網絡上,還真有很多玩家莫名懷念起《超級馬裏奧》的雙人模式來了。
隔了這麽長時間,很多人其實都有些遺忘這遊戲了,但pro熱賣給《超級馬裏奧》帶來了不少新鮮血液,所以這個話題莫名地又熱鬧起來了。
很多人又返回去玩了一下《超級馬裏奧》,發現這遊戲的設計理念甚至到現在都還很先進啊!
尤其是手柄的體感玩法和雙人模式,直到現在,整個雷霆遊戲平台上,好像也還沒有哪一款遊戲能達到《超級馬裏奧》的水平。
很多玩家紛紛感慨,可惜陳陌不會數2啊!
如果繼續發揚這種“雙人模式”,真的能開發出更多好玩的遊戲也說不定呢?
雖然《超級馬裏奧》的雙人模式很好玩,但這遊戲畢竟有點久遠了,大多數玩家都已經玩膩了。
還有玩家靈機一動,提出一個非常天才的設想。
“把《塞爾達傳說》改成雙人模式怎麽樣?一個人控製林克,一個人控製塞爾達!計劃通!”
然後有玩家吐槽道:“然後我扮演林克,你扮演塞爾達,你全程在城堡裏跟加農玩耍吧……”
提出天才設想的玩家表示非常不服:“但是我真覺得雙人模式好玩啊!又玩了一遍《超級馬裏奧》,我和我女朋友都沒遊戲玩了!”
輕描淡寫的一句話立刻引發了其他玩家的強力反彈。
“行了行了,知道你有妹子了,趕緊滾!”
“雙人模式不好做唄,這還用說?這種遊戲是小眾吧,不火顯然是有原因的啊……”
“我覺得陳陌繼續開發《塞爾達傳說》這種神作就好了,雙人遊戲有啥好玩的。”
很顯然,絕大多數玩家都清楚,並不是什麽遊戲都能改雙人模式的。
像《超級馬裏奧》這種雙人模式是比較取巧的,但也需要遊戲機製的支持。可以說,如果想做雙人模式的話,那麽遊戲從最開始的底層設計就要以此為關鍵點進行考慮,單人遊戲和雙人遊戲的做法是完全不同的。
如果雙人模式的兩個玩家扮演的是雙主角、不是馬裏奧和凱皮這種單純的合作關係呢?那要處理的問題就更多了,甚至可能對很多設計師而言,根本就想不到到底應該怎麽做。
從玩法到劇本到鏡頭,可能所有都要重新設計,所有都和主流的單人遊戲模式完全不同。
當然,這裏說的“雙人模式”不是網遊的那種聯機機製,如果是聯機的話,別說兩個人了,幾十個人也沒問題。這裏的雙人模式是指像《超級馬裏奧》一樣,在同一個屏幕中兩名玩家分工協作,兩個角色都屬於遊戲本身設定的一部分。
很多玩家還是覺得有點可惜,sitchpro賣得這麽好,如果陳陌能再開發一款完美適應sitch的雙人遊戲,那肯定要買爆啊!
……
“陳總,之前你讓我搜集的那些美術資源,我看了看,基本上都可以用《神秘海域》的資源,個別沒有的,也可以在美術資源庫裏找。”周涵宇說道。
周涵宇現在是整個雷霆互娛研發組的美術總監,全麵把控各個項目的美術進度,同時整個資源庫也是他在管理。
兩天前,陳陌交給他一份美術資源表,主要是遊戲場景和道具等,讓他確認一下這些美術資源能不能直接從資源庫裏拿出來用,還是說有需要單獨製作的部分。
簡單看了一下之後,周涵宇發現這裏麵90%以上的資源,都是可以直接從庫裏麵拿來用的。
陳陌點點頭:“那就好,美術資源ok的話,主要工作就在於玩法設計和動作捕捉了,這遊戲的開發時間應該能縮短到兩周,甚至更短。”
周涵宇有些猶豫,問道:“店長,這次的遊戲,難道是《神秘海域》的續作?”
“嗯?不是。”陳陌搖頭。
周涵宇有點意外:“主要是我感覺這個故事的場景和《神秘海域》很像,甚至有些場景……感覺都有些重複,所以才想著會不會是《神秘海域》係列的新劇本。想想的話確實也是,好像和《神秘海域》的重合度有點過高了……”
周涵宇話說到一半自己也覺得有點不妥,他本來以為陳陌要拿這個資源給《神秘海域》趕製一個dlc或者番外出來,但是想了想,陳陌好像從來不做這種東西啊。
但是,陳陌說兩周就能做完,那這遊戲妥妥的也不像是個大製作啊……
周涵宇自己都有點迷了,有點摸不透陳陌到底是怎麽個打算。
陳陌笑了笑:“正好,分鏡我都做好了,我這就發你郵箱,你看看吧。其實現在就可以開始準備了,反正這遊戲隻是個小玩意,順手做的,不費什麽力氣。”
周涵宇回到自己的座位上,片刻之後,郵箱裏收到了陳陌發來的劇本和分鏡。
結果剛看了個開頭,周涵宇就愣住了。
“這是個……雙人遊戲?”
也難怪他感覺非常意外,因為“雙人遊戲”實在是太小眾了。
想想也很合理,現在大家工作這麽忙,一款遊戲自己不能玩,還必須是兩個人一起才能玩,這多蛋疼。
而且,這遊戲相當於是單機遊戲啊!那些有基友的玩家都去打網遊了,兩人聯機打的單機遊戲……emmmm,這是個什麽套路?
繼續往下看,周涵宇發現自己的觀念不斷地被刷新。
這還真是一款完完全全的雙主角模式遊戲,而且,這遊戲的分鏡簡直是炫酷到了極致,妥妥的電影級水準。
vr模式下是第一人稱視角,區別不算太大,還在可接受範圍之內。
但在sitch平台上,兩個人竟然是同屏進行遊戲的,而且遊戲過程中會有很多分屏的騷操作,隨著劇情的推進,遊戲的分鏡始終都在牢牢地把握著玩家的情緒,周涵宇腦補了一下,都覺得這分鏡簡直碉堡了。
完全是一流電影導演的分鏡水準!
不過從美術資源上來看,這遊戲確實跟《神秘海域》有點像,但也隻是“有點像”而已,遊戲的玩法、劇情跟《神秘海域》完全不一樣。
周涵宇明白了,這遊戲確實是陳陌做完《塞爾達傳說》之後隨手做的一個小玩意,所以沒怎麽太放在心上。
但,就是這麽一個小玩意,恐怕也會顛覆很多玩家對於遊戲的一些固有認識……
隔了這麽長時間,很多人其實都有些遺忘這遊戲了,但pro熱賣給《超級馬裏奧》帶來了不少新鮮血液,所以這個話題莫名地又熱鬧起來了。
很多人又返回去玩了一下《超級馬裏奧》,發現這遊戲的設計理念甚至到現在都還很先進啊!
尤其是手柄的體感玩法和雙人模式,直到現在,整個雷霆遊戲平台上,好像也還沒有哪一款遊戲能達到《超級馬裏奧》的水平。
很多玩家紛紛感慨,可惜陳陌不會數2啊!
如果繼續發揚這種“雙人模式”,真的能開發出更多好玩的遊戲也說不定呢?
雖然《超級馬裏奧》的雙人模式很好玩,但這遊戲畢竟有點久遠了,大多數玩家都已經玩膩了。
還有玩家靈機一動,提出一個非常天才的設想。
“把《塞爾達傳說》改成雙人模式怎麽樣?一個人控製林克,一個人控製塞爾達!計劃通!”
然後有玩家吐槽道:“然後我扮演林克,你扮演塞爾達,你全程在城堡裏跟加農玩耍吧……”
提出天才設想的玩家表示非常不服:“但是我真覺得雙人模式好玩啊!又玩了一遍《超級馬裏奧》,我和我女朋友都沒遊戲玩了!”
輕描淡寫的一句話立刻引發了其他玩家的強力反彈。
“行了行了,知道你有妹子了,趕緊滾!”
“雙人模式不好做唄,這還用說?這種遊戲是小眾吧,不火顯然是有原因的啊……”
“我覺得陳陌繼續開發《塞爾達傳說》這種神作就好了,雙人遊戲有啥好玩的。”
很顯然,絕大多數玩家都清楚,並不是什麽遊戲都能改雙人模式的。
像《超級馬裏奧》這種雙人模式是比較取巧的,但也需要遊戲機製的支持。可以說,如果想做雙人模式的話,那麽遊戲從最開始的底層設計就要以此為關鍵點進行考慮,單人遊戲和雙人遊戲的做法是完全不同的。
如果雙人模式的兩個玩家扮演的是雙主角、不是馬裏奧和凱皮這種單純的合作關係呢?那要處理的問題就更多了,甚至可能對很多設計師而言,根本就想不到到底應該怎麽做。
從玩法到劇本到鏡頭,可能所有都要重新設計,所有都和主流的單人遊戲模式完全不同。
當然,這裏說的“雙人模式”不是網遊的那種聯機機製,如果是聯機的話,別說兩個人了,幾十個人也沒問題。這裏的雙人模式是指像《超級馬裏奧》一樣,在同一個屏幕中兩名玩家分工協作,兩個角色都屬於遊戲本身設定的一部分。
很多玩家還是覺得有點可惜,sitchpro賣得這麽好,如果陳陌能再開發一款完美適應sitch的雙人遊戲,那肯定要買爆啊!
……
“陳總,之前你讓我搜集的那些美術資源,我看了看,基本上都可以用《神秘海域》的資源,個別沒有的,也可以在美術資源庫裏找。”周涵宇說道。
周涵宇現在是整個雷霆互娛研發組的美術總監,全麵把控各個項目的美術進度,同時整個資源庫也是他在管理。
兩天前,陳陌交給他一份美術資源表,主要是遊戲場景和道具等,讓他確認一下這些美術資源能不能直接從資源庫裏拿出來用,還是說有需要單獨製作的部分。
簡單看了一下之後,周涵宇發現這裏麵90%以上的資源,都是可以直接從庫裏麵拿來用的。
陳陌點點頭:“那就好,美術資源ok的話,主要工作就在於玩法設計和動作捕捉了,這遊戲的開發時間應該能縮短到兩周,甚至更短。”
周涵宇有些猶豫,問道:“店長,這次的遊戲,難道是《神秘海域》的續作?”
“嗯?不是。”陳陌搖頭。
周涵宇有點意外:“主要是我感覺這個故事的場景和《神秘海域》很像,甚至有些場景……感覺都有些重複,所以才想著會不會是《神秘海域》係列的新劇本。想想的話確實也是,好像和《神秘海域》的重合度有點過高了……”
周涵宇話說到一半自己也覺得有點不妥,他本來以為陳陌要拿這個資源給《神秘海域》趕製一個dlc或者番外出來,但是想了想,陳陌好像從來不做這種東西啊。
但是,陳陌說兩周就能做完,那這遊戲妥妥的也不像是個大製作啊……
周涵宇自己都有點迷了,有點摸不透陳陌到底是怎麽個打算。
陳陌笑了笑:“正好,分鏡我都做好了,我這就發你郵箱,你看看吧。其實現在就可以開始準備了,反正這遊戲隻是個小玩意,順手做的,不費什麽力氣。”
周涵宇回到自己的座位上,片刻之後,郵箱裏收到了陳陌發來的劇本和分鏡。
結果剛看了個開頭,周涵宇就愣住了。
“這是個……雙人遊戲?”
也難怪他感覺非常意外,因為“雙人遊戲”實在是太小眾了。
想想也很合理,現在大家工作這麽忙,一款遊戲自己不能玩,還必須是兩個人一起才能玩,這多蛋疼。
而且,這遊戲相當於是單機遊戲啊!那些有基友的玩家都去打網遊了,兩人聯機打的單機遊戲……emmmm,這是個什麽套路?
繼續往下看,周涵宇發現自己的觀念不斷地被刷新。
這還真是一款完完全全的雙主角模式遊戲,而且,這遊戲的分鏡簡直是炫酷到了極致,妥妥的電影級水準。
vr模式下是第一人稱視角,區別不算太大,還在可接受範圍之內。
但在sitch平台上,兩個人竟然是同屏進行遊戲的,而且遊戲過程中會有很多分屏的騷操作,隨著劇情的推進,遊戲的分鏡始終都在牢牢地把握著玩家的情緒,周涵宇腦補了一下,都覺得這分鏡簡直碉堡了。
完全是一流電影導演的分鏡水準!
不過從美術資源上來看,這遊戲確實跟《神秘海域》有點像,但也隻是“有點像”而已,遊戲的玩法、劇情跟《神秘海域》完全不一樣。
周涵宇明白了,這遊戲確實是陳陌做完《塞爾達傳說》之後隨手做的一個小玩意,所以沒怎麽太放在心上。
但,就是這麽一個小玩意,恐怕也會顛覆很多玩家對於遊戲的一些固有認識……