就像虛擬世界存在幀率一樣,現實世界也從始至終擁有這一設定。


    方興原先的世界就有人計算過,現實世界的幀率為1.85489e^(43) fps。


    普朗克時間是最小時間單元,而這個數字就是普朗克時間的倒數。


    因為這個時間實在是太短了,所以上個世界的人也隻能從理論上推算它,而無法觀測一幀現實之內到底發生了什麽。


    而“鹿夢”卻說,她能夠控製現實幀率,這未免也太恐怖了。


    方興覺得,即便是當初所遭遇的飛蓬,其人在全盛狀態,都不見得能有這樣的手段。


    難道眼前這個操控了鹿夢的存在,實力還在高階之上麽。


    如果這就是事實的話,那方興真的可以放棄抵抗了。


    不過,方興並不完全相信對方所說的話語。


    如果擁有操縱現實幀率這樣的逆天能力,那對方早就應該料理完那兩名元嬰期修士了。


    然而,在方興幹掉那名元嬰期修士的時候,對方沒有任何幹預。


    這說明,當時她還沒有處理完另外一人。


    很顯然,這個控製現實世界幀率的能力,存在很大的水分。


    以如今所處的環境進行分析,方興估計對方即便有類似的能力,很可能隻限於在譫妄空間內使用。


    換言之對方所能改變的,僅僅隻是譫妄空間內的幀率。


    一念及此,方興看了一眼正麵帶不屑之色望著自己的“鹿夢”。


    眼前之人自持掌握上古科技,覺得後世之人都是蠻夷。


    即便將控製方式說出來,也不可能有人在短時間內找到破解方法。


    這種想法雖然有些自大,但卻基本符合事實。


    僅僅隻知道對方能夠改變幀率,但是具體的控製方法,還是讓人有種看不透的感覺。


    憑這一條線索,確實不足以改變結局。


    若非如此,那兩名元嬰期修士也不會這樣幹脆利落的淪陷了。


    不過,當被針對的目標變為方興之時,情況又變得不一樣了。


    方興雖然也不知道改變幀率,為什麽能夠讓他喪失對身體的控製權,甚至自我天賦都淪為了擺設。


    但是,不知道也無所謂,隻要對麵這個始作俑者知道就行。


    但凡對方有吐露的傾向,哪怕沒有把完整答案說出口,方興也能夠利用強大的信息處理能力,將話語中所包含的深層信息挖掘出來。


    而恰好,剛剛對方透露了關於幀率的信息。


    隻要深入解析這一句話,想知道對方的手段並非難事。


    就這樣,模因和集體意識完全被調動了起來。


    它們一個拆解信息,另一個推衍內容,不過片刻時間,就將對方剛剛的那句話,連皮帶骨完全翻了過來。


    與此同時,方興也算明白了如何利用幀率控製他人。


    很多人都玩過電子遊戲,通過外接設備操縱虛擬小人,讓虛擬人物按照自己的心意行動。


    這種遊戲方興也曾經玩過,小的時候有那麽一瞬,他曾經起過這樣一個問題。


    為什麽是現實中的人操縱虛擬人物,而虛擬人物無法反過來操縱現實人類呢。


    這個問題最初聽起來很可笑,完全就是一種童言無忌的瞎想。


    利用物理設備遙控指揮遊戲當中的虛擬人物,這不是理所當然的事情麽,完全沒有質疑的必要。


    然而,拋開表象去看本質的話。


    現實中的人類之所以能夠利用物理設備遙控虛擬人物,那是因為現實世界的延遲比電子遊戲當中的虛擬人物要低。


    仔細想一想是不是這樣的,任何電子設備麵向現實,隻有單方麵的延遲,無非是延遲多少的差異。


    如果兩方的延遲出現反轉,那麽又會是怎樣一種情況呢。


    這個問題的答案,就在如今方興的身上。


    沒錯,這個結果就像是人控製電子遊戲裏的虛擬人物一般,反過來被對方所控製。


    對方利用調節幀率的能力,削弱了譫妄空間當中的幀數,進而營造出了一種類似延遲的效果。


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    然後,她便用這種手段,奪取了方興對身體的控製權。


    如此一來,自我天賦就被完全繞了過去。


    徹底弄明白了對方的手段之後,方興覺得自己還有一拚之力。


    方興正想到這裏,另一邊的“鹿夢”也有了新的行動。


    她指揮著方興原地降落,然後重新利用神經束與方興進行了連接。


    方興知道,對方篡奪自己身體控製權隻是第一步。


    接下來,她還會利用這種延遲差,配合譫妄空間的精神侵蝕,控製自己的意識。


    而這個節點,將是方興最好的反擊機會。


    畢竟,方興的行動雖然遭到了對方的控製,但是自我天賦並沒有失效,身體內部結構的運作,方興還擁有可支配的權限。


    感覺到對方開始通過腦機接口,將周圍的延遲同步上傳進自己的識海。


    方興抓住機會,直接開啟了體內的神念模塊。


    如果說方興有什麽能力,與延遲非常的類似,那麽非子彈時間莫屬了。


    子彈時間能夠影響方興自身的主觀時間,變相延長方興自己對於時間的感受,這就是一種變相的延遲。


    那麽,當子彈時間與對方用幀率營造出的延遲相互疊加,會發生什麽呢。


    隻見,方興突然出手,一把捏住了“鹿夢”的脖子。


    看著擺脫了控製的方興,“鹿夢”原本的高傲消失了,取而代之的是難以置信。


    隻要是玩過遊戲的人都很討厭延遲,因為波動的延遲代表了不穩定,這種狀況下根本別想自如的操控遊戲角色。


    方興正是利用這種手段,極大的加強了延遲,讓對方根本無法掌控自身,從而奪回了身體的控製權。


    不過,方興知道如果不馬上做出反製的話,等對方適應了這種延遲,身體的控製權還會被對方所奪走。


    想到這裏,方興直接利用神經束,開始反向朝“鹿夢”的識海瘋狂上傳信息。


    自從模因能夠利用冗餘信息,方興在體內囤積了大量這種無用的信息。


    如今,方興一股腦的瘋狂往對方識海裏灌。


    正常情況下,這種垃圾信息攻擊對人是沒什麽用的。


    畢竟,人類擁有遺忘這層天然的保護機製,冗餘信息灌的再多,也不可能影響到正常人的意識。


    這種垃圾信息攻擊,除了對付智械比較好使以外,也就破解師喜歡拿來衝擊別人的禁製。


    不過,當方興將大量信息導入鹿夢識海的瞬間,她卻突然發出了一聲慘叫。


    方興見狀絲毫不覺得意外,反而麵帶冷笑繼續通過神經束上傳信息。


    自然生物不會受到信息的衝擊,但如果目標並非血肉生物呢。


    別看剛才對方說話時,神態舉止與人類無異,那股高傲的態度更是溢於言表。


    但是,就像方興之前分析的那樣。


    對方利用幀率影響延遲的方法,是虛擬反控現實的一種手段。


    也就是說,這個占據了鹿夢身體的存在,很可能像遊戲裏的虛擬人物一樣,並沒有真正意義上的身體。


    也許,她隻是一個遠古時代的人工智能也說不定。


    反正不管她是什麽,通過種種跡象方興斷定,她並非自然衍化而來的生物。


    而沒有自然衍化出的遺忘能力,這種信息衝擊就是一項絕佳的武器。


    現實情況也和方興推測的一樣,當信息不斷注入身體,鹿夢倒在地上哀嚎不止,已經完全喪失了戰鬥力。


    不過,方興卻不敢放鬆。


    俗話說,打蛇不死反受其害。


    隻要對方還能動,方興就不會停止信息的上傳。


    反正方興體內的信息存量龐大,即便這些不夠,他還能利用模因將信息二次重組。


    保守估計,以這種高速上傳的狀態,方興能夠堅持一周不帶重複的。


    對方能夠堅持一個星期麽,不等方興去深思這個問題。


    “鹿夢”的慘叫就已經停止了,而她也仿佛死掉了一樣,一動不動的躺倒在地。


    不單如此,就連周圍紅色的譫妄空間,也開始如潮水一般不斷消退。


    看到眼前這一切,方興不禁鬆了一口氣。


    接著,方興瞟了一眼倒在地上的鹿夢。


    眼見她還有氣息存在,方興走上前去將一枚丹藥塞到了她的口中。


    王傳一平日裏雖然沒個正形,但是他的煉丹技術還是值得肯定的。


    這一粒丹藥下去,鹿夢的狀態算是穩定住了。


    接著,方興選了一個相對安全的地方,暫時將鹿夢安置在了那裏。


    隨著方興心念一動,插在鹿夢後腦上的神經束,啪的一聲脫開連接,如回縮的卷尺一般,快速回到了方興的腦機接口之內。


    眼見一切準備就緒,方興踏上青霄劍徑直朝著核苷山的峰頂位置飛去。


    那個位置正是機械飼槽的所在地,既然重創了飼槽之內的供養物,方興肯定不會選擇空手而歸的。


    方興就這樣一路飛到了核苷山的峰頂,機械飼槽就在果然在這裏。


    並且,通往它內部的大門敞開著,即便方興不斷接近,它也沒有絲毫反應。


    看著一片漆黑的金屬門內部,方興略一猶豫就朝門內走了進去。


    盡管剛接觸時,門裏那東西的手段讓方興感到震驚。


    但是,如今方興掌握了她居然信息的弱點。


    方興作為模因控製者,這完全就是天克對方。


    即便再來一次,方興也有自信擊敗對方。


    就這樣,方興一步一步深入飼槽內部……

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