“死靈冥想術?”


    張立不由得愣住了,他看著係統的提示,眼中的神情極為的嚴肅和詫異。


    似乎有著沉重的東西開始攀附在自己的身上了……甚至已經開始扼住了自己的喉嚨!


    他立刻將手中的法杖丟到一邊,讓自己獲得的死靈冥想術消失。


    死靈冥想術是一個非常好的技能,特別是現在,能夠為他增加他最缺乏的精神屬性。


    隻是,對於係統後麵的介紹,實在讓他心有餘悸。


    死亡的魔力纏繞到了自己嗎?


    張立情不自禁摸了摸自己的喉嚨,卻沒有任何的感覺,似乎當他甩掉那把法杖後,就已經沒有了任何的效果。


    “死靈冥想術還和其他冥想術發生衝突?”


    張立又看到了一個讓自己吃驚的提示,冥想術竟然不是隨意可以學習的,竟然還有相互衝突的類型?


    這在遊戲攻略上,怎麽沒有提及?


    難道說,這又是遊戲和現實不一樣的地方嗎?


    張立深吸了一口氣,緩緩的平靜下來。


    如果死靈冥想術真的和其他冥想術會發生衝突的話,那麽即使沒有死亡魔力纏繞,他也絕對不會去學習這個技能。


    因為在灰骨森林中所能得到的黃金級技能,就是一個冥想術。


    來自於鳳凰的黃金技能——【不死鳳凰觀想法】!


    所以,為了確保自己可以學習到這個黃金技能,死靈冥想術之類的,還是最好碰都不要碰。


    “不過運氣也還算是不錯了。”


    張立深吸一口氣,將失望趕出了腦海。


    這一次雖然比較危險,但是收獲也還算是不錯。


    至少獲得了一個格擋技能,用在相應的地方的時候,說不定會有奇效。


    除去這個技能外,張立的背包裏也新增了一件戰利品。


    【亡靈頭帶】,屬性是黑暗視覺+1,一個挺不錯的屬性。


    從背包中拿出的亡靈頭帶,是一條黑灰色的布帶,張立將它綁在自己的額頭,頓時就感覺四周微微的有些發亮。


    他所能看到的東西更多了。


    雖然相比白天裏那種清晰還差的遠,但是相比隻能通過骷髏眼中火焰判斷情況的境遇已經好了太多了。


    “如果可能的話,再弄到幾個增加黑暗視覺的裝備就好了。”張立歎了口氣,遊戲中的黑暗根本無所謂,有著上帝視覺的玩家根本毫不在意,但是現在他一個人在這個灰骨森林裏,可就太麻煩了。


    打掃完戰場,張立開始準備撤離。


    對於這樣的戰鬥,他已經不想要再進行一次了。


    雖然經過這一次的戰鬥,他已經可以摸清楚該如何麵對這樣的隊伍,但是太累了,他希望能夠找到單獨的怪物。


    至於無雙之類的想法什麽的,還是趕緊丟掉吧,太不知死活了。


    張立掃視了一圈周圍的環境,確定了沒有任何的遺漏後,他確認了一下自己的狀態。


    身體受到的傷害,已經被聖光術治愈,體力消耗很大,絕對不能支撐下一場這樣規模的戰鬥。


    另外,法力值的消耗有些高了。


    雖然他沒有詳細的數過自己這一次釋放了多少個聖光術,但是10個左右應該是有的。


    他根據自己身體的估算,差不多耗費掉了自己接近一半的法力值,但是他有著預感,法力值這種東西,似乎並不能耗光,越是接近底線,就越會給自己帶來一些負麵效果。


    所以,最多再釋放5到6個聖光術,應該就是他的極限,再多就會造成損害。


    “這麽說的話,聖光術也得瞅準時機再放了。”張立微微搖頭,心中有著一定的遺憾。


    聖光術如果進行治療,會對同一個個體產生一定的抗性,效果降低。


    這在遊戲中應該是不會出現的,因為攻略上曾經說過,這是一個很重要的治療能力,那麽這種治療技能絕對不會釋放幾次後就會降低效果甚至無效的。


    所以,這應該又是現實對遊戲技能的改變。


    離開了剛才的戰場,張立小心的在東部森林中行走。


    這裏的骷髏怪物們不如西部森林那樣數量爆棚,隨便就能看到無數的灰骨骷髏出現,由此引發規模龐大的連鎖反應。


    但是它們的實力卻高的多,而且一旦數量聚集,產生起來的配合,實在可怕。


    麵對十幾個屬性隻有他三分之一的骷髏們聯合起來,就已經讓張立感到危險,如果數量超過了幾十個的骷髏呢?如果數量達到了一百來個呢?


    那樣規模的骷髏,就絕對不是他能抵禦的了的災難了。


    不過如果是鋼鐵之軀的防禦屬性能夠讓這些骷髏們的攻擊不破防的話,那麽他就真的可以在這裏開無雙了。


    想到這裏,張立忍不住輕聲一歎,這就又是遊戲和現實不一樣的地方。


    如果是遊戲裏,攻擊看的就是自身的屬性,不管什麽樣的武器,隻要屬性一樣基本就沒有太大的差別。


    每一次的攻擊都是固定的,頂多有著小幅度的波動。


    但是在現實中,這些武器可都是明晃晃的殺人利器,即使它們的屬性再差,隻要不是刀槍不入的防禦,麵對它們的攻擊都會受傷。


    張立這麽高的屬性,被武器刺中心髒,也隻需要一下就能要了他的命。


    所以在這樣的情況下,原本張立以為的神技能鋼鐵之軀,就陷入了這樣一個有些尷尬的境地。


    不過張立並沒有太失望,鋼鐵之軀前期的弱勢並不太大,等到以後鋼鐵之軀的等級提升,可以防禦利器了,那麽自然就會重新回到神技的層次上來。


    丟棄掉自己的念頭,張立在森林中到處尋找。


    十多個一隊的骷髏,被他發現了不少,不過有著心理陰影的他暫時不想去招惹它們,於是悄悄的退回,拐了個彎去別的地方看看。


    如果真的全部都是這樣的隊伍構成的話,張立就覺得事情會變得非常麻煩了。


    畢竟他現在的任務要殺的隻是單獨的灰骨劍士,其他的骷髏可都不算。


    一個隊伍裏的灰骨劍士,也就隻有三四個,這得殺到什麽時候去!


    張立心中祈禱,千萬別讓這裏的骷髏都是小隊模式,出現單個的怪物讓自己攻擊吧!


    終於,還是被他找到了一個孤零零的灰骨劍士。


    張立沒有直接上去砍掉對方,而是使用了一個新的技能。


    弱點探查。


    他很想知道,這些骷髏怪物們,是否真的隻有頭顱那一簇致命的弱點。

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