麵前一片漆黑,隻有從背後電梯中射出的光線可以勉強照亮前方不到兩米左右的距離,這種環境下貿然跑進伸手不見五指的黑暗中去摸索線索顯然不科學,效率極低不說還很容易碰到危險。


    故而也就說明附近一定有提示。


    結果不出所料,安一指一轉身,便在電梯門左邊的垃圾桶上找到三樣東西,這應該就是通過這一謎題的線索。


    分別是一支黑色馬克筆,一支手電筒,一把看上去很像撬棍,但大小隻有扳手那麽大的微縮版物理學聖劍。


    除了馬克筆和撬棍的作用暫時還不太清楚外,手電筒的作用已經很明確了,玩家在漆黑的環境中活動全靠它,而且安一指打開物品屬性查看後發現手電筒的屬性一欄清楚的寫著‘可用20分鍾’的字樣。


    光照有時間限製,玩家如何利用這段時間就成了一種枷鎖,讓玩家沒有足夠的時間去思考。


    至於其他的東西,安一指依靠還未合攏的電梯光亮仔細翻看了一邊,並沒有發現什麽奇怪的地方。


    啪的一聲,把手電筒的按鈕推上去,一束光亮照在地磚上形成橢圓的光斑,與此同時,安一指背後的電梯門悄無聲息的合攏。


    估計電梯門始終沒關就是讓玩家意識到附近有手電的存在,既然玩家找到手電了,電梯門提供的基本照明自然不需要了。


    由於光線發射角度的問題,手電的光斑落在比電梯門照亮的地磚稍遠一格的地方。


    “嗯?有字?”


    正要抬腳轉轉的安一指看到那裏好像有馬克筆的痕跡,寫了字的地磚正好在電梯門光亮照射範圍之外,安一指也是打開手電之後才看到它。


    “逃出生天的路就在腳下,但請注意,你隻有一次選擇的機會,選錯則會落入無盡的深淵。”


    這就是地磚上用黑色馬克筆寫下的文字,安一指忍不住吐槽:


    “可老子已經在深淵了啊……”


    隨後扭頭就走,緊貼著電梯門所在的那堵牆,沒拿法杖的右手打手電,順著牆往前走。


    之前看到的文字是提示,而這樣的提示應該還有更多才對。


    安一指心中暗道,首先要大致明白這個漆黑的房間到底有多大。


    他以前閑的沒事量過自己的步幅,大致在60~65厘米左右,通過計算步數就能得出自己走了多遠。


    不過這次用不到這種滿精確的計算方式,因為安一指估算了一下腳下地磚的邊長,發現所有的地磚都是邊長一米的正方形,隻要數走過多少個地磚就好了。


    當他順著牆往前走,數到25的時候,便無法繼續往前走了,因為在前麵就是牆,以及兩麵牆直角夾角位置的承重柱。


    隨後他右轉,繼續順著牆往前走,這一次他數到了50,同樣看到了兩麵牆夾角處的承重柱,但這一次在承重柱邊上那塊地磚上也有馬克筆塗寫的痕跡,上麵寫了‘1’。


    很明顯這也是提示,隻是暫時不知道有什麽用。


    默默把地磚的數量和這個提示記在心裏,安一指繼續右轉貼著牆往前走。


    當他數到10的時候,正好看到第十塊地磚上也標著數字,‘10’。


    繼續往前,他以此看到了20.30.40.以及緊貼牆靠著承重柱左側的地磚上所寫的50。


    而且這一次,他在承重柱右側的地磚上,再一次發現了一個‘1’。


    “再往前走還會以此看到10.20.30直到50麽?”


    不出所料,一直走到盡頭,路上再度看到了那些數字,繼續順著牆往前走就回到了電梯前。


    現在他大致把握了這個黑暗環境的情況。


    這個房間裏空無一物,除了黑暗就是地磚,沒有別的什麽東西存在。


    另外,如果不算標記數字的那一排地磚以及承重牆所占用的麵積,假設每塊地磚都是1平方米的話,這個房間剛好是50x50,250平方米。


    而那些標記的數字,安一指也大致猜出了用處。


    x軸與y軸。


    形象一點說,整個房間就像一個電子表格,標記有數字的地方就是確定x軸與y軸的依據,這已經是非常明顯的提示了。


    既然有x軸和y軸,聯想到之前那句‘逃出生天的路就在腳下,但請注意,你隻有一次選擇的機會,選錯則會落入無盡的深淵’,很明顯安一指還需要一個準確的數字坐標。


    想到這點,安一指接下來便不再依靠牆壁走,而是踏入‘電子表格’的內部,一行行一列列的觀察那裏有線索。


    如果沒猜錯的話,很快就有關於數字的提示。


    果不其然,沒走多遠,他便看到有一塊地磚上寫著‘321+536=20’。


    這很明顯是一個錯誤的算式,但既然它作為提示被寫在地磚上,或許還有其他什麽用意。


    把算式記在心裏,安一指繼續往前,把這一行地磚都走完,不算第一個看到的算式,他還找到了如下幾個。


    143+321=18


    536+143=8


    321-536+143=?


    536-143+321=?


    很顯然,問號代表的最終結果就是安一指需要的xy軸坐標,而且也非常明確的提示了,這些算式中的數字都是代稱,唯一能肯定的隻有結果。


    “這不就是個小學生級別的解方程嗎?自稱神,出的謎題居然隻有小學生程度?”


    安一指忍不住大聲吐槽,可惜,空蕩蕩的房間裏沒人回應他。


    略微思考了一下,安一指便得出算式的答案。


    其實這非常容易,真的是小學生級別的問題。


    比如第一個算式,‘321+536=20’。


    隻要不是智障,就能看出算式肯定是錯誤的,但其實隻要聯係其他的算式,並換一個角度來看,就能很輕鬆的得出結果。


    把321假設為a,536假設為b,再把143假設為c,以此帶入所有的算式中考慮。


    最終會得到。


    a+b=20


    a+c=18


    b+c=8


    最終得出結論,a=15,b=5,c=3。


    (更具體的過程請自己想,感覺這麽簡單的運算過程寫出來,會被吐槽湊字數)


    再把已經得出的數字帶入下麵兩個結果帶有問號的算式中,最終得到13與17兩個數字。


    配合之前發現的整個房間可以被看做一個電子表格的提示,這兩個數字就是安一指需要的坐標。


    “太簡單了點吧?還睿智的領域,簡直就是忽悠小孩兒的。”


    安一指一邊吐槽一邊順著牆邊的數字標注找13與17的交叉點,那裏應該就是所謂‘逃出生天的出口’。


    但他在路上,發現了其他一些東西,同樣也是算式。


    223+536=7


    189+143=32


    除此之外還有兩個最後帶問號的算式。


    189-321+223=?


    223+189-536=?


    根據之前的算式得到的方法和數字,同樣很容易能猜到最後這兩個算式的結果分別是16,26。


    這就有點意思了。


    於是他繼續搜尋整個房間,確認沒有找到更多的提示後,便開始思考這些數字代表的含義。


    當然,手電筒被他關掉了,這裏沒有任何可能有危險的提示和線索,故而也不用擔心會在黑暗中被襲擊,而且他感覺手電筒並不隻是在這一層有用,20分鍾的時間說長不長說短不短,萬一等到下一關還需要用手電的時候卻沒電,那就悲劇了。


    現在安一指得到了四個數字,分別是13,17,16,26。


    之前推斷兩個數字為一個坐標的想法在看到其他的算式後明顯就不成立了,一共就隻有xy兩個軸,出來4個坐標,肯定不對勁。


    安靜下來仔細想想,順序也是個大問題。


    即使不算後麵的兩個數字,安一指並沒有找到任何前兩個數字坐標的順序提示,不知道誰是x軸誰是y軸,單單兩個數字當做坐標所標注的地磚就有兩塊,何況四個。


    四個數字的排列足有24種!


    要知道房間裏一共隻有50塊地磚,這都快到半數了!


    難道要把可能排列成坐標的位置全都打上記號試試?或許能看到什麽不同之處?


    這確實是一個思路,但也要考慮一些其他的東西。


    比如時間,更具體點,就是手電的電量。


    安一指在房間裏轉悠的這段時間大致用了不到10分鍾,如果把數字交叉的位置全都標注出來,縱然安一指再怎麽聰明也不可能隻用腦子就能模擬出來,故而就要親自動手去做,照明自然是必須的。


    可這麽一來,就會大量消耗手電筒為數不多的電量,這是一場賭博。


    雖然有馬克筆作為提示方便玩家寫什麽東西,但並沒有說這麽做就一定可以看出端倪,也沒有任何的保證,結合許多解謎遊戲的套路,手電的電量很有可能是下一關需要繼續用的,到時候就算他通過了第一關,在第二關也會兩眼一抹黑,束手無策。


    如果沒有被限製戰鬥力的話就無所謂了,反正他有舞光術光亮術和魔光術三個照明法術,手電的作用可有可無。


    但很顯然,沒有如果。


    另外就是從效率上來說,把所有的交叉點標記出來的做法也並不靠譜。


    安一指探索的速度已經算快的了,目的非常明確,解題也沒有耗費多少時間,即使如此也消耗了不到10分鍾,再去標記地磚,手電的時間明顯不怎麽夠用。


    四個數字不停的在他腦子裏轉啊轉,似乎要把他的腦子攪亂,剛剛還吐槽謎題簡單的安一指,此時不得不皺著眉頭冥思苦想。

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