【本次維護結束,公告如下】


    【1.服務器升級完成,戰場參戰總人數已縮減至500人。】


    【2.積分獎勵升級。戰場獲勝積分獎勵提升至120,擊殺敵對玩家積分將提升至40,綜合表現分獎勵提升至30-60。】


    【3.戰場結束後,勝利方幸存者的可停留時間固定為20分鍾。】


    【4.當玩家單獨或組隊進入遊戲世界後,將有一定幾率觸發支線任務,支線任務獎勵低於在正常戰場所觸發的支線任務獎勵。】


    【5.開啟專屬房間裝扮功能,玩家可以購買道具、裝飾品、練功法陣加入自己的房間,功能加入{黃水晶}。】


    【6.戰場對局評定係統優化,消極比賽、惡意幹擾比賽的玩家將會受到嚴厲處罰,處罰方式包括但不限於扣除積分、強行終止遊戲、直接取消比賽資格等。】


    【7.商場商品更新。】


    【本次給予玩家五分鍾時間查閱維護詳情,此時間內玩家無法走出屋子,五分鍾後自行傳送至戰場。】


    ......


    薑姬二老來薑陵所在的城市輔導了薑陵兩天,之後薑陵又恢複常規日程,早晚練拳,白天在琴店打雜練琴,又過了三天。


    這三天裏薑陵嚐試將太極拳和羅漢拳融會貫通、合二為一,但經過不懈的努力,薑陵確認他高看了自己習武方麵的天賦,也高估了自己主角光環的力度,若真能那麽輕鬆將兩門內外功夫化為一體,那他豈不是都可以開宗立派了。


    但太極那避實就虛、借力打力的技巧,和羅漢拳大開大合的招式,倒是能夠做到相輔相成,隻是以薑陵這種半路出家都算不上的入門者的戰鬥素質,實戰中能發揮出幾成的確有待觀察。


    但不管怎麽說,薑姬兩位老人本事都是世外高人一般的古武學大家,這一次教薑陵的又都是實戰性很強的招式和技巧,在有之前江南特訓和史怡日常操練的基礎下,薑陵近戰能力在這五日之中又有了一大截的提升。


    而後,薑陵便來到了戰場之中,開始第十輪正賽。


    首先自然是淘汰後的係統更新。


    積分獎勵提升是常規操作,遊戲到了後期,玩家境界提升,積分的消耗也大幅增加。最開始時一本功法賣100積分已經是最高價格,但現在再看,那些也不過是準一流的功法。比如120積分的《九曲騰龍訣》,雖是上品功法,但算不得頂尖,畢竟隻是地龍派那種二流教派的鎮派功法。現在商城裏估計已經上新大量與《北冥魚龍決》和《西海鯨吼攻》那種一線教派密不外傳、真正堪稱頂尖的絕世功法,價格可是200積分打底的。


    至於裝備、藥品和其他道具,也是一樣,地轉境界用的東西和天變境用的東西那可是天差地別,價格差也是水漲船高。


    而且玩家對於狹間時間、練功房時間和遊戲世界


    時間的需求量也大幅提升,以往練功房裏待一兩個小時,就有望從地轉中鏡突破至上境,可到了天變境,那得需要多長時間呢?恐怕是不好計算了。


    至於更新的第三條,戰場結束後的停留時間,以往似乎是根據戰場用時來決定結束的停留時間,在十分鍾至半個小時不等,這一次統一了一下。二十分鍾也可以做一下收尾工作了,不過即使有事情沒有忙完也沒關係,畢竟可以兌換遊戲世界時間再回去嘛。


    第四條,戰後兌換遊戲世界時間,進入遊戲世界後竟然增加了支線任務觸發的功能,這一點倒是讓薑陵很意外,也很關注。雖說上麵也寫明了這樣獲取的支線任務會比較少,但這樣也比什麽都觸發不了強多了。


    目前玩家兌換遊戲世界時間,大多是上一次戰場有事情未完成,或者獎勵沒有領到手,要回去再聯係一下某個劇情人物,或者是在戰場之中打探到哪裏有寶物出現便過去看看運氣。還有較多情況,是會回一次自己的宗門,畢竟在自己的宗門學些功法技能,或者打探情報都非常方便。


    但畢竟這個功能花費積分不少,玩家在兌換過狹間時間和練功房時間後,再想買些積分商品,可就捉襟見肘了,若是沒有要緊事,也就不會選擇去進入遊戲世界了。


    此時又添加了支線任務,可以獲得額外獎勵,似乎有鼓勵玩家兌換時間進入遊戲世界的意思。


    “眼看著遊戲世界內各個大陸都是一副風雨欲來暗流湧動的架勢,這種劇情下要增加玩家在遊戲世界內的時間,也就是加強玩家對遊戲內世界線進程的影響力。”薑陵敏銳察覺到這一條更新大有深意,暗自思索著,自語道:“那這一點又會影響到什麽呢?玩家在世界內若是認識更多關鍵性的人物、擁有更高的地位,優勢也就越大?”


    薑陵情不自禁隨手掏出一枚樸家客卿令,在掌心中輕輕摩擦,原本薑陵還認為這東西未必能派上多大用場,畢竟每次戰場都是隨機地點,下一次到風隱大路未必是什麽時候。此時發現一旦你花費積分,主動選擇來到風隱大路的樸家領地,那這東西的作用就可以凸現出來了。


    薑陵之前沒有太看重這一點,但在青原郡,通過那新晉的樸家門客蔡天慧對這令牌的反應,瞬間讓薑陵明白自己小覷了這枚令牌,或者這一類物品的重要性。當然,更準確的說並不是這張令牌,而是它所代表的意義。


    打個比方說,若是薑陵拿著這張令牌,去樸家的領地上一些類似青原郡喬府的地方尋些好處,他們哪怕有實力擊斃薑陵,也必然忌憚樸家的勢力,從而不會拒絕、也不敢報複,至於是騙吃騙喝騙丹藥騙秘籍,就得看自己巧取豪奪的發揮水平和不要臉的能力了。


    玩家在遊戲世界內停留的時間越長,以世人眼中的天行者身份,必然會對這世界內局部地區的形式發展、以至於整體的世界線走向產生影響。而玩家在這世界內身份越多越重要,也就越舉足輕重,也


    更加容易獲得利益。


    總結來說,便是遊戲公司增加額外支線任務,是為了鼓勵玩家兌換遊戲世界時間,之後促進玩家對世界進程的影響。


    對於玩家來說,當大家都頻繁進入遊戲世界之後,與這世界交際更多、認識更多大佬的玩家便更為有利。


    薑陵想明白這一點,也就暗自慶幸,心想這一方麵,自己還是混的不錯的。


    樸家客卿、金家客卿、齊家客卿加上魏家少公子的好友,風隱大路豈不是可以橫趟了?玄武大陸也不差,北羅幫客卿令、北秦上造爵位,又算是當朝駙馬的朋友,在東周是玄部掌印使。還有其他的,比如醉花樓年輕一代翹楚都算是直接朋友,源法大陸上也搭上了伯約和克格烈這兩位軍中支柱的線。


    唯一遺憾的是薑陵沒有宗門勢力,自己雖說算是靈元大陸第二大宗門雲神宗的弟子,但實際上自己與這宗門是敵非友,還得想著怎麽找那功力滔天的宗主柳輕鶴報了仇呢。


    自己隻有一個師弟,好在這個師弟絕對不會碌碌無為,他從小父母夥伴都死於非命,撫養他四年的師父則在死前才透露了這個真相,並為其打開修行之門,還留下了秘籍功法、如此坎坷身世,用一句台詞來形容,那就是“在別的故事裏,我可都是主角哦。”


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    憑借師弟的毅力與天賦,日後成為一個頂天立地的一代宗師也極有可能,隻是那個時候,自己說不定都打完比賽了。


    薑陵轉念間想到了這麽多,5分鍾的停留時間也眼看著就要走完了,他急忙又將目光放在了接下來幾條更新上。


    專屬房間裝扮功能開啟了,一開始薑陵還對此功能嗤之以鼻,心想玩家們在狹間停留時間雖不短,但大家都在抓緊一分一秒修習功法提升境界,這房間什麽裝潢重要麽?屋裏又多少家具又能怎樣呢?多出這雞肋功能有何意義?


    但接下來,“練功陣法”四個字讓薑陵眼睛一亮:“看樣子玩家可以花費積分把自己的房間改造成練功房了啊。”不過轉念一想,這筆花銷一定不低,必然不是一時半會能夠負擔得起。


    至於增加消極比賽懲罰規矩,明顯是賽事進程已經到達一半,競爭更加激烈,為了避免意外事件而加的應對措施。


    這點倒也是很有必要,畢竟所有玩家都應該清楚這場比賽不僅僅是個人的競爭,也關乎國家間的競爭,若是哪個玩家對勝利無望,拿出舍己為人、舍小家為大家的犧牲心態,坑害別國玩家的隊友,去幫助自己國家的種子選手,那可就亂了套了。


    等薑陵把這些更新信息捋順了一遍,五分鍾時間也就轉眼過去了,眼前光影流轉,薑陵開始傳送至遊戲世界,開始下一局的戰場。


    戰場預告薑陵已經看過,這一次戰場,薑陵第二次來到了源法大陸。


    一場4v4的對抗賽。


    有一些薑陵意想不到的人,也來到了同一局戰場之中。

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