幾十隻幽魂同時躁動,淒厲的尖嘯率先撲麵而至,震得陳幕耳膜生疼,隻覺頭昏腦漲,精神恍惚,體內尚未得到淨化的“虛空奧能”霎時激發出來,紫黑色的猙獰瞬間覆滿兩側太陽穴,盤虯可怖。


    幽藍的眼眸深處,隱隱湧出妖異暴戾的紫芒。


    陳幕的心潮一瞬狂暴起來,還沒有接戰,反而喉嚨一甜,張口噴出一灘蘊含紫斑的鮮血。


    “該死的傳送陣!坑爹遊戲!好死不死的要在我傳送時出故障.....”


    陳幕暗罵一聲,趕緊擦淨嘴角,迅速後撤。


    大片的幽魂圍剿上來,它們飄動的速度一點不慢,空洞的眼窩內亮起兩蓬綠瑩瑩的鬼火,陰氣森森。


    精準射擊!


    陳幕麵對一群怪物,果斷使用自帶減速鏈的【水晶先鋒】,一邊側翻位移,一邊朝著怪堆裏射箭。巨弩的操作技巧與短弩差別很大,後者就像是手槍,陳幕身轉騰挪間,通過一些簡單的甩臂動作,便能三百六十度自由開火,說不出的飄逸灑脫。


    尤其開啟【漫遊姿態】後,可以同時裝備兩把短弩,輸出起來,簡直堪比花樣滑冰的舞者,步履輕風,彈指間便完成了一條條生命的收割。正常情況下,遊俠隻能裝備一把短弩(主武器)和一把臂刃(副武器),或者單獨一把巨弩(雙手主武器)。


    巨弩的定位相當輕狙步槍。


    因為巨弩的僵直時間比短弩要稍微長一點,可以理解為後座力,陳幕必須射一箭,立即走一步,利用自身的移動機製,才能卡掉較強的攻擊後搖。除非開啟大幅度增加移速和硬直抵抗的【追獵姿態】,否則陳幕無法施展超炫的跑酷甩狙。


    至於最後一種【回避姿態】。


    這是【幻影遊俠】唯一的近戰姿態,技能與刺客有點類似,但少了潛行、偷襲和連擊的效果,作為輔助手段,主要是為了反製近身戰。畢竟,遊俠是一個真正單槍匹馬的遠程物理職業,亦是最純粹的輸出職業,身板脆弱,控場技能少,逃生技能少。


    無論pvp或pve,遊俠一旦風箏節奏斷檔,讓敵人找到機會貼身,若沒有一點抵抗的手段,結局肯定比法師還淒慘。


    所以,遊俠帥歸帥,但由於苛刻的操作難度,公測後讓無數玩家望而興歎。可不像同門大師兄【叢林獵人】,俗稱弓獵,可以額外出戰一隻寵物,召喚野獸衝鋒,具有大量與bb配合的強化技能,備受廣大玩家稱讚和喜愛,組隊、參團、下副本的大熱門。


    當年天幻官網曾搞過一個職業投票活動,遊俠成功榮膺“年度最不受歡迎職業”第三名和“年度最花瓶職業”第一名,講道理的話,遊俠真的不花瓶,隻要有穩定輸出的環境,傷害絕對爆炸。


    隻是想吃又不敢吃的普通玩家們太多,單純為了宣泄滿腔鬱悶和憤怒,強行將遊俠推上了“花瓶王”的寶座。


    一步一頓,陳幕壓下心頭莫名的暴虐情緒,他端平巨弩,目光沉穩,呼吸伴隨步伐的節奏,平緩有力,每一發箭矢射出,必定命中,次次彈無虛發!


    當半透明的水晶鎖鏈纏住五個幽魂,它們的移速驟然下降小半,不再左右飄忽不定。


    “好多技能處於封印狀態不能用,蛋疼......”陳幕眼底閃爍一絲不適,全盛狀態下,眼前這夥幽魂分分鍾就全滅了。他收起巨弩,切換至短弩【銀色蛇吻】,往側麵繞去,抬臂挨個點射,拉著一群怪物繞圈圈。


    由於幽靈怪物沒有要害部位,弱點為光元素傷害,陳幕沒法展現他精湛的準頭,無論命中喉嚨,還是命中大腿,傷害都是一樣的。


    精準射擊!


    -184!


    二重疊影.普攻!


    -97!


    二連射!


    -121!


    三重疊影.普攻!


    -103!


    二連射二段傷害!


    -215!


    暴擊!


    收尾普攻!


    -93!


    “係統提示:你擊殺了32級礦民的冤魂!”


    一通華麗的卡刀操作,陳幕在短短5秒不到的時間內,瘋狂輸出了七次傷害,沒有憐憫,直接將距離最近的一隻“幼童”幽魂擊斃,它哀嚎一聲,麵孔扭曲,原地化作白煙消散。


    “礦民的冤魂?......”陳幕聽到係統提示,稍微怔了怔。


    礦民?


    挖礦為生的村民?


    陳幕心念電轉,手上一點也沒遲疑,連續點爆三隻幽魂後,減速鏈的效果即將消退,他又翻出巨弩,一步一頓,重新給幽魂掛上buff。


    反複幾次。


    才過去七分鍾左右,原本密密麻麻足有四十隻以上的npc幽魂,便被清理一空。


    噗嗤!


    陳幕甩了甩左臂,焰光閃爍的短刃從最後一隻幽魂的胸膛抽出,然後縮進袖子裏,【炎燼使者】的攻擊特效buff“灼燒”疊滿五層,激活“炎爆”,火元素凝聚成一顆碩大的火球,轟然炸開,仿若橙紅的煙花,絢爛的火舌翻卷間,瞬息將幽魂吞噬殆盡。


    -321!


    火焰元素傷害!


    陳幕看到麵板上的數值,心中暗道果然。


    特地留了一隻幽魂沒有射死,轉而近身用短劍將其斬殺,陳幕主要為了測算一下幽魂的火元素抗性。須知炎爆屬於固定傷害,有500點,對幽魂隻造成了321點傷害,刨除幽魂本身的魔抗,想必額外的火元素抗性也不低。


    再加上【幽磷礦】側麵提供的信息。


    現在,陳幕完全可以斷定,這裏的npc絕對是葬身於一場大火中,或者說,他們先被人用歹毒的黑魔法殺死,然後連同村莊一起被烈焰焚盡。陳幕將滿地的銅幣和兩件白板裝備撿起來,四處搜尋了一下,沒有找到其它線索,於是繼續前進。


    途中又遇到幾隻零星的幽魂,陳幕隨手擊殺掉,他一路前行,最後來到廢墟的中央,終於見到了奧古維亞描述的亂葬坑。一個直徑有二十多米的天坑,深約七八丈,傳蕩出一股幽暗的燥熱,慘綠色的迷霧氤氳不散,累累白骨橫七豎八的躺在坑底,散發出濃鬱的死亡氣息。


    陳幕站在坑邊,稍稍向前探頭,活人的生氣泄露下去,登時引發異變。


    隻見一具具骨架搖搖晃晃的站了起來,顱骨內點亮綠色瞳焰,很快變成一個個骷髏怪物,動作笨拙,啪嗒、啪嗒的往陳幕腳下聚攏,企圖爬上來。


    陳幕眯起眼睛,暗自沉吟。


    “坑底的屍骨保存完好,沒有遭受大火的焚毀,粗略估計不少於一百人。另外,整座廢墟由外向內,出沒的幽魂數量急劇減少,都在明顯暗示坑內的npc與坑外的村民死因不一樣。很可能坑內的npc在死亡前,靈魂便已被剝奪,所以黑魔法的力量,以及死者無盡的怨氣,隻能將坑內一具具骸骨轉化為骷髏怪物,而沒有可轉化為幽魂的素材......”


    “難道說.....”


    “礦村被摧毀的真正原因,其實是為了掩蓋亂葬坑的存在!可是......亂葬坑隻是用來拋屍的嗎?要拋屍的話,哪裏不可以,丟到荒野上喂狼豈不是更好?為什麽非要在這?為什麽非要聚在一起?為什麽不幹脆一起用大火毀屍滅跡?......”


    就在陳幕陷入苦思冥想的時候,那枚由凱恩贈送的鐵戒,正躺在他背包裏一個不起眼的角落,表麵曆經時光衝刷而形成的斑斑鏽跡,忽然剝落一小塊,一道淺淺的銀色光華閃過,轉瞬即逝。


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    ps:非常感謝一直以來堅持投票支持《神鐵》的書友,以及兩位不吝打賞的書友“zt陌歿”和“莫言的雨”,小白無以為報,便特別為你們設計了幾個角色,很快於後文中登場,與主角一起揭開屠龍的序幕,直麵莫爾甘火山噴發的毀滅風暴,共同沐浴青銅與火的洗禮,點燃永恒不滅的黃金瞳!

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