站在門口的兩人都是玩家,一男一女,隻不過他們從敞開的門洞看向安一指的時候,露出跟蘋果茶差不多,或許比蘋果茶更加怨念的眼神……


    正是水果硬糖和咖啡硬糖這兩塊糖。


    他們不能不怨念,比起蘋果茶,他們的經曆要慘的多。


    蘋果茶走陸路離開洛普文,盡管繞路多,但危險並不多,現在正在幽暗地域愉快的刷任務。


    而這兩塊糖選擇了走水路,結果一路上被洛普文海軍追的屁滾尿流,還被突然襲擊的蜥蜴人拆了船,沒轍隻好橫穿沼澤曆經千辛萬苦,連隨隊的坎索城密探都死了不少,今天才到達相對安全的鐵爐堡,也難怪對丟下他們自己跑了的安一指怨念十足。


    這事兒確實是安一指做的不地道,當時他滿腦子想的都是獎勵,迫不及待的啟動琥珀逃脫術回城。


    何況坎索城的接頭人信誓旦旦的保證撤退路線又快又安全,不會有問題。


    隻是這個快是在npc看來的快,而對玩家來說,實在是慢的不行。


    “你們認識?”


    不愧是人老成精。


    “你們認識更好,我可以省點事兒。”


    德魯伊長老讓兩塊糖進屋,然後左右看了看對四人說道:


    “你們的任務是找到瓦羅斯.火焰之盾,讓他回來接替我的位置,他住在此地西方的至高森林,你們隻要看到一片綠意盎然的森林,那裏就是至高森林。”


    有森林不是綠色的嗎!?


    安一指差點吐槽出聲,而且他們要找的這個人的名字好像更值得吐槽。


    火焰之盾?什麽鬼。


    不過轉念一想,看看某cg大廠玻璃渣的德魯伊都叫啥吧。


    瑪法裏奧.怒風,老婆叫泰蘭德.風語…….


    好像都是不怎麽正常的姓氏。


    實際上安一指如果知道艾爾芙的全名就能釋然了,她的全名叫做艾爾芙.榕樹……


    ——感覺好不如怒風呢!


    “既然是任務,就不能白做。”


    德魯伊長老回身到簡陋的單人床前,打開一個放在床頭的小箱子,從裏麵取出一塊……


    木頭?


    那玩意兒看上去就是一塊從樹上隨便砍下來的原木,大概跟大腿差不多粗,反麵綁著用皮革製成的綁手,可以方便持握。


    盾牌麽?


    都說德魯伊崇尚自然,這也太自然了點吧,如果不是看到上麵有流轉的魔法靈光,幾乎就跟一塊木頭沒有區別。


    “給你的,咖啡硬糖,希望它能讓你更好的保護自己喜歡的人,不過我還是要說,你們倆的名字起的太怪了。”


    對於npc來說,玩家的id就沒有不奇怪的……


    德魯伊長老的話讓咖啡硬糖憨厚的臉騰的一下紅了,不過還是老老實實的接過去。


    “還有你,我年輕的教團成員,這裏有一些我的對元素法術的心得,可能對你有幫助。”


    從懷裏取出一本明顯是手抄本的手記,把它交給水果硬糖。


    做完這些,德魯伊長老來到安一指和艾爾芙麵前,伸手摘下戴在手指上的兩枚用藤條編製的戒指:


    “本來我以為你妹妹會一起來,不過也無妨,這是給你們兩姐妹的。”


    艾爾芙欲言又止,但德魯伊長老不容她拒絕便把戒指戴在艾爾芙手上,最後他轉向安一指:


    “當然,我不會忘了你,你這副死要錢的德行跟尼古來年輕的時候一模一樣。”


    以安一指的臉皮當然不會在意這種程度的語言攻擊,比起這個,他更在意德魯伊長老遞給他的一塊木牌。


    這是個手機大小的白橡木牌,靠近能聞到很好聞的樹木香味兒,更不可思議的是,木牌在安一指手上甚至給他一種‘這是個活物’的感覺。


    【生命橡木護符】


    屬性:奇物


    品級:完美


    效果:增加持有者30%最大生命值,20%生命值恢複速度,附帶技能活力術,可暫時大幅提升生命值和體力值恢複速度。


    描述:以古老橡樹的樹皮製成的護符,充滿了生命的力量,隻有德魯伊能夠製造。


    安一指眼前一亮,這玩意兒相當不錯。


    且不說增加生命值的屬性對於法師型玩家有多重要,單單活力術就足以稱道了,它可是b級法術,而且學習限製頗多。


    以前他隻有一枚陽光活力護符充當治愈手段,治療中傷已經很不夠用了,有了這枚生命橡木護符,很明顯他的續航能力將再次得到提升。


    最重要的是,護符屬於奇物,這東西隻要你身上能裝得下,就可以生效,不占裝備位置。


    他高高興興的把護符塞進懷裏,一股雀躍的生命力瞬間席卷四肢百骸,讓人精神一震。


    雖說拿到一件好東西確實是讓人高興的事,但安一指想到了其他的東西。


    如果自己沒看錯的話,德魯伊長老給所有人的物品都是完美級或是完美級價值相同的,盡管困難副本得到完美級物品的概率大幅提升,每人一件對於一個簡單的尋人任務來說是不是太高了?


    係統對獎勵的控製非常嚴格,安一指曾多次吐槽死要錢的係統,如果玩家超額領取了與難度匹配的獎勵,係統會自行修正結算獎勵的額度。


    既然獎勵的把控這麽嚴格,現在到手的獎勵就與任務目標的難度不符合了,還是說……


    一個看似簡單的尋人任務恐怕會很艱難嗎?


    遊戲運營公司曾經統計過玩家通關困難難度的成功率,隻有區區不到30%,如果不是困難副本出產的獎勵比普通副本好很多,恐怕現階段基本沒多少玩家去打困難難度。


    最根本的就是難度的可變性特別大,德魯伊長老一次拿出4件完美級物品,大概就能衡量出任務難度的水平。


    ——八成有50級以上的大佬!


    除了需要暗暗警惕後續可能碰到的困難外,德魯伊長老的舉動讓眾人感覺他像是在分遺產。


    其實也沒錯,他就是在分遺產。


    –‐‐——–‐‐——


    交代了一些找人的細節,德魯伊長老便把他們四個哄了出去,據說是打算把自己最後的時間用來向橡樹之父禱告(德魯伊的神祇)。


    而這時,係統也激活了任務。


    【主線任務激活:探查樹海深處的異變】


    【支線任務激活:尋訪瓦羅斯.火焰之盾】


    這任務……是不是反了?


    從德魯伊長老的口氣中來看,他對樹海深處的異變並不是特別在意,對安一指他們也隻說盡力就好,主要任務是找到瓦羅斯.火焰之盾。


    而係統激活的主線與支線任務則完全相反。


    這代表‘樹海深處的異變’重要性遠超‘瓦羅斯.火焰之盾’,故而係統如此排列主次。


    再加上四件完美級物品的獎勵,這一切都給安一指一種不太妙的感覺,說不定這次的副本又會九死一生。


    話又說回來,沒有真正親眼見到以前,僅僅隻是可能性比較高,並不是100%確定。等真麵對頭疼的對手時再慫還來得及。


    反正安一指有琥珀逃脫術,艾爾芙也有傳送道具可直接回到迷霧森林。


    至於兩塊糖……


    我們似乎不算太熟。


    獎勵也拿了,任務地點的方向也明確了,自然就要開始去做任務。


    不過想要去做任務還要等等,因為天黑了。


    之前安一指沒有注意時間,其實他進入副本的時候副本中已經是下午了,加上一連串的事件,等他們從德魯伊的長老小屋出來,外麵已經是夕陽西下。


    通常而言,隊伍裏既有德魯伊(水果硬糖)又有艾爾芙這個樹精靈,哪怕是夜晚在林間穿行問題也不大。


    但由於樹海深處的異變影響,如今的樹海裏並不太平,尤其不久以前長老剛給他們看過一段教團的德魯伊在教團不遠處遇襲的魔法影像,更加加深夜晚的樹海過於危險這一事實。


    感覺那段影像就是係統給的提示。


    別作死!


    故而幾人隻能選擇在教團的村落待上一晚,等明天清早再出發。


    沒錯,還是這個套路。


    安一指用屁股想也知道係統肯定會在夜晚安排一些項目,比如襲擊之類的。實在是太好猜了,沒什麽挑戰性。


    除了從係統機製上分析晚上很可能遇襲外,德魯伊們請來不少npc冒險者也是個明確的信號,說明教團駐地並不安全,可能會遭到攻擊。


    這一點不僅安一指明白,兩塊糖自然也清楚,被蒙在鼓裏的隻有艾爾芙,唯一的問題是……


    “來的也太慢了點吧?”


    安一指看著手上的牌,又看了看窗外的月色,忍不住抱怨道。


    “哈哈,我又贏了,貼紙條貼紙條!”


    當地主的水果硬糖打出最後的手牌,高興道。


    此時安一指和咖啡硬糖已經滿臉都是紙條了……


    德魯伊們給四人安排了一個空房間,幾人現在隻能靠打牌消磨時間。


    艾爾芙呆在窗邊,眼眶似乎有點紅,任誰都看得出這妹子心情不佳。


    三個玩家互相看了看,遂決定不玩兒鬥地主了,改麻將。


    “這個……怎麽玩?”


    強拉著艾爾芙過來一起打麻將,水果硬糖給她講解了一下麻將的基本知識,比如怎麽贏之類的。


    然後?


    然後三個玩家臉上的紙條多到快把整個人都埋住的地步……


    歐皇強無敵,你見過連著兩把天胡一把自摸的嗎?


    艾爾芙就是……

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