命運這個詞,實在是很難用簡單明了的語言解釋。


    有人會說命運是一連串偶然早就的必然,偶然又是自己所不知道條件的某種必然。


    而從廣義上講,命運就是完全隨機事件,不存在任何規律,也無法用概率學解釋。


    ——不然就沒辦法解釋為何總有人抽不到ssr了。


    也正因為它的虛無縹緲,感性的人類會把這種東西寄托在其他有形,或更加直觀的東西上麵。


    比如占卜,比如預言,比如其他的心理安慰。


    ——這一單不過是墊刀,下一單一定出貨!


    傳說玄不救非氪不改命,話是這麽說,但誰不知道自己下一次會不會突然歐氣爆炸,畢竟命運不可捉摸。


    每個人的命運都不一樣,或歐或非,但對安一指來說,命運大概可以用兩個字概括。


    ——惹事。


    最近亡者沼澤中一些異動讓他模模糊糊的感覺到自己好像又攤上什麽大事了。


    受到影響的不止是黃金蟻,據萊娜等人的情報,所有昆蟲類的魔獸或多或少都受到了一些影響,行為舉動和平時有很大的不同。


    出現這種情況通常隻有三種可能。


    一是環境巨變,二是具備特殊能力的物品出現在亡者沼澤,三則是實力強大的怪物,而且是實力強大的昆蟲類魔獸。


    不管是哪種,這些猜測都是應該引起相關人員警覺的信號。


    冒險者們非常精明,這段時間npc冒險者們已經很少前往亡者沼澤深處了,大多數人都是在邊緣附近采集冒險,除了黃金蟻的卵能買個好價錢之外,他們也擔心深處的危險性是否拔高了許多。


    這些情報不止講給了安一指聽,萊娜等人和其他察覺到的冒險者也都該情報上報,尤其是負責管理科多郡的洛普文方麵。


    然而最應該著急的洛普文方麵卻沒有任何的表示。


    究其原因的話,還是要追溯到安一指留下的爛攤子。


    城主朱利安.洛普文現在贏得了大多數中小貴族的效忠,並且還有廣大民眾和神殿方麵的支持,實力日漸龐大。


    不過貴族議會方麵也不是吃素的,他們依舊把握著整個洛普文的權柄,大多數軍隊也都聽命於議會。


    不過也正因為朱利安擁有民眾和神殿的支持,貴族議會方麵不敢來一回‘槍杆子裏出政權’,否則直接派軍隊將朱利安的羽翼斬斷並不算什麽太難的事情。


    雙方僵持不下,無法動用軍隊為自己增添戰力,那就隻能用政治手段達成自己的目的了。


    而政治,一般都髒……


    這世上不止安一指一個聰明人,許多嗅覺敏銳的玩家也都察覺到洛普文上層的明爭暗鬥,這讓他們發現了發財的好機會。


    不少玩家積極的參與其中,主要是作為雇傭兵存在。


    玩家們可是什麽底線都沒有的家夥,雖然也有一時善心發作,但那畢竟是少數。隻要給獎勵,哪怕天王老子也敢上去糊他一臉。


    講道理,如果朱利安給的報酬足夠,安一指也會毫不猶豫的幫他做事,不就是幹掉幾個貴族派的老頭子之類的嘛,問題不大,容我對著洛普文城來一發爆裂魔法冷靜一下……


    有這幫人的加入,雙方的爭鬥愈演愈烈,根本沒空去管亡者沼澤的異動。


    不過話又說回來。


    正所謂天塌下來有個高的頂著,亡者沼澤就算下一刻飛上天也跟安一指沒多大關係,這裏又不是亞門城,咱們不熟。


    故而比起亡者沼澤的異動,安一指更關心曾經與渥金教會接頭的蜥蜴人部落在哪。畢竟這才是他跑來的真正原因,而其他的事……


    又沒好處,我幹嘛管?


    萊娜等人也沒期待安一指能管得了,他們說這件事是為了給安一指提個醒,讓他在沼澤中行動時務必謹慎小心,因為目標的蜥蜴人部落在沼澤深處,很可能距離異變中心不太遠。


    大致給安一指科普了一下在沼澤中活動的常識,四人便離開旅館從可科多郡的正門出發朝亡者沼澤而去。


    起初還好,亡者沼澤的邊緣並沒有安一指想象中的那麽臥槽,雖然潮濕陰冷,但也在還可以接受的範圍內,頂多隻能算是讓人感覺很不舒服的森林而已,甚至還有冒險者們常年踩出來的小路可以走。


    而隨著他們的深入,小路這種東西已經完全消失,取而代之的則是軟乎乎的泥土,以及隨處可見的巨大昆蟲。


    多數昆蟲都是沒有多少殺傷力,純粹為了提升臨場感的背景,挑戰等級連1都沒有。偶爾也會碰到一些真正的怪物。


    亡者沼澤數量最多的群落不是不死生物,他們隻能去居第二,最多的自然是昆蟲型的魔獸。


    從小狗那麽大的黃金蟻,到野牛體型的多節蜈蚣,再到臉盆大小的螞蝗和水蛭。


    其次他們還遇到了長得跟蘑菇差不多,卻能在地下鑽來鑽去發動突然襲擊的魔化菌絲,一些守株待兔為捕食策略,一有活物靠近就會噴出大量劇毒孢子。


    危險性倒是不高,上述這些怪物的等級大約都在10~20級之間,別說現在的安一指,就是隨便來一個玩家小隊,搞定這些怪物都不會費什麽力氣,隻要當心別中毒就好。


    但這些怪物給人心理造成的壓力就沒辦法計算了,尤其當一抬頭就看到手臂長的毛毛蟲從你頭頂的樹枝爬過去的時候,看的安一指頭皮發麻。


    他自認不怎麽怕蟲子,大家夥又不是沒見過,十多米的獵魔蛛他都搞定過,再說想當年也是能看著動物世界下飯的猛士,可當大蟲子滿地都是的時候,還是讓他總覺得身上各種不舒服。


    萊娜三人經常在亡者沼澤活動,對此可謂是經驗豐富,早早就做好了準備。


    專門用來驅蟲的香囊每人身上都掛著好幾個,更是噴灑型的驅蟲劑,以及整整一背包的解毒藥。


    用她的話來說,這些都是進入亡者沼澤的標配,而且還是在邊緣活動的標配,如果前往沼澤更深的部分,準備的東西遠比這些要誇張。


    安一指與npc冒險者的接觸不多,有限的幾次接觸也都是在副本當中。


    不過不管是副本當中的npc冒險者,還是主世界的,其實行動模式都差不多。


    謹慎小心,步步為營,生存第一,獲利第二。


    安一指在玩家中已經算的上小心的都快魔怔了的家夥,然而比起真正的專業冒險者來說,還是過於莽。


    畢竟他們不是可以無限複活的玩家,如果像安一指這樣熱衷於作死,那就真的是有多少條命都不夠玩的。


    隊伍中布魯姆是個耳聰目明的弓手,他原本是洛普文正規軍偵察營的一員,因為不想繼續領死薪水,所以才想辦法退役跑來當冒險者。


    而此人也確實有兩把刷子,論偵查方麵比安一指的秘法眼還強。


    有了這隻隊伍的眼睛在,四人總能有驚無險的繞過不必要的戰鬥,盡可能安全的前進。


    隊伍中的牧師萊娜明明是洛山達的牧師,卻也對隊友們繞過不死生物的舉動表示讚同,而非一聽說有不死生物在附近就不管不顧的衝上去硬懟。


    洛山達的牧師確實仇視不死生物沒錯,但不代表他們都是沒腦子的愣頭青,權衡利弊決定是否戰鬥很有必要。


    正義不等於魯莽,這個道理估計勇者無敵那貨永遠也不會明白。


    隻不過繞行並非萬能,總有繞不過去的時候,比如現在。


    “聖光彈!”


    一顆潔白的光球從萊娜的手心飛出,準確無誤的打中口中‘嗚嗚’出聲的僵屍頭部,後者立刻跟被重錘砸了一下似的向後倒去,整個頭顱都被正能量所淨化掉。


    弓手布魯姆伸手一摸,完全沒看清他的動作,兩支羽箭便成品字形不分先後的打中另一隻骷髏,通常對骷髏沒什麽用的羽箭刺入骷髏的眼眶,直接打散了熊熊燃燒的亡靈火焰,讓它散成一地枯骨。


    沉默的戰士雷碧恩始終守在隊友身邊,每當有不死生物靠近便會用盾牌和釘錘把它們砸回去,充當所有人的護盾。


    這是個配合默契的小隊,以玩家的標準來看,戰鬥力估計在20級左右,對付這些等級隻有10~15級的不死生物當然不會有什麽大問題。


    安一指沒有出手,雖然對他來說隻要一發蓋德利電擊回路就能讓這些弱雞不死生物升天,或者摸出死之寶珠讓他們變成自己手下的炮灰。


    他維持著秘法眼,從上方警惕的大量著周圍。


    萊娜等人說的情報倒也不算完全沒用,至少讓安一指知道沼澤中的異變很可能不怎麽好對付,最好還是能躲就躲,別以為你是巔峰第一就能為所欲為。


    戰鬥很快就結束了,包括骷髏和僵屍在內,一共五隻不死生物對上三個冒險者,自然不會花太長的時間。


    萊娜用淨化術將不死生物的殘軀徹底蒸發,做完這些她對安一指道:


    “安先生,再往前走就是沼澤的深處了。”


    萊娜等人不會跟著安一指跑到最深處去,給多少錢他們也不會去的,那裏太危險。


    “嗯,接下來我自己走好了,最後確認一下,是叫做暗鱗部落,特征是深色鱗片的蜥蜴人對吧?”


    暗鱗部落就是與渥金神殿有所交集的蜥蜴人部落,也是安一指走這一趟的主要目標之一。


    “對,還請小心,沼澤深處比任何地方都危險。”


    安一指擺擺手,表示知道,但心裏倒也沒有特別在意。


    再危險,能比得過深淵麽?


    老子身經百戰見得多,什麽地方我沒去過?區區沼澤……


    雖然頗為機智的給自己立了個反g,不過很明顯,安一指的旅程不能那麽順利…..


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