “嗯?”陳陌來興趣了,“您說說具體怎麽不太好?沒事,這個可以改。”


    張大爺說道:“我一進去啊,這暖暖就像變了一個人似的,又是給我端茶倒水又是給我噓寒問暖,就像那些去敬老院照顧孤寡老人的學生一樣。當然,你的想法我理解,但是我覺得有點不妥。”


    “其實呢,就我來說吧,還是更想接觸接觸年輕人的世界,可能現在年輕人玩的遊戲啊,看的電影啊,聽的音樂啊,我都已經不懂了,但我還感興趣啊。要是讓年輕人來照顧我、關心我,聊聊過去的陳年往事,那年輕人肯定是在遷就我,他肯定沒有那麽高興,那我也就覺得不高興。”


    “哎,說得有點亂,不知道小陳你能不能明白我的意思?”


    陳陌點頭:“明白了,大爺,您說的很對,這一點我在之前確實是沒有考慮到,放心,回頭我就去改。”


    張大爺爽朗地笑了笑:“不管怎麽說還是謝謝你啊小陳,我感覺有了暖暖這麽個乖巧的女兒在,平時的生活也沒那麽無趣了。行嘞,我先回去了。”


    ……


    陳陌確實為研發了一個新版本,針對一些特殊人群做出了改進。其實也沒什麽特別的內容,隻是對暖暖的ai和相關動作又進行了一次擴充。


    張大爺的事情給了陳陌一點啟發,就是人工智能的領域其實遠比他想象中的還要更加廣闊,不應該隻局限於年輕人的領域,更不應該隻是拿來賣賣衣服。


    格局太小了。


    像張大爺這個年紀,五十多快六十歲,嚴格來說是介於大叔和大爺之間的年紀,已經退休,子女又不在身邊,其實也可以算是空巢老人。


    他們非常需要精神慰藉,所以張大爺才會每隔一段時間就來體驗店看看暖暖,在虛擬世界中和她聊聊天。


    不過,張大爺的心態還是比較年輕的,都自己玩開了,估計很快就能獲得一個喪屍獵人丶張老漢的稱號。


    其實也不僅僅是老人,很多人在現實中都會積累沉重的壓力,很多時候是找不到人傾訴的,也無法排解。而人工智能其實可以在一定程度上改變這種狀態。


    但是,單純的人工智能是很難引起玩家共鳴的,它應該是一個非常完整的虛擬形象。而這正是暖暖區別於其他人工智能的關鍵所在。她有著豐富的動作,可以把意識轉換為行動,看起來更像是一個活生生的人。


    所以,陳陌考慮為暖暖增加更多動作以及更加複雜的學習模塊,讓她可以通過一些資料自主學習人類的對話和行為,同時,針對不同年齡的玩家,可以做出不同的反應。


    按照陳陌原本的設計,暖暖在遇到老年玩家時會按照晚輩的方式為他端茶倒水、噓寒問暖,但從張大爺的反饋來看,這種做法也是有些欠妥的。


    陳陌也很快就明白了這麽做的問題所在,就是這種直接按照“小孩、青少年、成年人、老年人”的分類還是有些粗暴了,事實上同樣是老年人,有些人希望了解年輕人的世界,有些人隻是希望年輕人能夠多一些時間陪陪他們,二者的核心訴求並不相同。


    也就是說,暖暖想要成為一個更加完善的人工智能,就需要針對不同玩家的訴求,采取不同的應對方式。


    所以,陳陌又為暖暖新增了一個自主判斷的模塊,根據玩家的雷霆遊戲通行證資料、說話內容、行為習慣等,推測他的性格模式,並按照最合適的方式與該玩家相處。


    這是個比較複雜而又係統化的工程,甚至以目前的人工智能技術而言也稍顯困難,但陳陌還是決定要做,因為這裏麵有著非常廣闊的前景。


    隻是這樣一來,針對這些特殊人群的更新可能就要暫時擱置了。


    因為要做到這一點,首先需要收集大量的玩家數據,要有一套獨特的算法來分析玩家的性格特點,還需要大量的調查問卷進行反饋。


    其次,人工智能雖然具備自主學習能力,但“根據人類性格和人類聊天、相處”這種事情顯然跟“學習打遊戲”不是同一個難度的,讓人工智能真的做到以假亂真還是比較遙遠的。


    不過,除了這些之外,陳陌還為準備了其他的更新內容。


    而這次的更新,所涉及到的遊戲非常廣泛。


    具體的更新內容非常簡單,就是將和目前雷霆互娛旗下的幾款經典vr遊戲進行聯動,玩家將可以使用中的角色形象自動替換到其他vr遊戲的聯網模式中。


    當然,受限於引擎的問題,一些之前的遊戲其實也可以這麽做,隻是效果不會太好,所以這次隻開放了四款遊戲。


    、、和。


    這四款遊戲都是用盤古引擎製作的,很多資源可以通用,把玩家在中的形象轉移過去也並不麻煩。


    、和其實都有聯網遊戲模式,隻不過這三款遊戲的核心玩法還是單機。


    在陳陌前世,和的多人聯機模式都是不支持捏臉功能的,隻能從遊戲中的默認角色選擇。


    畢竟捏臉這功能屬於中韓的強項,歐美遊戲很少有捏臉既方便又好看的。


    在未來,所有使用盤古係統開發的3a遊戲,都將和中的玩家形象掛鉤。


    也就是說,將成為玩家們在虛擬世界中的“主城”或者“安全區”,這將會成為一個獨立的空間,玩家們將以此為基點,穿梭於各個不同的遊戲世界之中。

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