“果然找工作好難......”


    蘇綾從lg慌慌張張逃出來時,連資料都忘了拿.之後的應試之旅,自然以屢戰屢敗告終.


    不過那場solo賽倒是她玩心大起,無心插柳的結果.況且蘇綾也沒有在這個領域發展的想法,原因無他,她想找更好玩的遊戲而已.


    蘇綾低下頭自言自語著:“剛才手一陣抽抽,看著自己小兵沒血了不能反補好難受啊.”


    徘徊在魔都的街頭,眺望華美壯麗的魔都環球金融塔,踏上夕陽映照下的昏黃街道。她照著室友的吩咐,買了一大袋子食材準備回家做飯.


    除了中午在速食快餐廳裏吃的兩份小楊生煎,她現在餓得都快都昏過去了.前幾次應聘,麵試官興許是看見她這萎靡不振的樣子,又因為麵癱,不會以笑示人,印象分就扣了一半。


    數碼街走到頭,還有最後一家.


    蘇綾仰頭看去,招牌上寫著三個大字.


    《百樂門》


    “如果有戲呢?”蘇綾這般安慰著自己.


    一進門,她便兩眼一亮,一樓產品站台放著諸多電子科技設備。其中也包括她最關心的vr遊戲內容.


    “哇......”


    一下子她就像是虎入羊群,這裏摸摸那頭蹭蹭.眼中莫名興奮.


    大廳裏也沒幾個人,看起來這家公司很缺人手呀!


    她內心一下子激動起來,這些自帶養生功能的按摩椅,單人規格的多媒體床,還有室內智能官家型電器,這些東西看似冷冰冰的幾何線條,在她的審美觀中卻異常性感......


    不知不覺她就像是迷失在綠野仙蹤裏的主角,一路往更深處去.到了二樓營業廳,走道堆疊著一遝遝海報,像是先期宣傳工作還沒到位.


    蘇綾拿過一張,詳看大標題.


    《森羅萬象》


    “vr遊戲.”


    仔細看宣傳介紹,卻以寥寥數筆點綴著第二世界的風光.


    “開始你奇妙的冒險吧!”


    單單一句不明覺厲的宣傳語,肯定沒法騙過這遊戲“從業”經驗超過十六年的老油條,吸引蘇綾的,還是海報上特立獨行的宣傳畫。


    她仿佛看見了“一切“。


    相比其他遊戲宣傳畫簡單粗暴的人物圖譜,這《森羅萬象》的風格卻大相徑庭,先是畫了一片璀璨的星空.分為四列小圖,都是夜晚。


    春、夏、秋、冬.


    四色鮮明的環境之下,是四個玩家在不同地形地貌季節之下蹣行的側身象.


    第一個玩家,從衣著上看,來自古老神秘的東方,鮮衣怒馬八麵威風。牽著良駒在草原上獨行,一手在前把控風向,像是在尋找正確的方向,頭發讓風吹得橫了起來。遠方群山之下,能看見若隱若現的孤城,風格卻絲毫談不上東方,若要詳說,更像是某種神秘的超古代遺跡.


    第二個玩家,行走在一片銀色沙洲之中,沙子讓風絞上了天.巨幕背景之下渺小的人物顯得反差極大.這一位動作也是一樣,一手在前,另一手握著燙金嵌銀的柳葉刀,防風長袍捂著口鼻.


    第三個玩家,背景變成了陰森詭異的荒村,人物像是中古時代的女巫,夜色之下提裙招手,匆匆而行,荒村的小路上,她手中流淌著金沙,月色映著樹杈間的烏鴉,鮮紅的鴉眸格外滲人.


    第四個玩家,則變成現代都市之下的上班族,背景映畫出高樓大廈之下的百態眾生,他的動作倒是不同了,身上的裝扮也很奇怪.富有張力的肢體動作,做著揮拳的姿勢,好像是打破了現實的束縛,進入了虛擬世界.原本一身西裝西裝,半個身體都變成了騎士板條甲胄的樣子,一副脫離肉體凡胎,即將成聖的感覺.


    而且......


    畫風非常寫實.簡直和照片拍出來的一樣!


    蘇綾又看見海報角落的小字.


    “以下畫麵,均采用遊戲內截圖實機演示......”


    遇見好東西她是這麽個反應.


    “牛逼!”


    蘇綾很喜歡這種敘事畫的風格,一想到“有故事、很神秘、不一般”的vr遊戲即將麵世.小臉上浮現出莫名的潮紅.


    “這種簡單粗暴的安利手段真是耿直清純不做作.”


    她比著畫像上一個個鮮活的角色.前三個好像在講.


    “來玩吧?”


    “三缺一?”


    “小哥哥?”


    最後一畫陷在凜冬現實裏小年輕,揮出那一拳營造的反差感真是太爽了.


    蘇綾照著那幅畫的主人所為大吼道。


    “我他媽玩爆!”


    也不是很懂這大齡中二女青年的脾性.口癖都這麽獨特.


    吼完這嗓子,她連忙蹲了下來,生怕被別人.手中攥著海報,發自內心為這家公司的美工點讚,如果真的是實機遊戲內演示的效果。不說內容,創意構圖都是專業中的專業.


    窸窸窣窣的談話聲響起,蘇綾不知不覺居然已經跑到遊戲開發部來了,她做賊心虛一樣,對這款新遊也越來越好奇,繼續往裏摸,聽見的談話聲也越來越大.


    她悄悄溜到某個辦公室門口,對這類新鮮事物毫無抵抗力.決定進門一探究竟,直擊遊戲誕生的瞬間,能讓她的好奇心得到類似“看到算賺到”的滿足感.


    她看見了......


    她看見了想見的東西!


    一張張原畫稿,3d建模還要桌上七零八落的咖啡杯,看來人手充足,而且從公司完成度極高的logo和登錄畫麵來看,這個遊戲的工期已經進入收尾階段。


    剛下班,很多東西還沒收。工作室很亂,但是亂中有序,而最吸引她的,還是一台尚且在測算畫麵的電腦,主人像是剛離開不久,電腦屏幕上,重複播放著一個畫麵.


    那是一個東洋武士,手持katana(武士刀),揮砍到鐵甲假人身上的畫麵,正在重複播放.


    蘇綾看得入神,不由自主握上鼠標,放大細節.


    刃紋清晰可見,切先刀工華美,拂過刀刃的溯風也十分到位,砍過鐵甲,切進假人,類凝膠的身體材質傳來的受擊反饋卻不那麽真實了,半成品終歸是半成品.不過也足夠優秀了.


    蘇綾喃喃道:“這個打擊感......爽到.”


    而隔壁,百樂門的兩位員工,正是為了這副畫麵犯愁呢.


    美工主筆端著咖啡,滿臉愁容.


    “頭兒,還是有瑕疵。”


    一旁金發碧眼的項目主管,叫陳帥。他囑咐道.


    “有困難加班解決不就好了.大不了給你漲薪,不差錢.”


    美工主筆:“不是這個問題,打擊反饋做了那麽多次,總感覺哪裏不對,你知道其他美工都是國外請來的,問題就出在這兒.”


    陳帥眉頭一皺:“你說說出在哪兒.”


    美工主筆:“我是能畫古風不錯,人肉3d打印機也不假,但是讓人物做出交互,動起來,那可賊雞兒難。”


    陳帥明白問題出在哪兒了.


    “我明白你的意思了,也就是說,國外那些個美工,不懂亞洲這邊獨有的尚武文化,也沒法做打擊反饋了?”


    美工主筆:“對呀,就像你從小文化熏陶吧。人家印象裏沒有什麽精細活,要說俠客打鬥這方麵具體的細節,舉個例子,一把唐劍揮出去得有什麽效果,創口如何,出血量如何,打擊反饋回到玩家身上,傳到玩家手上是怎麽樣的,美工還得結合遊戲引擎來做。很難的.短時間內做不了呀.”


    就在這時,隔壁房間裏傳出異動,兩人都是一驚.


    美工連忙放下咖啡,坐不住了.


    “什麽情況?”


    美工可害怕自己辛苦的大半個月的工程,讓哪隻老鼠給糟蹋了.連忙趕了過去!陳帥見狀也跟了過去.


    兩人趕到辦公室,一眼看去,一個姑娘正拿著數位板,坐在美工主筆的電腦前寫寫畫畫.一時慌了神.


    主筆喝道:“喂喂喂!你幹什麽!”


    蘇綾立馬放下了板子,被抓了個現行!


    兩個公司內部人員趕過去一看,建模演示的貼圖部分已經亂七八糟,美工兩眼發紅怒火中燒。好比辛辛苦苦寫了幾個小時的稿子忘記保存一樣.


    “你你你你你!!你這臭丫頭!”


    蘇綾也隻能麵無表情,連忙站到一邊兒不敢啃聲了,她看這副半成品怎麽看怎麽不順眼,一時手癢,索性自己動筆在3dmax上加了點兒東西,奈何技術不過關,畫畫也有點兒疵,一時弄成了小孩子塗鴉那種玩意兒.


    美工臉上滿是懊惱,抓著頭發試圖把建模還原,一步步撤回的工序讓遊戲範例人物動了起來.


    可是這一動......


    一旁項目主管的雙眼亮了.


    “等等!”


    主筆:“怎麽啦?”


    陳帥:“你播放一遍.”


    主筆應著上司的命令,開始循環播放,仔細看時,臉上吐露著震驚之色.


    “這......這是?”


    他做出來的打擊反饋範例,可不是這樣的.


    人物動作雖然沒毛病,但是對於各種材質的碰撞應用,完完全全不是這樣的.


    畫麵中那個“武士”好像活了過來.


    陳帥一下子抓住了關鍵,“問題出在哪兒?!”


    美工詳實查詢著每一個細節.


    “多了好多建模,臥槽成色這麽渣.妹子你別搞我啊.還有這貼圖上和馬克筆塗鴉似的是什麽玩意兒.”


    蘇綾蠻不好意思的,不過她的畫工局限於此了.


    “那個啊.應該是骨頭渣滓.你看見的塗鴉,是鐵甲上開裂的部分.還有和霧一樣一閃而過的那個,我做不出來,應該是火星.”


    骨頭渣滓?開裂?火星?


    主筆:“什麽跟什麽呀?”


    陳帥吩咐道:“你速寫個大概,質量不用太好,黑白的也行,不用上色.”


    主筆沒好氣地回過頭去,開始工作,按照蘇綾加上去的筆法,一點點粗略補完裂甲的細節,刀刃撲上甲胄時,撞擊出火星的效果.逐幀完成的工作量很大,但是簡簡單單描出來花費的時間還可以接受.


    “這些骨頭渣滓不用了吧?建模一多,吃配置呀.提高成本.”


    “沒關係!做!”陳帥拍著蘇綾的肩,“你怎麽想到的?”


    蘇綾坦誠道:“遊戲玩得多了,對刀劍理解也多一點兒,而且katana這種日本刀也劈不開鐵甲的,如果遊戲裏要做成劈開的話,我想應該會有火花,大部分人體骨質都算是劈開,不是切開,總會有點兒殘渣濺出來,還有那些血,刀光做一點點就可以了。”


    陳帥:“還有呢?”


    蘇綾想了想:“你主筆體育不及格,我把動畫演示速度調了一下。”


    主筆:“你!”


    陳帥毫不在意這姑娘的挑釁,單單吩咐著:“看看時間軸.”


    美工一調出來時間軸,整個人都要瘋掉,亂成一坨稀泥.但是完成了貼圖的繪畫補正後,再看人物的動作......


    主筆和陳帥兩人,都覺得關於打擊反饋的難題終於攻克了.


    武士凝神靜氣的模樣,緩緩提刀,時機恰到好處.從上至下揮砍,劈開鐵甲,開始有凝滯的“卡肉感”,緊接刀勢走到中段時,刃與甲胄蹭出點點火花,血也跟著溢出來,創口變大。快到結尾時,斷骨特效演算完畢,刀子最後離開假人的身體,又因為沒了阻礙而加速.全程隻有初始那一點點刀光,其他的時候因為噴濺而出的血,掩蓋了流轉在刀鋒之上的光華.


    雖然還沒上色,已經堪稱......


    陳帥:“完美.”


    主筆的情緒十分激動:“我艸我艸!我艸!”


    陳帥:“物理引擎參數以後按照這個標準做,沒問題吧?”


    主筆興奮道:“沒問題老板!我馬上聯係技術。”


    兩人終於察覺到身後的蘇綾.開始奇怪這姑娘到底是何方神聖.


    “呃......”陳帥先開口了,“妹子,你這是來幹嘛了?”


    蘇綾這才想起正事:“我來找工作的.”


    陳帥疑惑地指著演示畫麵,“你怎麽知道......做這個?”


    “我遊戲玩兒的多。”蘇綾越來越沒底氣,又想起剛才自己慘不忍睹的畫工:“會一點點.”


    “還是女人心細.”陳帥歎了口氣,“想應聘什麽職位?哦不,應該說你有什麽本事?”


    蘇綾想了想:“玩遊戲算嗎?”


    主筆匠人情懷發作,已經開始投入到創作的世界中去了.


    陳帥聽見蘇綾這回答也是毫無辦法,索性問道.


    “會畫畫嗎?”


    “不會.”


    “會編程嗎?”


    “不會。”


    “計算機呢?”


    “二級沒過.”


    “宣傳有渠道嗎?”


    “沒有。”


    “嘖......”陳帥犯難.


    蘇綾問道:“你這兒沒電媒?”


    “電子媒體也不用你這小姑娘來當編輯啊,早就人滿為患了.”


    “哦......”


    陳帥又言:“我這兒缺個保潔.”


    蘇綾一聽,也不打算幹.


    “打擾了,我這還得回去給室友做飯.”


    陳帥不強求,一路跟著蘇綾下樓,給她介紹著公司的產品.


    “銷售做嗎?”


    蘇綾:“我麵癱,社交障礙,賣東西估計很難吧?”


    說完這句,她倒又讓這些科技產品迷了心智,其中一件更是看得她兩眼生花,就差當場撲上去了.


    陳帥看蘇綾走走停停依依不舍的樣子,在一台vr虛擬機麵前停駐許久,上前給她做詳細介紹.


    “這是不死鳥,不死鳥l5.1,vr虛擬機.第一代家具型號,單人床。”


    “床?”


    “對,《森羅萬象》麵世就是vr遊戲,以後電競產業鏈,它絕對能掀起一陣新的浪潮,如果你喜歡.”


    蘇綾望著那火紅的帆布之下,嚴謹的長方形線條艙體,以及鋼鐵一般的材質。眼中透著炙熱之情.


    “可以嗎?送給我?”


    “想太多了吧!姑娘!”陳帥調侃道:“幾萬塊的東西就直接送了?我還沒那麽大方.我的意思是,如果你喜歡這個遊戲的話,希望在遊戲中能見到你.”


    “打擾了.”


    蘇綾提著食材,走出了百樂門的公司大門.


    心中卻有團小小火焰,跟那虛擬機帆布上的圖案一樣.


    即將熊熊燃燒起來.

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