在盤古係統的作用下,整個戰鬥顯得極為真實。
獵人的每一刀都會在蠻顎龍的身上留下一處刀口,有深有淺。像斷尾的那一刀登龍劍直接把整條尾巴全都斬斷,到現在還在流淌著鮮血;其他地方的刀口,比如頭部、後爪、大腿等部位,根據出刀力道的不同和蠻顎龍防禦力的不同,刀口出血量也不同。
比如最開始的幾刀並沒有完全砍開蠻顎龍的後腿,隻是割了幾道小口,所以出血量並不明顯;但在一次登龍劍砍中蠻顎龍的後腿之後,直接在上麵留下了一道深可見骨的刀口,不僅僅是傷口血流如注,就連蠻顎龍的動作也變得遲鈍起來,走路更是一瘸一拐。
林雪一邊看一邊震驚:“這……真是割草遊戲,暴虐啊!”
獵人的攻擊幾乎是時刻不停,一刀一刀如行雲流水般砍在蠻顎龍的身上,而蠻顎龍根本沒摸到獵人幾下,全程都躺在地上打滾了!
剛站起來,就躺下了,又站起來,又躺下了!
簡直就是單方麵的暴打。
到最後,全身都是刀傷、兩條後腿都瘸了的蠻顎龍掙紮著爬起來想要逃離,獵人卻已經提早一步來到它要逃走的路徑,又是一招登龍劍!
“鏗!”
太刀深深地刺入了蠻顎龍的胸口,但並沒有完全刺入,隻是在上麵留下了一道恐怖的刀傷;但獵人隨即來到空中,揮舞著太刀,向著蠻顎龍的頭一刀劈下!
“鏗!!”
刀光,一閃而過。
獵人收刀入鞘,看也沒看蠻顎龍,轉身向之前一直坐著的那塊石頭走去。
而蠻顎龍,竟然僵在原地一秒鍾,而後轟然倒下!
它堅硬的頭骨上留下了一道深深的痕跡,直貫入腦,當場斃命。
而獵人已經回到原地,開始磨刀了,甚至沒有轉頭去看蠻顎龍倒斃的場景。
……
“太帥了,太帥了!太刀太帥了!”
林雪差點都要尖叫出來了,獵人狩獵蠻顎龍的過程一共也就兩三分鍾而已,但這兩三分鍾之中,卻是把太刀的強大之處展現得淋漓盡致。
一次次如教科書般的見切斬和登龍劍,讓林雪看得十分過癮。
而且,在獵人使用各種技能的時候,林雪的視野中會同步出現使用技能的圖標,一個個圖標接連閃現,把獵人此時正在用的技能交代得非常清楚,所以林雪看得也非常明白。
看完之後,林雪隻有兩個感覺。
第一個是,帥!而且這種帥是《怪物獵人》獨有的帥,跟《黑暗之魂》那種大佬速刷的帥完全是兩種不同的帥。這裏麵不僅僅有精妙的走位、極限的反應,還有許多複雜連招的銜接和關鍵技能的釋放時機,高手的操作可以說是美不勝收。
第二個是,好像也不怎麽難啊?
在有技能圖標說明的情況下,林雪完全可以看清楚獵人的每一個操作,其實這些操作無外乎就是那麽幾種,要麽就是常規輸出方式,要麽就是見切斬、登龍劍,隻要在特殊的時間選擇特殊的技能就可以了。
這讓林雪有了一種“我上我也行”的錯覺。
不僅是林雪,就連彈幕的觀眾們也都是這麽想的。
“臥槽,帥炸!帥炸了!”
“單方麵的暴虐啊!蠻顎龍被完全吊打,有沒有動物保護協會來管管?”
“阿雪還是有眼光啊,選的這個武器看起來好牛逼的樣子,而且這個登龍劍……簡直跳起來要情不自禁地大喊了!”
“這還隻是第三人稱旁觀都已經這麽爽了,如果自己打的話,應該會更爽?”
“我感覺怪物挺弱的啊,那麽容易就躺在地上打滾了?而且斷尾、瘸腿之類的也是隨便打打就出來了,那麽大個怪物,竟然三分鍾就打死了,中看不中用啊!”
“那還不好麽!這個教學肯定是完美示範啊,自己打的時候不可能那麽完美的,怪物弱一點才好呢!”
“臥槽,陳陌說這事割草遊戲,難道是真的?”
“別傻了!你們忘了《黑暗之魂》的速刷視頻了麽?那都是大神才能打出來的操作,你現在去玩一樣是妥妥的受苦好吧!我看啊,《怪物獵人》估計也是一樣,自己玩起來肯定完全不是那麽回事了!”
“阿雪快去自己狩獵一隻怪物看看,我們要看第一視角!”
彈幕的風向也變了,剛開始大家都是衝著看林雪受苦來的,但看完了這段太刀教學之後,很多人也都覺得手癢癢了,很想去遊戲艙裏親自試一下。
確實,很多玩家知道這套操作隻有高手才能打出來,但那又怎麽樣?並不影響玩家們對自己不切實際的幻想。
就像每次看完了《英雄聯盟》top10之後,都會有一批人迫不及待地來到排位賽,秒鎖亞索或者薇恩。
像這種自我感覺良好的情況,在《怪物獵人》這款遊戲中同樣存在著,而且好像還更加嚴重一些。
很多玩家都已經按耐不住了,都在催林雪去親自試一下,太刀是不是像展示的這麽牛逼?如果連林雪都能玩的很好的話,那大家就要果斷去試玩,考慮剁手了。
林雪也是躍躍欲試,來到用餐地區,跟接待員對話。
接待員非常耐心地向林雪講述第一個任務,叫做【凶豺龍與古代樹森林】,隻需要擊殺7隻凶豺龍就可以,限定時間很充裕,50分鍾。
此外,接待員還非常貼心地提示林雪,狩獵之前可以先用餐,可以顯著提升各項屬性。
吃飽喝足,林雪來到古代樹森林,開始了這次的任務探索。
剛進入古代樹森林,林雪還是有點緊張的,畢竟這是她的第一次狩獵,也是第一次實戰。
第一次的行動有調查班長引路,林雪之需要跟在調查班長身後就可以了。
“嗯?前麵有一隻食草龍,就拿你開刀了!”
林雪揮舞著太刀就衝了上去,一刀狠狠地砍在了食草龍的身上!
食草龍正在水塘邊喝水,這一刀直接砍在它的背上,頓時鮮血直流。
食草龍一邊想要逃走,一邊用強壯有力的尾錘攻擊林雪,但林雪直接向左閃開,舉著太刀瘋狂戳。
每一刀都在食草龍的身上豁開一道口子,一刀氣刃斬更是直接由下而上直接砍開了食草龍的脖頸,鮮血噴湧的同時,食草龍也倒在地上,很快斷氣。
獵人的每一刀都會在蠻顎龍的身上留下一處刀口,有深有淺。像斷尾的那一刀登龍劍直接把整條尾巴全都斬斷,到現在還在流淌著鮮血;其他地方的刀口,比如頭部、後爪、大腿等部位,根據出刀力道的不同和蠻顎龍防禦力的不同,刀口出血量也不同。
比如最開始的幾刀並沒有完全砍開蠻顎龍的後腿,隻是割了幾道小口,所以出血量並不明顯;但在一次登龍劍砍中蠻顎龍的後腿之後,直接在上麵留下了一道深可見骨的刀口,不僅僅是傷口血流如注,就連蠻顎龍的動作也變得遲鈍起來,走路更是一瘸一拐。
林雪一邊看一邊震驚:“這……真是割草遊戲,暴虐啊!”
獵人的攻擊幾乎是時刻不停,一刀一刀如行雲流水般砍在蠻顎龍的身上,而蠻顎龍根本沒摸到獵人幾下,全程都躺在地上打滾了!
剛站起來,就躺下了,又站起來,又躺下了!
簡直就是單方麵的暴打。
到最後,全身都是刀傷、兩條後腿都瘸了的蠻顎龍掙紮著爬起來想要逃離,獵人卻已經提早一步來到它要逃走的路徑,又是一招登龍劍!
“鏗!”
太刀深深地刺入了蠻顎龍的胸口,但並沒有完全刺入,隻是在上麵留下了一道恐怖的刀傷;但獵人隨即來到空中,揮舞著太刀,向著蠻顎龍的頭一刀劈下!
“鏗!!”
刀光,一閃而過。
獵人收刀入鞘,看也沒看蠻顎龍,轉身向之前一直坐著的那塊石頭走去。
而蠻顎龍,竟然僵在原地一秒鍾,而後轟然倒下!
它堅硬的頭骨上留下了一道深深的痕跡,直貫入腦,當場斃命。
而獵人已經回到原地,開始磨刀了,甚至沒有轉頭去看蠻顎龍倒斃的場景。
……
“太帥了,太帥了!太刀太帥了!”
林雪差點都要尖叫出來了,獵人狩獵蠻顎龍的過程一共也就兩三分鍾而已,但這兩三分鍾之中,卻是把太刀的強大之處展現得淋漓盡致。
一次次如教科書般的見切斬和登龍劍,讓林雪看得十分過癮。
而且,在獵人使用各種技能的時候,林雪的視野中會同步出現使用技能的圖標,一個個圖標接連閃現,把獵人此時正在用的技能交代得非常清楚,所以林雪看得也非常明白。
看完之後,林雪隻有兩個感覺。
第一個是,帥!而且這種帥是《怪物獵人》獨有的帥,跟《黑暗之魂》那種大佬速刷的帥完全是兩種不同的帥。這裏麵不僅僅有精妙的走位、極限的反應,還有許多複雜連招的銜接和關鍵技能的釋放時機,高手的操作可以說是美不勝收。
第二個是,好像也不怎麽難啊?
在有技能圖標說明的情況下,林雪完全可以看清楚獵人的每一個操作,其實這些操作無外乎就是那麽幾種,要麽就是常規輸出方式,要麽就是見切斬、登龍劍,隻要在特殊的時間選擇特殊的技能就可以了。
這讓林雪有了一種“我上我也行”的錯覺。
不僅是林雪,就連彈幕的觀眾們也都是這麽想的。
“臥槽,帥炸!帥炸了!”
“單方麵的暴虐啊!蠻顎龍被完全吊打,有沒有動物保護協會來管管?”
“阿雪還是有眼光啊,選的這個武器看起來好牛逼的樣子,而且這個登龍劍……簡直跳起來要情不自禁地大喊了!”
“這還隻是第三人稱旁觀都已經這麽爽了,如果自己打的話,應該會更爽?”
“我感覺怪物挺弱的啊,那麽容易就躺在地上打滾了?而且斷尾、瘸腿之類的也是隨便打打就出來了,那麽大個怪物,竟然三分鍾就打死了,中看不中用啊!”
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彈幕的風向也變了,剛開始大家都是衝著看林雪受苦來的,但看完了這段太刀教學之後,很多人也都覺得手癢癢了,很想去遊戲艙裏親自試一下。
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很多玩家都已經按耐不住了,都在催林雪去親自試一下,太刀是不是像展示的這麽牛逼?如果連林雪都能玩的很好的話,那大家就要果斷去試玩,考慮剁手了。
林雪也是躍躍欲試,來到用餐地區,跟接待員對話。
接待員非常耐心地向林雪講述第一個任務,叫做【凶豺龍與古代樹森林】,隻需要擊殺7隻凶豺龍就可以,限定時間很充裕,50分鍾。
此外,接待員還非常貼心地提示林雪,狩獵之前可以先用餐,可以顯著提升各項屬性。
吃飽喝足,林雪來到古代樹森林,開始了這次的任務探索。
剛進入古代樹森林,林雪還是有點緊張的,畢竟這是她的第一次狩獵,也是第一次實戰。
第一次的行動有調查班長引路,林雪之需要跟在調查班長身後就可以了。
“嗯?前麵有一隻食草龍,就拿你開刀了!”
林雪揮舞著太刀就衝了上去,一刀狠狠地砍在了食草龍的身上!
食草龍正在水塘邊喝水,這一刀直接砍在它的背上,頓時鮮血直流。
食草龍一邊想要逃走,一邊用強壯有力的尾錘攻擊林雪,但林雪直接向左閃開,舉著太刀瘋狂戳。
每一刀都在食草龍的身上豁開一道口子,一刀氣刃斬更是直接由下而上直接砍開了食草龍的脖頸,鮮血噴湧的同時,食草龍也倒在地上,很快斷氣。