打完副本,安一指和屠宏宇清點了一下收獲便下線吃飯。


    林靈琳最近在忙考研的事,她打算畢業以後繼續留校當講師,所以這段時間比較忙,隻有晚上抽空能玩一會兒遊戲。


    午飯自然也沒見到老婆大人的身影,安一指隨便對付了口麵包什麽的,還順便看了看昨晚發到論壇上的收費貼。


    經曆過開服後一段時間的混亂,論壇上那種腦殘帖、引戰帖數量大為減少,現在又有些內測時的感覺了,不少都是玩家摸索出來有關惡魔的心得攻略。


    安一指正好抓住這個機會,他從王立圖書館中得到的書中優先翻譯惡魔那一部分,他的帖子瀏覽量非常高,因為書中對於這些下層位麵的生物記載非常全麵,從性格特征到長相生存環境,甚至還有擅長什麽和弱點都記載的清清楚楚,光這條就比那些玩家自行猜的資料靠譜。


    憑借這個收費帖,他多多少少賺回了點購買遊戲艙的投資。


    當然,真正的核心情報他並沒有那麽大方的貢獻出去,任何玩家都知道,除非一個情報過時,不然讓他爛在自己手裏盡可能的榨取利潤才是王道。


    另一個關於法術分類的帖子就沒這個火了,主要還是因為法師型的玩家實在太少。


    比起近戰和遠程類玩家,法師型的玩家在角色育成的難度上高了一倍不止。


    就拿勇者無敵那個標準的近戰玩家來說,他始終也沒幾個技能,但每個技能都練到很高的等級了,也就是說,這幫人通常不會特別需求新技能,很多時候隻要把5級成長副本帶出來的技能多練幾級就足以應付人物等級提到麵對的新敵人,最多需要點好武器或是好盔甲,相對而言育成難度較低。


    而法師型玩家則正好相反,裝備自然重要,但遠沒有技能來的重要,而且法師型玩家對技能的更新換代的要求非常高。


    安一指的神秘力量屬性值高,這讓他的法術攻擊力高,但即使是安一指現在也感覺f級技能越來越不堪敷用,必須準備品級更高的大量技能代替,以保證攻擊多樣性。


    他才隻有不到20級就已經出現這種感覺了,何況其他神秘力量屬性不如他的玩家,他們更換品級更高的技能比安一指還早。


    頻繁更換技能,就代表他們必須頻繁的排副本以獲得技能。這樣一來,等級就不可避免的比起其他類型的玩家低,這就成了個死循環。


    等級低,拿不到好技能,拿不到好技能無法快速升級,導致等級低。


    另外,除了技能頻繁更新外,法師型玩家的生存力更是個問題。


    安一指是幸運的,他很早就獲得了盾之書,配合他龐大的魔力,論生存能力還不算弱,但並不是每個法師型玩家都這麽幸運。


    勇敢者的世界沒有職業裝備限製,玩家即使身披重甲施法也無妨,前提是穿得起來……


    一般來說,隻有神秘力量數值高於7才可能玩法師型,而人類的屬性總值隻有20,神秘力量高了,其他的屬性就會低。


    即便有力量足夠穿上重甲,體質也不錯的固定炮台型法師,他的生存能力也十分堪憂,敏捷不足讓他無法再合適的地方走位,這是致命的弱點。


    一些法師型玩家的力量與敏捷不低,他們可以選擇輕便的皮甲,而另一些力量過低的,就隻有布製的袍子一種選擇,而這幫人中,如果他們沒有足夠多並且足夠好的防禦法術,那就真的命比紙薄了。


    法師天生的不足無法彌補,更何況,法師型玩家的操作難度也是最高的,法術如何配合,什麽時候釋放什麽法術,還要注意不要誤傷隊友,這一連串的難題使得許多被法師高強殺傷力所吸引的玩家望而卻步。


    這類玩家一般都會刷一個屬性比較平均的角色玩魔武雙修,就像離離原上草,他可以穿鎖鏈甲,防禦力還不錯,也可以放法術,威力嘛,沒辦法跟法師比,但很多時候有奇效。


    所以安一指那個法術分類的帖子無人問津也就不怎麽奇怪了,這遊戲裏現在就沒多少法師。


    –‐‐——–‐‐——


    收拾好雜七雜八的東西,並給芬裏爾弄好吃喝,安一指再次上線。


    下午這段時間屠宏宇時不在的,他下午還要去上班,據說晚上還要陪妹子,所以更不會上線。


    打開好友列表,他看到勇者無敵與離離原上草在副本中,知道組隊肯定沒戲。


    【多人副本,山中之館完成】


    【難度:普通】


    【主線任務完成度:100%】


    【支線任務完成度:79%】


    【經驗值:30000】


    【遊戲幣:2000】


    【技能點:3】


    【隨即抽取一件符合玩家等級的裝備,已發送至玩家次元口袋,請查收】


    加上這點經驗,安一指還差大約四分之一的經驗條就能升級了。


    19級是個很難升級的坎,因為這時去無盡地下城刷怪,因為有經驗遞減設定,他去那裏刷怪估計要好幾個小時才能升到20,至於其他等級合適的怪物則需要走更遠的路到亞門城以東的山脈中,中間還要穿過跟沼澤差不多的瑪娜奇之森,簡直是種折磨。


    至於那件抽取出來的裝備……


    【元素法袍】


    品質:優秀


    物理防禦力:零


    效果:該物品以恒定忍耐元素傷害法術,降低受到的各元素法術傷害。


    裝備條件:人物等級15。


    一件防禦性質的法袍,但實用度堪憂,他估計需要再強化一次應該會比較好用,但安一指又舍不得永夜法袍的酷炫特效,思來想去隻好丟給海拉加經驗值。


    趁海拉正用她那尖銳的小嘴撕法袍時,安一指拿出這次副本中的重量級收獲,死者之書的書頁以及烏加裏特的儀式祭祀書。


    後者沒什麽好說的,它原本是一件史詩級奇物,但此時已經失去了力量,係統連回複力量辦法的提示都沒有,就寫了讓玩家自己尋找。


    問過海拉,她也不知道,安一指心知這玩意同樣是個有生之年係列,鬼知道什麽時候才能派的上用場。


    而前者……


    猶豫了好半天,安一指有些拿不準到底要不要將這份書頁組合起來。


    目前死者之書的屬性中,召喚骷髏的那一條配合亡靈喚起部件——玉戒那是相當的屌。別看15級的骷髏等級低沒什麽卵用,架不住數量高,憑安一指的魔力瘋狂召喚,一次搞出幾百隻也不是不可能,都能組成一支小型軍隊了。


    安一指擔心這份書頁組合上去以後,死者之書的屬性發生什麽變化,萬一把骷髏召喚術變沒了,或是提高了品級那就悲催了。


    亡靈換氣部件——玉戒隻能對d級以下的亡靈係技能起作用。


    最後他還是決定組合在一起,d級的亡靈召喚術不太難找,隻要願意開高價還是收的到的,而安一指正好不差這倆錢,把剛剛收費帖的收入投下去足夠買到。


    隨著書頁靠近那本人皮封麵的死者之書,書頁幻化成一灘粘稠、像是有生命的溶液,飛快的被死者之書吸收,隨後暗淡的光芒一閃而過,不知道是不是錯覺,安一指感覺封皮上的白骨更加逼真了。


    【傳說級裝備任務更新】


    【目前進度5/20】


    品級:傳說(當前為完美)


    效果:


    1.喚起死靈(c級):可喚起死亡不超過3小時的活體生物供你驅使,被喚醒的生物不具備技能僅憑肉體作戰,玩家每10級提升1小時持續時間,不滿10級的以四舍五入論。


    2.骷髏召喚術(d級):通過10秒施法,可召喚一隊三隻骷髏為你作戰。骷髏等級為15級,種類可自行選擇,持續時間同上。


    3.幽靈顯形(d級):你可以使用該法術與去世不超過一天的亡者靈魂對話,並驅使他為你而戰。


    4.持有者獲得天賦能力:命令不死生物。任何等級不超過持有者的不死生物將聽從持有者指揮。


    描述:這是一本代表著不祥的魔法書,萬幸它是殘缺的……


    裝備條件:神秘力量8,或神秘力量6、人物等級25。任何非善良陣營。


    屬性改變不大,也沒有提升品級,安一指看了兩遍才發現到底提升了什麽東西。


    喚起死靈從d級變成了c級,而且除去了數量限製,也就是說隻要魔力足夠,再多的死屍也能喚醒。


    這樣的改變讓安一指有些疑惑,最初他以為死者之書是個超強的傳說級裝備,但也僅限於‘個人’這個層麵上,可看到屬性一步步提升,反而讓他有種奇怪的感覺。


    這本死者之書怎麽看都像是對軍寶具,而不是冒險中使用的。


    按照這個發展模式,等完全收集齊全,安一指手持死者之書可以跟任何玩家公會甚至可以對抗大多數的npc勢力。


    當然,這想的有些遠了,至今隻收集了四分之一的書頁,還遠遠不夠。當下安一指最想幹的事是趕緊升到20級,然後去看看被玩家蹂躪的暗黑侵略者的慘樣。


    ——這貨真心挺惡劣的……


    看了眼自己的剩餘遊戲時間,感覺應該足夠再排一個副本。


    有現實時間8小時的時間限製在,如果是長線副本,一般每人每天隻能打兩個,換成短線也不會多於4個。


    論升級的效率遠不如主世界刷怪,但又會獲得技能和裝備增強實力,具體怎麽選就看自己了。


    隨著等級的提升,法師型玩家單排的危險性越來越高,於是安一指穩妥的選擇了多人模式進入副本。

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