針對玩家當前的困境,係統會給出提示,以推動劇情,幫助玩家通關。


    但提示給了,如何理解和行動就全都是玩家自己的事兒。


    安一指的提議確實有點作死之嫌,但也有可能獲得額外的線索,正所謂風險與收益成正比,哪有完全不冒險便可以獲得獎勵的事?那不就成天上掉餡餅了麽。


    更重要的在於,這隻是個普通副本,安一指很確定,普通副本中作死一次兩次應該沒問題,假如是困難副本,安一指肯定會比現在老實的多。


    當然,無論怎麽解釋,安一指這般行為八成是作死沒錯了。


    三個玩家拔出手槍,蘋果茶輕輕推開別墅的大門,露出一條縫隙,隻夠讓眾人的一支眼睛露出去即可。


    遠處的景象和透過窗子看過去的樣子差不多,似乎隱隱約約能看到迷鎖所覆蓋的地方有小鎮的模樣,但誰也不敢確定,因為遮擋視線的霧霾實在是太嚴重了。


    隨即視線往下移動,他們看到了點其他的‘東西’。


    在清冷的月光照射下,一具看上去很像人的屍體倒在門前不遠,他穿著灰色的西裝,外套和帽子掉在一邊,手裏仍然死死的攥著這個時代很流行的文明棍。


    至於問什麽說是屍體,那是因為三人看到那人的身體十分幹癟,幹癟的如同幹屍一般,似乎沒有任何的水分存在了。


    另一個被送進這個奇怪世界的倒黴蛋麽?


    乍一看好像是找不到逃脫方法,最終餓死在這裏的倒黴家夥,但細心的安一指發現了一點很不自然的東西。


    他的衣服太新了。


    人類死亡後,屍體會出現腐爛情況,哪怕受到自然氣候的影響,屍體沒有腐爛,而是變成了幹屍,但這需要很長的時間慢慢蒸發掉水分,而屍體身上衣服的新舊程度就像是此人剛死不久一樣。


    這一發現讓安一指心生警覺,瑞德則悄聲道:


    “他的打扮……好像是比爾博姆先生。”


    聽了瑞德一說,安一指才想起隻露過一次麵的比爾博姆,確實,幹屍身上的打扮非常像他。


    “可他不是已經做馬車走了嗎?說是要去開會,怎麽死在這裏了?”


    這個問題暫時得不到答案,不過他的屍體出現在這兒說明了兩點。


    他剛死不久,頂多幾個小時,以及……


    外麵非常危險!


    就在此時,蘋果茶臉色一變,趕緊用最快且最輕微的動作關上門,低聲說道:


    “我聽見震動翅膀的聲音正在靠近,快躲起來。”


    盡管臨時副本中大家的屬性值都被強製鎖定在了1級的水準,但蘋果茶畢竟是個半身人,對於聆聽,偵查方麵比安一指和瑞德要好上很多。


    他倆不敢大意,趕緊躲到窗簾後麵蹲下。相比之下蘋果茶就好辦多了,他把衣服往身上一蓋,然後蹲到鞋櫃邊上的陰影中,體型小的優勢讓他躲藏起來毫不費力,不像瑞德,躲進窗簾後麵依舊能看到鼓起一大塊。


    現在的條件就是這樣,眾人沒得選擇,隻能期待不要被發現。


    眾人剛剛躲好,安一指便聽到一陣蘋果茶所說‘翅膀煽動’的聲音,而且從聲音來判斷,發出聲音的主人個頭一定不會小!


    安一指悄悄露出一隻眼睛,看向窗外。


    他看到緊貼著玻璃窗外的霧霾像是被一陣狂風吹過似的四散而開,同時一種十分吵鬧,讓人心煩,卻又聽不出到底是屬於什麽動物的叫聲隔著玻璃回蕩在耳邊。


    下一刻,他看到了聲源的主人。


    那是一隻無法被準確描述出來的生物,它大致可以分成兩部分,結構有點類似螞蟻,但背後長著一對蝙蝠似的的膜翼,胸口有點像類人生物,能看到肋骨和鎖骨等結構,而頭顱則如同蜥蜴與鳥類的結合體,可怖而又令人作嘔。


    四肢細長而有力,腿部後麵則是一個好似蜜蜂的大肚子,並且那部分應該也有骨骼支撐,能看到下麵略微凸起的結構。


    更惡心的是這隻生物的皮膚,它始終都像是半腐爛的人體一般,那是一種粘稠和灰暗的東西,甚至不能確定那是不是皮膚。


    個頭到不是很大,差不多相當於安一指的一點五倍,並且他似乎並不僅僅隻依靠翅膀飛行,能清清楚楚的看到它明明翅膀停止煽動,卻仍然如同像磁懸浮一樣飄在半空。


    安一指並不認識這隻不明生物到底是什麽,他所看過的有關於克蘇魯背景的並沒有提起過,這是因為他對於這方麵的並不是特別熱衷,畢竟……


    那玩意兒算是恐怖,而我們的主角對於恐怖這方麵……呃,你懂的。


    但這並不妨礙他能理解屋外的怪物可以輕易的將三人撕成碎片,或者說吸成人幹。


    死在別墅外的比爾博姆明顯就是它的傑作,三人手裏隻有三把.38小左輪,對付人可以,但對付它……估計沒戲。


    那隻不明身份的怪物仍然沒有離去,他鳴叫著,同時用如同隻剩下骨頭的頭顱四處打量。


    安一指見狀趕緊抑製住自己的好奇心,用窗簾把自己裹的嚴嚴實實,並一動不動。


    等待的時間顯得格外漫長,當安一指發現腳板出現酸麻的感覺時,他才聽到煽動翅膀的聲音和那難聽煩人的鳴叫聲漸漸遠去。


    重重的鬆了口氣,安一指從窗簾後麵探出頭,確認怪物已經走了。


    其他兩人也一副驚魂未定的樣子,尤其是瑞德,這家夥因為個頭太大,一直擔心會被發現。


    “安哥,咱能不能別這麽手賤了啊………”


    蘋果茶感覺好心塞……哦不,是心好累。


    –‐‐——–‐‐——


    怪物的出現證明了貿然跑到別墅外麵等同於找死,從這點上來看,眾人被嚇一嚇倒也不算沒有收獲。


    ——反正安一指總會為自己的作死行為找到說辭……


    也正由於他們發現外麵有怪物存在,故而在探索的時候著重避開窗戶等可以從外麵看到裏麵的地方,同時每前進一步,都要讓蘋果茶好好檢查一遍,並且移動時還要留下一個人看著窗外。


    如此行動安全歸安全,可也大大拖慢了他們的移動速度。


    在平時,從客房的走廊穿過中央大廳,到對麵的走廊用不了一分鍾,而他們足足走了接近10分鍾!


    這還隻是別墅一層相對容易探索的地方,等他們到第二層的時候,距離自己醒過來已經過去了將近一小時。


    在第一層他們沒有找到什麽線索,客房走廊相對的那條走廊附近排列的應該是傭人使用的房間,倉庫,以及廚房。而且絕大多數係統都會提示‘打不開’。


    唯一一條不知道算不算線索的東西隻有他們發現廚房裏空空如也,不僅沒有任何炊具,也沒有任何可食用的有機物,包括耐儲存的麵粉和酒類,更別說蔬菜之類的了,連調味料和水都沒有。


    這是一個奇怪的地方,但考慮到此地本身就不是原本的別墅,應該也算正常情況。


    一層沒有線索,他們隻能往上走,希望能在二層找到脫離當前情況的辦法。


    從樓梯上去,左手邊是比爾博姆一家所使用的房間,其中包括臥室,辦公室,以及帕德裏奇的房間,右手邊同樣也是一排客房。


    管家曾經詢問過安一指他們希望住在那間客房裏,樓上樓下都可以用,安一指考慮到一旦發生了什麽事方便跑路,所以就選了一層的房間。


    不過從結果看,他的這點小伎倆跟係統比還是圖樣圖森破,不按套路出牌的係統直接從睡夢中把他們拉近了當前的環境中,根本不給玩家逃脫的機會。


    二層的客房同樣可以打開,但裏麵和一層的客房布置差不多,也沒有值得注意的東西,所以安一指他們隻好朝著另一側走去。


    比爾博姆以及帕德裏奇的房間,前者打開了沒有什麽值得注意的東西,後者則完全打不開。


    如此看來,就隻能下一個選項了。


    辦公室。


    三人握著手槍,辦公室裏可能有線索,但也不能排除設有陷阱的可能性。尤其是他們發現從辦公室的門縫下麵透露出淡淡的橘色光線,有點像蠟燭的燭光時,更加讓他們對這個‘與眾不同’的房間提高警惕。


    安一指點點頭讓最前麵的蘋果茶扭動門把手,後者輕輕一轉,辦公室的門‘吱呀’一聲緩緩開啟。


    三人用槍口指著辦公室內,見裏麵沒有任何活動的生物,這才略微放鬆,然後重新打起精神邁入其中。


    辦公室的布置和之前來這裏與比爾博姆見麵時沒啥不同,最顯眼的不同應該就是在桌上有一盞插著三支蠟燭的燭台,燭火正旺,蠟燭也還剩下很長的一截,看上去就像是剛剛更換並點燃的一樣。


    不同的顏色能帶來不同的感受,這是人類的本能,溫暖的燭火比起辦公室外陰冷且模糊不清的迷霧姿態讓三個玩家很受用。


    不過還是不能大意就是了。


    他們小心的朝辦公桌靠近,見到辦公桌上,也就是燭台的下麵同樣刻著一行字,從字體來看,這行字與別墅正門門框上的‘不要離開’出自同一人之手。


    係統翻譯再次立功,它清晰的轉化為安一指最熟悉的漢字,上麵寫著。


    “不要讓蠟燭熄滅。你所忽略的,與真實不同的,便是逃出生天的出口。”

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