對於新技能的渴求,是非常正常的。


    但是如果浪費屬性點,那麽就實在不是他的本意了。


    他現在力量10點,敏捷8點,體質8點,精神4點——扣除附加的屬性,單純的自身屬性。


    可以說,他絕對可以學習到新的技能。


    唯一需要擔心的是,這個新技能會不會讓他損失屬性。


    比如【鋼鐵之軀】這個技能,會不會額外附加力量屬性?那麽他現在的力量已經是極限的10點,再也增加不了了。


    “等等!”


    突然間,張立醒悟了過來,他發現自己忘記了一個重要的事情——他的投擲技能,其實還沒有學習,現在還是臨時技能,所以實質上,他的力量並未達到滿級!


    他立刻將骨叉收起,失去了投擲技能後,他的力量果然下降到了9點,敏捷也隻有6點,體質也達到了7點,除去精神未減少。


    現在,他可以學習新的技能了。


    張立首先拿出來的,就是【鋼鐵之軀】,這個一看上去就是防禦類的技能。


    對於自身的安危,張立是非常看重的,如果當時和劊子手戰鬥的時候,他能有一個較為不錯的防禦技能,或許就不會那樣險死還生,有著更大的把握擊敗對方了。


    技能書就是一本書的樣子,打開後會有著詳細的介紹該如何去修煉鋼鐵之軀。


    張立認為,如果他不使用技能點的話,真的按照上麵的教導,或許也能做到學習新的技能。


    可惜,他對於這種書本上的教導完全不在行,看懂上麵的字似乎沒有問題,但是照著上麵練,就暈頭暈腦的,很多術語完全不明白究竟代表著什麽意思。


    張立很清楚,學武之類的,照著比劃是很難學到精髓的,而從小說、電視中也能明白,貿然的學習一個自己不明白的武功,最終帶來的大都是走火入魔。


    所以,他幹脆的投入一個技能點,說道:“學習!”


    技能書迅速的化光沒入他的身體,他頓時就察覺到了一種陌生的感覺在他的身上滋生。


    “你學習到了技能【鋼鐵之軀】!”


    “你獲得了1點力量!”


    “你獲得了1點敏捷!”


    “你獲得了2點體質!”


    “你的防禦增強了!”


    “你受到的傷害被削減了!”


    接連不斷的提示,在張立的耳中響起,然後他臉色突然間就紅潤了起來。


    “這個技能……好!”


    他情不自禁叫了一聲,不斷的深呼吸壓製住自己興奮的快要跳起來的心情。


    鋼鐵之軀,是名副其實的鋼鐵之軀。


    從這個技能給自己灌輸的知識中,他可以知道有關這個技能的一切信息。


    鋼鐵之軀這個技能,是一個被動的技能,因此為張立附加了4點屬性值,同時在任何時期,技能都在產生作用。


    鋼鐵之軀總共有2點效果。


    首先,削減任何物理傷害15%,其次,在受到剩餘傷害的時候,削減一定固定的傷害值——這個與自身的體質和防禦有關。


    就是說,如果有100的傷害打在自己的身上,那麽先拿掉15%的15點傷害,然後再以85點減去相應的傷害值,剩下的就是張立所要承受的傷害。


    雖然現在並非是在遊戲上,而是在現實裏,沒有什麽所謂的傷害值,但是這也是很強大的一個技能了。


    以他的身體素質和身上的防禦,或許麵對灰骨骷髏的時候,已經不再需要去防護了?


    張立有些意動,準備晚上去嚐試一下,品味一下站著砍都砍不動的感覺。


    不過隨後,他看向了自己另一個技能書——弱點探查。


    隻是他現在3級,技能點已經耗費完了,想要學習弱點探查,得再有一個技能點。


    也就是說,他需要升級。


    “有些可惜啊。”張立心中歎息,這可是一次完美的狀態回複。


    不過他現在有些期待弱點探查技能,也就不在意許多,畢竟他得快速升級到10級,獲取一個黃金技能點,從而去搜索鳳凰密境,得到那裏的黃金技能。


    所以10級之前壓等級,其實沒有太大的意義——反正恢複的時候有生命泉水來幫助,升級帶來的恢複效果,作用也就縮小了很多。


    一咬牙一跺腳,張立就升到了4級。


    4級獎勵1點屬性和1個技能點,張立直接就學習了【弱點探查】。


    “你學習了技能【弱點探查】!”


    “你獲得了1點敏捷!”


    “你獲得了1點精神!”


    張立撇了撇嘴巴,這個弱點探查果然是一個主動技能,隻給與了2點屬性。


    不過來自於腦海中對於這個技能的提示,卻依然沒有阻礙他的興奮。


    弱點探查是一種看上去很厲害,實際上也很不錯的技能。


    顧名思義,弱點探查就是能夠讓張立發現,敵人的弱點在哪裏的技能,唯一需要注意的是,雙方的實力差距越大,就越有可能出現無法探查的可能。


    也就是失敗。


    不過這也不是問題,弱點探查這個技能,不需要冷卻,可以一直使用,失敗了就繼續使用,總能探查到對方的弱點的。


    就是不太清楚,他能夠使用多少次這個技能。


    張立在屬性版上沒有看到自己有多少生命值和法力值之類的數值,或許是因為真實世界導致的情況?


    他本人不清楚,卻接受了這個理由,所以他準備晚上有時間的話,去自己摸索一下大致的數據。


    看看自己能夠釋放出多少個弱點探查和聖光術,以此來規劃接下來的戰鬥。


    另外,看著自己的屬性版上的屬性,張立認為自己前期的技能應該已經掌握到手,沒有必須要學習的技能了。


    所以接下來,他應該趁著白天的時候去尋找任務接,晚上去做任務,獲得一些較好的裝備,以此來麵對最終的關底boss。


    魔火骷髏王!


    可惜裝備什麽的,都是靠打怪才能得到的,但是在這個現實世界中,他發現裝備真的非常非常難獲得,通過殺死幾百個灰骨骷髏,都沒有辦法得到一件裝備。


    昨天做完了任何殺了500多個灰骨骷髏,就毫無收獲,隻有一些銅幣而已。


    而在攻略上,有關裝備的任務也沒有絲毫的提及,因為裝備的因素大都在打怪的時候就能獲得,而且也沒有什麽特別好說的裝備。


    “那麽,單純的灰骨骷髏不行,就去嚐試一下更高等級的怪物吧。”


    或許更高等級的敵人,會掉落一些適合他的裝備呢?


    張立看向了森林右邊,那裏的怪物會是什麽樣的實力呢?

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