看到隊友被一槍解決了,本來就不準備放過對麵的兩人,現在更加不會漏出意思破綻了。他們兩個一左一右,從旁邊的縫隙中,從底下悄悄摸摸的居然直接把對麵的車輪胎給打爆了。
這下想要使用車輛來衝橋都不可能了,被打爆車輪胎的車輛,速度是可以提上來,但是特別容易打滑,根本不可能正常駕駛。
對麵橋頭現在也是兩個人,形成了二對二的局麵,不過實際上來說,應該是這邊兩個人卡住了對麵兩個人,而不算是正麵交火。
現在他們想要過橋,肯定就必須要先把這兩個人給幹掉才行。但是如果這兩人在他們不過來的時候,就躲在掩體後麵不出來,他們也找不到任何的機會。
說到底就是看願不願意正麵交戰了,如果不願意他們肯定就被卡死在安全區外麵。拚一把。。。哪來的那麽的拚的機會,對麵根本不會給你拚命的機會。
最後也隻能強行衝關,結果可想而知。。。
單亞夫看到在樓上的兩人,其中的那名擁有重火力武器的玩家,現在已經到了另一邊,從她這個角度是看不見他了。不過從之前他把手中的那挺輕機槍交給隊友之後,應該不難猜出他還擁有另一把武器。
另一把武器是一把狙擊槍的可能性更大,因為輕機槍還是算作一個近戰的武器,而不是遠程狙殺。真的想要用內格夫輕機槍進行遠程點射,也不是不可以,隻不過。。。畢竟本來設計就不是這種功用的,為什麽強行使用總覺得有些問題就是了。
還有就是之前也提到過的一點,就是5.56的彈藥傷害並不如7.62的。在保證精準度的情況下,還是使用威力更大一些的武器比較好。
因此單亞夫推斷,對方手上現在的武器,最起碼是一把kar98k。這已經算是最低限度了,最高。。。那可能就是反器材狙擊步槍了吧,比如大名鼎鼎的巴雷特m82a1狙擊步槍,這種武器本身的存在就是對抗裝甲車還有坦克這種類型的裝甲載具。
如果用來擊殺人類,造成的見過就是,沾哪哪炸,打中腰部,直接一半的身體變成爛肉碎渣,根本沒有活路。相比之下,似乎awm還比較溫和一些?大概。。。雖然傷害也是很大,但是相對而言的確感覺是小不少。
子彈的傷害一般是分為三個階段,第一個階段就是接觸的時候,因為經過了高速的摩擦,在彈頭的前方一定溫度很高,能夠使得很多東西都軟化。然後就是接觸到的傷害了,這個傷害也是最大的傷害,子彈的速度,產生的動力、熱量,還有子彈的額外效果,比如子母彈、達姆彈、中空彈、爆裂彈等等一些特殊子彈的效果都會造成不同的情況。
最基礎的效果就是那種炸裂式的開創傷口,簡單描述的效果就像是你用拳頭狠狠的擊中沙袋,沙袋被擊中的位置就會產生波瀾,而這個波瀾就會使之前產生的一部分力量衝擊到這些受到的皮肉之上,碎裂、撕裂、炸裂,然後就受到了傷害。
接著就是第三階段,在動能消耗完畢之後,子彈頭有非常大的可能造成變形,如果撞到了骨頭,骨頭要麽斷掉,要麽就把子彈給卡住了。
一般來說子彈都是金屬產物,而且還有火藥來推動,肯定會沾染一些火藥的粉末在上麵,無論什麽東西在體內,都會造成感染,或者是血流不止的情況。
這就是為什麽有時候,貫穿傷要比這種情況好得多,就是不需要把殘留物取出,以免發生二次感染。現實中很多人都不是直接死在槍擊下,而是死在了二次感染的病菌之下,什麽敗血症、破傷風這種足以致命的症狀。
在樓上的那名壯漢並不著急著攻擊,他瞄準的目標基本上是在橋頭堵著的兩人之一。而另一名隊友正在靠近內測的牆壁這裏,一邊看著外麵,一邊裝填著彈匣中的子彈。
在空投補給箱中拿到這種武器,基本上都是隻會給一個彈夾或者彈鏈又或者是彈匣,如果用完了,那麽肯定需要自己再裝填。那個壯漢一看就是要比這個人實力強一些,感覺就像是大哥與小弟之間的關係。
大哥去戰鬥,小弟在後麵喊六六六,喊完六六六之後,再來收拾戰場,把大哥的裝備整理一番。
現在就是在一邊整理裝備一邊觀察其他方向來的敵人了,不過這人倒也是十分小心,也不知道從哪裏弄來了一麵凸型的圓麵鏡,就隻要靠著牆壁抬頭就可以看到其他地方的情況,根本不用把自己的腦袋給露出來。
原本單亞夫還想著,等到那人開槍了之後,她這裏一並開槍,把他的小弟先給解決了。一個人總是劣勢的,雙拳難敵四手這句話可不是瞎說的。
更何況,在這個熱武器當道的時代之中,身體再強壯也怕是能夠被一槍撂倒。
“安全區正在刷新。。。”沒幾分鍾,大橋之上的敵人還在僵持之中,似乎係統覺得有些無聊了,該讓這些玩家們開始動一動,死一死了。
彷佛催命符一般的藍色電幕開始緩慢移動,隻是這種緩慢也是相對於有交通工具的情況之下。現在橋對麵的兩人不得不拿出手中的投擲物開始朝著前方丟過去。
而河對岸不知道什麽時候,一隊四人居然弄到了一搜遊艇,正在朝著這邊大橋下方前進著。另一邊那艘船隻上麵的兩人也開始折返,說不定這兩隊人會在海上碰麵也是很有可能的。
與此同時,在大橋旁邊海岸附近還有一些建築物,那裏麵也同樣有人的存在。現在安全區刷新的,他們所在的位置並不是安全區之內,現在就需要動起來了。
現在可是還有26人的存在,在表麵上看起來靜悄悄的,但實際上這裏到處都是存在了殺機,任何地方都可能存在敵人。隻是,他們並沒有暴露在你的眼前而已。
這下想要使用車輛來衝橋都不可能了,被打爆車輪胎的車輛,速度是可以提上來,但是特別容易打滑,根本不可能正常駕駛。
對麵橋頭現在也是兩個人,形成了二對二的局麵,不過實際上來說,應該是這邊兩個人卡住了對麵兩個人,而不算是正麵交火。
現在他們想要過橋,肯定就必須要先把這兩個人給幹掉才行。但是如果這兩人在他們不過來的時候,就躲在掩體後麵不出來,他們也找不到任何的機會。
說到底就是看願不願意正麵交戰了,如果不願意他們肯定就被卡死在安全區外麵。拚一把。。。哪來的那麽的拚的機會,對麵根本不會給你拚命的機會。
最後也隻能強行衝關,結果可想而知。。。
單亞夫看到在樓上的兩人,其中的那名擁有重火力武器的玩家,現在已經到了另一邊,從她這個角度是看不見他了。不過從之前他把手中的那挺輕機槍交給隊友之後,應該不難猜出他還擁有另一把武器。
另一把武器是一把狙擊槍的可能性更大,因為輕機槍還是算作一個近戰的武器,而不是遠程狙殺。真的想要用內格夫輕機槍進行遠程點射,也不是不可以,隻不過。。。畢竟本來設計就不是這種功用的,為什麽強行使用總覺得有些問題就是了。
還有就是之前也提到過的一點,就是5.56的彈藥傷害並不如7.62的。在保證精準度的情況下,還是使用威力更大一些的武器比較好。
因此單亞夫推斷,對方手上現在的武器,最起碼是一把kar98k。這已經算是最低限度了,最高。。。那可能就是反器材狙擊步槍了吧,比如大名鼎鼎的巴雷特m82a1狙擊步槍,這種武器本身的存在就是對抗裝甲車還有坦克這種類型的裝甲載具。
如果用來擊殺人類,造成的見過就是,沾哪哪炸,打中腰部,直接一半的身體變成爛肉碎渣,根本沒有活路。相比之下,似乎awm還比較溫和一些?大概。。。雖然傷害也是很大,但是相對而言的確感覺是小不少。
子彈的傷害一般是分為三個階段,第一個階段就是接觸的時候,因為經過了高速的摩擦,在彈頭的前方一定溫度很高,能夠使得很多東西都軟化。然後就是接觸到的傷害了,這個傷害也是最大的傷害,子彈的速度,產生的動力、熱量,還有子彈的額外效果,比如子母彈、達姆彈、中空彈、爆裂彈等等一些特殊子彈的效果都會造成不同的情況。
最基礎的效果就是那種炸裂式的開創傷口,簡單描述的效果就像是你用拳頭狠狠的擊中沙袋,沙袋被擊中的位置就會產生波瀾,而這個波瀾就會使之前產生的一部分力量衝擊到這些受到的皮肉之上,碎裂、撕裂、炸裂,然後就受到了傷害。
接著就是第三階段,在動能消耗完畢之後,子彈頭有非常大的可能造成變形,如果撞到了骨頭,骨頭要麽斷掉,要麽就把子彈給卡住了。
一般來說子彈都是金屬產物,而且還有火藥來推動,肯定會沾染一些火藥的粉末在上麵,無論什麽東西在體內,都會造成感染,或者是血流不止的情況。
這就是為什麽有時候,貫穿傷要比這種情況好得多,就是不需要把殘留物取出,以免發生二次感染。現實中很多人都不是直接死在槍擊下,而是死在了二次感染的病菌之下,什麽敗血症、破傷風這種足以致命的症狀。
在樓上的那名壯漢並不著急著攻擊,他瞄準的目標基本上是在橋頭堵著的兩人之一。而另一名隊友正在靠近內測的牆壁這裏,一邊看著外麵,一邊裝填著彈匣中的子彈。
在空投補給箱中拿到這種武器,基本上都是隻會給一個彈夾或者彈鏈又或者是彈匣,如果用完了,那麽肯定需要自己再裝填。那個壯漢一看就是要比這個人實力強一些,感覺就像是大哥與小弟之間的關係。
大哥去戰鬥,小弟在後麵喊六六六,喊完六六六之後,再來收拾戰場,把大哥的裝備整理一番。
現在就是在一邊整理裝備一邊觀察其他方向來的敵人了,不過這人倒也是十分小心,也不知道從哪裏弄來了一麵凸型的圓麵鏡,就隻要靠著牆壁抬頭就可以看到其他地方的情況,根本不用把自己的腦袋給露出來。
原本單亞夫還想著,等到那人開槍了之後,她這裏一並開槍,把他的小弟先給解決了。一個人總是劣勢的,雙拳難敵四手這句話可不是瞎說的。
更何況,在這個熱武器當道的時代之中,身體再強壯也怕是能夠被一槍撂倒。
“安全區正在刷新。。。”沒幾分鍾,大橋之上的敵人還在僵持之中,似乎係統覺得有些無聊了,該讓這些玩家們開始動一動,死一死了。
彷佛催命符一般的藍色電幕開始緩慢移動,隻是這種緩慢也是相對於有交通工具的情況之下。現在橋對麵的兩人不得不拿出手中的投擲物開始朝著前方丟過去。
而河對岸不知道什麽時候,一隊四人居然弄到了一搜遊艇,正在朝著這邊大橋下方前進著。另一邊那艘船隻上麵的兩人也開始折返,說不定這兩隊人會在海上碰麵也是很有可能的。
與此同時,在大橋旁邊海岸附近還有一些建築物,那裏麵也同樣有人的存在。現在安全區刷新的,他們所在的位置並不是安全區之內,現在就需要動起來了。
現在可是還有26人的存在,在表麵上看起來靜悄悄的,但實際上這裏到處都是存在了殺機,任何地方都可能存在敵人。隻是,他們並沒有暴露在你的眼前而已。