陳晨回到家裏再次登入遊戲。
叮…
檢測到玩家進入遊戲,將對身體等各項數據分析轉化為遊戲數據,數據載入中……
載入完成!
玩家基礎屬性:
人物力量6,人物體質5,人物敏捷7,人物智力5,人物精神5,人物意誌5
玩家特殊屬性:感知f+,魅力e+
玩家隱藏屬性:幸運?源力?
玩家基礎技能:
基礎近戰:lv2,基礎遠戰:lv1,基礎身法:lv2
玩家耳東晨,歡迎來到《無盡大陸》!
隨後陳晨就出現在了自己的個人空間,陳晨看了看自身屬性,發現基礎屬性跟退出遊戲之前的顯示不一樣了,之前是力量7,體質6,敏捷7,智力6,精神6,意誌5,現在是力量6+1,體質5+1,敏捷7,智力5+1,精神5+1,意誌5。他分析是每次進入遊戲係統都會掃描一下身體數據,雖然屬性總數都一樣,但意義不一樣。“+”號前麵的明顯是現實人物的屬性,算上“+”號後麵的虛擬屬性就是遊戲角色屬性。
這就至少確定了陳晨的一個猜測,遊戲裏消耗源力增加的屬性肯定現實裏也會強化身體的。
不去想那麽多,現實身體再強大對他來說也沒大用,他又不想當兵什麽的,自由自在慣了的他決定還是愉快的玩遊戲吧,目前的首要目標還是掙錢啊。個人空間沒什麽可看的,陳晨就直接走進傳送門。
提示:您可以傳送至虎鐵大陸,購物商城,請選擇。
陳晨選擇進入虎鐵大陸,一陣光芒閃動後,迎麵就是一個巨大的廣場,傳來各種吆喝和吼叫聲。
“出售各種青銅武器,1500通用點一把,萌新必備,快來買啊!”
“蜘蛛洞穴副本開組帶人,有高手帶,一個人通用點1000點或技能點1點,掉落歸高手,想要拿個人首殺獎勵的老板快來啊!”
“收各種寶石,寶物,技能卷軸,特殊道具,價格好商量!通用點技能點信用幣交易都可以啊!”
各種聲音此起彼伏。
陳晨進入遊戲前逛了下遊戲論壇,知道遊戲內是沒有拍賣行的,因為遊戲內可以說貨幣種類繁多,除了來源途徑最多,用途最廣泛的通用點外,技能點、榮譽點都能當貨幣用,總不能玩家掛個商品出來,有人出價1000通用點,有人出價999通用點+1點技能點,係統算誰價高?當然,真要解決這個問題也有辦法,不過這也算是遊戲特色的一種,增強玩家之間的溝通嘛。所以玩家之間的交易都是遊戲內當麵交易。
當然,遊戲內是有展示廳的,玩家可以在裏麵展示自己的物品,可以讓買家留言報價,賣家有中意的就聯係買家,也可以留下自己聯係方式,等有看上的買家與自己聯係。
遊戲物品與現實信用幣的交易行也是有的,玩家可以在裏麵以現實信用幣的價格寄售或者收購自己想要買賣的遊戲貨幣、物品。目前陳晨隻了解到通用點與現實貨幣的交易比例大概在10:1,其他的都沒個準,浮動很大。
遊戲沒有角色等級,隻有基礎屬性綜合評價等級,每10級一個階段,根據你的階段等級可以前往相應的大陸,遊戲裏的說法是類似於“進化”、“飛升”,其實就是相當於換地圖。
陳晨因為是華夏人便隨機分配到了屬於華夏人眾多大陸之一的虎鐵大陸,他也可以傳送去屬於他這個階段的任何大陸(對他來說也就是其它新手大陸),但是要花費通用點他覺得沒有必要。
同階段的大陸野外副本(玩家稱之為闖關副本)的掉落哪都差不多,野外的怪隻有極低極低的概率掉落通用點和材料裝備寶物,除了做野外任務以及刷技能熟練度的玩家(技能升級有熟練度刷滿用技能點升級,用技能卷軸直接升級2種方式),和“遊戲打金團”,專門刷野怪的玩家不多。當然也有野外boss和寶箱可以開,因此也有些專門尋寶的玩家。
還有些副本如曆練副本(玩家進入完成相應任務)、挑戰副本(玩法最多最全,或激烈或娛樂的任務及活動)、對抗副本(玩家參與以npc為主的對抗)、戰場(玩家為主npc為輔的對抗)都可以直接從所在大陸主城傳送進入。
低等級玩家去不了高等級大陸,高等級玩家倒是可以回來,但是除了要花費不菲代價外,回來沒什麽用啊,屬性評價等級高於怪物一定等級就沒有了掉落,新玩家沒有角色等級又不用帶,除了來裝裝比或者野外殺殺人外沒什麽用。
又因為屬性“源力”的存在,人在江湖飄,哪有不挨刀,指不定哪天你不小心掛回1級後,之前被你欺負狠的玩家再來追殺你,因此老手很少無故殺人。
加了布吉貓的好友,她不在線,陳晨就向展示廳走去,他要把火龍果和血脈之力賣掉。論壇上再高深一些的問題大都是收費點擊的,比如副本攻略,高手成長,任務經驗等等,陳晨就是花了1000通用點才搞清楚了血脈之力的具體作用。
血脈之力除了字麵上的意思,還有2點重要的地方。
其中一點是,因為血脈之力增加的屬性是不會計算進係統綜合屬性評價的。沒有血脈之力的玩家,與同樣評價等級的擁有血脈之力的玩家,基礎屬性上是有差距的。所以你越早使用,在相應的大陸裏越占便宜。
還有一點是,因為玩家隻能擁有一個血脈之力,在擁有了血脈之力的情況下想要更換其他的血脈之力,付出的代價是很大的。所以最好第一次使用的血脈之力越強越好。
帖子最後還說,血脈之力是產出很少的特殊道具,如果你有了它,隻要不是特別不合適的,還是使用了吧,別挑肥揀瘦的了,以後指不定能不能得到更好的呢。
陳晨雖然不知道自己的原始人血脈之力算不算好,總共能增加的26點屬性點算不算多,但是血脈技能對他來說有點雞肋了,主動技能持續時間短冷卻長,被動技能更是沒大用,不要你這個加強的成功率,我1,2次馴化不成功,10次,20次行不行?
他根據自身目前的情況,遊戲裏製定了個初步的發展方向,盡管他新手副本都是練的近戰,可是他自己的戰鬥沒起什麽作用,寵物占了很大功勞。所以他打算先走獵人的路子,前麵寵物充當肉盾,自己選擇遠程攻擊方式,畢竟省力安全嘛。這樣就更顯得血脈主動技能的雞肋了,明顯是近戰肉盾的路子。
因此陳晨經過一番仔細思量,才決定賣掉難得的血脈之力。
雖然原始人血脈之力對陳晨雞肋,但畢竟還是稀罕物,肯定還是有受眾的,他不由再次感歎新人曆練副本的確是福利很大啊。
在展示廳掛了上血脈之力和火龍果,陳晨考慮起了自己的自由屬性加點。力量肯定是需要的,加物理攻擊力和影響一些交手判定嘛;可是敏捷也不能少啊,有各種速度加成,跑的也快啊,咱跑跑先生不能白叫啊;哎呀可是體質也不能少吧,加血加防的,不至於2下就掛啊,還能減少一些如中毒,減速之類的異常狀態持續時間,萬金油屬性啊;我去這個精神應該也得有吧,加精力值和一些技能判定什麽的,召喚寵物使用技能主要靠它啊。好吧,陳晨竟然犯起了選擇困難症。
正在這會,一段臨時通話打斷的他的思考。
叮…
檢測到玩家進入遊戲,將對身體等各項數據分析轉化為遊戲數據,數據載入中……
載入完成!
玩家基礎屬性:
人物力量6,人物體質5,人物敏捷7,人物智力5,人物精神5,人物意誌5
玩家特殊屬性:感知f+,魅力e+
玩家隱藏屬性:幸運?源力?
玩家基礎技能:
基礎近戰:lv2,基礎遠戰:lv1,基礎身法:lv2
玩家耳東晨,歡迎來到《無盡大陸》!
隨後陳晨就出現在了自己的個人空間,陳晨看了看自身屬性,發現基礎屬性跟退出遊戲之前的顯示不一樣了,之前是力量7,體質6,敏捷7,智力6,精神6,意誌5,現在是力量6+1,體質5+1,敏捷7,智力5+1,精神5+1,意誌5。他分析是每次進入遊戲係統都會掃描一下身體數據,雖然屬性總數都一樣,但意義不一樣。“+”號前麵的明顯是現實人物的屬性,算上“+”號後麵的虛擬屬性就是遊戲角色屬性。
這就至少確定了陳晨的一個猜測,遊戲裏消耗源力增加的屬性肯定現實裏也會強化身體的。
不去想那麽多,現實身體再強大對他來說也沒大用,他又不想當兵什麽的,自由自在慣了的他決定還是愉快的玩遊戲吧,目前的首要目標還是掙錢啊。個人空間沒什麽可看的,陳晨就直接走進傳送門。
提示:您可以傳送至虎鐵大陸,購物商城,請選擇。
陳晨選擇進入虎鐵大陸,一陣光芒閃動後,迎麵就是一個巨大的廣場,傳來各種吆喝和吼叫聲。
“出售各種青銅武器,1500通用點一把,萌新必備,快來買啊!”
“蜘蛛洞穴副本開組帶人,有高手帶,一個人通用點1000點或技能點1點,掉落歸高手,想要拿個人首殺獎勵的老板快來啊!”
“收各種寶石,寶物,技能卷軸,特殊道具,價格好商量!通用點技能點信用幣交易都可以啊!”
各種聲音此起彼伏。
陳晨進入遊戲前逛了下遊戲論壇,知道遊戲內是沒有拍賣行的,因為遊戲內可以說貨幣種類繁多,除了來源途徑最多,用途最廣泛的通用點外,技能點、榮譽點都能當貨幣用,總不能玩家掛個商品出來,有人出價1000通用點,有人出價999通用點+1點技能點,係統算誰價高?當然,真要解決這個問題也有辦法,不過這也算是遊戲特色的一種,增強玩家之間的溝通嘛。所以玩家之間的交易都是遊戲內當麵交易。
當然,遊戲內是有展示廳的,玩家可以在裏麵展示自己的物品,可以讓買家留言報價,賣家有中意的就聯係買家,也可以留下自己聯係方式,等有看上的買家與自己聯係。
遊戲物品與現實信用幣的交易行也是有的,玩家可以在裏麵以現實信用幣的價格寄售或者收購自己想要買賣的遊戲貨幣、物品。目前陳晨隻了解到通用點與現實貨幣的交易比例大概在10:1,其他的都沒個準,浮動很大。
遊戲沒有角色等級,隻有基礎屬性綜合評價等級,每10級一個階段,根據你的階段等級可以前往相應的大陸,遊戲裏的說法是類似於“進化”、“飛升”,其實就是相當於換地圖。
陳晨因為是華夏人便隨機分配到了屬於華夏人眾多大陸之一的虎鐵大陸,他也可以傳送去屬於他這個階段的任何大陸(對他來說也就是其它新手大陸),但是要花費通用點他覺得沒有必要。
同階段的大陸野外副本(玩家稱之為闖關副本)的掉落哪都差不多,野外的怪隻有極低極低的概率掉落通用點和材料裝備寶物,除了做野外任務以及刷技能熟練度的玩家(技能升級有熟練度刷滿用技能點升級,用技能卷軸直接升級2種方式),和“遊戲打金團”,專門刷野怪的玩家不多。當然也有野外boss和寶箱可以開,因此也有些專門尋寶的玩家。
還有些副本如曆練副本(玩家進入完成相應任務)、挑戰副本(玩法最多最全,或激烈或娛樂的任務及活動)、對抗副本(玩家參與以npc為主的對抗)、戰場(玩家為主npc為輔的對抗)都可以直接從所在大陸主城傳送進入。
低等級玩家去不了高等級大陸,高等級玩家倒是可以回來,但是除了要花費不菲代價外,回來沒什麽用啊,屬性評價等級高於怪物一定等級就沒有了掉落,新玩家沒有角色等級又不用帶,除了來裝裝比或者野外殺殺人外沒什麽用。
又因為屬性“源力”的存在,人在江湖飄,哪有不挨刀,指不定哪天你不小心掛回1級後,之前被你欺負狠的玩家再來追殺你,因此老手很少無故殺人。
加了布吉貓的好友,她不在線,陳晨就向展示廳走去,他要把火龍果和血脈之力賣掉。論壇上再高深一些的問題大都是收費點擊的,比如副本攻略,高手成長,任務經驗等等,陳晨就是花了1000通用點才搞清楚了血脈之力的具體作用。
血脈之力除了字麵上的意思,還有2點重要的地方。
其中一點是,因為血脈之力增加的屬性是不會計算進係統綜合屬性評價的。沒有血脈之力的玩家,與同樣評價等級的擁有血脈之力的玩家,基礎屬性上是有差距的。所以你越早使用,在相應的大陸裏越占便宜。
還有一點是,因為玩家隻能擁有一個血脈之力,在擁有了血脈之力的情況下想要更換其他的血脈之力,付出的代價是很大的。所以最好第一次使用的血脈之力越強越好。
帖子最後還說,血脈之力是產出很少的特殊道具,如果你有了它,隻要不是特別不合適的,還是使用了吧,別挑肥揀瘦的了,以後指不定能不能得到更好的呢。
陳晨雖然不知道自己的原始人血脈之力算不算好,總共能增加的26點屬性點算不算多,但是血脈技能對他來說有點雞肋了,主動技能持續時間短冷卻長,被動技能更是沒大用,不要你這個加強的成功率,我1,2次馴化不成功,10次,20次行不行?
他根據自身目前的情況,遊戲裏製定了個初步的發展方向,盡管他新手副本都是練的近戰,可是他自己的戰鬥沒起什麽作用,寵物占了很大功勞。所以他打算先走獵人的路子,前麵寵物充當肉盾,自己選擇遠程攻擊方式,畢竟省力安全嘛。這樣就更顯得血脈主動技能的雞肋了,明顯是近戰肉盾的路子。
因此陳晨經過一番仔細思量,才決定賣掉難得的血脈之力。
雖然原始人血脈之力對陳晨雞肋,但畢竟還是稀罕物,肯定還是有受眾的,他不由再次感歎新人曆練副本的確是福利很大啊。
在展示廳掛了上血脈之力和火龍果,陳晨考慮起了自己的自由屬性加點。力量肯定是需要的,加物理攻擊力和影響一些交手判定嘛;可是敏捷也不能少啊,有各種速度加成,跑的也快啊,咱跑跑先生不能白叫啊;哎呀可是體質也不能少吧,加血加防的,不至於2下就掛啊,還能減少一些如中毒,減速之類的異常狀態持續時間,萬金油屬性啊;我去這個精神應該也得有吧,加精力值和一些技能判定什麽的,召喚寵物使用技能主要靠它啊。好吧,陳晨竟然犯起了選擇困難症。
正在這會,一段臨時通話打斷的他的思考。