讓很多人都沒想到的是,《寂靜嶺》的故事竟然激起了很多心理學和神秘學愛好者的研究熱情。


    而且,所有深諳心理學的玩家們,在通關《寂靜嶺》或者視頻通關《寂靜嶺》之後,都對這款遊戲有著極高的評價。


    之所以會這樣,是因為《寂靜嶺》的恐怖是建立在心理層麵上的,既然所有的怪物都是詹姆斯潛意識中的陰暗麵所化,那麽它們就必然有各自的含義。


    而這些怪物醜陋的外表,也全都是帶有象征意義的,研究過心理學的玩家們,真的通過這些怪物的外表分析出了它們所象征的含義。


    寂靜嶺的濃霧代表著詹姆斯無法認清自己真實的內心,而封死的道路各種各樣的鐵籠、鐵門則代表著詹姆斯無法逃離自己內在罪惡的潛在心理。


    在遇到胖子艾迪之前,詹姆斯曾經遇到過一具屍體,屍體前方是一台滿是雪花的黑白電視。如果仔細看的話,這具死屍其實就是詹姆斯自己的樣子,這個安排預示了詹姆斯心靈的最終死亡。但是,詹姆斯具體會不會死,取決於後續他能否從自己心靈的陰影中走出來。


    而遊戲中的重要角色瑪麗亞,其實就是詹姆斯心中的“完美女性”。她是個穿著暴露的夜總會舞女,總是會各種**和暗示詹姆斯,但卻又不斷地被三角頭殺死。那個恐怖的三角頭其實就是詹姆斯內心中的自我毀滅、暴虐的象征,而三角頭反複殺死其他怪物和瑪麗亞,表現出了詹姆斯內心世界的極度矛盾和混亂。


    而關於安吉拉、艾迪和勞拉,不同的玩家有不同的看法。


    有人認為,他們分別是詹姆斯自殺傾向、謀殺傾向和純真一麵的反射,也有人認為,他們三個是真實來到寂靜嶺中的人,和詹姆斯一樣,安吉拉和艾迪背負著心靈的傷痕,最終在寂靜嶺中走向自我毀滅;而勞拉心靈純潔,所以在她的眼中,寂靜嶺隻是一個平靜而又毫無危險的小鎮。


    最終,詹姆斯如果選擇和瑪麗亞離開,則代表著他屈服於內心的欲望,把自己永遠封閉在了寂靜嶺中;如果和勞拉離開,那就代表著他最終走出了陰影,重新開始了新的生活。


    而遊戲中的怪物,也各有其含義。


    三角頭是詹姆斯暴虐和罪惡感的反射,代表著詹姆斯對自己罪行的審判與懲罰。因為詹姆斯對自己的罪行感到無力,所以他無法傷害三角頭,隻能無助地逃避,看著它一次次地殺死瑪麗亞,重現詹姆斯殺妻的罪行。到最後,詹姆斯明白了一切的真相、決定直麵自己罪行的時候,才終於戰勝了三角頭,將它們最終殺死。


    全身包裹在皮肉裏的病人怪物(“插兜哥”)代表著詹姆斯對妻子疾病的憎恨,四腳怪代表著詹姆斯性幻想的結果……


    ……


    當然,每個人對於《寂靜嶺》都有不同的解讀。


    因為這個故事本身就充滿著隱喻和暗示,既然是一個潛意識所具象出來的世界,那麽它肯定是混亂不堪、不合邏輯的。


    對於《寂靜嶺》中的人物和結局,不同的玩家都可以根據自己的意願去解讀,就像很多劇情向、懸疑向的電影一樣,導演往往會故意留白,讓觀眾們爭論不休。


    比如,陳陌前世的《盜夢空間》裏,最後的陀螺到底是停還是沒停?誰也說不清楚,因為導演就是故意在那一幀把畫麵切斷,留下了一個永久的懸念。


    不管是遊戲還是電影,對於故事的創造者來說,他們並不想創造一個明明白白、板上釘釘的結局。


    官方規定一個真相有什麽意義呢?隻會讓觀眾和玩家們失去想象的空間。


    反倒是這種刻意的留白,讓每個人的心目中都有一個屬於自己的結局,在不斷推理和分析細節的過程中,慢慢地接近自己所認定的真相,才會讓每個人都體會到不同的感受。


    ……


    ……


    當然,再怎麽分析《寂靜嶺》的內在含義,再怎麽吹它在藝術方麵的價值,也不得不承認,這遊戲確實給很多玩家留下了心理陰影……


    很多玩家為了前五萬的保底獎勵而努力著,但,這五萬的名額沒得實在太快了,甚至速度遠超很多玩家的想象。


    這也很正常,雷霆遊戲平台有那麽多的vr遊戲玩家,就《寂靜嶺》98塊這幾乎白送的價格,找5萬人通關太容易了。


    很多玩到一半聽說五萬人名單已經出來的玩家們當場就崩潰了,感覺損失了一個億啊!


    在《寂靜嶺》裏受了這麽多的苦,被各種花式驚嚇,結果還是沒能趕上五萬名的門檻!


    但是,絕大多數玩家卻陷入了一種非常矛盾的心態。


    繼續玩吧,前五萬的名額已經沒了,就算打通關也隻能任選一款遊戲了。


    不玩了吧,遊戲進程都玩了一多半了,現在放棄那特麽不是血虧?


    白受苦了啊!


    所以,很多玩家蛋疼了很久,痛定思痛,還是選擇繼續。


    繼續打通吧!遊戲進程都已經過半了,堅持打通還能拿個1980的《刺客信條:起源》,現在放棄的話,可就是什麽獎勵都沒了。


    更何況,從已經通關玩家們的反饋來看,《寂靜嶺》這遊戲確實是神作,嚇人歸嚇人,遊戲內涵很深刻,多結局的設置也很有意思。


    玩到一半放棄的話,確實是一件比較可惜的事情。


    出於這種心態,這些沒能及時通關的玩家們,也還是繼續堅持著,咬牙想要通關這款遊戲。


    ……


    陳陌嗬嗬一笑,要的就是這種效果。


    前五萬名的獎勵,隻是為了給所有人一個美妙的泡影,激勵著玩家們努力推進遊戲進程。


    等玩家們發現前五萬名的獎勵已經沒了的時候,他們已經勉強適應這遊戲了,再加上“不通關就虧了”的心態,大部分人還是會選擇繼續在遊戲中受虐。


    這樣一來……怨念值不就妥妥的有了嗎?


    雖然送出了不少份遊戲,但怎麽說呢,這都是玩家們應得的。


    畢竟是憑本事拿命換錢,天經地義嘛。


    陳陌虧了錢,收獲了很多的負麵情緒值,嗯,這波隻能說勉強不虧吧,還行還行。


    而那些通關了《寂靜嶺》的玩家們,全都痛哭流涕地表示:“再也不碰這遊戲了!我要去海濱豪宅,我要去找暖暖!”

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