暫且不論深入敵方後部,乃至逼出對方底牌——六級風帆戰列艦幽靈船,並與敵方統帥“海幽靈女王”進行海空對峙的戰鬥女仆瑪麗亞。


    讓我們先轉回位於血之島白金沙灘上的主戰場,看看那裏的戰況如何了……


    此時,在土石柱林屏障之前已經沒有誰還能頂在前方了,本來按照計劃,應該是有驅魔團隊中的第一梯隊肉盾組頂在土石柱林屏障之前負責吸引敵方“腐化魚人”食屍鬼大軍的注意力與仇恨。


    為身後的土石柱林屏障作掩護,而土石柱林屏障又可以守護住驅魔團隊第二梯隊遠程施法組與血之島武裝鎮民,讓其構成三角形的底邊,能夠依托身前的屏障從容地施法及火力輸出,為頂在最前方的肉盾組掃清側翼威脅;如此,就形成了一個穩固的頂角向前的三角形彈性防線。


    而位於這個三角形防禦體係中心位置的就是那條土石柱林屏障,無論這個三角形防禦體係如何進退移動,但自始至終都必須保證,即使壓力再大,頂角不能退過中心防線土石柱林屏障;即使敵方大軍退縮潰敗,三角形防禦體係的底邊也不可以逾越土石柱林屏障……


    這個戰術防禦陣型布置本來是很不錯的,但是在執行時卻出現了很多麻煩——首先是,本來作為驅魔團隊第一梯隊,肉盾組成員的司馬求道,作為整個驅魔團隊中唯一一個可以操縱環境從而快速而高效地布置物理阻隔防線的施法者,必須提前構築防線。


    本來單單構築一條物理阻隔防線並不算什麽,但是架不住被驅魔團隊眾人要求緊急布置數個絕陰護壁來屏蔽汙穢瘴氣對於本方作戰人員的侵染及毒害的客觀需要,如此一輪布置結束之後,司馬求道卻是因法力修為耗費過大,暫時不能參與到肉盾組的防禦了……


    如此一來,肉盾組本就不多的人手直接就少了個主戰力;另外,戰鬥女仆瑪麗亞的暴力作戰方式也造成大家根本不能與之進行有效地配合,所以,大家隻能眼看著瑪麗亞單飛獨走。這樣一來整個驅魔團隊第一梯隊肉盾組連三個人都湊不齊了,單靠美神玲子與唐隆和宏神父根本無法形成一個穩固的三角形防禦。


    無奈之下,在場眾人隻好徹底放棄了土石柱林屏障之前的一切地段,全體驅魔團隊成員都退守這條唯一屏障之後,從原本的彈性防守反擊模式一下變成了呆板保守之極的死守模式……


    不過,暫時來說,依靠驅魔團隊眾人努力,死守土石柱林防線似乎形式還比較樂觀——


    身體柔弱的式神禦使六道暝子大小姐,躲在位於戰線中央的第三號“絕陰護壁”之內,頭頂式神古比拉(子鼠)借助精神連通,視覺共享,借助其超強視覺(透視魔眼)監控戰場,成為了人形戰線報警器。


    (子鼠——古比拉,身體就像一根通體綠色之狼牙釘頭錘,那上麵布滿棘刺錘頭上有一個大眼睛,而被環形甲殼包裹的錘柄是其尾巴,整體上尺寸不大顯形後一般會盤踞在六道暝子的頭頂上。其能力是透視魔眼,看穿幻象及隱形……)


    另外,六道暝子還釋放了其它式神來輔助,比如式神巴沙拉(醜牛)以其強大的吸收吞噬能力,布置在土石柱林的某一側(隨風向而定)將飄飛擴散過來的汙穢瘴氣統統吸進肚子中,降低本方上空汙穢瘴氣之濃度,減輕這等瘴氣汙染對本方防守人員的毒害,當式神巴沙拉(醜牛)吸飽了汙穢瘴氣之後就找無人地方統統排出那些汙穢瘴氣,然後再回歸原位繼續吸收,如此往複循環,令本方所有防守人員能在絕陰護壁之外盡量堅持更長的時間,提升防守強度及效率。


    因為汙穢瘴氣不是陰靈鬼魂,不會被巴沙拉消化掉所以才能這麽玩。而且,以其能輕鬆吞噬並消化掉陰靈亡魂的能力,對於負麵腐蝕性惡氣基本上完全免疫根本不受影響的說。畢竟亡魂所攜帶的死氣論起對生命活物的危害一點也不比現在這種混合後的汙穢瘴氣差……


    (醜牛——巴砂拉,有著式神群中最為龐大之身軀,通體黑色如同一個巨大的馬鈴薯,頭身一體沒有脖頸及四肢,有兩個小圓發光的眼睛以及長在頭頂兩邊上的小尖角。其能力是吸魔,能吸收能量及各種怨靈,惡靈,鬼魂,殘魄等,不過其肚量雖大可也是有上限的,一旦將近吃飽的話,吸力就會減弱。)


    式神舒多拉(戌狗)作為全場唯一可以無消耗進行治療的存在,自然是留在後方負責擔任救護職責。(戌狗——舒多拉,通體純白色的巨大秋田犬,脖頸上係有咒繩及一顆圓珠寶玉,在十二生肖式神中,也就這一位是長得最類似正常動物的式神。其能力是治愈之力,通過****來治愈任何傷痛。)


    另外,像式神安芝拉(卯兔),式神亞芝拉(辰龍),式神珊芝拉(巳蛇),式神海拉(未羊)這些擁有特殊攻擊能力的式神則負責在整條土石柱林防線後麵遊走巡邏,一旦哪裏出現“腐化魚人”食屍鬼們逾越過防線,就立即進行火力壓製及圍殲作戰。


    在配以美神玲子總覽全局,騎乘著式神恩達拉(午馬)揮舞著加持並充滿了靈力的神通棍,就仿佛一個衝陣鬥將,無畏騎士一般遊走全場,四處救火……


    (卯兔——安芝拉,其身形如同一條短小的蟒蛇,不過卻生出纖細的四肢,其頭頂生有一對一米半長的倭刀般鋒利之耳朵。有一對大眼睛,全身赭紅色。很明顯,特異之處就在於這對“耳朵”。其能力是以遠比金屬刀劍堅固更鋒利的耳朵,切割削劈目標。


    辰龍——亞芝拉,就是一條近一米長的頭生雙角蜥蜴,通體深綠色。其能力是口中噴吐烈焰,眼睛能釋放石化光線。


    巳蛇——珊芝拉,通體藍色,兒臂粗細的蟒蛇。其能力是糾纏束縛目標,並釋放超級電流來電擊目標。


    午馬——恩達拉,頭生獨角一如獨角獸,不過其身上光滑無毛,反而在馬頸及馬背上留有大片環形甲胄來保護易受攻擊的部位。通體紫色,連甲片也是如此。其能力是高速移動可達時速300公裏。


    未羊——海拉,全身被濃密淡粉色毛發覆蓋的半米高肉球,有一對大眼睛以及頭頂兩隻尖角。其能力是毛針射擊以及帶人進入夢境世界之能力。)


    至於十二生肖中剩下的式神因為此處作用不大就不都釋放出來了,畢竟每釋放一個式神來到現世,都是需要消耗式神禦使的靈力的,尤其是式神進行戰鬥的時候,消耗的靈力會成倍增加。雖然這對於有著當今東京都最強式神禦使之稱的六道暝子來說並不算什麽事兒;但是考慮到現在所麵臨的是一場貨真價實的消耗戰,並非以往單純的驅魔委托,所以,唐隆和宏神父還是建議六道暝子量力而為,能避免無謂地消耗力量就盡量去避免、


    因此,六道暝子才一改往日無論麵對何種情況都是十二生肖式神集體登場的習慣,而是隻釋放了這八個式神。


    可以說,僅僅這些式神再配合美神玲子的武勇,當救火隊的確足夠了。


    除此之外,還有唐隆和宏神父,女巫小笠原惠美,卡索斯博士都是遠程輸出的好手如果都能戰力全開的話,守住這條土石柱林防線應該還是可以的(隻要血之島武裝鎮民們不太過拖後腿的話)。


    雖然經過戰鬥女仆瑪麗亞的火力試探行動,大家都曉得真正艱難的考驗其實是由“海幽靈女王”所率領的骷髏水手部隊的一波流衝鋒,為此,大家必須提前保存實力。


    而目前的“腐化魚人”食屍鬼大軍進攻卻不過是那個“海幽靈女王”用來消耗大家精力與戰鬥力的棄子炮灰罷了。


    但是,還是那句話,量變引起質變,無奈“腐化魚人”食屍鬼的數量實在太多,原本的彈性防禦戰術計劃又被迫放棄,大家隻能拿出全力拚命維護土石柱林防線完整,已經顧不得保留實力了。


    如此緊急時刻,司馬求道卻是站在絕陰護壁之中,未曾出手相助守衛那條至關重要的防線。一個原因是,本次為了布置陣地真的是太虧本了……


    自家製作一張最為普通的土係符籙,至少也要幾分鍾時間,這趟西行驅魔之旅,算算,僅僅土地符籙就消耗了不下二百餘張,幾乎把原有庫存盡數清空~!這等虧空,僅重新補充就需要連續不停繪製上五六個小時,如此還不算物資材料消耗與法力消耗呢。在算其它道具損耗更是令自己肉疼,無論如何是該控製一下成本了……


    第二個原因麽,麵前這些“腐化魚人”食屍鬼去魂魄殘缺程度連陰靈亡魂都尚且不如,純屬雞肋,哪怕全部殺光也就能得到四五個下級本源結晶罷了,至於獎勵更是寥寥無幾,所以真心不值得自己大動幹戈去親自動手,反正在場眾人沒一個會收取魂魄的,哪怕就是念咒誦經超度亡魂,以現在的情況看,也是沒誰能有此閑暇功夫。


    那麽,自家於此安閑穩坐,就可以毫不費力地將戰場所有殘魂散魄吸取一空,又何必再行出手呢~?


    要知道,這種名正言順收取魂魄又不會引來作為世界守護者的注目之機會可真的不多啊。


    否則,要說自家敢肆無忌憚地仗著些許道行秘術跑到隨便哪個衝突國家的戰場上去劫掠靈魂的話,肯定會被當成入侵此方世界的域外邪魔被兩道追殺到死的說。


    就如同無論哪個主物質世界都不會歡迎舊日統治者抑或外域邪神降臨一般,一旦被發現蛛絲馬跡抑或露了馬腳,都會麵對來自世界最大的惡意與殺機~!


    有作守護著的,就是由那些守土有責的親自出手,沒有作守護者的,就是世界本身降下天地殺劫跟你來個不死不休……


    在這個世界中,司馬求道可一點都不敢造次……


    如果自己被襲擊了,出於自衛還擊並擊殺了對手,奪其魂魄自然無妨;可是,一旦開啟大範圍收割魂魄模式,別說自己這樣的偷渡者穿越客,就算是本世界原住都要擔責任受報應~!魂魄抑或靈魂,是多元宇宙中最為寶貴的資源,對任何一個世界而言都是絕對的。


    況且,當前情況,明顯其他各人還都能hold住,所以,司馬求道便心安理得地悶聲發財,低調行事中。


    戰場上,血之島武裝鎮民在沒有驅魔團隊的gs高手作肉盾吸引敵方仇恨與注意力之後,明顯表現不如剛才那般神勇了……


    “腐化魚人”食屍鬼們進攻的勢頭實在是有些超出他們這些平民的承受範圍,而獵槍,散彈槍的殺傷效率也的確不能跟正規軍用製式武器相提並論,這種差距不僅僅表現在破壞力方麵,就連裝填彈藥的效率都存在很大差距……


    很多情況下,這些武裝平民們不是在用獵槍,散彈槍去射擊,而更多的則是在用臨時收集的冷兵器與衝過土石柱林的“腐化魚人”食屍鬼進行正麵的血拚,這也就是他們全都是血族白晝行者,又有著地下埋藏的血族秘寶支撐,方才能以區區百五十個的單薄數量與對麵數千“腐化魚人”食屍鬼進行“熱血劈友”聯賽活動……


    土石柱林前線仍在持續演出著每一個殘暴鏡頭,肢解、肉沫、鮮血、發紅的雙眼、刃口卷曲的武器、此起彼伏的槍聲,生靈與亡靈對抗呻吟的呐喊。偶爾有某人劈砍廝殺到忘我的境界,而追擊到深入土石柱林縫隙之中,接著的狀況當然是被數量遠勝過自己的利爪包圍(縫隙不多,太多的食屍鬼擠不進去,隻好把臂膀爪子伸過去)四麵包圍起,拖拽,撕扯,甚至撲倒、噬咬。


    好在整條戰線並不太長,總能有些同袍夥伴發現危機,幾個人合力衝上去,拚著受傷,死命地把那個腦子不清醒的倒黴蛋給拖回來,避免了被分屍分食的可怕命運……


    付出血肉的並不隻存在於單方麵,新的狀況產生在武裝平民身上。疲憊、勞累、超支的體力與惡臭的瘴氣侵染毒害,戰鬥中突然倒地不起的已經不隻一人了。甚至有人被後繼的同伴當成倒地的食屍鬼而踐踏過,染成鮮紅且沾滿肉塊泥巴的衣服在夜晚之中不容易讓人分辨,不幸的暫時死亡就此造成。


    (本章完)

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