聽說還有完美結局,玩家們都激動了。
雖說在看到之前的結局有些人會說“兩個人本來就是要死一個”、“結局很合理”、“不需要大團圓結局”之類的話,但看到大團圓結局之後,玩家們還是立刻就來了興趣。
視頻都有了,這個結局的真實性也就不需要質疑了,唯一的問題是,這個結局到底怎麽觸發?
在遊戲通關之後,玩家們可以任選章節體驗,很多玩家不死心到最後一章重新嚐試了一下,發現等到最後文森特就會自己開槍,根本沒有打肩膀這個選項啊!
原帖樓主回答了眾人的疑問:“把所有小遊戲全都打通,所有互動劇情全都觸發,就能出現這個結局了!”
玩家們都驚了,這特麽也行?
所有小遊戲全都打通?
所有互動劇情全都觸發?
那特麽是什麽概念啊?
《逃出生天》中到底有多少小遊戲?基本數不清了,每到一個場景,利奧和文森特兩個人有各種東西可以玩耍,比如在利奧居住的貧民窟附近,兩個人可以扔飛鏢、打棒球,在農場扔馬蹄鐵套環,在醫院玩輪椅,在機庫打遊戲……
基本上每個場景都有一大堆的小遊戲,很多玩家為了快點過劇情根本看都沒看就過去了,結果這些小遊戲竟然會影響結局的?
至於互動劇情就更多了。比如在利奧家附近的貧民窟裏,兩個人會遇到一個拿著棒球棍說自己丈夫偷情的女人,再往前走會看到一個房車,聽到裏麵傳來少兒不宜的聲音。敲門的話就會發現裏麵的男的正是偷情的丈夫。然後通知這個拿著棒球棍的女人,就會上演一出捉奸在床的戲碼……
同樣是在利奧家附近的貧民窟,有個蹺蹺板,兩個人麵對麵一起坐上去的話,就會觸發一段對話。
利奧:“我們這是特麽的在幹什麽?”
文森特:“不知道,你先坐下的。”
利奧:“不,我沒有。”
文森特:“就是你先坐下的。”
利奧:“是嗎……這就很尷尬了。”
像這種“確認過眼神,遇上對的人”即視感的互動劇情還有很多,有些搞笑,有些蠢萌,有些煽情……
玩家們都驚了,完成所有小遊戲和所有互動劇情,這特麽得花多少時間啊?也不知道這位發帖的哥們到底經曆了什麽……
於是,很多就想打出完美結局的玩家們,再度叫上自己的好基友,從頭體驗遊戲。這次他們就不著急推劇情了,而是認認真真地把所有的小遊戲和互動劇情都給玩了一遍。
在真的完成所有互動劇情之後,玩家們也就大概明白為什麽陳陌安排這樣一個結局了。
利奧死或者文森特死的結局,真的合理嗎?
其實仔細想想,並不合理。
文森特作為一個訓練有素的警察,拆槍拆得66的,反應速度也很快,和利奧一起出生入死,在墨西哥島的槍林彈雨中都活下來了,結果在飛機前,他拿槍指著利奧,竟然會被利奧奪槍?這合理嗎?
利奧劫持文森特開警車逃走,車拿到了,槍拿到了,如果他真的想殺文森特,一槍打死就完事了,何必一邊開車一邊拿槍指著文森特、給了文森特奪槍的機會,兩個人一起墜河?
仔細想想,兩個人其實有放水的嫌疑,否則兩個身手矯健、槍法精湛、戰鬥力五五開的人,也不至於戰鬥到最後一刻才分出勝負。
至於為什麽會這樣?顯然,他們都猶豫了。
文森特在拿槍指著利奧的時候,麵對利奧果斷奪槍,他有那麽一瞬間猶豫了,沒有開槍打死利奧。
而利奧在劫持文森特開車的時候,也沒有想著立刻痛下殺手,所以給了文森特奪槍的機會。
顯然,這兩個人彼此之間還是有感情的,他們在扣動扳機之前,有過很多次的猶豫和不忍,但立場的不同、被背叛的憤怒,驅使著兩個人一步一步走上絕路,走上你死我活的最終結局。
但是,如果玩家們打通了所有的小遊戲和互動劇情呢?
在逃亡的點點滴滴中,文森特和利奧經曆了太多,他們有時候會像幼稚鬼一樣一起玩遊戲,為了爭誰分高而吵得麵紅耳赤,在建築工地甚至扳手腕扳了五分鍾;有時候又合作無間,比如在農場的時候兩人合奏,天衣無縫。
如果在逃亡的過程中,玩家們沒有觸發這麽多的劇情,那麽文森特和利奧的羈絆也許還不夠深,在最後關頭他們隻能痛下殺手。
但如果他們經曆了這麽多的過往呢?
在剩下最後一顆子彈的時候,利奧會不會想起兩個人一起玩蹺蹺板?
文森特會不會想起兩個人一起打電動遊戲的情景?
經曆過的一幕幕回憶,給了他們一個猶豫的機會,他們發現自己實在是沒辦法把槍口對準對方的胸膛,所以在千鈞一發之際,選擇把子彈射入對方的右肩。
於是對方也懂了,兩個人心有靈犀,知道再打下去也沒有意義了,不過所有恩怨情仇一筆勾銷,各走各路。
文森特已經盡到了作為一名警察的職責,他已經盡力了,而利奧也因為和文森特的羈絆,放下了自己的仇恨。
在故事的最後,利奧隱姓埋名,遠走高飛,開始了自己永無止境的逃亡之路,而文森特在這段經曆之後也明白了家人的重要性,辭去了警察的工作,回到家中和妻女好好生活。
兩個性格、經曆完全不同的人,本來不會有任何的交集,卻因為這段漫長旅程中的點點滴滴,在潛移默化中改變了對方。
……
明白了這個結局的深意之後,玩家們紛紛表示,這劇情簡直神了!
當然,要說神到《美國末日》那個程度倒也不至於,畢竟這遊戲是陳陌花了不到一個月時間就做出來的,本來就是專門為雙人模式量身打造的遊戲,做的時候不是奔著3a的水平去做的。
但這個劇情和《美國末日》一樣,同樣給人一種難以言喻的感動。
雖說在看到之前的結局有些人會說“兩個人本來就是要死一個”、“結局很合理”、“不需要大團圓結局”之類的話,但看到大團圓結局之後,玩家們還是立刻就來了興趣。
視頻都有了,這個結局的真實性也就不需要質疑了,唯一的問題是,這個結局到底怎麽觸發?
在遊戲通關之後,玩家們可以任選章節體驗,很多玩家不死心到最後一章重新嚐試了一下,發現等到最後文森特就會自己開槍,根本沒有打肩膀這個選項啊!
原帖樓主回答了眾人的疑問:“把所有小遊戲全都打通,所有互動劇情全都觸發,就能出現這個結局了!”
玩家們都驚了,這特麽也行?
所有小遊戲全都打通?
所有互動劇情全都觸發?
那特麽是什麽概念啊?
《逃出生天》中到底有多少小遊戲?基本數不清了,每到一個場景,利奧和文森特兩個人有各種東西可以玩耍,比如在利奧居住的貧民窟附近,兩個人可以扔飛鏢、打棒球,在農場扔馬蹄鐵套環,在醫院玩輪椅,在機庫打遊戲……
基本上每個場景都有一大堆的小遊戲,很多玩家為了快點過劇情根本看都沒看就過去了,結果這些小遊戲竟然會影響結局的?
至於互動劇情就更多了。比如在利奧家附近的貧民窟裏,兩個人會遇到一個拿著棒球棍說自己丈夫偷情的女人,再往前走會看到一個房車,聽到裏麵傳來少兒不宜的聲音。敲門的話就會發現裏麵的男的正是偷情的丈夫。然後通知這個拿著棒球棍的女人,就會上演一出捉奸在床的戲碼……
同樣是在利奧家附近的貧民窟,有個蹺蹺板,兩個人麵對麵一起坐上去的話,就會觸發一段對話。
利奧:“我們這是特麽的在幹什麽?”
文森特:“不知道,你先坐下的。”
利奧:“不,我沒有。”
文森特:“就是你先坐下的。”
利奧:“是嗎……這就很尷尬了。”
像這種“確認過眼神,遇上對的人”即視感的互動劇情還有很多,有些搞笑,有些蠢萌,有些煽情……
玩家們都驚了,完成所有小遊戲和所有互動劇情,這特麽得花多少時間啊?也不知道這位發帖的哥們到底經曆了什麽……
於是,很多就想打出完美結局的玩家們,再度叫上自己的好基友,從頭體驗遊戲。這次他們就不著急推劇情了,而是認認真真地把所有的小遊戲和互動劇情都給玩了一遍。
在真的完成所有互動劇情之後,玩家們也就大概明白為什麽陳陌安排這樣一個結局了。
利奧死或者文森特死的結局,真的合理嗎?
其實仔細想想,並不合理。
文森特作為一個訓練有素的警察,拆槍拆得66的,反應速度也很快,和利奧一起出生入死,在墨西哥島的槍林彈雨中都活下來了,結果在飛機前,他拿槍指著利奧,竟然會被利奧奪槍?這合理嗎?
利奧劫持文森特開警車逃走,車拿到了,槍拿到了,如果他真的想殺文森特,一槍打死就完事了,何必一邊開車一邊拿槍指著文森特、給了文森特奪槍的機會,兩個人一起墜河?
仔細想想,兩個人其實有放水的嫌疑,否則兩個身手矯健、槍法精湛、戰鬥力五五開的人,也不至於戰鬥到最後一刻才分出勝負。
至於為什麽會這樣?顯然,他們都猶豫了。
文森特在拿槍指著利奧的時候,麵對利奧果斷奪槍,他有那麽一瞬間猶豫了,沒有開槍打死利奧。
而利奧在劫持文森特開車的時候,也沒有想著立刻痛下殺手,所以給了文森特奪槍的機會。
顯然,這兩個人彼此之間還是有感情的,他們在扣動扳機之前,有過很多次的猶豫和不忍,但立場的不同、被背叛的憤怒,驅使著兩個人一步一步走上絕路,走上你死我活的最終結局。
但是,如果玩家們打通了所有的小遊戲和互動劇情呢?
在逃亡的點點滴滴中,文森特和利奧經曆了太多,他們有時候會像幼稚鬼一樣一起玩遊戲,為了爭誰分高而吵得麵紅耳赤,在建築工地甚至扳手腕扳了五分鍾;有時候又合作無間,比如在農場的時候兩人合奏,天衣無縫。
如果在逃亡的過程中,玩家們沒有觸發這麽多的劇情,那麽文森特和利奧的羈絆也許還不夠深,在最後關頭他們隻能痛下殺手。
但如果他們經曆了這麽多的過往呢?
在剩下最後一顆子彈的時候,利奧會不會想起兩個人一起玩蹺蹺板?
文森特會不會想起兩個人一起打電動遊戲的情景?
經曆過的一幕幕回憶,給了他們一個猶豫的機會,他們發現自己實在是沒辦法把槍口對準對方的胸膛,所以在千鈞一發之際,選擇把子彈射入對方的右肩。
於是對方也懂了,兩個人心有靈犀,知道再打下去也沒有意義了,不過所有恩怨情仇一筆勾銷,各走各路。
文森特已經盡到了作為一名警察的職責,他已經盡力了,而利奧也因為和文森特的羈絆,放下了自己的仇恨。
在故事的最後,利奧隱姓埋名,遠走高飛,開始了自己永無止境的逃亡之路,而文森特在這段經曆之後也明白了家人的重要性,辭去了警察的工作,回到家中和妻女好好生活。
兩個性格、經曆完全不同的人,本來不會有任何的交集,卻因為這段漫長旅程中的點點滴滴,在潛移默化中改變了對方。
……
明白了這個結局的深意之後,玩家們紛紛表示,這劇情簡直神了!
當然,要說神到《美國末日》那個程度倒也不至於,畢竟這遊戲是陳陌花了不到一個月時間就做出來的,本來就是專門為雙人模式量身打造的遊戲,做的時候不是奔著3a的水平去做的。
但這個劇情和《美國末日》一樣,同樣給人一種難以言喻的感動。