所以從某一方麵來說的話,人類的實力實際上是在不斷進步的,隻不過相對來說怪物在死後可以通過能量的恢複,漸漸凝聚身軀,而人類卻是不同人類,要從小進行培養,長大,還要不斷的進行戰鬥,才能夠慢慢的積累實力,並且在這個過程當中,人類不可以出現意外死去,如果人類出鏡意外的話,那麽之前所付出的所有都會成為泡影,而這也是為什麽人類在末世當中與怪物相處的時候會出現弱勢的,這種情況讓我知道,實際上越戰越強的人類,在某種程度上來說是十分克製怪物的,而那種實力一成不變的怪物,在當人類的實力大大超過他們許多的時候,那麽這種數量上的差距。
會被實力慢慢彌補,但是同樣的,這並不代表這些實例可以不斷的累積,畢竟人類一旦出現意外,那麽之前累積的實力就會被浪費掉,所以從某種程度上來說人類這方麵是大大吃虧的,不過也正是因為如此,人類每一個成長起來的高手都是十分的強大了,這種強大不光包括他們本身實力的強大,戰鬥的強大,還包括他們自身求生的本領的強大,要知道在末世當中,實際上不光需要強大的武力,在各個方麵都需要有涉獵,比如野外求生,比如識別一些簡單的草藥植物等等等等,甚至說不允許的時候需要自己動手給自己蓋房子,所以從某些方麵來說,落實當中的高手,每一個都是生存家而。
而相比之下,怪物就要單調許多,他們的生活大部分是圍繞著自身刷新的區域附近遊蕩的,就像僵屍洞裏麵的僵屍一樣,他們基本上在正常情況下是不會踏出僵屍洞的,也就隻有在封印解除的時候,僵屍洞裏的怪物才會從僵屍洞裏麵跑出來,也正是因為如此,這些怪物終生都是在他們所誕生的區域之內遊蕩,這使得他們自身想要獲得實力的可能性幾乎為零,隻有一些機緣巧合的怪物,通過各種方式將周圍的某些物品轉化成為裝備或者是極品裝備的時候,才能夠讓其自身的實力變得強大,這也是怪物很難得的一種進化方式,不過相比於這塊兒的話,裝備或者說是普通裝備的進化道路,又比這些怪物要豐富許多。
要知道,在末世當中,實際上是有著三大力量體係的,這三大力量體係,並非是戰法道,而是指的是人類,怪物以及裝備之所以這麽說,變成因為人類本身占據著一個力量體係,它是人類自身與異世界能量的融合之後,產生了一種特殊的力量,隻不過這個力量可以分為三個分類的強化,其中有道是戰士和法師,而另一方麵則是一直在末世當中扮演主角的怪物,這方麵的話相比於人類,他們的種類繁多,力量強大,但是同樣的,他們的每一個種類的實力都是固定的,隻有少數的存在意麵,而這一方麵的話餘風穀並沒有太多的意外發生,相比於這一點來說,末世之中第三大力量體係則是變數最多的,那就是裝備,之所以說裝備的變數最多原因就是因為在於裝備的可能性很大,一方麵裝備成型的方式許會擁有很多,比如說在森林,雪人吞食沙石,或者是拖吞食冰塊兒的時候,可以將自身融入到體內的沙石轉化成為普通裝備,而同時它們自身的遺骸骨還在沉澱許多年之後,也會誕生出裝備,這是一種很另類的裝備的進化模式,但是也同樣彰顯了末世當中裝備進化的道路十分的複雜,同時也十分繁多,這就意味著裝備本身其具有的可變化性,實際上要比怪物甚至要比人類還要多,從某種方麵來說,尤其是當裝備進化成為極品裝備之後,其彰顯的特性則是更為出色,要知道,上一次李有道在比奇城中遇到的兩個人都是極品,裝備化形而成,同時在石墓陣裏麵裏有道,更是遇見了好多個極品裝備的話行,所以不管從哪一個方麵來說,當裝備開始成為裝備的時候,他們的道路就變得異常的豐富,而當裝備進化成極品裝備的時候,實際上他們的道路就已經變得不光寬闊而且寬廣,所以說從另外一個角度來說的話,裝備在某些程度上倒是特別像是牧師的寵兒,隻不過相比來說能夠進化成化形的裝備是十分稀少的,畢竟相比於人類的巨大基數,裝備本身存在著非常致命的缺點,在這一點上人類怪物裝備其中數量最少的還是在裝備上,甚至在這一點上,人類的數量都比裝備要占據非常多的優勢。
而這也是為什麽在末世當中,實際上看似花樣繁多的裝備,並沒有在這個末世占據主角的重要地位之一,如果說到處都是實力強大的化形裝備的話,那麽恐怕人類除了麵對怪物之外還要麵對著,更為強大,花樣更為繁多的極品裝備,所以說末世實際上對於人類來說並非是最得天獨厚的,對於怪物來說也不是如此,反而是這些被人類使用的裝備才是這個世界的獨寵,我就從某種程度上來說,裝備本身的地位一直都沒有被人類忽視,但是一直都被人類小視了,在這一點上裏有道,上一次在石墓陣的時候就已經見識到,或者說是意識到了,所以,哪怕是沒有到對於本身的技能再過熟悉,或者說是再過研究,他在各個方麵上的研究也沒有落下,從某種方麵上來說,在這一次清理奴隸洞正骨之後,他重點關注的就是這一方麵,要知道奴隸洞本身在末世當中處於一個極高的地位,而奴隸洞本身裏麵的怪物也十分強悍,所以說從每一個角度來說的話,奴隸洞產出的裝備都需要重視,甚至說奴隸洞裏麵可能某些裝備隻需要一個契機,就可以進化成為極品裝備,如果一旦成為計劃成為極品裝備的話,那麽實際上他已經是變得獨一無二,並且十分強大。
會被實力慢慢彌補,但是同樣的,這並不代表這些實例可以不斷的累積,畢竟人類一旦出現意外,那麽之前累積的實力就會被浪費掉,所以從某種程度上來說人類這方麵是大大吃虧的,不過也正是因為如此,人類每一個成長起來的高手都是十分的強大了,這種強大不光包括他們本身實力的強大,戰鬥的強大,還包括他們自身求生的本領的強大,要知道在末世當中,實際上不光需要強大的武力,在各個方麵都需要有涉獵,比如野外求生,比如識別一些簡單的草藥植物等等等等,甚至說不允許的時候需要自己動手給自己蓋房子,所以從某些方麵來說,落實當中的高手,每一個都是生存家而。
而相比之下,怪物就要單調許多,他們的生活大部分是圍繞著自身刷新的區域附近遊蕩的,就像僵屍洞裏麵的僵屍一樣,他們基本上在正常情況下是不會踏出僵屍洞的,也就隻有在封印解除的時候,僵屍洞裏的怪物才會從僵屍洞裏麵跑出來,也正是因為如此,這些怪物終生都是在他們所誕生的區域之內遊蕩,這使得他們自身想要獲得實力的可能性幾乎為零,隻有一些機緣巧合的怪物,通過各種方式將周圍的某些物品轉化成為裝備或者是極品裝備的時候,才能夠讓其自身的實力變得強大,這也是怪物很難得的一種進化方式,不過相比於這塊兒的話,裝備或者說是普通裝備的進化道路,又比這些怪物要豐富許多。
要知道,在末世當中,實際上是有著三大力量體係的,這三大力量體係,並非是戰法道,而是指的是人類,怪物以及裝備之所以這麽說,變成因為人類本身占據著一個力量體係,它是人類自身與異世界能量的融合之後,產生了一種特殊的力量,隻不過這個力量可以分為三個分類的強化,其中有道是戰士和法師,而另一方麵則是一直在末世當中扮演主角的怪物,這方麵的話相比於人類,他們的種類繁多,力量強大,但是同樣的,他們的每一個種類的實力都是固定的,隻有少數的存在意麵,而這一方麵的話餘風穀並沒有太多的意外發生,相比於這一點來說,末世之中第三大力量體係則是變數最多的,那就是裝備,之所以說裝備的變數最多原因就是因為在於裝備的可能性很大,一方麵裝備成型的方式許會擁有很多,比如說在森林,雪人吞食沙石,或者是拖吞食冰塊兒的時候,可以將自身融入到體內的沙石轉化成為普通裝備,而同時它們自身的遺骸骨還在沉澱許多年之後,也會誕生出裝備,這是一種很另類的裝備的進化模式,但是也同樣彰顯了末世當中裝備進化的道路十分的複雜,同時也十分繁多,這就意味著裝備本身其具有的可變化性,實際上要比怪物甚至要比人類還要多,從某種方麵來說,尤其是當裝備進化成為極品裝備之後,其彰顯的特性則是更為出色,要知道,上一次李有道在比奇城中遇到的兩個人都是極品,裝備化形而成,同時在石墓陣裏麵裏有道,更是遇見了好多個極品裝備的話行,所以不管從哪一個方麵來說,當裝備開始成為裝備的時候,他們的道路就變得異常的豐富,而當裝備進化成極品裝備的時候,實際上他們的道路就已經變得不光寬闊而且寬廣,所以說從另外一個角度來說的話,裝備在某些程度上倒是特別像是牧師的寵兒,隻不過相比來說能夠進化成化形的裝備是十分稀少的,畢竟相比於人類的巨大基數,裝備本身存在著非常致命的缺點,在這一點上人類怪物裝備其中數量最少的還是在裝備上,甚至在這一點上,人類的數量都比裝備要占據非常多的優勢。
而這也是為什麽在末世當中,實際上看似花樣繁多的裝備,並沒有在這個末世占據主角的重要地位之一,如果說到處都是實力強大的化形裝備的話,那麽恐怕人類除了麵對怪物之外還要麵對著,更為強大,花樣更為繁多的極品裝備,所以說末世實際上對於人類來說並非是最得天獨厚的,對於怪物來說也不是如此,反而是這些被人類使用的裝備才是這個世界的獨寵,我就從某種程度上來說,裝備本身的地位一直都沒有被人類忽視,但是一直都被人類小視了,在這一點上裏有道,上一次在石墓陣的時候就已經見識到,或者說是意識到了,所以,哪怕是沒有到對於本身的技能再過熟悉,或者說是再過研究,他在各個方麵上的研究也沒有落下,從某種方麵上來說,在這一次清理奴隸洞正骨之後,他重點關注的就是這一方麵,要知道奴隸洞本身在末世當中處於一個極高的地位,而奴隸洞本身裏麵的怪物也十分強悍,所以說從每一個角度來說的話,奴隸洞產出的裝備都需要重視,甚至說奴隸洞裏麵可能某些裝備隻需要一個契機,就可以進化成為極品裝備,如果一旦成為計劃成為極品裝備的話,那麽實際上他已經是變得獨一無二,並且十分強大。